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标题: [业评] 20个人偶搞定,封盘//玩了一整天生化危机重制3的体验版,来谈谈感想 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 01:55     标题: 20个人偶搞定,封盘//玩了一整天生化危机重制3的体验版,来谈谈感想

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其中有5个是最难发现的。
一个是需要对着玩具店里面的海报开一枪,然后甜甜圈店上面巨大甜甜圈灯的下方会出现一个人偶。

一个是需要你合成麦林蛋,然后回地铁去见一次米海尔,然后在可以放下扶梯的二楼区域,一个一直死亡状态的黄衣服胖僵尸边上,这个是20个人偶里最后一个发现出现FLAG的。

以上两个FLAG大体是确定了,下面三个的FLAG并不完全确定。

两个是在两部门半掩的警车里,需要给追踪者一定伤害后,经过警车,警车里的僵尸才会出来,这时候就可以发现警车里的人偶。

一个是在药店里,灭火后,回药店,原本最里面可以捡到手枪子弹的尸体会变成僵尸复活,原本躺着的地方就有一个人偶,但是单纯灭了火不一定会触发这个FLAG,而且也和追踪者的受伤程度似乎无关,昨天也是瞎转了老半天才莫名其妙触发的,怀疑和阻断道路的一大堆汽车中间,有个HP只有1,一枪就可以打死的僵尸有关。

最后还有个发现本身不需要特殊FLAG,但是很容易错过的,就是灭完火,继续往前就触发剧情体验版结束,慢慢往前走,在触发的位置不到一点,通道里面的遮阳棚上面有一个。

除了上面6个,基本都是放在实机可以看见的位置的人偶,有点耐心慢慢找倒是不难,实在不行就故意GAME OVER一次选辅助模式,不要拿消防水管杀光一路上的僵尸,慢慢找即可。
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1.画面基本和重制2一个水准,JILL的印象有点像CLAIRE,刚公布的时候觉得丑,游戏里看多了越看越顺眼,CARLOS调侃她灭火的时候那句FCKU很又性格。

2.手感和重制2基本也是一样的,唯都感觉普通时候右摇杆调视角的灵敏度默认有些低,不过这个可以手柄设置里调的,其他都一样。

但是有一点,这次似乎没了救命武器,所以小刀没有了耐久度,被敌人抓住也没法L1直接扎刀塞手雷了,而且举刀举手雷都是和举枪一样统一LT,一上来有些不习惯,而且刀和手雷也分别占一格默认的十字键快捷键,对比2的最多7个快捷键武器,这次只有4个,如果刀和手雷一直带着以防万一的话,枪就只能快速切换两把了。不过2里其实身边常用武器也就两把,特别是HARDCORE模式里道具栏严重不够的时候。
但是这次L1键暂时还没用,所以不知道正式版会不会有啥新的功能设定在上面。

3.敌人方面试玩版只有两种敌人,僵尸和追踪者,HUNTER之类的敌人都没有登场。
僵尸完全照搬的2,都是些超级熟悉被杀了无数次的老面孔了。可能是2的HARDCORE难度玩多了,感觉这次僵尸的行动速度大体和2的HARDCORE差不多但是攻击力弱了不少,攻击力似乎比2的STANDARD难度还要略低。
但是这次体验版出现了一个僵尸的新形态,就是被追踪者的触手寄生的形态,会用触手攻击,还会用那个很搞笑的大嘴巴咬住JILL的脑袋,总觉得很喜感,试玩过程中遇到了一次似乎是出了BUG,和当年WII版BH4里的钢铁寄生虫一样,头部寄生虫耐久力变得奇高无比,手枪打了N发上去都文斯不动,而且当时那个寄生僵尸还是被手雷炸翻过一次的,照理铁定挂了,难道是当年8位机时代常见的,HP扣成负数就变成65535之类的了?

