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标题: 失落的星球是为数不多日本能做好的tps游戏 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2020-4-4 12:54     标题: 失落的星球是为数不多日本能做好的tps游戏

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一代单人游戏玩起来还是蛮震撼的,真心真心值得一玩。就是capcom没把握好作品的方向,二代coop好玩但是剧情薄弱没代入感,3代纯粹是退步,这个系列被彻底浪费了实在是可惜。
作者: waller    时间: 2020-4-4 12:57

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1代的确做得好,后面属于自暴自弃了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-4 13:01

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圣歌啊,这游戏的终极形态(单指战斗)

当年跟战争机器一起玩,感想就是基佬没有boss战,这游戏没有杂兵战,合体一下就完美了。

不过基佬主打多人,无所谓了
作者: MG2008    时间: 2020-4-4 13:08

这游戏就算没做死,现在也做不下去,卡普空没那么多钱 。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-4 13:16

引用:
原帖由 MG2008 于 2020-4-4 13:08 发表
这游戏就算没做死,现在也做不下去,卡普空没那么多钱 。
3代相比2代一股子预算缩到姥姥家的感觉。

生化7改成第一人称说不定是受到失落3的启发,大场面搞不起,干脆缩到极致发展看看吧。
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 13:20

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3是外包给欧美小组做的 他们还有个杰作是忍龙Z
后来那公司就破产了
作者: greatliuli    时间: 2020-4-4 13:44

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一代现在哪里买?
作者: psi    时间: 2020-4-4 13:45

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1代是最好玩的单机射击游戏,秒杀欧美那一堆
作者: ledtech    时间: 2020-4-4 13:59

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一代单打独斗有点闷,二代的故事其实挺庞大,各方势力设计也挺好,队友还能加速一下开桩开门或者吸引火力
作者: ngcps2    时间: 2020-4-4 14:15

日本TPS做得最好的是三上的征服
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 14:17

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1代初版和加强版蒸汽上都有卖 不过锁区 要买可以去淘宝上找找卖key的 但游戏太旧了 安装起来难度可能比盗版还大

我个人比较希望他们能妇科一下外传 EX游骑兵 蛋这游戏当时就只有3ds跟ps3版 宝石后就神隐到现在了
作者: solduchamp    时间: 2020-4-4 14:19

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听说RE引擎有短板,就是不能做大场景游戏,所以到现在卡婊也没用RE做开放场景游戏
作者: dizhang    时间: 2020-4-4 14:28

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一代通了好多次…感觉真不错…2勉强…3实在玩不下去
作者: liangjiami    时间: 2020-4-4 14:30

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不是生化4吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 14:30

引用:
原帖由 solduchamp 于 2020-4-4 14:19 发表
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听说RE引擎有短板,就是不能做大场景游戏,所以到现在卡婊也没用RE做开放场景游戏
没听过这个说法,而且估计龙之信条2公布后就会不攻自破
其实日本做的好的TPS还是不少的,倒是做的好的FPS很少

征服骨子里是ACT,神之手的精神续作,与传统射击游戏的区别很大
作者: 屠狗者    时间: 2020-4-4 14:58

做不做大场景看厂商意愿,我公司自研那个破引擎都能做沙盒
作者: king8910213    时间: 2020-4-4 15:01

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我记着当时如龙组那个二进制领域玩着也可以啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 15:12

引用:
原帖由 psi 于 2020-4-4 13:45 发表
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1代是最好玩的单机射击游戏,秒杀欧美那一堆
屁塞老师又受啥刺激了
别整的没见过外面的小学生啊
作者: psi    时间: 2020-4-4 15:25

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-4-4 15:12 发表
屁塞老师又受啥刺激了
别整的没见过外面的小学生啊
欧美tps单机模式给失落星球提鞋资格都没有
作者: weiduopla    时间: 2020-4-4 15:32

我想玩失落星球4啊!

