原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-20 15:09 发表
兄弟,都12t光追得时代了,还在2、3t得机子上吹画面?
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 00:03 发表
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当然值得吹,我就问你,amd新出那个光追demo够顶级了吧,你觉得这个好看还是楼主铁的图片好看,当然,你现在假设什么图形技术都不懂也不懂机能……
我认为amd那个演示丑出屎
原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-20 16:11 发表
风格不一样,怎么比啊?amd那个反射,生3有吗?实在要吹也要在12t移植版的时候才能收获本世代最高感动吧。
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 00:19 发表
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现在让你说好看不好看,别扯别的有没有
我意思是艺术创作远远大于机能诉求,到了现在更是如此……
amd那个演示一看就是纯工科男的作业,跟十多年前的廉价cg连续剧差不多
原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-20 16:29 发表
个人认为演示就是技术展示把,需要艺术修饰吗?你看你就是文科生。理科生肯定不会这么做。没意义啊。艺术展示以后有的是游戏。楼上那位盆友就说的很好了
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 00:44 发表
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这样,你目的是需要讲赢还是讲道理?如果你是需要讲赢,那我认输,好吗?
很简单,你身边有人吗?你随便问3个人,不要跟他加任何言语修饰影响他们判断……
https://b23.tv/av977 ...
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 00:44 发表
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这样,你目的是需要讲赢还是讲道理?如果你是需要讲赢,那我认输,好吗?
很简单,你身边有人吗?你随便问3个人,不要跟他加任何言语修饰影响他们判断……
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原帖由 @cnmbanzhu 于 2020-3-21 01:29 发表
12楼2080TI的图怎么铁栅栏的影子都没有?
原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-20 17:00 发表
我目的很简单,就是说这画面没必要吹捧,因为珠玉在后!12t时代同款游戏再吹不迟!你非要我进行amd演示片和楼主图片的对比,而且是哪个好看。能不能等12t版本出来后再比对下,我肯定告诉你12t版本好看。你非要我进行不同风格的对比,这怎么比啊?你说的顶点光照这些amd很失败这些我些我又不懂。
再重复一遍我的观点:同一游戏,12t的版本和这时代的版本进行比对,肯定12t版本好。那时候再来惊艳,我肯定附和!
现在你要我比对amd演示片和lz图片,哪个好看,我不想说,因为没意义!这脱离了我的初衷,说下去就是无休止的杠,毫无意义!浪费彼此的时间。ok!
原帖由 @lihairenwang 于 2020-3-21 05:15 发表
人物面部比2re好很多,但是光影上相比2re在部分细节上有退步,主要就是阴影部分不通透,不知道是不是没认真做的原因。
re引擎目前用的最好的应该是鬼泣组。
原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-3-21 09:43 发表
生化2的即时演算画面就已经很强了 人物跟cg一样 做的非常好 为啥你们到生化3了才感叹呀 这画面确实很强啊 这即时演算的人物画面可以称的上是顶级的
原帖由 @Alusell 于 2020-3-21 10:10 发表
感叹的不是画面而是动作表情神态,以假乱真,
调这个需要的时间成本不低,很多厂商做不到,
顽皮狗的游戏最早能打动人很大程度上也是因为这个
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