Board logo

标题: 玩了一段XB2,觉的这游戏确实不该拿最佳配乐 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2020-3-22 09:52     标题: 玩了一段XB2,觉的这游戏确实不该拿最佳配乐

posted by wap, platform: Android
玩这游戏进度很慢,也就刚打到英维迪亚,所以就是说说这个音乐
我觉得音乐本身没什么好说的,日系就是旋律好听,拿出游戏也能单独听,非常出色。但音乐配合游戏的处理非常的粗糙,有时候我感觉环境音乐和场景完全脱节,我认识中的优秀配乐应该是可以随着游戏内容基调的改变自然的过度转化风格的配乐,而XB2做的基本就只有播放音乐而已,有多个事件就叠加播放,遇敌转入战斗就是直接把场景配乐掐了开始战斗音乐,特别生硬,我是觉得这种程度的配乐设计真不该拿奖,毕竟评的是最佳配乐而不是最佳音乐吧?
XB2就属于有好素材但结合手段非常初级的情况,这种方法你放在PS12时候的JRPG我能接受,因为那时候很多游戏在画面上表现能力有限,音乐可以承担更多的描述游戏场景氛围叙事的工作,现在这样搞还想拿最佳配乐我是不太赞同
我也是非常喜欢日系的配乐风格的,最喜欢的OST就是光田康典的CC,但XB2想要拿配乐奖的话我觉得需要的不是更多悦耳的曲子,而是研究更多手段让重视旋律的日系配乐与游戏进一步结合为一体,现在这种散装的感觉真的不太行
作者: dusk    时间: 2020-3-22 11:31

posted by wap, platform: iPhone
你既然认可xb2的曲子单拿出来非常出色,这个奖项叫做最佳配乐/音乐,连个提名都不给是怎么回事?
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 11:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dusk  于 2020-3-22 11:31 发表
你既然认可xb2的曲子单拿出来非常出色,这个奖项叫做最佳配乐/音乐,连个提名都不给是怎么回事?
最佳配乐绝对是不该拿,最佳音乐给个提名差不多吧,只不过我认为游戏的颁奖说的就是配乐的意思吧,得考虑和游戏的配合程度,毕竟又不是音乐评奖
作者: unsword    时间: 2020-3-22 12:03

不是日呆怎么就听得出和游戏的配合程度?美式游戏玩多了就这样,别人怎么就和游戏的配合程度不紧密了?真是双标
作者: dzgxg    时间: 2020-3-22 12:13

英维迪亚就是xb2刚过劝退期的阶段,可能甚至还没过劝退期。我个人认为这游戏的配乐没得说,二之国我记得是提名最佳音乐还是啥了来着,确实也不错,但并不觉得xb2差
作者: 328928249    时间: 2020-3-22 12:54

posted by wap, platform: VIVO
那你应该把得最佳配乐的和提名的游戏拉出来说xb2不能的话我而那些游戏能得的原因。。
作者: 千年忧伤    时间: 2020-3-22 13:11

真是尬黑。
作者: 混血王子    时间: 2020-3-22 13:16

posted by wap, platform: iPhone
小岛甚至都不需要找人作曲,捡几首现成的就能拿最佳音乐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-22 13:19

你说的是什么奖,TGA?
TGA不是没给奖,是压根连提名都没给
而且里面音乐不如XB2的游戏多了去了
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 13:26

posted by wap, platform: Android
所以我说的还是插入,你只是播放音乐不能配合游戏当时的gameplay也好,演出也好,只是播放停止,播放另一首,甚至同时播放多个音乐,这种处理真的不能拿奖,因为这是配乐,不是单音乐,曲子都是好曲子,只是这种应用水平真是不行,不是黑这个游戏,个人的一点看法吧,荒吹和大表哥这样的以配乐角度而言虐这个游戏在我看来是很随便的
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 13:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @混血王子  于 2020-3-22 13:16 发表
小岛甚至都不需要找人作曲,捡几首现成的就能拿最佳音乐
那也不全都是LowRoar的歌啊,配乐是Ludvig Forssel,只说那首Once, There Was an Explosion配合演出就是顶级的顶级
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 13:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-22 13:19 发表
你说的是什么奖,TGA?
TGA不是没给奖,是压根连提名都没给
而且里面音乐不如XB2的游戏多了去了
我就知道XB2音乐没拿奖,当时有不少争议,现在玩了就想说说,反正我是感觉这种配乐方式欧美那边看不上也正常,曲子本身是很好的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-22 13:40

