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标题: 你们觉得黑暗之魂12哪个比较好? [打印本页]

作者: aishun    时间: 2020-3-29 18:07     标题: 你们觉得黑暗之魂12哪个比较好?

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不是说系列老粉都觉得2有很大缺陷,被批评一大堆么

我从恶魂玩到黑魂1,玩到2,现在打爆了第二个boss,觉得2比1好

我这是脑残的表现吗?????
作者: idsoft    时间: 2020-3-29 18:20

这么说吧,单单从游戏性角度看,单单哦,剧情是剧情,游戏系统是游戏系统2代是最好的

但游戏体验是一个综合体验,从这个角度上1代3代都做的比2代出色,主要是2代割裂感比13代强

[ 本帖最后由 idsoft 于 2020-3-29 18:24 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-29 18:21

2代初版不行,资料片发售后评价有一定上升
作者: idsoft    时间: 2020-3-29 18:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-29 18:21 发表
2代初版不行,资料片发售后评价有一定上升
想起来这个跟你之前MGS那篇文里面提到的一个道理,大致意思好像是说游戏过程中太多的彩蛋,容易出戏,我说的2代割裂差不多这种感觉,当然三大DLC挽回了很多,很多颜面,不过楼主也算老玩家了,基本都是从游戏性角度切入的,应该不会有这层考虑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-29 18:38

引用:
原帖由 idsoft 于 2020-3-29 18:30 发表

想起来这个跟你之前MGS那篇文里面提到的一个道理,大致意思好像是说游戏过程中太多的彩蛋,容易出戏,我说的2代割裂差不多这种感觉,当然三大DLC挽回了很多,很多颜面,不过楼主也算老玩家了,基本都是从游戏性角度 ...
我记得这背后的原因其实是1代3代是一个团队,2代是另一个
当然这是游戏发售一阵子之后才被挖出来的事
作者: charon0622    时间: 2020-3-29 18:42

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我觉得1代比2代好玩多了。2代的叙事节奏非常拖沓,动作系统也比较诡异,容易出现打不到人的情况,武器多样性很好,但是耐久设定又很蛋疼。lz觉得1代不如2代,大概还没学会自己设计开局路线。1代开局有很多可能性,通过巧妙的路线设计打出各种各样的build。
作者: newkyo    时间: 2020-3-29 18:42

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2被喷成屎是因为不是宫崎亲儿子,而2后来的回暖不仅是因为DLC,更是因为亲儿子的3也就那样。。
作者: aishun    时间: 2020-3-29 18:46

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原帖由 @charon0622  于 2020-3-29 18:42 发表
我觉得1代比2代好玩多了。2代的叙事节奏非常拖沓,动作系统也比较诡异,容易出现打不到人的情况,武器多样性很好,但是耐久设定又很蛋疼。lz觉得1代不如2代,大概还没学会自己设计开局路线。1代开局有很多可能性,通过巧妙的路线设计打出各种各样的build。
恶魔和黑暗1都只打通过1次
作者: qazqaz    时间: 2020-3-29 18:54

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2代垃圾,地图垃圾,美术方向垃圾,敌人垃圾。对的你是脑残。
作者: hydelete    时间: 2020-3-29 19:00

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当然1比较好 更像银河城  不过隐藏的东西贼多
2代有些滥竽充数的内容   而且剧情设定也远不如1  但是片尾曲好听
作者: javainjars    时间: 2020-3-29 19:01

1代是传火场地图设计的很精妙,其他的都是时代的眼泪。2的那些所谓的缺陷什么堆怪,篝火随便传在3出来以后不都被啪啪打脸了。
作者: hydelete    时间: 2020-3-29 19:13

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不过2代应该耐玩 拿霸气之证后才是2代本体
作者: Firegun    时间: 2020-3-29 19:14

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我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的欲望,而且地图的位置在记忆里非常清晰,所以通了五周目。魂2没有这种感觉,地图走完了印象也不深,动作也很飘,没有1的厚重感,而且地图设计上、怪物部署上纯恶心人的地方比1多太多,魂2准备白金就不玩了。
作者: xxlad    时间: 2020-3-29 19:23

