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标题: [其他] 有没有人很讨厌 ”同时操纵多个角色“ 的游戏 [打印本页]

作者: xfry    时间: 2020-4-3 22:58     标题: 有没有人很讨厌 ”同时操纵多个角色“ 的游戏

比如:
GTA5 一会儿操纵迈克,一会儿操纵崔佛,一会儿又要操纵富兰克林,来回切换,代入感稀烂
生化启示录 一会儿操纵吉尔,一会儿操纵克里斯,一会儿又操纵吉尔,一会儿操纵帕克,一会儿操纵双刀男,一会儿又操纵吉尔,代入感支离破碎

巨讨厌这种“操纵多角色”的游戏,有同感的不?
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 23:10

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王国之心3D.....
作者: lin6410    时间: 2020-4-3 23:14

楼主举例这种倒没什么,我是不喜欢大蛇无双这种即时换人的
作者: xfry    时间: 2020-4-3 23:19

正在看rebio3的直播,就想起来当年玩3代的时候,就有强制操纵卡洛斯去医院,幸好时间不长
作者: 范闲    时间: 2020-4-3 23:20

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我只想在ml时同时操作多名角色
作者: LZJlzj    时间: 2020-4-3 23:43

非常讨厌

剧情强制切换角色 能接受 比如生化2  3  4 维罗妮卡 ·····

自主切换不喜欢  比如生化0
作者: makuto    时间: 2020-4-3 23:49

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我说个最让人没代入感到极致的游戏:浪漫沙加 开拓者2
作者: cloudian    时间: 2020-4-4 00:06

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引用:
原帖由 @makuto  于 2020-4-3 23:49 发表
我说个最让人没代入感到极致的游戏:浪漫沙加 开拓者2
的确是的。不过这一作满满的艺术气息 -_-|| 我还是很喜欢。
作者: darkgame    时间: 2020-4-4 00:13

GTAV我挺喜欢的, 因为剧情确实好
DMC5就很傻了, 动作游戏还要换主角, 连操作方式都不一样
作者: 任天鼠    时间: 2020-4-4 00:17

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生化启示录1吉尔的关卡连起来会好很多。
作者: ggggfr    时间: 2020-4-4 00:51

posted by wap, platform: VIVO
rts 同时操作上百个单位 哈哈
作者: littlehour    时间: 2020-4-4 01:41

posted by wap, platform: Android
你的标题“同时操纵多个角色”,怎么看都像RTS或异度之刃这样实时一控多的游戏,可举例却是“多主角”。表意要清晰啊。
作者: achen126    时间: 2020-4-4 02:17

posted by wap, platform: iPad
最讨厌rts,被游戏玩的典型
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-4-4 02:33

posted by wap, platform: iPhone
我记得坂口博信在xbox360上出的失落的奥德赛,一场回合制战斗要同时操作5名角色,战斗节奏还巨慢,不知道当年怎么忍受下来的还通关了
作者: 喜欢街机    时间: 2020-4-4 02:53

启示录1切来切去真的烦,切的人还特多,完全毁代入感。2代也切,至少是和剧情贴合的,也切的有规律。
还有忍龙1西格玛,最大的毛病就是打几关就强行切大波妹,本来用隼龙刚进入佳境,要大干一场时,就来这么一出无聊大波妹,太毁节奏了。不是说大波不好,你tm专门做个流程不行?像生4的艾达那样就不错啊!
作者: genesisx    时间: 2020-4-4 07:45

posted by wap, platform: LG
盟军敢死队,一个操作不好暴露了就读档重来了。

COD系列什么都好,就是有时候操作一些角色,没有代入感,不知道自己操作的人物啥样的,有时候又很有自己扮演电影角色的感觉。。。
作者: 秃猫    时间: 2020-4-4 08:21

posted by wap, platform: iPhone
科那米世界可以操作不同角色很好玩啊。
作者: 夕雨    时间: 2020-4-4 08:42

posted by wap, platform: iPhone
lz举的gta5的例子完全不同意
每次换人都很期待那个主角在干嘛:是堵车中?还是跟老婆吵架愤而出走?还是被条子追的途中?
配合卫星视角的“噔噔”音效,荷里活大片即视感啊简直
作者: midnighthigh    时间: 2020-4-4 08:50

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一样的感觉
作者: sxcluck    时间: 2020-4-4 10:07

posted by edfc, platform: iPhone 8
这种算好的,光明之响这rpg还有强制换人然后发现完全没练过,直接卡死了
作者: ikaruga    时间: 2020-4-4 10:17

posted by wap, platform: 小米NOTE
吹一下tlou的切换,当时玩到惊了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-4-4 10:18

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是的,确实挺讨厌的,包括GTA5、FF系列。
作者: xfry    时间: 2020-4-4 10:42

引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-4-4 00:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化启示录1吉尔的关卡连起来会好很多。
说出了我的心里话啊,启示录1只玩吉尔的话,不输生化3的
作者: xfry    时间: 2020-4-4 10:44

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2020-4-4 02:53 发表
启示录1切来切去真的烦,切的人还特多,完全毁代入感。2代也切,至少是和剧情贴合的,也切的有规律。
还有忍龙1西格玛,最大的毛病就是打几关就强行切大波妹,本来用隼龙刚进入佳境,要大干一场时,就来这么一出无聊 ...
没错,切换之后,武器都不一样了,巨讨厌
作者: xfry    时间: 2020-4-4 10:46

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-4-4 08:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz举的gta5的例子完全不同意
每次换人都很期待那个主角在干嘛:是堵车中?还是跟老婆吵架愤而出走?还是被条子追的途中?
配合卫星视角的“噔噔”音效,荷里活大片即视感啊简直
那还不如学生化6,分成三个可选主角,一次只操纵一个,来回切换太讨厌了,刚代入麦克的中年危机,又切成老黑
作者: cloud_198    时间: 2020-4-4 10:55

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一个人从头打到尾才讨厌,一点变化都没有
作者: Nigel    时间: 2020-4-4 12:28

同时操纵
唯一能满足“同时”的,要么RTS类,要么回合制。
前者是真正意义的同时,后者因为游戏里的时间按着回合前进,回合不前进时间就停止,所以也算同时。
楼上举的例子全是错的,即使生化0都不能算“同时操纵”
作者: solomon    时间: 2020-4-4 12:43

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切换还行,受不了arpg屁股后面跟一串小弟这种,勉强能忍一个打手小弟
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-4-4 13:03

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非常讨厌,我就想从头到尾做一个人,不想一会变一个人

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2020-4-4 13:04 通过手机版编辑
作者: 恋妖壶    时间: 2020-4-4 13:26

你这不叫同时操控,你玩玩CRPG,就知道什么叫同时操控

然后的确,我不太能玩的了同时操控
作者: Alusell    时间: 2020-4-4 13:29

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讨厌,GTA5的糟糕体验有一部分就源于此
作者: Smilebit:)    时间: 2020-4-4 13:40

这是同时嘛?不过话说有多少游戏能同时操作好几个角色?印象里似乎就玩过一个生化危机0
作者: genesisx    时间: 2020-4-4 15:09

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说rts的话,除了war3这样的重视英雄技能施放和单位微操的,盟军敢死队这种要同时操作几个人躲藏的战术游戏或者博德之门秦殇这样的同时操作多人的?RPG外,我还是可以接受一大堆兵突突突的游戏,尤其是几十个小队扎堆突突突的大场面。。。虽然看到的都是蚂蚁打群架,但看到漫天飞机飞过去扔一波雷,对面导弹齐刷刷对空飚的场面就热血沸腾。。。




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