原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 15:26 发表
你以为NGC开始的任天堂光盘主机就必须给索尼交专利费么
再去查查
PS2设计失败在于内存
这也是NGC成功的地方,但是NGC那套玩法和PC是两码事
PSP作为掌机毫无疑问是成功的,但是UMD这个格式失败了
当然谁也料不到PSP发售后闪存大跳水
PS4的CPU是跟X1比烂
原帖由 jk02 于 2020-3-23 17:39 发表
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我记得当年PSP公布时索尼发言人说性能达到PS2的水平,当时也很有争议
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:43 发表
达不到,PSP比PS2差,PSV比PS3差
当然PSV是“远比PS3差”
官方发言我忘了,官方肯定没说过能达到100%,但是说“接近”这种话是有的
主要是PSP和PS3的参数在初期发布会都公布过,缺少了什么,大部分人心里都有数
少数脑残国内媒体瞎起哄就另一说了
当然PSP的开发环境远比PS2更成熟,这个倒是真的
PSV因为机能有短板问题,还算不上多舒服
原帖由 edwang 于 2020-3-23 17:25 发表
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psp第一次买回来的时候我可是特意洗了手再带个手套才开机把玩的,太tm震撼了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:30 发表
256MB内存,256MB显存,显卡可以读内存,两条通道,架构比360麻烦,但是潜力更大
至于Cell确实是上限更高,但是上限能高出多少不好说,公认是可以弥补PS3显卡的劣势,但是再往上就很难量化
原帖由 @jk02 于 2020-3-23 17:39 发表
我记得当年PSP公布时索尼发言人说性能达到PS2的水平,当时也很有争议
原帖由 @arex 于 2020-3-23 15:33 发表
psv? 这可不是选最失败的硬件
原帖由 @blocparty 于 2020-3-23 22:00 发表
我感觉IPHONE4都没有这么震撼,PSP不管是外形,性能,屏幕,多媒体性能都领先各领域的对手两三个身位,太梦幻了,梦幻得不像那个时代的产品,IPHONE4的对手三星i9000并不比它差太多。
原帖由 @sceic 于 2020-3-24 00:55 发表
从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。
原帖由 sceic 于 2020-3-24 00:55 发表
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从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 15:26 发表
你以为NGC开始的任天堂光盘主机就必须给索尼交专利费么
再去查查
PS2设计失败在于内存
这也是NGC成功的地方,但是NGC那套玩法和PC是两码事
PSP作为掌机毫无疑问是成功的,但是UMD这个格式失败了
当然谁也料不到PSP发售后闪存大跳水
PS4的CPU是跟X1比烂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 17:43 发表
达不到,PSP比PS2差,PSV比PS3差
当然PSV是“远比PS3差”
官方发言我忘了,官方肯定没说过能达到100%,但是说“接近”这种话是有的
主要是PSP和PS3的参数在初期发布会都公布过,缺少了什么,大部分人心里都有数
少数脑残国内媒体瞎起哄就另一说了
当然PSP的开发环境远比PS2更成熟,这个倒是真的
PSV因为机能有短板问题,还算不上多舒服
原帖由 @ppigadvance 于 2020-3-24 10:33 发表
附议
PSP太超前太划时代了,我甚至见过拿来当MP4用的公车中老年。
原帖由 Davidsesd 于 2020-3-24 09:28 发表
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NGC不是用的8CM的DVD,这次索尼和飞利浦的MMCD可是被东芝的SD揍成屎收啥专利费?
自己的PS2还变成DVD普及的最大功臣也是搞笑,而且任天堂还专门找了松下合作出机器甚至有松下版的N ...
原帖由 newkyo 于 2020-3-24 12:13 发表
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为啥我觉得除了GT4这样的之外,同样一些游戏PSP甚至比PS2强呢?尤其PSP后期的游戏,难道就是你说的开发环境问题?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 13:32 发表
NGC、Wii和Wii U只需要给松下交专利费
它光盘本身是DVD或者BD,但不能播电影,目录格式也是非标准的
直接导致这些主机的游戏提取成ISO后标准的软件都打不开
松下的Q才是需要给索尼交专利费的,因为可以播电影
但这个特殊型号就生产了几万台而已
PS2就是DVD普及的最大功臣,我不知道这句话有什么可反驳的
论价格是2000年最便宜的DVD机,华纳那种片商盛赞PS2发售后影碟销量上涨有直接的记录
当然其他作影碟机的公司是不太爽了
包括PS1索尼会单干,这件事本身,也是搅和进了规格战争
久多良木自己是CES开展前几天,荒川实跟他照面的时候,才知道飞利浦CDi的事
但实际上,索尼内部也有支持CDi阵营的人,他们早就知道了,只是没告诉久多良木
举例呢?
我没见过PSP比PS2表现更强的游戏,无论是严格意义上同一款,还是类似的不同款做对比
原帖由 genesisx 于 2020-3-24 14:05 发表
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尼莫船长,当年久多到底有没有说过要让PS3有类似电脑可升级配件的模式?我依稀记得是在杂志上看久多答记者问时有提到过。但怎么想也不可能。。。最后PS3也就是可以换硬盘以及初代加个读 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 14:29 发表
关于PS2和PSP的机能差距
同一个游戏,比如火爆狂飙,PSP版车辆从6台降到4台,帧数从60降到30
不同的游戏,比如战神,GT赛车,MGS,GTA,虽然游戏内容不完全一样,但画面还是有可比性,全部是PS2胜出
有些游戏会让 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 13:32 发表
NGC、Wii和Wii U只需要给松下交专利费
它光盘本身是DVD或者BD,但不能播电影,目录格式也是非标准的
直接导致这些主机的游戏提取成ISO后标准的软件都打不开
松下的Q才是需要给索尼交专利费的,因为可以播电影
但这个特殊型号就生产了几万台而已
PS2就是DVD普及的最大功臣,我不知道这句话有什么可反驳的
论价格是2000年最便宜的DVD机,华纳那种片商盛赞PS2发售后影碟销量上涨有直接的记录
当然其他作影碟机的公司是不太爽了
包括PS1索尼会单干,这件事本身,也是搅和进了规格战争
久多良木自己是CES开展前几天,荒川实跟他照面的时候,才知道飞利浦CDi的事
但实际上,索尼内部也有支持CDi阵营的人,他们早就知道了,只是没告诉久多良木
举例呢?
我没见过PSP比PS2表现更强的游戏,无论是严格意义上同一款,还是类似的不同款做对比
原帖由 Davidsesd 于 2020-3-25 09:55 发表
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CD是索尼跟着飞利浦搞出来的,DVD两家想再来一次结果搞了MMCD和东芝主导的DVD前身SD竞争内部投票阶段六大影业除了索尼自己控制的哥伦比亚影业迫于集团的无奈一股脑的支持东芝。
...
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