原帖由 @我爱电玩 于 2020-3-27 21:40 发表
简单说就是现在任天堂第一第二方里没有以前世嘉那种硬派、火爆或刺激风格的游戏,X360时期的光环、战争机器、质量效应倒是有那个味道,可惜现在任天堂不做这种艺术风格的游戏了。目前银河战士就是任天堂最后的直......
原帖由 cynic0522 于 2020-3-27 14:29 发表
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任天堂出过最硬核的游戏,马里奥制造。
随便整个毒图能让最猛的猛男原形毕露。
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-27 21:44 发表
我说的是任天堂第一第二方,另外不是美少女麻将就属于直男臭风,个人认知里那种幼齿画风的不算,不喜欢萝卜、不喜欢黑深残作品的怎么能算直男呢
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-27 17:20 发表
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192291
第三方的脱衣麻雀但不漏点,Switch版4月23日发售
我觉得这个画风已经很直男臭了
SIE这两年搞了一波运动式扫黄
导致Switch擦边球作品其实比PS4还多
另外银 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-28 08:31 发表
《超擬真麻將 LOVE♥2~7!》是 1987 年問世、以全動畫演出廣受玩家好評的老牌美少女脫衣麻將遊戲《超擬真麻將》系列 2~7 代共 6 款作品的大合集,包括初次移植到 Switch 的 2~4 代。提升動畫場面畫質,細緻 ...
原帖由 Nigel 于 2020-3-28 09:52 发表
看看地狱那些角色,马尿、路易基、金刚、耀西、卡比,还有最近开卖的动森……全部冲着圆润可爱路线去的。说是面向妇孺真差不多。
一大堆本社作品里,连zelda都显得另类和不合群(这个我还专门说过)。照这样发展下去 ...
原帖由 @viewboy 于 2020-3-28 12:39 发表
我基本不同意这个ID的每一个贴,TG没有第二个人给我这种感觉
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-28 04:34 发表
机甲战魔就是Switch主机独占,装甲核心换个皮,问题是你玩么?
你自己叨叨半天自己都不玩可就搞笑了
至于任天堂是不是跟世嘉有相同的追求
如果没有,当年投资财宝做两个罪与罚是为了什么?那游戏几乎就是铁甲 ...
原帖由 bobby_18 于 2020-3-28 03:10 发表
你列出来的那几个就是硬核?你不列还不露馅呢。是不是你都硬核这词有误解。
你马里奥赛车制作者影子模式挑战了几个?网站一般第几?
喷射你dlc每个s?我不信,网站排名你能s+ ?我也不信
马里奥奥德赛你能和大神一 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-28 14:36 发表
我还真不玩机甲战魔呢,发这个贴初衷只是讨论任天堂本社纯男性向游戏式微这个现象,不管平时玩的是什么游戏都可以讨论这个话题,哪怕是只玩腐女游戏游戏。
用个例来说明任天堂和世嘉对游戏的理念追求一致?个例 ...
去年电影《欲望都市》上映的时候,美国版《GQ》杂志列出了“男性不看《欲望都市》的60个理由”,大致有:一个只关注性、婚姻和鞋子的电影,太浅薄;以为能随心所欲的购物女性就获得了自由,简直发了疯;女结婚员及她们的泽偶标准叫人压力过大;大龄女青年,再会打扮,也不及年轻多汁的肉体更有看头……,最最核心的理由,是《欲望都市》所属的分类——小鸡文学(CHICK-LIT)。同期上映的《钢铁侠》则引来反唇相讥,这一类只欣赏打斗、肌肉、机械、漫无目的的残杀和狡猾的坚毅的电影,不也没深度到哪儿去吗?他们情节简陋,分类单一,往往是孤单英雄大胜邪恶力量,或者科技拯救了银河系,再不就是凶杀一起接着一起,年轻的姑娘裸体躺在血泊中……它们专为身体长而脑袋蹒跚不前的小伙子准备,对应小鸡文学,也有一统称——蠢驴电影(LAD-LIT)。
就像不自信的小鸡文学总要寻找有点深度的始祖母,简•奥斯汀、勃朗特姐妹、弗吉尼亚•伍尔夫,蠢驴电影也有些身体与思想同样魁梧的老爷爷:杰克•伦敦、海明威、诺曼•梅勒,可按照奥斯汀给出的优质小说三要素:智慧、天才与品位,小鸡文学与蠢驴电影全不具备,它们因此被指摘,也因此简单得可爱。蠢驴电影抛却了久经世故的心事重重,没有中年人气质的压抑与陈腐,只满足最表面的视觉诉求,只提供最没脑子的2小时的逃避,只安慰那些渴望抽象的危险的心情,危险能解除烦恼、刺激感情,它是一种颜色,将它和其他颜色混在一起能使那些色彩更鲜艳,一想到银幕上的英雄下一刻就要死去,这想法使感觉敏锐得难以估量,树是绿的,不是一般的绿,而是飓风到来之前的绿,天是蓝的,蓝得马上就要踏下来,20多岁就夭亡的形象和无望的爱情融合在一起成为一种强烈的、朝不保夕的喜悦……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-28 12:34 发表
机甲战魔就是Switch主机独占,装甲核心换个皮,问题是你玩么?