TGA这些小奖就甭洗了
皇牌空战7去年也是连个提名都没有,要不要再论证一下皇牌空战7配乐和场景脱节?成立么?
宁可把鬼泣5塞进提名都不给皇牌空战7
这就是个笑话
作者: sashimizhao    时间: 2020-3-22 13:42

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-22 13:40 发表
TGA这些小奖就甭洗了
皇牌空战7去年也是连个提名都没有,要不要再论证一下皇牌空战7配乐和场景脱节?成立么?
宁可把鬼泣5塞进提名都不给皇牌空战7
这就是个笑话
同意,小林启树的配乐没什么可说的.皇牌7的配乐一流.
作者: skcfan    时间: 2020-3-22 13:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 13:39 发表
我就知道XB2音乐没拿奖,当时有不少争议,现在玩了就想说说,反正我是感觉这种配乐方式欧美那边看不上也正常,曲子本身是很好的
争议是没提名而不是没得奖,尼尔2的配乐按你的说法也应该是被欧美鉴赏家摁着的层次,但是人家就是拿了奖,说白了也就是屁股问题而已
作者: skcfan    时间: 2020-3-22 14:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-22 13:40 发表
TGA这些小奖就甭洗了
皇牌空战7去年也是连个提名都没有,要不要再论证一下皇牌空战7配乐和场景脱节?成立么?
宁可把鬼泣5塞进提名都不给皇牌空战7
这就是个笑话
最佳RPG连着两年提名都有mhw也挺搞笑的,人家卡婊都没好意思把这游戏叫RPG
作者: dusk    时间: 2020-3-22 14:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 11:45 发表
最佳配乐绝对是不该拿,最佳音乐给个提名差不多吧,只不过我认为游戏的颁奖说的就是配乐的意思吧,得考虑和游戏的配合程度,毕竟又不是音乐评奖
我不知道配乐哪里脱节了,在因维迪亚之前,商会这种三教九流云集之地背景音乐明显就有东西融合的味道,古拉的BGM结合大地图直接就呈现出广阔的天地,乐园初遇焰的琴声营造了似梦非梦的氛围,水塔反击热血到不能再明显,我就奇怪你对这些居然没感觉,与其说配乐不合适,不如说你没玩进去
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 15:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-22 13:40 发表
TGA这些小奖就甭洗了
皇牌空战7去年也是连个提名都没有,要不要再论证一下皇牌空战7配乐和场景脱节?成立么?
宁可把鬼泣5塞进提名都不给皇牌空战7
这就是个笑话
我其实也不是说TGA,因为我自己也不觉得tga管一切
应该说是我觉得欧美评奖里我比较赞同不给XB2这种配乐颁奖,没有具体说哪个奖的意思
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 15:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dusk  于 2020-3-22 14:23 发表
我不知道配乐哪里脱节了,在因维迪亚之前,商会这种三教九流云集之地背景音乐明显就有东西融合的味道,古拉的BGM结合大地图直接就呈现出广阔的天地,乐园初遇焰的琴声营造了似梦非梦的氛围,水塔反击热血到不能再明显,我就奇怪你对这些居然没感觉,与其说配乐不合适,不如说你没玩进去
我说的脱节还是插入淡出层面的,几首曲子是不错的,只是融入感,战斗就直接掐掉,打完直接砸回来,开宝箱等短bgm直接叠加播放,我觉得高水平的配乐设计应该有自然的插入淡出,而且应该和玩家的行为触发有段落变化,这点荒吹是个典例,里面城镇音乐从远处缓缓来到面前的处理非常赞。我觉得XB2这方面技巧非常薄弱,只是直来直去而已,氛围感薄弱
我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧
作者: skcfan    时间: 2020-3-22 15:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 15:18 发表
我说的脱节还是插入淡出层面的,几首曲子是不错的,只是融入感,战斗就直接掐掉,打完直接砸回来,开宝箱等短bgm直接叠加播放,我觉得高水平的配乐设计应该有自然的插入淡出,而且应该和玩家的行为触发有段落变化,这点荒吹是个典例,里面城镇音乐从远处缓缓来到面前的处理非常赞。我觉得XB2这方面技巧非常薄弱,只是直来直去而已,氛围感薄弱
我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧
我觉得就你这些东西探讨的层面已经不是单纯音乐好不好了,而应该是最佳音监,另外尼尔牛逼很多么?没感觉,倒是荒吹你说的有些印象。总之你的看法别人也没权利左右,喜好每人都不一样,但是拿着你这种想法套上tga实际上很滑稽,具体为什么前面很多楼已经说的很明白了,为什么没提名,屁股和专业性不行,仅此而已。
作者: 信步闲庭    时间: 2020-3-22 15:33

