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标题: [业评] [PS4] 生化3全难度都打穿了,个人认为比重置2代好玩 [打印本页]

作者: Hillary·Rodham    时间: 2020-4-6 16:42     标题: [PS4] 生化3全难度都打穿了,个人认为比重置2代好玩

个人的看法:

重置2是一个生存游戏,玩的是合理规划各种弹、药资源,只要规划得当,过关、破BOSS都不难。

重置3是一个动作游戏,规划资源有一定的容错率,但对游戏操作的要求非常高。

必须要指出的是,辅助、普通、专家3个模式只是让你熟悉游戏操作的,噩梦难度才是正戏,地狱难度才是精华。

带无限弹药的武器另外说,不带Buff道具和无限武器的话,这两个难度要通关难度奇高无比,而且对操作要求近乎苛刻。

即便带满加攻、防的道具,这两个模式下的难度也是高的不得了。比如追爷最终战,噩梦难度下,带两个加防的道具,扫一下就必须吃血,三连拍满血直接带走。地狱难度更是丧心病狂,完美闪避没练好就带满血死磕吧。

这一代生化危机的BOSS战是我玩的最爽快一次BOSS战了。
作者: Hillary·Rodham    时间: 2020-4-6 16:44

觉得这作流程短的朋友,可以试试不带硬币和无限武器打地狱难度

[ 本帖最后由 Hillary·Rodham 于 2020-4-6 17:00 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2020-4-6 17:14

re3最大的亮点就是闪避,比以前的qte好太多,以后好好开发下BOSS,搞成生化猎人不是不可能 。
作者: 正义的化身    时间: 2020-4-6 17:14

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流程确实有点短,最后跑酷也就一小时~不过游戏很好玩,反复尝试挑战各种难度,不知不觉就28小时了~总体还是蛮不错的~
地狱难度的最终boss 才是最难挑战,怀疑能不能有人不带攻防道具打过去~~
作者: 才口千    时间: 2020-4-6 17:25

posted by wap, platform: Android
有没有qte?
没有就是神,有就是辣鸡。
生化2重制吹爆。
作者: sakat    时间: 2020-4-6 17:43

posted by wap, platform: 小米
一句话 就是还没打过瘾   如果把抵抗中的场景放到剧情模式里  专家初见流程延长到15个小时  妥妥的神作
作者: idsoft    时间: 2020-4-6 18:14

问题就是可以无限火箭,但不影响评价啊,制作组意思就是想让大部分玩家要带火箭筒挑战高难度吧?这点才是我不太满意的地方,说明制作组难度下的挑战性有欠打磨考虑吧?价格上因为我事先有心理准备的本来原作那体量就不抱期待,纯情怀

[ 本帖最后由 idsoft 于 2020-4-6 18:52 编辑 ]
作者: gaojia005    时间: 2020-4-6 19:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
想问下尼古拉的结局,记得在原版中是被舔舔拖上天花板嫩死了对吧?重制版里,鸡儿没直接杀他,而是让他被核弹炸死了,对么?
作者: arex    时间: 2020-4-6 19:11

我觉得大多数人都不会很多周目通关吧...
作者: coldiori    时间: 2020-4-6 19:49

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-4-6 19:10 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
想问下尼古拉的结局,记得在原版中是被舔舔拖上天花板嫩死了对吧?重制版里,鸡儿没直接杀他,而是让他被核弹炸死了,对么?
原版尼古拉有2个结局,一个是被追追弄天花板上了,另一个是开着直升机逃走了。
作者: superDioplus    时间: 2020-4-6 20:58

引用:
原帖由 gaojia005 于 6/4/2020 19:10 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
想问下尼古拉的结局,记得在原版中是被舔舔拖上天花板嫩死了对吧?重制版里,鸡儿没直接杀他,而是让他被核弹炸死了,对么?
以下包含剧透:




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这作也有两个结局,虽然另一个是直接game over

正常是尼古拉被击伤,留在市内被导弹炸成灰
还有个就是最后一枪玩家选择不操作,尼古拉用刀击杀主角2人
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作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-4-6 21:01

引用:
原帖由 coldiori 于 2020-4-6 19:49 发表

原版尼古拉有2个结局,一个是被追追弄天花板上了,另一个是开着直升机逃走了。
好像官方认可的是尼古拉跑掉的结局
作者: burnfox    时间: 2020-4-6 21:02

posted by wap, platform: Chrome
说是全难度,不会是最简单难度也打过吧?
作者: 任天鼠    时间: 2020-4-6 22:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @idsoft  于 2020-4-6 18:14 发表
问题就是可以无限火箭,但不影响评价啊,制作组意思就是想让大部分玩家要带火箭筒挑战高难度吧?这点才是我不太满意的地方,说明制作组难度下的挑战性有欠打磨考虑吧?价格上因为我事先有心理准备的本来原作那体量就不抱期待,纯情怀
实体还没到,佛系等盘中。。。

听说用点数换来的武器都是打钩的

那只要别换无限武器就可以了

挑战想要的难度达成S后,进换购武器那里证明一下,不知道这样是否可行?
作者: 古兰佐    时间: 2020-4-6 22:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2020-4-6 22:40 发表
实体还没到,佛系等盘中。。。

听说用点数换来的武器都是打钩的

那只要别换无限武器就可以了

挑战想要的难度达成S后,进换购武器那里证明一下,不知道这样是否可行?
如果Re.net和重制2有一样的游戏成绩收集功能的话,没那么复杂,直接秀一下re.net的成绩就可以了,上面会显示非常具体的最新一次游戏从头开始通关的数据,包含伤害次数行走距离武器是用状况,当然还有无限武器的使用情况。

只不过似乎现阶段国内好多人都没法正常连renet上传数据,即便给ps4挂vpn都不行,昨天直播的时候有人说的。

这次这个设计没啥不合理的,真的要极限挑战大可以挑战renet的每周挑战记录,重制2的时候各类挑战就是默认不能用无限武器的,无限小刀都不能。单机部分就让玩家能自我满足自己爽就ok了。

而且原著3里隐藏武器就已经不影响评级了。
作者: 南波万    时间: 2020-4-6 23:33

画质是没问题  但少了很多原作的内容 感觉流程缩短不少。。。。
至于前作时间太久很多东西已经忘了。不过应该有短管散弹枪和所有武器无敌 还有四管火箭筒吧。
游戏里也出现了四管,结果通关奖励的还是单管火箭筒。。。。
还有强化弹药这种玩意呢。。。
作者: Knoxville    时间: 2020-4-15 19:47

三连拍中间有空档可以闪掉吃回复 不过前提是没有被一下拍死且闪避之前要快速输入方向恢复对人物的控制...
作者: 任天鼠    时间: 2020-4-15 20:02

引用:
原帖由 Hillary·Rodham 于 2020-4-6 16:44 发表
觉得这作流程短的朋友,可以试试不带硬币和无限武器打地狱难度
不是难就代表好玩的啊,更不能代表别人可以反复挑战下去
如果难重复性操作算乐趣,那都去玩格斗游戏了

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2020-4-15 20:12 编辑 ]




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