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标题: [新闻] 毁灭战士:永恒 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2020-3-17 22:05     标题: 毁灭战士:永恒 媒体评分解禁






[ 本帖最后由 turuiren 于 2020-3-17 23:18 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2020-3-17 22:08

这游戏绝对稳啊,GS最近怎么全是8分的233
作者: arex    时间: 2020-3-17 22:23

稳啊,和3.20 同一天的动森一模一样
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[ 本帖最后由 arex 于 2020-3-17 22:24 编辑 ]
作者: tobewind    时间: 2020-3-17 22:26

posted by wap, platform: Android
评死亡搁浅时gs编辑就不觉得故事confusing了
作者: 混血王子    时间: 2020-3-17 22:35

posted by wap, platform: iPhone
两个都是真猛男必玩
作者: BlakeAngle    时间: 2020-3-17 23:02

IGN现在评分取整以后,感觉就没啥区分度了,关键IGN的评分取整以后我感觉评分梯度起码要调整,现在只要有一定完成度的大作基本上就7分往上了,正常点的游戏都是8、9分,没意思
作者: 我爱电玩    时间: 2020-3-17 23:04

今年电玩界两出大戏,PS5大战XSX,永恒大战无限。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-3-17 23:08

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2020-3-17 15:02 发表
IGN现在评分取整以后,感觉就没啥区分度了,关键IGN的评分取整以后我感觉评分梯度起码要调整,现在只要有一定完成度的大作基本上就7分往上了,正常点的游戏都是8、9分,没意思
我也更喜欢有小分的评分模式,小分可以更多的表达出评测者对游戏的主观看法,比如8.4和8.8感觉就大不同。
作者: 神器    时间: 2020-3-17 23:51

Posted by TGFC·NG
我就好奇还要找路吗,这游戏打着确实爽,前后左右上到处都是怪,打完之后不知身在何处,找得真是吃不住。
作者: akira1917    时间: 2020-3-18 09:41

不知道处决现在什么情况了,上一代处决感觉有点影响游戏流畅性




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