其实说实话2代不错,但因为太注重联机体验,单人玩就会变得蛋疼。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 15:54

引用:
原帖由 psi 于 2020-4-4 15:25 发表
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欧美tps单机模式给失落星球提鞋资格都没有
毫无意义的大段跑路和毫无意义的跳来跳去
然后牛皮糖一样半天射不死的怪
请问精彩在哪里呢?
这游戏打起来就是左右拉横跑,枪支音效烂得一比
老师受啥刺激辣???
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 15:58

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-4-4 15:01 发表
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我记着当时如龙组那个二进制领域玩着也可以啊
三上徒弟做的,低配征服
是可以,但日厂有更好的

失落星球1在我看来真正亮点就是BOSS战,拿到今天也能秀一把
但是杂兵战挺无聊的
作者: fadeaway    时间: 2020-4-4 16:33

手感一开始感觉非常奇怪,主角的腰像钛合金一样影
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 16:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-4 15:58 发表

三上徒弟做的,低配征服
是可以,但日厂有更好的

失落星球1在我看来真正亮点就是BOSS战,拿到今天也能秀一把
但是杂兵战挺无聊的
二逼制算邪典游戏了
武器系统脑抽得一批
手感也很奇怪
剧情更是没法形容
这游戏我最大印象是主角屁股扭得很骚
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 16:48

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-4-4 16:44 发表

二逼制算邪典游戏了
武器系统脑抽得一批
手感也很奇怪
剧情更是没法形容
这游戏我最大印象是主角屁股扭得很骚
剧情很好形容
“我撸了一发,不小心溅到了主板上,然后主板怀孕了”
作者: psi    时间: 2020-4-4 17:13

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-4-4 15:54 发表
毫无意义的大段跑路和毫无意义的跳来跳去
然后牛皮糖一样半天射不死的怪
请问精彩在哪里呢?
这游戏打起来就是左右拉横跑,枪支音效烂得一比
老师受啥刺激辣???
精彩在打boss啊,欧美游戏有不?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 17:14

引用:
原帖由 psi 于 2020-4-4 17:13 发表
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精彩在打boss啊,欧美游戏有不?
非要找还是有的,比如2010年的变形金刚赛博坦之战
杂兵战比失落星球1更烂,非常拖沓,但是BOSS战是真的好
续作赛博坦陨落就比较复杂了,整体素质提升逼近COD,但BOSS战变水了
作者: psi    时间: 2020-4-4 17:14

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-4 15:58 发表
三上徒弟做的,低配征服
是可以,但日厂有更好的

失落星球1在我看来真正亮点就是BOSS战,拿到今天也能秀一把
但是杂兵战挺无聊的
杂兵和流程无聊到夸张,完全一炮无,也侧面反应了这游戏boss有多牛逼
作者: tommyshy    时间: 2020-4-4 17:18

BOSS战震撼,杂兵战太无聊
作者: psi    时间: 2020-4-4 17:19

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-4 17:14 发表
非要找还是有的,比如2010年的变形金刚赛博坦之战
杂兵战比失落星球1更烂,非常拖沓,但是BOSS战是真的好
续作赛博坦陨落就比较复杂了,整体素质提升逼近COD,但BOSS战变水了
主要失落星球boss数量太多了,这个量真的是不得了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 17:34

https://www.youtube.com/watch?v=_OScUTGFhDk
真有亮点也就那么2、3个
也就是卡婊一般水平
论压迫力还比不上丝袜空间3的钻头
BOSS战趣味程度我觉得就那样,和dark sector拉不开质量的距离
这游戏能让人记住的其实是那个爆炸特效
作者: psi    时间: 2020-4-4 18:05

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-4-4 17:34 发表
https://www.youtube.com/watch?v=_OScUTGFhDk
真有亮点也就那么2、3个
也就是卡婊一般水平
论压迫力还比不上丝袜空间3的钻头
BOSS战趣味程度我觉得就那样,和dark sector拉不开质量的距离
这游戏能让人记住的其实是那个爆炸特效
半天射不死是精髓,卡表不少游戏都这样,欧美佬做不出这种感觉
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 19:12

引用:
原帖由 psi 于 2020-4-4 18:05 发表
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半天射不死是精髓,卡表不少游戏都这样,欧美佬做不出这种感觉

