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标题: [业评] 感觉只狼比血源好玩一些 [打印本页]

作者: lvcha    时间: 2020-4-3 15:30     标题: 感觉只狼比血源好玩一些

我儿子玩的,我在家边上班边坐旁边看。
差距在于:
血源刷刷刷的地方多了点,打boss喝完药打完子弹了还要去刷。不像只狼主要就是专心过关。
只狼光看剧情就知道下一步干什么,血源这些提示也许有,但是不容易发现,我儿子老跟我说不知道该去哪儿。只狼全程都是他自己摸索的。
另外就是ps4玩帧数低+黑乎乎太晕人,只狼steam版画面养眼多了。
作者: iceliking    时间: 2020-4-3 15:39

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只狼之前的魂系都是rpg啊,手残党升级加点刷血瓶也可以通关

只狼已经是act了啊
作者: radiator    时间: 2020-4-3 15:41

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不喜欢只狼  不能换装 不能换武器 无聊的很
作者: taxidriver    时间: 2020-4-3 15:45

只狼的系统更加人性化一些
血源除了要刷血瓶子弹,换符文也很麻烦,不同地点之间会送也麻烦。不过就系统的深度,血源武器多组合多玩法多,能玩的时间更长一些
只狼更有禅味一点,目标相当专一,就是干,弹
作者: xiaoaa    时间: 2020-4-3 15:49

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血源rpg打不过能练级,只狼act打不过就是打不过
作者: 田中健一    时间: 2020-4-3 15:49

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血源练级就能过,只狼不行的.血源各种武器也很好玩.
作者: lvcha    时间: 2020-4-3 15:50

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原帖由 iceliking 于 2020-4-3 15:39 发表
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只狼之前的魂系都是rpg啊,手残党升级加点刷血瓶也可以通关

只狼已经是act了啊
确实是。
希望下一个游戏更出色。
作者: klites    时间: 2020-4-3 16:02

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说是rpg,但血源练级收益太低了,血源熟悉枪反和只狼熟悉弹刀过程是一样的,老贼的游戏历来都是你对阵消耗的时间越久,就对你越不利,找到办法迅速解决战斗才是最easy的模式,而游戏设计上都给了玩家这样的“漏洞”,依赖数值的地方极少,所以才会越熟悉玩着就越爽

举个经典的例子就是鸡尾酒+火焰符打渴血兽,由于boss有毒,正面刚是极难的

[ 本帖最后由 klites 于 2020-4-3 16:06 编辑 ]
作者: liboen    时间: 2020-4-3 16:13

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这游戏不是mature吗
lz儿子多大啊.....
作者: grammyliu    时间: 2020-4-3 16:13

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等血源上pc,60fps 4k好好2玩一下,或者ps5
作者: lvcha    时间: 2020-4-3 16:19

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原帖由 liboen 于 2020-4-3 16:13 发表
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这游戏不是mature吗
lz儿子多大啊.....
11了
作者: barbatos    时间: 2020-4-3 16:57

血缘30f还是不太爽 而且有一点刷的要素比较烦
作者: AVの炼金术士    时间: 2020-4-3 17:19

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只狼剧情简单,跟着剧情走就行了,不用探索差不多也能了解整个故事了。

血源诅咒,要是不去刻意研究,白金了也是一脸懵逼,不知道发生了什么事情。

lz喜欢只狼,我却觉得血缘这样的作品才有意思。
作者: 冲锋舟    时间: 2020-4-3 18:33

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原帖由 @klites  于 2020-4-3 16:02 发表
说是rpg,但血源练级收益太低了,血源熟悉枪反和只狼熟悉弹刀过程是一样的,老贼的游戏历来都是你对阵消耗的时间越久,就对你越不利,找到办法迅速解决战斗才是最easy的模式,而游戏设计上都给了玩家这样的“漏洞”,依赖数值的地方极少,所以才会越熟悉玩着就越爽

举个经典的例子就是鸡尾酒+火焰符打渴血兽,由于boss有毒,正面刚是极难的
血缘练级收益并不低,就你说的渴血兽和白羊,卡了不少手残党,但是只要花时间肝下等级,再手残也能靠等级碾压过去,本质还是个arpg
作者: 冲锋舟    时间: 2020-4-3 18:40

