标题:
刚刚看别人说的DLSS 2.0可以在控制面板里面打开,对所有游戏的有效?
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作者:
田中健一
时间:
2020-4-7 15:25
标题:
刚刚看别人说的DLSS 2.0可以在控制面板里面打开,对所有游戏的有效?
posted by wap, platform: Chrome
刚刚在贴吧看到的说法,我以为只有特定游戏有效.
本帖最后由 田中健一 于 2020-4-7 15:26 通过手机版编辑
作者:
arex
时间:
2020-4-7 15:26
贴吧你都信?....
作者:
auric
时间:
2020-4-7 15:26
posted by wap, platform: Android
为了打doom更新了最新驱动,没看到控制面板里有这个选项啊。
作者:
342401
时间:
2020-4-7 15:27
posted by wap, platform: Android
目标是这个,现在还未开放
作者:
田中健一
时间:
2020-4-7 15:29
posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @arex 于 2020-4-7 15:26 发表
贴吧你都信?....
我就觉得奇怪,没看论坛里面说呢.那人说1.0和2,0区别就是2.0不需要训练了.直接可用.
作者:
flashback
时间:
2020-4-7 15:33
posted by wap, platform: iPhone
只是觉得好笑,并不觉得奇怪。
作者:
grammyliu
时间:
2020-4-7 16:52
posted by wap, platform: Samsung
扯淡,这也信
作者:
昵称无效
时间:
2020-4-7 21:14
posted by wap, platform: iPad
dlss2.0必须游戏支持,将来也不会每个都支持
目前支持的游戏不超过1个巴掌好像……
作者:
春熙
时间:
2020-4-7 23:08
posted by wap, platform: Android
DSLL2.0是非常先进的技术,将来支持的游戏会越来越多的
作者:
coolwind
时间:
2020-4-7 23:16
DX12U成为主流以后的事,现在不可能,肯定还要单独优化。
作者:
Alloyo
时间:
2020-4-11 03:07
posted by wap, platform: iPhone
看了几个介绍视频我觉得这是改变整个显示渲染行业的分水岭
作者:
熊熊哥哥
时间:
2020-4-11 11:23
等普及之时,估计显卡已经是4080的时代了
作者:
fogg
时间:
2020-4-12 17:03
posted by wap, platform: iPhone
这技术最大的问题就是要游戏支持
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