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标题: 很难想象FF7重制居然以这种形式出了,无剧透 [打印本页]

作者: psi    时间: 2020-4-4 19:31     标题: 很难想象FF7重制居然以这种形式出了,无剧透

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很难想象SE居然把一个游戏做成这样,这根本不是FF7重制,也不是一个日式RPG,就是一个全新的FF7拓展游戏,类型都没法归类,不伦不类的播片游戏,也只有FF7超高人气才能这么搞,把各种场景都大规模还原加扩建,真是不得了。如果你没有原版情怀,我建议你别玩了,真的是个不伦不类的垃圾。

如果有情怀,哪怕都忘记了,那还是内牛满面地去玩吧,真的很感动。

这种游戏做法很难想象后面的大地图小村落怎么搞。

最能体现这游戏垃圾模式的就是四处找箱子极其不爽,极其违和。

不说了,继续去玩了
作者: 大蛇丸    时间: 2020-4-4 19:33

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我就喜欢日呆垃圾,不是日呆还不玩了
作者: psi    时间: 2020-4-4 19:35

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2020-4-4 19:33 发表
我就喜欢日呆垃圾,不是日呆还不玩了
这游戏最大的问题就是已经全无日呆RPG的感觉,一丝都没有
作者: darkjack    时间: 2020-4-4 19:39

大地图肯定没了,小村庄也可以删了,挑重点做吧。
作者: naughtyben    时间: 2020-4-4 19:45

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试玩开头还是起鸡皮疙瘩的,后面不好说
作者: MG2008    时间: 2020-4-4 19:46

讲道理,FF就是这个味,真正的日呆游戏是DQ。
作者: kyozero    时间: 2020-4-4 19:47

本来第一章剧情就发生在城里,那来什么大地图,某些人真骄情。。。
作者: 大蛇丸    时间: 2020-4-4 19:48

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现在这种疫情订的铁盒不知道要等多久,有点憋不住想入数字版了
作者: milkcan    时间: 2020-4-4 19:50

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楼主没玩过原作?原作前10几个小时都在城里晃悠
作者: psi    时间: 2020-4-4 19:59

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引用:
原帖由 @milkcan  于 2020-4-4 19:50 发表
楼主没玩过原作?原作前10几个小时都在城里晃悠
我的意思是按照现在这种做法很难想象下一部大地图怎么做

本帖最后由 psi 于 2020-4-4 19:59 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 20:04

DQ8怎么做这个就怎么做呗
出村走5分钟又进村
本来原来2个村就隔了几十米,大地图上
作者: qinxiaoyu    时间: 2020-4-4 20:05

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原帖由 @psi  于 2020-4-4 19:59 发表
我的意思是按照现在这种做法很难想象下一部大地图怎么做

本帖最后由 psi 于 202044 19:59 通过手机版编辑
并不难,缩小大地图比例,村庄之间用原野过度,FF15不就这样
作者: 萝卜    时间: 2020-4-4 20:08

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倒不是不想买,关键是玩生化这种的同时玩rpg玩不进去
作者: xbox720    时间: 2020-4-4 20:29

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rpg玩的是系统,这个游戏把rpg系统全扔了,只剩下一层皮。
作者: iou90    时间: 2020-4-4 20:34

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789都有挺丰富的支线 这次呢?
作者: linorex    时间: 2020-4-4 21:14

看了下流程视频,SE这个工作量真的惊呆了,诚意十足,逛村庄/城镇各种细节+大量的播片,有如龙的味道

高清化后,革新是必须的,因为更多细节的展现比如大到场景环境小到人物的表情;而战斗系统也不再适合回合制
LZ说类型都没法归类,但我认为这也许才是日式RPG的必然发展方向

之前玩了试玩,这次从目前的流程视频看是非常期待的
已经预定了港版数字,等下载
作者: 幽游    时间: 2020-4-4 21:18

引用:
原帖由 linorex 于 2020-4-4 21:14 发表
看了下流程视频,SE这个工作量真的惊呆了,诚意十足,逛村庄/城镇各种细节+大量的播片,有如龙的味道

