原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-20 18:14 发表
卡婊在2003年吹鬼武者3的LOD吹的人一愣一愣的
后来我才知道2001年的PS2游戏就有这技术了,比如MGS2
当然远处动作也LOD那就很别扭了
原帖由 radiator 于 2020-3-20 09:53 发表
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就是远处的怪动作帧率强制30帧以下,看着别提多别扭了,只有立离的近了才是流畅的动作,怪猎世界如此 也就罢了,生化re这种近景战斗稍远一些僵尸就一卡一卡的,要不要这么优化啊,服 ...
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