追踪者,造型方面还不错,而且速度是暴君远不能比的,记得当年2刚出来的时候,还有人说暴君速度快直线跑不过,那是错觉,但这次追踪者就真的是怎么跑都跑不过了。
攻击模式方面大体是几种拳头攻击,脚踩,按脑袋,致命抓,触手攻击,以及口臭攻击,其中按脑袋触手攻击和口臭攻击伤害几乎是没有的,但是前两个就被彻底近身了,后一个在被吼的时候不狂按键接下来的攻击就无法躲闪,近身被口臭攻击了很麻烦。

体验版试了N次,都没办法干掉追踪者,记得之前访谈的时候有踢掉暂时干倒追踪者会和老BH3一样有奖励武器,但这次4个油桶,两发手雷,30发手枪子弹,十来发霰弹枪子弹,全部招呼上去还是放不倒,不知道正式版会怎么样。老实说如果正式版也要那么大消耗才能放倒一次追踪者,除非直接掉无限弹,否则掉啥都不划算。

4,系统说一下闪避系统。当年BH3争议最大的系统之一,喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌,还有很多人完全把这个系统当空气,完全把3当1和2玩,用出来那是运气,在下就属于第三种状况。

这次加了个STEP键,通常情况就可以随时配合方向键进行闪躲,在即将被攻击到的时候会出现闪躲特效,这时候举枪举刀就会有更强力的攻击模式,枪械的话直接瞄准敌人弱点,小刀的话就是前冲向上一记重刀。

在刚公布的时候多少有点担心这个系统会不会破坏游戏平衡,用得好的话会让僵尸变得完全没有威胁。

只从体验版来看,这个担忧似乎有些多余,由于闪躲完会有个硬直时间,闪躲成功后子弹时间的攻击也并非无敌状态,所以在遇到僵尸比较多的时候还是需要慎用。
但是体验版里这个系统最大的受害者就是追踪者了。
追踪者主力的攻击模式,各类拳击和触手攻击,都是可以用闪避系统躲并使出子弹时间反击的,所以先用手雷之类的暂时让追踪者深蹲一次,再清理掉一些周边的杂兵僵尸,找个开阔一点的场地,就可以随便遛追踪者玩了,诚然追踪者的攻击力很高我方回复道具有限,但大体掌握闪避系统之后,追踪者基本成了笑话,威胁感还不如2的暴君。

最终这次体验版,第一次玩的时候稍微被追踪者追得有些紧张,接下来开始练习闪躲了,追踪者甚至都感觉有些可爱了。

5,隐藏要素20个玩具大叔,最终只找到13个,还差7个。但是似乎找全20个,也没有当年BH4体验版那样的新武器,只是给了100点不知道什么的点数,所以暂时没动力继续找了。之前看到外面有讨论,这次体验版还可以用突击步枪,但似乎是死了多次降低选降低难度选项后给的,所以也没试。

总之就等4月3号正式发售了,这次的体验版还是比较满意的,唯一希望的就是,这次无限弹之类武器的解锁千万别和线上模式挂钩。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2020-3-20 14:32 编辑 ]
作者: James_T.Kirk    时间: 2020-3-20 02:05

posted by wap, platform: iPhone
看标题以为圣剑传说…
作者: 抱抱    时间: 2020-3-20 02:10

posted by wap, platform: iPhone
看标题以为圣剑传说…+1
作者: jianghutong    时间: 2020-3-20 04:37

我被追追+僵尸一套连招秒了

就是餐厅前的那个阶梯上,追追一套农夫3拳,最后一拳打完人还在硬直,背后一个僵尸直接扑上来把我咬死了,喷了

还有,多次死亡系统会问你要不要换成eazy模式,这时候你手上会多一把冲锋枪,道具栏也会变多
作者: oldcrown    时间: 2020-3-20 09:29

X1版帧数太低了,游戏很棒~
作者: ueol    时间: 2020-3-20 09:37

posted by wap, platform: iPhone
楼主觉得jill 跑步 或走路 感觉如何?

有没有一丝滑步?

或者姿势别扭?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2020-3-20 09:43

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
等出了无限火箭筒DLC再买
作者: tommyshy    时间: 2020-3-20 09:43

posted by wap, platform: 小米
天蝎玩的时候遇到了掉帧
作者: kaldorei    时间: 2020-3-20 09:54

这游戏用的还是婊子社那套远距离时候敌人帧数很低方法,试过在楼梯上往下打丧尸,丧尸动起来那个帧数感觉就像PPT,而且就只有他一只,用的还是PRO玩
作者: Guycc    时间: 2020-3-20 10:01

posted by wap, platform: 小米
死一次就能换难度

目前应该还是没人找全所有的…
作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-3-20 10:32

B站上看了个视频,无伤小刀打跪追追
不过追追下跪的时间太短,2里的暴君可是会跪地30S啊
作者: idsoft    时间: 2020-3-20 10:48

闪避时间好评,非常满意,流程短应该是主要硬伤,虽然这个买之前就有心理准备了
作者: flytutu    时间: 2020-3-20 10:58

中文配音有点怪,后台只念本子,没做表情和肢体动作就配了的感觉
作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 12:21

