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标题: 关于PS5那块告诉硬盘我谈谈我自己的看法 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2020-3-20 21:23     标题: 关于PS5那块告诉硬盘我谈谈我自己的看法

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ps5的SSD很快,这个必须承认,速度是XSX的两倍多。

第三方自然不会完全利用5GB/s的速度优势,至少得考虑XSX吧,毕竟2.4GB/s也不慢了。

第一方能彻底发挥5GB/s的优势么?其实我觉得也不尽然。问题就出在ps5支持标准nvme,总得考虑在外接硬盘上也能玩游戏吧?除非强制要求5GB/s以上规格的SSD,不然第一方也不能在设计游戏的时候强行锁定这么高的I/O速度。索尼说过只有认证过的SSD硬盘才能当外接硬盘,我查了下目前PCIE 4.0的1TB SSD硬盘,只能说价格感人至深。我认为索尼不可能在2020年底强制只能选PCIE 4.0的外接固态,本来800多G硬盘就捉襟见肘,强制高价硬盘玩家还不要爆炸?

微软相对来说就鸡贼很多,非标准硬盘,当然价格要是黑心我一样喷。基本上非标准接口的存储设备最后都没啥好下场,可是XSX设计游戏的时候只用考虑2.4GB/s这一个规格。

以上
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-20 21:27

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实际应用时以做缓冲居多,这个800g的可用空间实际估计也就600g,不外接没法用
作者: 342401    时间: 2020-3-20 21:28

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当然要速度和io都要达到标准啊,所以要认证,现在贵点也可以理解,毕竟新品,以后肯定会下来的,至少比微软的封闭标准良心多了吧?这都不像Sony的风格,这也要喷?

微软的不黑心简直不可能,一倍溢价都算良心

本帖最后由 342401 于 2020-3-20 21:30 通过手机版编辑
作者: 讴歌123    时间: 2020-3-20 21:33

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我没有喷啦,我谈下个人看法而已。

Era那边的说法是这么快的高速硬盘甚至会影响到游戏设计,换句话来讲就是可能存在为ps5设计的游戏都无法在XSX上运行,鉴于PS5支持外接硬盘的事实上,我认为这个可能性比较小。目前PCIE4.0接口的SSD也太贵了吧,普通m2接口的1t ssd也就800多?
作者: erererr    时间: 2020-3-20 21:39

楼主说反了,索尼之所以敢出这种影响第三方开发的高速硬盘必然有后续对第三方游戏ip的各种投资。所以可以看到将很多第三方游戏会运用这个功能(基于索尼的投资)
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-20 21:49

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肯定不是pci的,无论怎么降也不会降到可以承受的价位,还记得以前的游戏需要硬盘安装一部分,但是大部分都必须用光盘读取数据吗?都忘了吗?

也就是一个超大缓冲而已,所以才800g的容量才是最大槽点,玩家不外接根本装不了几个游戏
作者: yang_yii    时间: 2020-3-20 21:53

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这800多g的内置可能是当C盘用的,特殊制作的游戏里可以给个提示,强制安装到内置才能玩。
如果是楼主说那种情况,那么快那么高成本的ssd用来纯当储存......我觉得思路太傻了。外接个2T机械不好么。

说回来,硬盘再牛逼对游戏画面提升也有限,cpu和gpu是分开的,渲染画面时候根本没CPU啥事,cpu在准备下一桢的数据而已。gpu强特效就强,场景内容也更丰富。ps5能一桢绘制9个怪,xbx理论上可以绘制12个。你说ps5零读盘,xbx进游戏显logo时预处理几秒后也可以完全一样。
作者: arex    时间: 2020-3-20 21:53

外置机械当仓库盘,常玩的几个放内部存储里,1T够放至少4,5个游戏,足够同时玩了吧....
作者: king8910213    时间: 2020-3-20 21:57

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所以说必须是认证的才能使,虽然接口是标准nvme,但这个认证的标准应该包含速度上的要求
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-3-20 21:57

预期宣传什么ssd,不如好好忽悠那个所谓的音频系统,说不定会有一部分影视爱好者买过去看电影听音乐23333

好好大力宣传的话说不定能把x1这顶机顶盒的帽子接过去23333
作者: benbin    时间: 2020-3-20 22:00

希望Sony不是拍脑袋决定这块硬盘的,到时候看怎么运用
作者: yfl2    时间: 2020-3-20 22:02

一定要认证通过才行,微软也一样,想不通过也不行,因为是专用的...
作者: 论坛之星    时间: 2020-3-20 22:02

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前两天那个视频已经说过了吧,拓展m.2的ssd必须达到速度标准,他预计完全pcie4.0的市面销售的ssd速度是7.0G/s,当然不会便宜.....
作者: 讴歌123    时间: 2020-3-20 22:03

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只有pcie 4.0的ssd才能勉强达到要求,这个价格玩家很难不爆炸

我认为会下放到普通的M2接口SSD,但速度要求可能是3.5GB/s这种高端硬盘,这样性能和价格取得适中,但其实这个时候IO速度已经没有显著优势了
作者: yfl2    时间: 2020-3-20 22:17

引用:
原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:03 发表
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只有pcie 4.0的ssd才能勉强达到要求,这个价格玩家很难不爆炸