HALO3的变形怪
几百发射不死喷成炸
结果喷火器几下烧死顿时神设计了
作者: wingzerola    时间: 2020-4-4 20:16

失落星球确实是一代佳作,中二中又透出严谨。从现在来看设定啥的也不落后,最后一关机甲爆甲我现在还记得。2 跟3 确实没法比呀。
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 20:32

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你们再夸下去就差给稻船敬二立传了
毕竟他是“丧尸围城和失落星球之父”啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 20:36

引用:
原帖由 hydelete 于 2020-4-4 20:32 发表
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你们再夸下去就差给稻船敬二立传了
毕竟他是“丧尸围城和失落星球之父”啊
两个游戏的导演不是他,企划书也不是他写的
他的任务是说服上级给新主机和新引擎投资
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 20:40

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所以打了引号 不过搜丧尸围城之父 确实能搜到东西
失落星球倒是真没太大关系 最大关系应该是3代找的那个外包公司明显是他的主意 所以系列正式阵亡
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 20:41

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而且丧尸围城1跟洛克人DASH记得是同一团队
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 20:44

2代就该死的
莫名其妙的怪物猎人?
1代根本没翻起波澜,白皮最多觉得是个还算有趣的打枪,爆炸效果很夸张,然后就没然后了
这游戏在我这里排名甚至在army of two 3之后
故意做出来的拖沓
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-4 20:56

稻船是什么时候开始失势的?

丧尸围城跟失落星球破百万时还是大权在握的样子,难道是三太子上台的原因?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 20:58

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-4 20:56 发表
稻船是什么时候开始失势的?

丧尸围城跟失落星球破百万时还是大权在握的样子,难道是三太子上台的原因?
其实严格意义上讲他从来都没有失势过,只是发现外人在这个家族企业爬不到顶,就愤而辞职了
不过这方面还是他自己犯傻,白金和探戈的人早就认清了这一点,早就走了,他还要等到2010年
他辞职的前一天探戈卖身成功,三上从杯赛那里拿了大约1000万刀的投资,很显然是刺激到他了
作者: VODKA    时间: 2020-4-4 21:09

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征服也很好,日式游戏最好的一点就是强调boss战,每关关底必给一个boss,这是好习惯。。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2020-4-4 21:23

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这游戏还真比不上二逼制领域和征服,10几年过去了,那开枪仿佛弹棉花的感觉还记得。不过视觉效果在当时而言,相当不错了
作者: waller    时间: 2020-4-4 22:05

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我觉得老卡真的有点莫名其妙,失落的星球一代和丧尸围城一代都是360时期顶级新ip,第一作都是巨大成功,游戏素质也很高,结果续集全部自废武功,不知道在想啥。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-4 22:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-4 20:58 发表

其实严格意义上讲他从来都没有失势过,只是发现外人在这个家族企业爬不到顶,就愤而辞职了
不过这方面还是他自己犯傻,白金和探戈的人早就认清了这一点,早就走了,他还要等到2010年
他辞职的前一天探戈卖身成功 ...
这也没办法,稻船的能力跟那帮人根本不是一个水准的,他本质上更像个商人而不是开发者。

零几年的时候有次公开演讲不是公开表示四叶草那帮人完全就是在拿着公司的钞票开发一些不能卖座的游戏来自我满足23333
作者: 阿弄    时间: 2020-4-4 22:36

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一刚出时就玩过,感觉真是烂得没法玩。卡表同期的丧尸围城倒是玩得极其欢乐
作者: cloud_198    时间: 2020-4-4 23:05

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2代合作最好玩,1代看到主角那张棒子脸就够了
作者: solomon    时间: 2020-4-5 12:46

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1代合作最有创意,可以扮演虫子啥的
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-4-5 12:49

一代好玩,最高难度通关
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-5 16:11

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-4-4 13:01 发表
圣歌啊,这游戏的终极形态(单指战斗)

当年跟战争机器一起玩,感想就是基佬没有boss战,这游戏没有杂兵战,合体一下就完美了。

不过基佬主打多人,无所谓了
当初看圣歌里每次战斗结算的画面,就觉得很像失落星球2的结算画面




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