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想不起二代有哪些boss了

可见。。。
作者: fk1985    时间: 2020-3-29 19:51

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游戏整体肯定是1好,1的地图太经典。2代可玩性高点。另外我认为凡是魂系列扯剧情哪个好的均可认为云玩家
作者: klites    时间: 2020-3-29 19:53

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魂的成功不仅是放个怪在那里让你去打
老贼的品味是场景叙事高于关卡设计,而魂2东施效颦没学好,到原罪学者索性不弄了,单纯做关卡设计
3再烂你站在洛斯里克高墙是可以看见整个地图走向的,场景叙事水平也是系列最高,一边盯着地图的整体性喷,一边对故事视而不见,魂3的传火祭祀场本来就是个割裂的时空,打过妖王跑到无火的祭祀场都惊呆了
作者: 混血王子    时间: 2020-3-29 19:57

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手感差,硬伤,美术掉一档,硬伤二,地图流水线,硬伤三,剧情就不提了。dlc挽回了一点,平衡性比1好点,也就这样了
作者: tzenix    时间: 2020-3-29 20:26

我回答yes的话,不算人参公鸡吧?
作者: downd    时间: 2020-3-29 21:16

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黑魂2比13更纯粹,除了画面稍微差点没有任何缺点。黑魂1=2无限大于3。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-3-29 21:31

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2的武器耐久是硬伤中的硬伤。
作者: 白桦林    时间: 2020-3-29 21:48

引用:
原帖由 Firegun 于 2020-3-29 19:14 发表
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我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的 ...
Posted by TGFC·NG
1-黑暗 2-浪漫 3-沧桑
这就是魂3部给我的核心感受,三部曲都非常好,个人非常喜欢!
作者: jjyy01    时间: 2020-3-29 21:54

只玩过1 觉得确属可以 都是跑酷翻滚
作者: aishun    时间: 2020-3-29 21:58

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原帖由 @混血王子  于 2020-3-29 19:57 发表
手感差,硬伤,美术掉一档,硬伤二,地图流水线,硬伤三,剧情就不提了。dlc挽回了一点,平衡性比1好点,也就这样了
为什么我觉得手感好过1
作者: aishun    时间: 2020-3-29 22:00

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引用:
原帖由 @Firegun  于 2020-3-29 19:14 发表
我是从春节开始玩的魂1,完成了五周目。月初开始魂2,目前进巨人的回忆准备打老王。个人感觉魂2就游戏来说还是很不错的,但是还是没法和魂1比,魂1绝大部分地图都有再探索一遍的欲望,而且地图的位置在记忆里非常清晰,所以通了五周目。魂2没有这种感觉,地图走完了印象也不深,动作也很飘,没有1的厚重感,而且地图设计上、怪物部署上纯恶心人的地方比1多太多,魂2准备白金就不玩了。
动作厚重感根本就是扯谈
现实中没有人跑得像2那么快
但是现实中没有人挥剑挥得像1那么厚重
作者: 混血王子    时间: 2020-3-29 22:06

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原帖由 @aishun  于 2020-3-29 21:58 发表
为什么我觉得手感好过1
可能因为我先玩的1,换了2至今都觉得不舒服,飘
作者: viewboy    时间: 2020-3-29 22:21

一直有人说2的美术很差,2没打多少,经历过的地方 如蜜 海德巨火塔都觉得美术很好
作者: mitsuna    时间: 2020-3-29 22:35

2代适应性真是傻逼设计,跳不高 行动迟缓 翻滚没无敌 抵抗力弱
作者: Firegun    时间: 2020-3-29 22:56

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原帖由 @aishun  于 2020-3-29 22:00 发表
动作厚重感根本就是扯谈
现实中没有人跑得像2那么快
但是现实中没有人挥剑挥得像1那么厚重
厚重感不是挥剑厚重,而是砍到怪身上刀刀入肉那种感觉…
作者: 权    时间: 2020-3-30 00:27