我认为会下放到普通的M2接口SSD,但速度要求可能是3.5GB/s这种高端硬盘,这样性能和价格取得适中,但其实这个时候I ...
应该不会,这样的话特意定制带来的速度优势就很有限了
其实,扩展ssd做仓库也是可以的,运行时候才载入到内置ssd,反正速度很快,加上一定的分块,初期运行也就10秒钟左右,可以被片头隐藏

当然这个流程也可以被索尼透明化,也就是说,你以为是在外置ssd运行的游戏,其实都有把一大坨cache到内置的流程

内置ssd的主要挑战是,始终高速读取的情况下,散热怎么解决

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-20 22:21 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2020-3-20 22:25

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原帖由 @yfl2  于 2020-3-20 22:17 发表
应该不会,这样的话特意定制带来的速度优势就很有限了
其实,扩展ssd做仓库也是可以的,运行时候才载入到内置ssd,反正速度很快,加上一定的分块,初期运行也就10秒钟左右,可以被片头隐藏

当然这个流程也可以被索尼透明化,也就是说,你以为是在外置ssd运行的游戏,其实都有把一大坨cache到内置的流程

内置ssd的主要挑战是,始终高速读取的情况下,散热怎么解决
嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
作者: yfl2    时间: 2020-3-20 22:25

引用:
原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:25 发表
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嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
认证了,可以做运行ssd,不认证,只能做仓库ssd?
作者: yfl2    时间: 2020-3-20 22:29

这么弄的话,说不定又回到ps3时代部分安装的套路了,倒也是一种节约ssd容量的办法...
作者: MIMURA    时间: 2020-3-20 22:38

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我觉得这个800g的ssd小了,而且tle要留空间的
作者: 讴歌123    时间: 2020-3-20 22:45

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原帖由 @yfl2  于 2020-3-20 22:29 发表
这么弄的话,说不定又回到ps3时代部分安装的套路了,倒也是一种节约ssd容量的办法...
相对来说微软那边的思路要更容易理解一点,HDD只能当仓储盘或者兼容盘,XSX游戏要在外接盘上运行只有买指定的非标准硬盘,不用考虑玩家买到垃圾SSD的情况。索尼那边如果是我的思路就得考虑到非pcie 4.0硬盘速度达不到5GB/s的情况了。

当然我不是替微软洗地,我当然希望可以外接标准nvme硬盘,毕竟微软牌硬盘肯定不会便宜。
作者: fooltiger    时间: 2020-3-20 22:47

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原帖由 @讴歌123  于 2020-3-20 22:25 发表
嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
预留300g做系统和缓冲区,实际可用512g

本帖最后由 fooltiger 于 2020-3-20 22:48 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2020-3-20 22:52

我科普一下
微软是8通道128g颗粒, 实际容量950g
索尼是12通道64g颗粒, 实际容量可能1: 700g 可能2: 介于发布会ppt有一个通道没有画线, 这块闪存可能会做op, 实际640g

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-3-20 22:55 编辑 ]
作者: yufe    时间: 2020-3-20 23:36

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我觉得索尼这次科技树点歪了,和xboxone那个32m什么内存一样
作者: bobykid    时间: 2020-3-20 23:43

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-20 21:57 发表
预期宣传什么ssd,不如好好忽悠那个所谓的音频系统,说不定会有一部分影视爱好者买过去看电影听音乐23333

好好大力宣传的话说不定能把x1这顶机顶盒的帽子接过去23333
XBOX 的主色调是绿色的啊,不太好吧
作者: genesisx    时间: 2020-3-21 06:33

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虚拟内存发扬光大。。。不过现在内存再贵,也够大了,不像以前内存不够缓存(硬盘)来凑。。。
莫名想起诺基亚n900RAM+ROM混合搭配模式

本帖最后由 genesisx 于 2020-3-21 06:34 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2020-3-21 07:53

posted by wap, platform: 小米
我觉得还是看后续,花这么大本钱做的ssd不可能没用,等着游戏演示吧,可能会有特殊的玩法,毕竟这个ssd宣传好几年了,还有估计对第三方应该有易用的用法,不然怎么保证第三方使用。等着看戏
作者: coolwind    时间: 2020-3-21 10:37

我觉得微软的那个所谓定制硬盘实际上只是一个缩小版的NVME硬盘,不过协议只支持PCIE3.0而已,数毛社当初对那个插口进行过测量,高宽和带壳的NVME硬盘完全稳合,也就是说这个定制的SSD只在把长度缩短了,整体上还是按照通用件设计的,它的那个接口我怀疑也只是稍做改动,其实骨子里和普通NVME并无区别,你可以理解为微软自己做了个卡套。

[ 本帖最后由 coolwind 于 2020-3-21 10:39 编辑 ]
作者: wjl1023    时间: 2020-3-21 10:38

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原帖由 @coolwind  于 2020-3-21 10:37 发表
我觉得微软的那个所谓定制硬盘实际上只是一个缩小版的NVME硬盘,不过协议只支持PCIE3.0而已,数毛社当初对那个插口进行过测量,长宽和带壳的NVME硬盘完全稳合,也就是说这个定制的SSD只在把长度缩短了,整体上还是按照通用件设计的,它的那个接口我怀疑也只是稍做改动,其实骨子里和普通NVME并无区别,你可以理解为微软自己做了个卡套。
本质是没啥区别,这么做就是不让玩家自己选了,可以保证都是一个规格




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