posted by wap, platform: iPad
xb2配乐没听出脱节的问题,从游戏中抽离出来也非常能打。反而是平庸的剧情展开导致相似的音乐出场过多,单听都非常棒的bgm,配合剧情和演出,只能感叹一句,“又来这一套?”
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 15:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-22 15:26 发表
我觉得就你这些东西探讨的层面已经不是单纯音乐好不好了,而应该是最佳音监,另外尼尔牛逼很多么?没感觉,倒是荒吹你说的有些印象。总之你的看法别人也没权利左右,喜好每人都不一样,但是拿着你这种想法套上tga实际上很滑稽,具体为什么前面很多楼已经说的很明白了,为什么没提名,屁股和专业性不行,仅此而已。
因为是配乐啊,所以我觉得不能脱离这个,尼尔我说的是战斗相关的bgm我觉得比XB2好听
另外我意思其实不是洗tga,只是我觉得这种配乐在评游戏配乐奖的时候确实不是很有竞争力,确实只是个人观点,没有黑游戏的意思
作者: skcfan    时间: 2020-3-22 16:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 15:42 发表
因为是配乐啊,所以我觉得不能脱离这个,尼尔我说的是战斗相关的bgm我觉得比XB2好听
另外我意思其实不是洗tga,只是我觉得这种配乐在评游戏配乐奖的时候确实不是很有竞争力,确实只是个人观点,没有黑游戏的意思
没有人说你洗tga啊,只是觉得你这个论点站不住脚,就像nemo大大说的,当年比它差的都能提名,其实我的观点也说的很简单,不和拿奖的比,就和那些提名的比还是绰绰有余的。
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 16:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-22 16:06 发表
没有人说你洗tga啊,只是觉得你这个论点站不住脚,就像nemo大大说的,当年比它差的都能提名,其实我的观点也说的很简单,不和拿奖的比,就和那些提名的比还是绰绰有余的。
有什么站不住脚的,我又没说他不该提名,我说的是不拿奖也正常
作者: dusk    时间: 2020-3-22 18:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 15:18 发表
我说的脱节还是插入淡出层面的,几首曲子是不错的,只是融入感,战斗就直接掐掉,打完直接砸回来,开宝箱等短bgm直接叠加播放,我觉得高水平的配乐设计应该有自然的插入淡出,而且应该和玩家的行为触发有段落变化,这点荒吹是个典例,里面城镇音乐从远处缓缓来到面前的处理非常赞。我觉得XB2这方面技巧非常薄弱,只是直来直去而已,氛围感薄弱
我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧
你这就是吹毛求疵了,尼尔遇敌的时候音乐都不带换的,这又是什么高明的配乐设计
作者: 范闲    时间: 2020-3-22 18:50

