原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:03 发表
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只有pcie 4.0的ssd才能勉强达到要求,这个价格玩家很难不爆炸
我认为会下放到普通的M2接口SSD,但速度要求可能是3.5GB/s这种高端硬盘,这样性能和价格取得适中,但其实这个时候I ...
原帖由 @yfl2 于 2020-3-20 22:17 发表
应该不会,这样的话特意定制带来的速度优势就很有限了
其实,扩展ssd做仓库也是可以的,运行时候才载入到内置ssd,反正速度很快,加上一定的分块,初期运行也就10秒钟左右,可以被片头隐藏
当然这个流程也可以被索尼透明化,也就是说,你以为是在外置ssd运行的游戏,其实都有把一大坨cache到内置的流程
内置ssd的主要挑战是,始终高速读取的情况下,散热怎么解决
原帖由 讴歌123 于 2020-3-20 22:25 发表
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嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
原帖由 @yfl2 于 2020-3-20 22:29 发表
这么弄的话,说不定又回到ps3时代部分安装的套路了,倒也是一种节约ssd容量的办法...
原帖由 @讴歌123 于 2020-3-20 22:25 发表
嗯,这个也是可能的,但既然这样干嘛还对外接SSD有认证要求,随便哪个nvme SSD也可以呀,反正运行时载入到机载ssd?.而且还有问题就是机载SSD游戏装满了怎么办?
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-20 21:57 发表
预期宣传什么ssd,不如好好忽悠那个所谓的音频系统,说不定会有一部分影视爱好者买过去看电影听音乐23333
好好大力宣传的话说不定能把x1这顶机顶盒的帽子接过去23333
原帖由 @coolwind 于 2020-3-21 10:37 发表
我觉得微软的那个所谓定制硬盘实际上只是一个缩小版的NVME硬盘,不过协议只支持PCIE3.0而已,数毛社当初对那个插口进行过测量,长宽和带壳的NVME硬盘完全稳合,也就是说这个定制的SSD只在把长度缩短了,整体上还是按照通用件设计的,它的那个接口我怀疑也只是稍做改动,其实骨子里和普通NVME并无区别,你可以理解为微软自己做了个卡套。
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