昨天一个通宵最终还是只找到19个,不知道今天有啥突破没,最后那个太几把难找了,怀疑条件是不是要全灭掉所有僵尸,但是即便全灭掉,位置在哪里还是没法知道。

所以到最后只能小刀砍追踪者泄愤了233
作者: idsoft    时间: 2020-3-20 12:37

楼主回避系统要去研究练习一下,回避成功按瞄准就直接对准丧尸的头部了,躲追踪者时没回避时间,但依然好用,感觉这个应该是这次重制的核心要素
作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 12:38

回避时间早练出来了,追踪者当然也有回避时间,上面说了,从体验版来看这次被回避系统弄得最惨的就是追踪者,利用这个小刀砍翻追踪者都和玩一样。所以正式版要么追踪者追加无法回避的攻击模式,要么凡是追踪者出现的地方必定有大量僵尸配合,否则追踪者的威胁回避原版的3小很多。

最后一个人偶的出现条件也出来了,这次体验版算是可以封盘了。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2020-3-20 12:40 编辑 ]
作者: fenrile    时间: 2020-3-20 12:40

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有没有中文语音,我需要陪儿子玩,之前的2代重制就缠着我玩了一个寒假
作者: sakat    时间: 2020-3-20 12:41

这次血腥度有降低  丧尸死了后不能分尸了  还有小手枪手感还不错 爆头率貌似比2代高
作者: mephisto    时间: 2020-3-20 12:59

丧尸攻击力下降明显,还有是不是不会破门了?
作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 13:03

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2020-3-20 12:59 发表
丧尸攻击力下降明显,还有是不是不会破门了?
体验版里还是会破的,有保险柜的仓库靠西边的两扇门都会开。

但是这次体验版里铁丝网门一律不开,所以可以利用这个隔门解决不少僵尸。

攻击力的确变弱了,估计是为了配合僵尸数量大增后的平衡。
作者: Reven    时间: 2020-3-20 13:15

最后那个怎么找?mag弹药做完了,位置也知道,就是不知道怎么触发
作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 13:22

引用:
原帖由 Reven 于 2020-3-20 13:15 发表
最后那个怎么找?mag弹药做完了,位置也知道,就是不知道怎么触发
回地铁找过米海尔了么?
作者: aweiwei    时间: 2020-3-20 14:53

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https://www.bilibili.com/read/cv5181696?share_source=copy_link&share_medium=iphone&bbid=3aa531d3a1fa769eef6c00f5fa2c349d&ts=1584686948

有20个收集的详细解读。
作者: 江西恐狼    时间: 2020-3-20 15:11

古叔是真的让我佩服

我也是生化铁杆,最爱的游戏就是生化,但是也做不到古叔这样

佩服
作者: Reven    时间: 2020-3-20 15:14

还差三个,把追踪者打跪了十次,药店那个没能触发,两个警车里触发了一个,还有最后这个麦林,救火前后我都回去了,队长说派丫清理去了就没然后了。
作者: rocky    时间: 2020-3-20 16:28

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Re2到现在都没有玩,3估计也不会买了,不喜欢时刻被压迫的感觉,生化还是喜欢以前慢慢探索翻箱倒柜的感觉,老版里面的追追偶尔出现还可以接受,现在全场追接受不了。卡普空也没有考虑出个没有追追的版本让轻度玩家可以愉快的体验一下,可惜。
作者: rb    时间: 2020-3-20 16:30

引用:
原帖由 rocky 于 2020-3-20 16:28 发表
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Re2到现在都没有玩,3估计也不会买了,不喜欢时刻被压迫的感觉,生化还是喜欢以前慢慢探索翻箱倒柜的感觉,老版里面的追追偶尔出现还可以接受,现在全场追接受不了。卡普空也没有考虑出个没有追追的版本让轻度玩家可以愉快的体验一下,可惜。
官方外挂不买个享受一下?到时候就是你追着暴君/追追跑了。
作者: rb    时间: 2020-3-20 16:36