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原帖由 @klites  于 2020-4-3 16:02 发表
说是rpg,但血源练级收益太低了,血源熟悉枪反和只狼熟悉弹刀过程是一样的,老贼的游戏历来都是你对阵消耗的时间越久,就对你越不利,找到办法迅速解决战斗才是最easy的模式,而游戏设计上都给了玩家这样的“漏洞”,依赖数值的地方极少,所以才会越熟悉玩着就越爽

举个经典的例子就是鸡尾酒+火焰符打渴血兽,由于boss有毒,正面刚是极难的
血缘练级收益并不低,就你说的渴血兽和白羊,卡了不少手残党,但是只要花时间肝下等级,再手残也能靠等级碾压过去,本质还是个arpg
作者: 爬行动物    时间: 2020-4-3 18:43

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我觉得我年纪大了后,打游戏只会像小的时候养成的习惯一样,一路猛罡,打血源打仁王,什么符文道具一概不用,全程用的道具就是一个回血,一把斧子砍到底……真是可悲……
作者: xxlad    时间: 2020-4-3 18:51

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血源能玩一辈子。。。。
作者: arex    时间: 2020-4-3 19:04

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ps4/pro的机能真是对不起血源
作者: grammyliu    时间: 2020-4-3 19:08

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原帖由 @爬行动物  于 2020-4-3 06:43 PM 发表
我觉得我年纪大了后,打游戏只会像小的时候养成的习惯一样,一路猛罡,打血源打仁王,什么符文道具一概不用,全程用的道具就是一个回血,一把斧子砍到底……真是可悲……
喷了,我也是
作者: klites    时间: 2020-4-3 19:11

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原帖由 冲锋舟 于 2020-4-3 18:40 发表
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血缘练级收益并不低,就你说的渴血兽和白羊,卡了不少手残党,但是只要花时间肝下等级,再手残也能靠等级碾压过去,本质还是个arpg
不知你说的等级上去是怎么加点,用的什么武器,怎么肝的经验
到渴血兽那段高经验的敌人只有板砖哥和狼人,枪反不会的话打经验本身就很困难了
我第一次玩用的长斧,主加力和血,打神父也不知道卡位慢慢蹭还是给打过去了,但是打到渴血兽就打不过去了,血再多也扛不住毒,练级也极慢
后来看了视频重新练号,很快就过去了
作者: solomon    时间: 2020-4-3 19:15

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只狼我觉得互秒有点没意思,要是有来有往还挺有趣的,本来弹刀就是为了有来有往,但依然是越久越不利,这太无聊了,增多容错,有来有往可能会更有趣。我一路逃课 除了刑部实在不会逃,到了屑一郎补课,然后又逃课。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-3 19:19

引用:
原帖由 klites 于 2020-4-3 19:11 发表


不知你说的等级上去是怎么加点,用的什么武器,怎么肝的经验
到渴血兽那段高经验的敌人只有板砖哥和狼人,枪反不会的话打经验本身就很困难了
我第一次玩用的长斧,主加力和血,打神父也不知道卡位慢慢蹭还是给 ...
血源开局25血其他一点不加想死都难
作者: yangchen0821    时间: 2020-4-3 19:26

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血源等级高了难度降低很明显
作者: klites    时间: 2020-4-3 19:28

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原帖由 伪装同学丶 于 2020-4-3 19:19 发表


血源开局25血其他一点不加想死都难
只是针对渴血兽,除了血什么都不加,还能初见不死,那你很厉害啊
作者: 我不是苍雪    时间: 2020-4-3 19:38

血源和魂123都玩不下去,魂3是反复尝试了好几次,只狼居然通了两遍
作者: MOTOROLA    时间: 2020-4-3 19:39

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血源的趣味性和难度比例完美了
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-3 19:44

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原帖由 klites 于 2020-4-3 19:28 发表



