原帖由 @萝卜 于 2020-4-6 18:19 发表
这怎么感觉比直接说不行还可怕,稳定测试没做就敢拉到这么高,这什么流程
原帖由 @tobewind 于 2020-4-6 19:25 发表
哪里看出来这是台积电的人?以前说话也很权威吗
原帖由 @CCFLY 于 2020-4-7 09:28 发表
不管你微软有多强
PS5只需要卖399就行了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 09:33 发表
我觉着399对微软威胁不大。
原帖由 @342401 于 2020-4-7 11:24 发表
499也能干翻微软啊,机能只是个影响因素,但主要因素并不在这
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 11:34 发表
愿闻其详。我觉着这代索尼可能会不如ps3时候。
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-7 12:21 发表
Ps3 比360贵200,晚1年,跨平台开始是完败
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:27 发表
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:41 发表
没几个游戏啊。而且目前得牌不都是跨时代得游戏嘛?影响更小了。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:46 发表
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微软第一时间连别的平台都玩的到,骚尼那边短时间内不可能跨,而且头部那些游戏已经奔着两千万去了,有更多人期待着续作。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:48 发表
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:51 发表
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战神,蜘蛛侠,地平线这些续作,还有gt,血源,以及顽皮狗未来的新作。
你觉得差不多是光盯着眼下而已,骚尼的牌还是多不少的
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:50 发表
我觉着微软也没什么牌。初期就是看跑第三方得效果。现在大家都差不多。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:54 发表
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初期都是硬核玩家和粉丝再买,ps5如果能强化ps4游戏(即使初期不行也应该继续深入下去)的话也会是一大卖点,毕竟有一亿多ps4的用户,即使有一部分人心动也是很大的基数。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:54 发表
我说的就是开始这段时间啊,对两家都是真空期。我没说长远得事情。现在对索尼确实很不利啊。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:27 发表
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:57 发表
可问题是索尼还跨了地平线,我倒觉着观望看戏得玩家也不在少数。而且我不觉着ps4得一亿用户里,你说的硬核玩家和粉丝是多数。如果这样,索尼就不会输。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:57 发表
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美末2今时今日估计已经完全压倒光环了,如果明年有战神2那肯定还是骚尼占优。
差不多多出一个战神这种级别的游戏出来
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:00 发表
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一直再传恶魂有重制,微软那边好像也缺少这种讨好硬核玩家的游戏(虽然显然销量不能指望能卖多少)
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:01 发表
战神这么快出的来?我觉着不太可能。美末2这种跨时代游戏,我觉着对ps5得销量拉升是有限得。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 12:48 发表
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
原帖由 @HDE 于 2020-4-7 13:08 发表
索尼第一方游戏优势确实很大,要是这个再不行那不就没得玩了,或者说微软知道在游戏上干不过索尼才在机能上下功夫,总要找个竞争点啊,啥都不行那就是必输。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:11 发表
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就是因为这样我对ps5才如此失望,连我们这些普通玩家都能猜到微软只能拼机能,骚尼更不用说,但他还是选择了回避。
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-7 13:11 发表
微软头2年都跨x1
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:16 发表
这个我知道啊,所以我说两家前期都没什么牌,差不多。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:16 发表
问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:20 发表
我意思是没有ps5机器独占得,美末2这种跨时代得不算。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:20 发表
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用膝盖想也知道不会像现在,第一方强出一个等级,机能相近,还有什么值得不满。
如果微软不玩xgp这套,美末2的销量多半比光环新作加战争机器新作两个加起来还要多,微软不来点激进 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:24 发表
未知作品x?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:26 发表
我感觉现在这情况,未必这么这么快吧?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:36 发表
现在全球疫情啊,哥!