posted by wap, platform: iPhone
斯佩比亚的bgm不要太燃好吧 夜晚的小提琴(?) 也很销魂
作者: king8910213    时间: 2020-3-22 21:43

posted by wap, platform: Android
这什么sb,我说说自己想法还要扣祭扫的233
作者: ☆炫    时间: 2020-3-23 08:15

posted by edfc, platform: iPhone X
讲真,第6章之前聊XB2的演出、音乐真的过早了,这作就是越玩到后面越有味道,熬完前4章才开始渐入佳境
作者: alucardx2004    时间: 2020-3-23 08:16

posted by wap, platform: Samsung
反正是我的年度游戏
作者: 高露洁    时间: 2020-3-23 08:39

posted by wap, platform: iPhone
愿意玩就接着玩吧反正你白嫖的,现在这个进度别说音乐了,别的你觉得有多好吗
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 08:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @☆炫  于 2020-3-23 08:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
讲真,第6章之前聊XB2的演出、音乐真的过早了,这作就是越玩到后面越有味道,熬完前4章才开始渐入佳境
希望如此,前面我完全无感的两段是水塔和脱离战舰逃跑这两段过场演出和配乐的搭配,感觉非常的Cheap&Cheesy,如果后面有大的提升的话那就很期待了
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 08:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-3-23 08:39 发表
愿意玩就接着玩吧反正你白嫖的,现在这个进度别说音乐了,别的你觉得有多好吗
我觉得战斗部分挺不错,比较讨厌抽卡,我不理解纯单人游戏为什么有这个,这么大的地图异刃的获得分布在地图探索活动里不好吗?非要搞得像手游一样。还有玩小游戏给花升级,怎么想的。。。
这游戏设计我感觉就是杂乱,可玩性是不错的,但好的烂的都被堆叠在一起,吃一口好吃的非得带出来几只苍蝇腿,媒体的平均分给的还是很合理的
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:04

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-22 16:24 发表
posted by wap, platform: Android
有什么站不住脚的,我又没说他不该提名,我说的是不拿奖也正常
关键泥潭就没人说过这游戏应该得奖,当时喷的都是说竟然连个提名都没有,你自己竖个靶子打high的不行别人纠正下还有错了么?
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:04 发表
关键泥潭就没人说过这游戏应该得奖,当时喷的都是说竟然连个提名都没有,你自己竖个靶子打high的不行别人纠正下还有错了么?
不知道你们为什么这么大的火药味儿?这贴核心我是想说玩了XB2后对它配乐问题的一些讨论而已,评奖这个事儿说白了也就是引入这个话题的一个壳而已,不知道你为什么扒着这个不放,我并没有很关注这个话题有谁详细说了什么提名得奖的问题,也不想纠结这个问题,只是大致有一个有人觉得这游戏应该最佳配乐结果没拿的印象而已,而且相关的帖子不止tg有,别的论坛也有,难道我还一个一个考证去?
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:18

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:15 发表
posted by wap, platform: Android
不知道你们为什么这么大的火药味儿?这贴核心我是想说玩了XB2后对它配乐问题的一些讨论而已,评奖这个事儿说白了也就是引入这个话题的一个壳而已,不知道你为什么扒着这个不放,我 ...
火药味在哪啊,我正常讨论,一没喷你二没扣祭扫
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:18 发表
火药味在哪啊,我正常讨论,一没喷你二没扣祭扫
竖个靶子打high的不行
这还火药味不重?我就是说说看法你就又是树靶子又是自嗨的,好像我揪到游戏点问题多高兴多自满一样,能不能好好说话了还233

本帖最后由 king8910213 于 2020-3-23 09:23 通过手机版编辑
作者: 桃生纯太    时间: 2020-3-23 09:30

配乐是这样没错..
但问题那些配乐奖压根就是单纯的评音乐(TGA就是哪个热门哪个听着更有B格就选哪个)
尤其尼尔2我觉得问题更大 游戏跟音乐违和感爆棚  我就是因为这样没通的.
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:34