只是针对渴血兽,除了血什么都不加,还能初见不死,那你很厉害啊
按一般思路,看到渴血兽的行动后都不会去硬砍,高血量可以保证不会被爪子+毒一招带走,最常见的是血瓶用光被毒死。
初期加别的属性,顶多是多一次枪反,容错率提高很多,血量太低被扑到就咬死了。
我自身多个存档的体验,神父、大桥野兽、渴血、主教这几个加不加其他属性真无所谓,巫婆有0灵视打法也不算难,再后面一次掏肾抓不死人不加不行
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-3 19:48

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只狼如果能捏人就完美了,动作系统太爽了,时不时回来回味一下
作者: klites    时间: 2020-4-3 20:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-4-3 19:44 发表


按一般思路,看到渴血兽的行动后都不会去硬砍,高血量可以保证不会被爪子+毒一招带走,最常见的是血瓶用光被毒死。
初期加别的属性,顶多是多一次枪反,容错率提高很多,血量太低被扑到就咬死了。
我自身多个存 ...
我的观点是血源知道打法的收益远高于练级
你说的内容都是知道打法后的玩法了,我白金之后也还开了几次新档,前面完全不加血的,一路枪反,虽然不是每次都成功,但是知道怎么躲,怪都很难摸到我,这种个人经验没法讨论
作者: lvcha    时间: 2020-4-3 20:33

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原帖由 @klites  于 2020-4-3 19:11 发表
不知你说的等级上去是怎么加点,用的什么武器,怎么肝的经验
到渴血兽那段高经验的敌人只有板砖哥和狼人,枪反不会的话打经验本身就很困难了
我第一次玩用的长斧,主加力和血,打神父也不知道卡位慢慢蹭还是给打过去了,但是打到渴血兽就打不过去了,血再多也扛不住毒,练级也极慢
后来看了视频重新练号,很快就过去了
我儿子自己摸索着过了的。我看着玩的,1,2阶段用那个类似长枪的东西远远磨死的。3阶段扔火瓶子
作者: klites    时间: 2020-4-3 20:47

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原帖由 @lvcha  于 2020-4-3 20:33 发表
我儿子自己摸索着过了的。我看着玩的,1,2阶段用那个类似长枪的东西远远磨死的。3阶段扔火瓶子
每个人玩法不一样的,很多人卡孤儿,dlc来的时候我主档已经多周目了,打多周目孤儿两三次就过了,拿洛阳时双鱼人反而死的飞起
当时我重开新档之后本篇除了该隐老王再没卡过,所以我才说这游戏打法才是最重要的
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-3 21:21

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原帖由 klites 于 2020-4-3 20:27 发表


我的观点是血源知道打法的收益远高于练级
你说的内容都是知道打法后的玩法了,我白金之后也还开了几次新档,前面完全不加血的,一路枪反,虽然不是每次都成功,但是知道怎么躲,怪都很难摸到我,这种个人经验没 ...
这里说的是血源可以通过练级降低难度,只狼知道打法也是低容错,如果只狼能通过升级提高血量或者打铁槽,难度会低很多
作者: ppboc    时间: 2020-4-4 00:02

只狼明显是标准ACT啊,虽然有增加攻击力,但很不明显,砍一刀就那么点伤害,基本还是要弹刀打满躯干槽处决才能杀死。
血源加攻击力的效果就非常明显了。。前期打完咳血下地牢去刷几遍级,再搜魔改迷宫去刷些宝石,打后面的BOSS简直就是割草。。。
作者: bobby_18    时间: 2020-4-4 00:08

挺难的,首次接触魂系列游戏肯定觉得难,血源气氛代入感真好。
作者: taxidriver    时间: 2020-4-4 01:24

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原帖由 爬行动物 于 2020-4-3 18:43 发表
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我觉得我年纪大了后,打游戏只会像小的时候养成的习惯一样,一路猛罡,打血源打仁王,什么符文道具一概不用,全程用的道具就是一个回血,一把斧子砍到底……真是可悲……
加我一个,我总觉得打BOSS不是正面干过,靠道具靠招式都算逃课。所以打只狼一周目我不用任何道具,打血源不用纸和兽丸
作者: taxidriver    时间: 2020-4-4 01:26

