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标题: [其他] 如果在PS5时代坚持使用1080P显示器,2080ti是不是可以混到2028年? [打印本页]

作者: cybermonster    时间: 2020-4-1 14:11     标题: 如果在PS5时代坚持使用1080P显示器,2080ti是不是可以混到2028年?

只是一个假设。。。因为720P对比1080P差距还挺大的,但感觉4K对比1080P没那么大的进步
作者: u571    时间: 2020-4-1 14:21

4K相比1080P提升还是挺大的,你玩玩大表哥2就知道了,1080P下纹理糊的不行到4K里面就真高清了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-1 14:22

你要只是“混”1080p而不是特效全开,我觉得2060就够了
主要原因是跨平台游戏本来就会有低配Xbox兜底,那个性能可能还不如2060
作者: 久多良木健    时间: 2020-4-1 14:37

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引用:
原帖由 @u571  于 2020-4-1 14:21 发表
4K相比1080P提升还是挺大的,你玩玩大表哥2就知道了,1080P下纹理糊的不行到4K里面就真高清了
那不是1080p的问题,那是材质本身的问题
作者: arex    时间: 2020-4-1 14:39

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可以啊,你现在用960x540玩,估计8年前的480也差不多能玩吧...
作者: wjl1023    时间: 2020-4-1 14:44

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那你不可能会买2080ti
当然意外获得另说
作者: cybermonster    时间: 2020-4-1 14:52

引用:
原帖由 arex 于 2020-4-1 14:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
可以啊,你现在用960x540玩,估计8年前的480也差不多能玩吧...
你这样抬杠就没劲了,1080P得观感和540P比!?!?
作者: cybermonster    时间: 2020-4-1 14:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-1 14:22 发表
你要只是“混”1080p而不是特效全开,我觉得2060就够了
主要原因是跨平台游戏本来就会有低配Xbox兜底,那个性能可能还不如2060
2060跑8年?!
作者: wjl1023    时间: 2020-4-1 14:55

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引用:
原帖由 @cybermonster  于 2020-4-1 14:52 发表
你这样抬杠就没劲了,1080P得观感和540P比!?!?
你都要混了,显然不在意观感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-1 14:56

引用:
原帖由 cybermonster 于 2020-4-1 14:55 发表
2060跑8年?!
“混”的意思是能运行,开多少特效就不要研究了
作者: 级替四    时间: 2020-4-1 14:57

你隔几年买甜品卡也比靠一块2080TI一直撑下去体验好啊。
作者: wizardlg    时间: 2020-4-1 15:10

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完全没问题,2012年的gtx 680混到现在也不是不能用。
作者: cybermonster    时间: 2020-4-1 15:20

引用:
原帖由 wizardlg 于 2020-4-1 15:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
完全没问题,2012年的gtx 680混到现在也不是不能用。
GRX 680这配置比PS4高吧?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-1 15:20

引用:
原帖由 cybermonster 于 2020-4-1 15:20 发表
GRX 680这配置比PS4高吧?
PS4原版相当于大显存的660
当然后期表现会比660好一点,主要原因是老黄后期驱动不给这种老卡用力优化了,所以实际上拿来对比的应该是非公7850才对
但要说“混”,还是能混的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-1 15:25 编辑 ]
作者: wjl1023    时间: 2020-4-1 15:29

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引用:
原帖由 @cybermonster  于 2020-4-1 15:20 发表
GRX 680这配置比PS4高吧?
你的point 是什么?脑补的2080ti不比主机强?
作者: shiningfire    时间: 2020-4-1 15:47

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买个好点的电视机吧
作者: xue1984    时间: 2020-4-1 16:01

引用:
原帖由 cybermonster 于 2020-4-1 14:52 发表


你这样抬杠就没劲了,1080P得观感和540P比!?!?
用DLSS2.0,确实原生540P就够了
作者: sceic    时间: 2020-4-1 16:16

1080显示的话,高性能就可以用于超采样了,不必再用各种傻逼的模糊aa技术。
作者: u571    时间: 2020-4-1 16:22

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-4-1 14:37 发表
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那不是1080p的问题,那是材质本身的问题
很多游戏都是这样,1080P下分辨率太低很多纹理细节都被磨平了,到4K才能比较清晰的展现出来

尤其越是画面风格偏向真实的游戏,4K画面优势越明显
作者: tzenix    时间: 2020-4-1 16:33

我觉得4k相对于1080p的提升,远大于1080p对720p的提升
作者: 苦中苦    时间: 2020-4-1 16:52

什么时候4K 144价格下来了,我就考虑换4K,虽然我一直用顶配电脑。。。。。
作者: u571    时间: 2020-4-1 17:14

还有一个很现实的问题,现在3A游戏大部分都是以4K作为标准分辨率,以4K为标准制作的画面和纹理在低分辨率下尤其是远景就显得非常难看,古墓丽影暗影就是一个很好的例子,1080P下远景简直糊的不能看
作者: Grosso    时间: 2020-4-1 18:50

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我很能将就,我只有1080P的24EX520…希望这电视可以支持PS5
作者: 梦天海    时间: 2020-4-1 19:05

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1080p到2160p的提升比720p到1080p的提升大多了
作者: flashback    时间: 2020-4-2 00:46

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4K对观感的提升非常大,大到碾压其他任何特效。
作者: 342401    时间: 2020-4-2 01:09

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为啥讲分辨率都不谈距离?贴近看4k和1080p当然差距巨大,但是,我要讲,60寸3米开外,差距极小,除非你有写轮眼
作者: mitsuna    时间: 2020-4-2 01:47

这都用不着2080ti,任天堂用个更差的显示芯片给你撑到2030




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