国配和日语都听了,非常违和,国配没感情,日语太中二。

这次僵尸虽然了,可道具多啊,汽油桶和变电器多好,变电器还能定住追追,小刀还无限,又回到了以前一把小刀打天下(并没有)的日子。
这次散弹枪近距离打僵尸头部100%爆头,好方便,好厉害。

把副武器(L1)去掉不知为何,少带了武器,很不方便。

Jill的脸真的太宽了,正面看的时候实在……卡婊必须死。
作者: Alusell    时间: 2020-3-20 16:46

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最大的不满是吉尔动作完全套用克莱尔,
这种最直接的让玩家有全新观感的要素,真的不该偷懒
作者: yu57    时间: 2020-3-20 16:57

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-3-20 16:46 发表
最大的不满是吉尔动作完全套用克莱尔,
这种最直接的让玩家有全新观感的要素,真的不该偷懒
胸比Claire大
作者: sfox    时间: 2020-3-20 16:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2020-3-20 13:03 发表
体验版里还是会破的,有保险柜的仓库靠西边的两扇门都会开。

但是这次体验版里铁丝网门一律不开,所以可以利用这个隔门解决不少僵尸。

攻击力的确变弱了,估计是为了配合僵尸数量大增后的平衡。
被追追感染的丧尸可以用触角隔着铁丝网门打人
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-3-20 17:43

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yu57  于 2020-3-20 16:57 发表
胸比Claire大
走路的姿势丑了点,
作者: bluefire    时间: 2020-3-20 18:27

弹药太多了,与环境的互动元素基本没有,解密一般,战斗节奏感无,追击者出现之前恐怖氛围也很小。总之基本没有惊喜, 还是怀念4的味道。
作者: wopare    时间: 2020-3-20 18:39

这娃娃藏得也太隐蔽了吧,LZ是咋发现的。。。
作者: 古兰佐    时间: 2020-3-20 18:53

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引用:
原帖由 @wopare  于 2020-3-20 18:39 发表
这娃娃藏得也太隐蔽了吧,LZ是咋发现的。。。
上面写的6个里,除了警车里的两个,其他都是看国外攻略网站找到的……

大街上的警车里一个同时还有包手枪子弹,所以地图上哪个区域始终是红色表示还有东西没拿走,最后有次在那里附近遛追踪者玩的时候无意触发了,然后如法炮制搞定了第二台。

所以单靠自己找到了16个。

本帖最后由 古兰佐 于 2020-3-20 18:54 通过手机版编辑
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2020-3-20 20:17

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我折腾了半天,也就是找到12个,头疼

看攻略找到规律了,第一个警车开门需要打趴追踪者四次,第二个警车开门需要完美回避追踪者25次攻击
作者: 德德97    时间: 2020-3-20 21:11

开了无线弹药,3-4个手雷打下跪,一直扔手雷,一直下跪。。。。死不了
作者: baki    时间: 2020-3-20 21:19

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2020-3-20 20:17 发表
我折腾了半天,也就是找到12个,头疼

看攻略找到规律了,第一个警车开门需要打趴追踪者四次,第二个警车开门需要完美回避追踪者25次攻击
太可怕了。手残还是打一遍简单难度体验一下气氛就算了。
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-3-20 21:39

引用:
原帖由 德德97 于 2020-3-20 21:11 发表
开了无线弹药,3-4个手雷打下跪,一直扔手雷,一直下跪。。。。死不了
求修改器下载!
作者: arex    时间: 2020-3-20 21:46

你们都多快跑完demo流程啊...
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-3-21 00:45