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:22 发表
posted by wap, platform: Android
竖个靶子打high的不行
这还火药味不重?我就是说说看法你就又是树靶子又是自嗨的,好像我揪到游戏点问题多高兴多自满一样,能不能好好说话了还233

本帖最后由 king8910213 于 2 ...
原来这么玻璃心啊,这就叫火药味?那你听不了别人反面意见你何必发个贴呢,好好好,您说的都对
作者: bobby_18    时间: 2020-3-23 09:34

战斗系统完整熟悉打几个100级别的boss挺有意思,但是打完那几个boss就索然无味了,故事中二,音乐就更毫无印象。确实是人设、战斗系统救了这游戏。
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:35

引用:
原帖由 桃生纯太 于 2020-3-23 09:30 发表
配乐是这样没错..
但问题那些配乐奖压根就是单纯的评音乐(TGA就是哪个热门哪个听着更有B格就选哪个)
尤其尼尔2我觉得问题更大 游戏跟音乐违和感爆棚  我就是因为这样没通的.
人家可说了比xb2高明多了,至于怎么高明不能说,不然人家说你火药味重
作者: ganak    时间: 2020-3-23 09:38

是的你说的都对
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:34 发表
原来这么玻璃心啊,这就叫火药味?那你听不了别人反面意见你何必发个贴呢,好好好,您说的都对
不是我说的都对,本身就是讨论,同意不同意都是观点而已,你这树靶子自high的话一出来这就不是讨论内容了,只是攻击而已,我觉得你有必要好好想想那些话是讨论内容的,那些话只有人身攻击的意味,别一有碰撞就是别人自嗨别人玻璃心,想想怎么讨论才是专注于内容的讨论
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:40

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:38 发表
posted by wap, platform: Android
不是我说的都对,本身就是讨论,同意不同意都是观点而已,你这树靶子自high的话一出来这就不是讨论内容了,只是攻击而已,我觉得你有必要好好想想那些话是讨论内容的,那些话只有人 ...
没事,您说的都对,您觉得我人生攻击了就人生攻击了,您接着,别再回复的时候通知我了
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:35 发表
人家可说了比xb2高明多了,至于怎么高明不能说,不然人家说你火药味重
我说的可不是尼尔高明,而是我觉得nier战斗相关的bgm搭配比XB2好听,我还用回复强调过这点
你这人真的没法好好说话,还很喜欢歪曲别人的话。。。。
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:43

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:41 发表
posted by wap, platform: Android
我说的可不是尼尔高明,而是我觉得nier战斗相关的bgm搭配比XB2好听,我还用回复强调过这点
你这人真的没法好好说话,还很喜欢歪曲别人的话。。。。
引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-22 15:18 发表
posted by wap, platform: Android
我说的脱节还是插入淡出层面的,几首曲子是不错的,只是融入感,战斗就直接掐掉,打完直接砸回来,开宝箱等短bgm直接叠加播放,我觉得高水平的配乐设计应该有自然的插入淡出,而且应该和玩家的行为触发有段落变化,这点荒吹是个典例,里面城镇音乐从远处缓缓来到面前的处理非常赞。我觉得XB2这方面技巧非常薄弱,只是直来直去而已,氛围感薄弱
我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧
是是是,不是您说的,我说的
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:40 发表
没事,您说的都对,您觉得我人生攻击了就人生攻击了,您接着,别再回复的时候通知我了
没事儿,您也爱怎么觉得就怎么觉得呗,反正跟你这种人讨论东西也说不出来什么内容来,只能是泼脏水这点东西233
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:44

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:43 发表
posted by wap, platform: Android
没事儿,您也爱怎么觉得就怎么觉得呗,反正跟你这种人讨论东西也说不出来什么内容来,只能是泼脏水这点东西233
泼脏水都出来了,你真牛逼,这贴从头到尾我说了一个脏字么,你也真是搞笑。
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:46

posted by wap, platform: Android
这两段回复我都强调了说尼尔说的是战斗BGM的问题,我现在怀疑你是不是阅读能力有问题?