二代的BOSS除了DLC的1,2个外,其他的都太简单,也没有存在感。和1,3代都没有得比
作者: 月迅龙龙    时间: 2020-3-30 00:59

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系统,玩法,武器平衡性和boss设计都算是系列比较高的地位
比较糟糕的是本篇的地图,算是系列垫底
但是DLC的关卡地图又是系列比较靠前的设计水准
综合来看整个系列里是会比较中庸(却因为其他几个实在太高了)
比2差的只有一个
就是3代。没啥新意的吃老本。
作者: newaxis    时间: 2020-3-30 01:31

Posted by Samsung SM-N9600
魂1不说了,我就喜欢魂2那个味道,流浪的旅人,发掘古老年代的秘密,没什么宏大的使命,就是流浪~~流浪~~
作者: aishun    时间: 2020-3-30 05:41

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本脑残不喜欢1的一些地方:
移动太慢太迟钝,比恶魂也慢
负重太累赘,上了1/4就减慢
武器挥动太慢

本帖最后由 aishun 于 2020-3-30 08:13 通过手机版编辑
作者: aishun    时间: 2020-3-30 08:12

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原帖由 @mitsuna  于 2020-3-29 22:35 发表
2代适应性真是傻逼设计,跳不高 行动迟缓 翻滚没无敌 抵抗力弱
跳不高但跳得远,你说高和远哪个重要?

还行动迟缓???
作者: newaxis    时间: 2020-3-30 08:15

引用:
原帖由 aishun 于 2020-3-30 05:41 发表
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本脑残不喜欢1的一些地方:
移动太慢太迟钝,比恶魂也慢
负重太累赘,上了1/4就减慢
武器挥动太慢

本帖最后由 aishun 于 2020-3-30 08:13 通过手机版编辑  
Posted by Samsung SM-N9600
还有不死人只有两根手指
作者: charon0622    时间: 2020-3-30 08:18

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引用:
原帖由 @aishun  于 2020-3-30 08:12 发表
跳不高但跳得远,你说高和远哪个重要?

还行动迟缓???
2代你适应力不加高的话,翻滚很难用的。而且2代的动作看起来很僵硬,有些敌人的动作尤其如此,比如大鹰骑士的魔鬼步伐。
作者: sakat    时间: 2020-3-30 09:14

我也喜欢2代  可用武器太多了  场景多样流程长  更加rpg化  个人排名1=2》3
作者: yufe    时间: 2020-3-30 12:47

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2代感觉就是流程巨长,场景巨大
作者: lancersky    时间: 2020-3-30 13:21

对黑魂每一作的评价取决于对黑魂这个游戏设计的个人理解,每个人感受到的魂系列的乐趣不同,对每一作的评价自然也不同。
我个人的看法和ZP接近
Dark Souls 2: Of Missing Monsters and Bustling Bases
https://v1.escapistmagazine.com/ ... -and-Bustling-Bases
作者: DZX    时间: 2020-3-30 14:38

喷2的很多都是跟风喷没玩过的,2代除去地图外,都很不错,pvp现在还很火。
作者: klites    时间: 2020-3-30 17:25

黑魂2的喷点从来都不是好不好玩,而是能不能算作黑魂
作者: 神刀飞飞    时间: 2020-3-30 19:27

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都是好游戏,都值得细玩。2的地图设计功力还有boss差了不少意思,那是和1 3比,单独拿出来绝对是白金级作品。

个人评价

血缘 95分  无60帧版本扣5分
黑1重制pc版 97分
黑2加强版 90分
黑3 93分
作者: 绯雨流    时间: 2020-3-30 21:39

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魂系最难最有趣的几个boss 都在2里
作者: psychoo    时间: 2020-3-30 21:47

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魂2可能就是没有所谓魂味吧,但是也很好玩啊,尤其是dlc。

而且如蜜这个地方太浪漫了,时间静止的感觉。




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