楼上的神了!
作者: Biohazard0    时间: 2020-3-21 08:15

单挑追追用躲避真的习惯了就变成虐傻大个了
作者: Hananeko    时间: 2020-3-21 10:17

转载

01:地铁车厢北侧,对面站台的地上。
02:地铁站内储物箱附近的桌上。
03:从地铁站半掩着的卷闸门离开时,前方街道的救护车上。
04:在着火的小巷外触发剧情后,摇栅栏的3只丧尸身后的车上(在车引擎盖上)。
05:甜甜圈店门外,楼梯边的脚手架下。
06:甜甜圈店内,柜台后的微波炉边。
07:超市内(需剪断锁链),收银台处背对着玩家。
08:有解谜保险柜的民房内,货架上层。
09:有解谜保险柜的民房楼群屋顶,变电箱上(此地方和19处总共2个,19需满足条件)。
10:从有解谜保险柜的民房后门(就是出门右手边是药店,药店就是有性感美女带保险柜密码的房子)离开时,在正面高处的架子上(也可在拿消防栓的台阶门口回头,瞄准上方铁架子上方)。
11:从有解谜保险柜的民房后门离开时,在左侧的屋顶上(紫色房间,有黄色条纹)。
12:药店内,大幅泳装海报右侧的货架上。
13:地铁控制室南侧的小巷,进门有个装死丧尸,里面有一男一女丧尸。(需剪断锁链),尽头尸体附近的阴影处,在地上,变压器中间。
14:地铁控制室拿霰弹枪的房间,门边柜子里。
15:地铁控制室南侧的小巷外(参考13条,小巷子外面警车),警车内的座椅上(需先完成特定条件)。想触发这个丧尸出门的事件,要在本次游戏过程中累计发动“即时闪避”,单次游戏25次以上闪避,死亡继续也算。靠近车门时丧尸就会跌出来。
16:超市外警车内的座椅上,就是玩具店门口的警车。(需先完成特定条件)。不过必须先让追迹者登场(即拿到消防水管),然后把追迹者打跪3次以上,靠近车门便会触发。最快打跪的方法为:①扔手榴弹,②引爆油桶。
17:着火小巷,灭火后在尽头的通风口上。位置比较阴险,灭火后贴着右侧的墙慢慢往前蹭的同时朝左看,一发现查理玩偶就果断掏枪射击,否则再往前就会触发结束Demo的剧情演出。
18:甜甜圈店正面的屋顶上(需先完成特定条件)。先在玩具店外隔着窗户,举枪瞄准左侧墙上有小胡子的海报,用枪瞄准店内墙上贴着的查理先生海报10秒以上,甜甜圈店屋顶上才会刷出查理玩偶。
19:有解谜保险柜的民房楼群屋顶,胖丧尸的尸体边(需先完成特定条件)。玩家需要完成2个先制条件:①收集到2个“高级火药”(分别位于超市和药店),并组合出马格南弹药;②回地铁站找米海尔触发“清理碎石”的对话。此时再前往查理玩偶09所在的那个屋顶,原本被女丧尸啃食的胖尸体会发生莫名其妙地位移,移到了旁边红色小车附近,而查理玩偶就在他身边。
20:触发灭火的剧情动画后原路返回,到玩具店门前着火的位置,在警车(此警车就是16条的那辆)后能看到一个丧尸傻站着,将其射杀后返回药店。在泳装海报边有车辆撞进来的位置,先前那个趴着的丧尸会复活,而其原本的位置就能看到最后一个查理玩偶。
作者: 神器    时间: 2020-3-21 10:27

晚上简单试了下,一闪对付追追还挺好用,比盾反容易,几下就给它锤倒了。但是周围有其他小怪时候就有点费劲,只能放放风筝再打。RE2就挺烦暴君打断我不紧不慢的搜刮,这次追击者动不动来个空降,虽然本质上和暴君在剧情点刷新没区别,但猛冲过来那个场面确实声势骇人。
作者: 黄老师    时间: 2020-3-21 13:40

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引用:
原帖由 @kaldorei  于 2020-3-20 09:54 发表
这游戏用的还是婊子社那套远距离时候敌人帧数很低方法,试过在楼梯上往下打丧尸,丧尸动起来那个帧数感觉就像PPT,而且就只有他一只,用的还是PRO玩
平衡了,还以为是我老机器的原因。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-3-21 14:45

引用:
原帖由 rb 于 2020-3-20 16:36 发表
国配和日语都听了,非常违和,国配没感情,日语太中二。

这次僵尸虽然了,可道具多啊,汽油桶和变电器多好,变电器还能定住追追,小刀还无限,又回到了以前一把小刀打天下(并没有)的日子。
这次散弹枪近距离打 ...
你误解了国配的用处。
国配是为了关闭字幕,更投入地看画面。
作者: rb    时间: 2020-3-21 15:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-3-21 14:45 发表
你误解了国配的用处。
国配是为了关闭字幕,更投入地看画面。
大多是人国配也开字幕……




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