因为是配乐啊,所以我觉得不能脱离这个,尼尔我说的是战斗相关的bgm我觉得比XB2好听
另外我意思其实不是洗tga,只是我觉得这种配乐在评游戏配乐奖的时候确实不是很有竞争力,确实只是个人观点,没有黑游戏的意思

我觉得比较好的是昼夜BGM的变奏很不错,至于几个战斗过场的BGM我觉得非常low,完全代入不进去,尼尔这点牛逼太多,当然这部分可能只是我不喜欢这种风格的配乐吧
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 09:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:44 发表
泼脏水都出来了,你真牛逼,这贴从头到尾我说了一个脏字么,你也真是搞笑。
不是脏字儿才是脏水,说内容就是树靶子自嗨玻璃心,你的这种攻击意图本身就是脏水,内容讨论应该集中在内容上,不是攻击上,这不就是被污染了吗
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 09:55

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 09:48 发表
posted by wap, platform: Android
不是脏字儿才是脏水,说内容就是树靶子自嗨玻璃心,你的这种攻击意图本身就是脏水,内容讨论应该集中在内容上,不是攻击上,这不就是被污染了吗
我说的有错吗,全篇主观,别人的疑问和解释到那都不是事儿,前面楼其他朋友举了几个日产音乐好的例子没进tga评选你的解释是欧美肯定不喜欢日式音乐处理,我说尼尔2为啥就拿奖了呢,你就抛一句尼尔牛逼太多了,所以到底你是tga的还是tga是你开的,没说你强行洗地真已经算底线了,另外我说了什么了就说我火药味重了,还说我人生攻击泼脏水,你这不算玻璃心什么算玻璃心?就准你瞎几把扯人家提点反论就是火药味,你这么牛逼咋不自己开个论坛在里面发帖呢,保证没人理你
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 10:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 09:55 发表
我说的有错吗,全篇主观,别人的疑问和解释到那都不是事儿,前面楼其他朋友举了几个日产音乐好的例子没进tga评选你的解释是欧美肯定不喜欢日式音乐处理,我说尼尔2为啥就拿奖了呢,你就抛一句尼尔牛逼太多了,所以到底你是tga的还是tga是你开的,没说你强行洗地真已经算底线了,另外我说了什么了就说我火药味重了,还说我人生攻击泼脏水,你这不算玻璃心什么算玻璃心?就准你瞎几把扯人家提点反论就是火药味,你这么牛逼咋不自己开个论坛在里面发帖呢,保证没人理你
你说我树靶子自high之前我对你没什么意见,但你开始攻击那就是另一回事儿了,而且我反复给你强调了我没有说XB2的提名问题,只是我觉得这种程度的配乐设计不该得奖
还有就是尼尔的问题你真得好好读读我的回复,我说的是尼尔在战斗bgm部分我觉得比XB2牛逼太多,不是尼尔配乐设计比XB2牛逼太多
我看你是已经上头了,没法好好说话了233
作者: ZHAOJING123    时间: 2020-3-23 10:02

感觉lz可能是樱花谷欣赏着正美呢插了一首战斗bgm给郁闷了
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 10:05

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 10:00 发表
posted by wap, platform: Android
你说我树靶子自high之前我对你没什么意见,但你开始攻击那就是另一回事儿了,而且我反复给你强调了我没有说XB2的提名问题,只是我觉得这种程度的配乐设计不该得奖
还有就是尼尔的 ...
是是是,别人都上头了,就你冷静,什么都是你说了对,你这一会别人泼脏水一会人生攻击的,内心承受能力不知道比我高多少倍,发个帖还忍受这种伤害,真是辛苦你了
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 10:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-3-23 10:05 发表
是是是,别人都上头了,就你冷静,什么都是你说了对,你这一会别人泼脏水一会人生攻击的,内心承受能力不知道比我高多少倍,发个帖还忍受这种伤害,真是辛苦你了
乖~给你顺顺毛,你赢了行了吧,别纠结这事儿了233
作者: skcfan    时间: 2020-3-23 10:09

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-23 10:06 发表
posted by wap, platform: Android
乖~给你顺顺毛,你赢了行了吧,别纠结这事儿了233
行了行了,这帖我不回了,我重申一次只是觉得tga没给xb2提名或者得奖是屁股问题,不是你说的那些问题,因为有和它水平差不多的或者更次的都进入提名或者得奖了,但是我不否定你说的理由有错,毕竟每个人爱好和欣赏都有差别,我否定的是这些。
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 10:17

posted by wap, platform: Android
其实这话题里提到尼尔的配乐,我就想了想为什么玩尼尔的时候没有遇到XB2里在场景配乐和战斗配乐里僵硬切换的问题
首先尼尔战斗探索里场景和战斗是一首BGM,不带切换的,但尼尔配乐的编曲是比较特别,一边有旋律部分,一边又有人声插入的部分,我的观点是它配乐的处理风格能很好的同时兼顾场景探索和战斗部分,就是一首BGM多段兼顾,我印象中它的很多配乐部分战斗时能匹配,没有战斗时也能匹配,但缺点是匹配的程度没有XB2那么高,XB2的问题是总被中断切换,被一些乱七八糟的人声和短BGM覆盖,算是各有优缺点
但整体体验上我偏向尼尔的处理一些,整体没那么多别扭,有很好的一体感,到场景的配合程度比XB2就要差一些

本帖最后由 king8910213 于 2020-3-23 10:18 通过手机版编辑
作者: 3501    时间: 2020-3-23 10:56

posted by wap, platform: iPhone
土鳖还是好好研究qte
作者: king8910213    时间: 2020-3-23 11:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @3501  于 2020-3-23 10:56 发表
土鳖还是好好研究qte
你是说异刃连招里的qte吗?我觉得我按的准确度还不错233
作者: 千年忧伤    时间: 2020-3-23 12:30

引用:
原帖由 bobby_18 于 2020-3-23 09:34 发表
战斗系统完整熟悉打几个100级别的boss挺有意思,但是打完那几个boss就索然无味了,故事中二,音乐就更毫无印象。确实是人设、战斗系统救了这游戏。
那几个boss就是入门级选手,只要会挂球和素质四连,不用深入研究也很轻松能打倒,会一球零球可以速杀。检对xb2战斗系统了解的,是靠高难度下的挑战。需要对对手和每个异刃的特性的了解去悉心配置。而一般难度下一些好用的异刃高难度下很多都显得很无力,高手也不需要去考虑治疗型异刃。xb2最屑的还是教程,伤害公式里一些补正根本从头到尾没提到过,比如每种武器都有最佳伤害距离。与屑教程相对的就是战斗系统做得真的不错,一周目平衡性挺好,抽到哪些异刃推进的难度都差不多。不必吃透也可以打通享受游戏的乐趣,后面dlc里让喜欢研究的玩家继续打上百小时也没有问题,虽然平衡性就大大破坏了,但依然有玩家寻找每场战斗最优解乐此不疲。音乐只能说人和人都口味差距很大,我上一个碰到音乐这么有感觉的游戏还是在ps2的大神。
作者: borrow3    时间: 2020-3-23 13:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-22 21:43 发表
这什么sb,我说说自己想法还要扣祭扫的233
的确,论坛的风气就是被这些乱扣激骚的人带坏的。

tm发表自己意见也要扣祭扫,我就想问候那个sb你个大血b
作者: zichuanle    时间: 2020-3-23 13:46

皇战7没啥令我印象深刻的场景和音乐。。
作者: MegaDr    时间: 2020-3-23 14:28

posted by wap, platform: Android
评价游戏好不好,最好还是看看贴吧的人气。特别是最近又多了一批国行玩家入坑,贴吧里研究的气氛又热了不少




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0