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原帖由 klites 于 2020-4-3 20:47 发表
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每个人玩法不一样的,很多人卡孤儿,dlc来的时候我主档已经多周目了,打多周目孤儿两三次就过了,拿洛阳时双鱼人反而死的飞起
当时我重开新档之后本篇除了该隐老王再没卡过,所以我 ...
双鱼人一开始不知道可以枪反,死了很多次,孤儿也死了不少次。
正篇基本没怎么卡

只狼死得最多是赤鬼,然后是孤影众,BOSS反倒不怎么卡
作者: 占领    时间: 2020-4-4 09:02

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仁王秒了
作者: lvcha    时间: 2020-4-4 10:52

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原帖由 ppboc 于 2020-4-4 00:02 发表
只狼明显是标准ACT啊,虽然有增加攻击力,但很不明显,砍一刀就那么点伤害,基本还是要弹刀打满躯干槽处决才能杀死。
血源加攻击力的效果就非常明显了。。前期打完咳血下地牢去刷几遍级,再搜魔改迷宫去刷些宝石,打 ...
刷刷刷去玩其实就没意思了,血源不应该留这种口子。
只狼难度设计真心不错。
越打越难但是越爽。
悬一郎觉得很牛逼,卡了一天过了。
然后打狮子猿觉得悬一郎是个弱鸡。
后面的同理。
玩家切实能感到自己有个变强过程。
作者: viewboy    时间: 2020-4-4 14:24

血源玩下来还是魂的味道,不过有不少改动。只狼是跳出魂的框架,但还是有魂的影子。在我这里二者差不多。
作者: 3501    时间: 2020-4-4 16:51

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原帖由 @klites  于 2020-4-3 19:11 发表
不知你说的等级上去是怎么加点,用的什么武器,怎么肝的经验
到渴血兽那段高经验的敌人只有板砖哥和狼人,枪反不会的话打经验本身就很困难了
我第一次玩用的长斧,主加力和血,打神父也不知道卡位慢慢蹭还是给打过去了,但是打到渴血兽就打不过去了,血再多也扛不住毒,练级也极慢
后来看了视频重新练号,很快就过去了
渴血堆点毒抗,很传统的rpg经验。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-4 17:04

引用:
原帖由 lvcha 于 2020-4-4 10:52 发表

刷刷刷去玩其实就没意思了,血源不应该留这种口子。
只狼难度设计真心不错。
越打越难但是越爽。
悬一郎觉得很牛逼,卡了一天过了。
然后打狮子猿觉得悬一郎是个弱鸡。
后面的同理。
玩家切实能感到自己有个 ...
打过赤鬼和蝴蝶夫人后基本都是1~3把过,直到最后老年剑圣
作者: lvcha    时间: 2020-4-4 18:29

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原帖由 伪装同学丶 于 2020-4-4 17:04 发表

打过赤鬼和蝴蝶夫人后基本都是1~3把过,直到最后老年剑圣
厉害!!
作者: sisiwaka    时间: 2020-4-4 18:40

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只狼那种禅味有让老年手残反复挑战成长的欲望,同样是一把刀砍到底,忍具忍术懒得研究,打好几个很难的boss反复死反复干,伴随自身成长最后一招处决同时都伴随一句“曹尼玛”吼出来,那种宣泄感无可替代,tga实至名归
作者: ppboc    时间: 2020-4-4 20:58

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血源最大的槽点是占据游戏大半容量的圣杯地牢跟地上主线进程没太大的互动性,虽然剧情设定上有关联。这么多的内容在主线上竟然不是必打的也是醉了。估计是后期赶工被太监的结果
作者: 陈惯吸    时间: 2020-4-4 21:09

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血缘纯练级过的,只狼更有那种挑赢了摔手柄痛骂我草泥马总算干死你了的释放感
作者: 億万千    时间: 2020-4-4 22:13

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血缘怪比较恶心,最好不要给小孩玩
只狼虽然是日本背景,但是我认为他是最能体现中国武侠风格的一款游戏,值得回味




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