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标题: [新闻] 关于所谓GPU和SSD直连,PC去年就实现了 [打印本页]

作者: u571    时间: 2020-3-19 16:45     标题: 关于所谓GPU和SSD直连,PC去年就实现了

https://devblogs.nvidia.com/new-vulkan-device-generated-commands/

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Vulkan 1.2率先支持,win10 20H1已经确认支持,在CUDA中测试这种所谓直连模式让GPU吞吐提升了8.8倍,PS5/XBS则是增加了一个ASIC硬件解压缩模块,实际上这已经不算是个什么新技术
作者: 久多良木健    时间: 2020-3-19 16:52

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多少人用win10 h1?这叫不算新技术?
作者: sceic    时间: 2020-3-19 16:56

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从发现到实装量产,谁先做到?
作者: achen126    时间: 2020-3-19 18:14

需要满足哪些条件??win10 20H1+nvme接口ssd+20系显卡+特定游戏??还是win10 20H1+nvme/pcie接口ssd,任何显卡任何游戏?
作者: razgriz    时间: 2020-3-19 20:16

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pc你自己从底层开始写bios写驱动写操作系统,要啥功能有啥功能。

好歹是个主机游戏论坛,到底是怎么培养出的U571这种全部精力拿来踩主机捧pc的用户来的?我就没看过这id发过其他内容的帖子。

哦对了,好像不是pc粉是老黄粉,逢ns反倒从来不说一句机能坏话。
作者: 凶残的存在    时间: 2020-3-19 20:20

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-3-19 20:16 发表
pc你自己从底层开始写bios写驱动写操作系统,要啥功能有啥功能。

好歹是个主机游戏论坛,到底是怎么培养出的U571这种全部精力拿来踩主机捧pc的用户来的?我就没看过这id发过其他内容的帖子。

哦对了,好像不是pc粉是老黄粉,逢ns反倒从来不说一句机能坏话。
知道usg石村是谁吗?我怀疑571是他马甲
作者: wjl1023    时间: 2020-3-19 20:23

主机有定制压缩解压芯片,用起来效率更高
游戏会利用这个特性开发,而pc上估计很久看不到
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-3-19 20:31

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-3-19 20:16 发表
pc你自己从底层开始写bios写驱动写操作系统,要啥功能有啥功能。

好歹是个主机游戏论坛,到底是怎么培养出的U571这种全部精力拿来踩主机捧pc的用户来的?我就没看过这id发过其他内容的帖子。

哦对了,好像不是pc粉是老黄粉,逢ns反倒从来不说一句机能坏话。
老黄员工,人家是工作需要,你要理解。
作者: ginaamix    时间: 2020-3-19 20:32

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链接里没提到SSD啊
作者: 咕鸟    时间: 2020-3-20 00:01

楼主这个图难道不是更像GPU和内存直连?
作者: wjl1023    时间: 2020-3-20 00:19

引用:
原帖由 咕鸟 于 2020-3-20 00:01 发表
楼主这个图难道不是更像GPU和内存直连?
右边是新技术
也就是不通过内存了
作者: Lucifer6E    时间: 2020-3-20 02:19

主机年底才出呢,到时候没准N卡新一代已经率先支持了




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