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:39 发表
你这么乐观的吗?我到认为这两年的作品都会有不同程度的延期。按期做出来的作品,估计大概率半成品。
原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:45 发表
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而如果连游戏开发公司都不能在半年内复工,那也就别扯什么新主机了,根本不会有几个人买,这样反而对索尼有利,如果你认为ps5 方案是失误的话正好改了233
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:48 发表
我觉着硬件是看台积电和国内的富士康疫情情况。游戏开发公司可比这情况复杂,我认为
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 13:53 发表
按照台湾人的料,够呛了。除非ps5不打算在2021年低之前出了的话,可能会回炉。
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-7 13:58 发表
只是增加规模的话应该不需要多久吧,设计都是现成的,主要是验证流片,这块也没有什么未知
而且似乎ps5 类似zen2 也是单独io 芯片,这样就改动不大了
原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:58 发表
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只是增加规模的话应该不需要多久吧,设计都是现成的,主要是验证流片,这块也没有什么未知
而且似乎ps5 类似zen2 也是单独io 芯片,这样就改动不大了
原帖由 342401 于 2020-4-7 14:03 发表
posted by wap, platform: Android
这怎么可能,要加早就加上了,你以为主机芯片设计那么简单为啥要好几年?Sony得到对面情报最起码也会在两年前,这么久都没回炉,说明要么他们觉得没有回炉的必要要么觉得时间来不及 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-4-7 13:16 发表
问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
原帖由 @342401 于 2020-4-7 14:03 发表
这怎么可能,要加早就加上了,你以为主机芯片设计那么简单为啥要好几年?你去看看当年的x1x,提前一年半芯片镜头都有了,可以想想这设计验证流程得要多久。Sony得到对面情报最起码也会在两年前,这么久都没回炉,说明要么他们觉得没有回炉的必要要么觉得时间来不及
本帖最后由 342401 于 202047 14:05 通过手机版编辑
原帖由 paraparapp 于 2020-4-7 14:14 发表
这个说法就是胡扯,游戏机使用的芯片其实都是基于AMD的产品的,XSX用的52CU,就是5800XT屏蔽4组而来,属于NAVI21lite,RDNA2的产品线里最低一档,上面就是NAVI22,NAVI23,对应5900XT,5950XT,这些早都爆出来了, ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 14:29 发表
2比1大
原帖由 @paraparapp 于 2020-4-7 14:14 发表
这个说法就是胡扯,游戏机使用的芯片其实都是基于AMD的产品的,XSX用的52CU,就是5800XT屏蔽4组而来,属于NAVI21lite,RDNA2的产品线里最低一档,上面就是NAVI22,NAVI23,对应5900XT,5950XT,这些早都爆出来了,哪儿来的48CU产品。而PS5就是NAVI10LITE,也就是5700XT屏蔽4组而来,所以被说成就是5700的拉频率版本。索尼这么说是为了说明他的超频正确轮,掩盖其想节约成本,低估了微软直接使用下代显卡的魄力。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 14:46 发表
我刚才翻了下群的聊天记录,有个a粉算的话是用rdna2做5700xt,核心面积会大38。
也就是索尼ps5不是rdna2,理论上核心面积会更小。
原帖由 342401 于 2020-4-7 14:54 发表
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且不说rdna2还没问世,把PC的面积套用到主机上也是不合适的
去看看pro,x1x和PC卡的x照
cu面积完全不同
主机的模块都是高度自定义的
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 15:02 发表
确实,不过按道理说桌面卡没道理更小。
并且如果ps5不是rdna2,可能算力,频率还要面积就会跟xsx不是等比关系。
原帖由 342401 于 2020-4-7 15:11 发表
posted by wap, platform: Android
rdna2没有严格的定义,但是相对于rdna1核心改进的东西是一样的,具体解释权归AMD。
至于什么vrs,网格渲染,等等一些特性的有无,都不能说是不是rnda2
ps5,xsx的高度自定义rdna ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 15:17 发表
大体框架得是一样得啊。amd不可能给索尼和微软订制出两种不一样得架构,都叫rdna2.
原帖由 DIGITAL1394 于 2020-4-7 16:14 发表
现在只求不要像360的90纳米三红就行,以日厂的习惯,基本就是会以ps5为主开发对象毕竟开发容易周期短效率在这放着,现在就是看微软能拿下些什么独占了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-4-7 16:19 发表
微软应该没什么好拿的了。我要是微软,我就塞钱给大厂3a全平台游戏,画面和ps5拉大。
原帖由 @liboen 于 2020-4-7 16:44 发表
回炉是不可能的
另:除了整天网上数毛的没人在意那3T
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