你自己叨叨半天自己都不玩可就搞笑了
至于任天堂是不是跟世嘉有相同的追求
如果没有,当年投资财宝做两个罪与罚是为了什么?那游戏几乎就是铁甲飞龙+VR战警,人设和剧情还很黑
现在白金的魔女和星神链也是类似的定位
作品气质上的差异估计你是很难理解的
还是前面做例子,光环和命运不是女性向游戏,但是有一定数量的女玩家,然而战争机器的女玩家几乎就是没有
你可能没法理解这个差异在哪,因为你嘴上说着“直男臭”,但脑子里可能根本不觉得臭,没有这个自嘲的自我意识
用影评人的话说,男人看暮光之城想吐,那女人看速激7一样想吐
实际上真爷们看速激7也是会吐的,真爷们应该看的是MAD MAX FURY ROAD
反过来说,女人要是觉得FURY ROAD有直男臭,不够女权,那也是个假女权
人设这块的讨论其实任天堂自己早就知道
最明显的例子就是2014年E3那场直播会,全是自嘲
大林克和小林克之间互相虎视眈眈
曙光公主那个人设就是一点都不妇孺的,但是后来任天堂没走过这个路线
游戏难度本身的话,隐藏要素一直是难的,通关变简单也就是Switch这个世代的事
再往前,Wii上的新马自己一个人通关都是比较难的,所以才搞了个辅助代打模式
不是说看上去人设妇孺,就是真的连个小孩都能轻松过关
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-28 07:40 发表
豆瓣十年前有个老评论就是对这个争论的定义
暮光是小鸡文学,素鸡7就是蠢驴电影,谁都没比谁高到哪去
https://movie.douban.com/review/2015329/
当然金刚狼1这个电影在我看来并不难看,只是我看的时候 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-28 20:47 发表
那么多年娱乐生涯下来我自知自己是喜欢偏硬核一点的作品(比如高达要看UC系),这个东西扯大了很虚无,我只能谈自己对喜好作品的几个点:
一、接受“认真的虚假”,但讨厌“虚假的认真”。
这个不太好解释,比 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-28 13:21 发表
这么说吧,迪卡德处决的人造人都是女性,这一点导演不说可能大部分人不会注意到
但是前脚像谋杀无辜者一样毙了一个舞女,后脚被一个壮汉人造人扁到无法还手,这是片中演出明确表达的效果,起码这两段不是什么隐喻 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-27 21:13 发表
现在任天堂第一第二方的游戏画风都是那种粉嫩可爱的QQ风,直男臭味IP不是躺尸就是半死不活(f-zero、银河战士),稍微带一点点直男味(或者叫纯男性向游戏)的ARMS也卖的一般般,对比妇孺风巅峰的动森却再创新高。
...
原帖由 @BlakeAngle 于 2020-5-9 12:00 发表
坂本贺勇这人在任天堂内部到底啥地位,没权利为啥一直留着
原帖由 328928249 于 2020-5-10 14:30 发表
posted by wap, platform: VIVO
日本企业是奉行终身制的吧。。只要没有大错和被逼谁会去辞职。。更别说还是任天堂这种在日本游戏界薪资拔尖的存在。。日本名制作人出走还活得好的有几个?。。更别说这种
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