原帖由 @混血王子 于 2020-4-5 18:41 发表
大家都知道VR的画面观感最重要的是分辨率,其它都扯淡
Rift s的Oculus客户端没有超采样设置,想提升分辨率只有用steam vr设置,然而貌似steam vr对rift s无效,我没调查过,但......
原帖由 shaocong 于 2020-4-5 20:41 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
这个设置一次就行,还是每次允运行前都要弄一次呢?
原帖由 @xzzy 于 2020-4-6 12:11 发表
是先开oculus程序,然后Oculusdebugtool.exe选好1.5,然后不用关掉Oculusdebugtool.exe?
直接打开steamvr就行?
下一次就不用再操作一遍了?
原帖由 @xzzy 于 2020-4-8 10:31 发表
调成2的话oculus商店里面手会卡,而且我估计自己眼睛不敏感,看不出太大区别。。。
然后alyx里面画质有低保真到最高保真,但是调完以后除了游戏会提示配置不够,好像画面也没啥大变化。。。
原帖由 @xzzy 于 2020-4-8 10:31 发表
调成2的话oculus商店里面手会卡,而且我估计自己眼睛不敏感,看不出太大区别。。。
然后alyx里面画质有低保真到最高保真,但是调完以后除了游戏会提示配置不够,好像画面也没啥大变化。。。
原帖由 @田中健一 于 2020-4-8 10:37 发表
我全高,进游戏也有提示,然后渲染开到200%,游戏任然非常流畅,没有一丝卡顿.
原帖由 @xzzy 于 2020-4-8 10:56 发表
你2080ti也会提示配置不够?
这。。。。
原帖由 @xzzy 于 2020-4-8 10:56 发表
你2080ti也会提示配置不够?
这。。。。
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