原帖由 flashback 于 2020-3-27 14:50 发表
DLSS2.0在德军总部:新血脉的中的表现比控制要更令人惊艳。
《控制》本身场景单一,纹理简单。德军总部的场景复杂,在2070上可以4k开光追保持60帧流畅效果让我有点不敢相信。
就是支持DLSS2.0的游戏太少
原帖由 u571 于 2020-3-27 05:34 PM 发表
DLSS 2.0唯一要求是游戏引擎需要提供时间序列矢量信息(类似TAA/TXAA要求),所以目前只要能支持TAA的游戏有可以很容易集成
2.0只有一个通用模型,不需要厂商自己提供资料训练,其实说白了现在的DLSS 2.0就 ...
原帖由 u571 于 2020-3-29 12:47 发表
1124106
1124107
1124108
1124109
深入发现好像DLSS 2.0甚至能对游戏里某些模糊纹理增强分辨率,绝壁不是什么纹理来不及加载,有游戏和RTX显卡的可以去试试
老黄这次实在有点屌炸天,能自动帮游戏公 ...
原帖由 @u571 于 2020-3-29 12:47 发表
1124106
1124107
1124108
1124109
深入发现好像DLSS 2.0甚至能对游戏里某些模糊纹理增强分辨率,绝壁不是什么纹理来不及加载,有游戏和RTX显卡的可以去试试
老黄这次实在有点屌炸天,能自动帮游戏公司修复纹理效果,喷了
原帖由 @snakegtr 于 2020-3-30 09:40 发表
这怎么感觉和菊花厂手机p月亮如出一辙
原帖由 u571 于 2020-3-29 12:47 发表
1124106
1124107
1124108
1124109
深入发现好像DLSS 2.0甚至能对游戏里某些模糊纹理增强分辨率,绝壁不是什么纹理来不及加载,有游戏和RTX显卡的可以去试试
老黄这次实在有点屌炸天,能自动帮游戏公 ...
原帖由 @snakegtr 于 2020-3-30 09:40 AM 发表
这怎么感觉和菊花厂手机p月亮如出一辙
原帖由 u571 于 2020-3-29 12:47 发表
1124106
1124107
1124108
1124109
深入发现好像DLSS 2.0甚至能对游戏里某些模糊纹理增强分辨率,绝壁不是什么纹理来不及加载,有游戏和RTX显卡的可以去试试
老黄这次实在有点屌炸天,能自动帮游戏公 ...
原帖由 @madmanl 于 2020-3-30 15:03 发表
问题就是支持的游戏太少了啊 搞来搞去老游戏
cod倒是给我来一发啊
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |