原帖由 @defer 于 2020-3-21 07:30 发表
神tm pc机械硬盘,求求你把你那ps3同时代的pc换了吧。
原帖由 @阿社君 于 2020-3-21 07:40 发表
不会的 当游戏机全都切到ssd后 慢慢3A游戏也会要求必须SSD了
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:07 发表
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以往的pc游戏基本就是显卡满载cpu不会,因为要照顾主机垃圾cpu嘛……
以后的游戏会充分利用cpu,我认为两机体验最大的差距在于那些把xsx的cpugpu都能满载的游戏上,ps5的频率只能 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-3-21 08:11 发表
cpu倒真没啥好担心的,除非玩120帧游戏,60帧的话两者不会有差别
而且本代还有sync,如果设备能跟上,基本感觉不到
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:17 发表
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不能这样乐观
那你得看什么游戏咯,比如gta 6实现次世代画质同时有beamng2级别的物理模拟……cpu轻松满载
原帖由 @yfl2 于 2020-3-21 08:18 发表
就差10%左右的频率,可以忽略
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:28 发表
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目前的数据我都是不确定,具体我不知道,比如ps5 cpu满载的话gpu跑多少t?官方没具体说啊
df测试表明同架构下差一个t有3帧左右,我就当ps5是全功能的rdna2,cpu全开下显卡乐观跑 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-3-21 08:30 发表
这恰好说明cpu不会成为瓶颈...
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