高清化后,革新是必须的,因为更多细节的展现比如大到场景环境小到人物的表情;而战斗系统也不再适合回合制
...
昨天就可以下载了
作者: tzenix    时间: 2020-4-4 21:23

说实话,玩了demo后我毫无感觉
作者: 狂风007    时间: 2020-4-4 21:24

大量的播片?战斗不多吗?
作者: jimtao    时间: 2020-4-4 21:36

剧情推进型的吧,像13那样的吧。
作者: dusk    时间: 2020-4-4 21:40

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引用:
原帖由 @darkjack  于 2020-4-4 19:39 发表
大地图肯定没了,小村庄也可以删了,挑重点做吧。
次世代SE做个巫师这种体量的jrpg也不是很难
作者: psi    时间: 2020-4-5 06:09

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2020-4-4 21:24 发表
大量的播片?战斗不多吗?
战斗不少,但都是固定遭遇战,这点感觉好差,我才玩了几章,不知道后面会不会有所改变
作者: orx    时间: 2020-4-5 06:18

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听lz一说有点感兴趣了
作者: BloodSin    时间: 2020-4-5 07:50

非常的好玩
作者: c35byx    时间: 2020-4-5 08:24

日呆垃圾
作者: 屠狗者    时间: 2020-4-5 09:30

每个人物表情很奇怪。画面也很一般啊
作者: alalaka    时间: 2020-4-5 10:09

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引用:
原帖由 @幽游  于 2020-4-4 21:18 发表
昨天就可以下载了
精神玩家
作者: jinny    时间: 2020-4-5 10:11

个人感觉现在游戏支线太复杂不是什么好事,能把主线做足玩的爽就行了
作者: LTFYH    时间: 2020-4-5 10:24

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后续章节城市规模和细节不可能像这章一样,不然根本没法做出来。
作者: mylionheart    时间: 2020-4-5 10:34

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我觉得其实完全没必要塞那么多东西进去,硬要给我把游戏流程拉长
作者: ggggfr    时间: 2020-4-5 10:57

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原版ff7也就米德加城内有意思 出了城就变成无聊的传统jrpg
作者: LTFYH    时间: 2020-4-5 11:20

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喷了,硬塞从何说起,本就是重置而且计划是分几部,从剧情流程上来说本就是计划好的
作者: psi    时间: 2020-4-5 11:22

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尼玛喷了,有个细节极其弱智,支线任务完成后给你选项要不要自动传送到任务人物,但是往往结束后下一段路还有个宝箱啥的

另外支线任务对话不能跳,实在太啰嗦了
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-5 22:08

最后你发现了这个游戏有一条暗线强尼世界大冒险
作者: psi    时间: 2020-4-5 22:12

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看了下游戏时间,9个多小时玩到教堂,看了下原版流程才1个多小时,说实话剧情真的是很拖
作者: 学远凸    时间: 2020-4-5 22:49

其实就是现在的人浮躁了,FF8里面无聊的对话更多,这其实就是当年日式RPG的特点
作者: psi    时间: 2020-4-6 00:01

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原帖由 @学远凸  于 2020-4-5 22:49 发表
其实就是现在的人浮躁了,FF8里面无聊的对话更多,这其实就是当年日式RPG的特点
看了下游戏时间,9个多小时玩到教堂,看了下原版流程才1个多小时,说实话剧情真的是很拖
作者: yufe    时间: 2020-4-6 00:25

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原帖由 @dusk  于 2020-4-4 21:40 发表
次世代SE做个巫师这种体量的jrpg也不是很难
我不信,ff15勉强算他是和巫师3同时代的游戏吧,看看那空荡荡的地图和细节,比巫师3差了好多条街
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-6 14:06

三章都是一本道,你连陆行鸟牧场都见不到,删除了很多城镇
作者: jinwyp    时间: 2020-4-6 14:14

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这游戏不是鬼泣吗
作者: ffcactus    时间: 2020-4-7 00:58

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一派胡言
作者: 迷雾惊魂    时间: 2020-4-7 01:23

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就想听听bgm看看蒂法
作者: ffcactus    时间: 2020-4-7 08:29

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一派胡言




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