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标题: [新闻] 奥日与鬼火意志 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2020-3-10 18:14     标题: 奥日与鬼火意志 媒体评分解禁


奥日与鬼火意志 是对于这个拥有明亮且美丽世界的平台跳跃游戏系列的完美回归,在本作中感人至深的剧情与紧张万分的挑战相互交织。
IGN 总评:
在 奥日与鬼火意志 中,Moon Studios 在本作良好的基础之上创造了更多新内容。本作所扩展的许多新元素让其拥有了如同新游戏般的乐趣,而没有使它陷入困境或是变得过于复杂。这真的是你所能给予一部续集的最好赞美——它忠于原著的精神,通过加倍的努力让它变得更加优秀,并且让你在这个世界上获得更多的利害关系与选择来游览它。奥日与鬼火意志 是一部感人肺腑的优秀续作,并将该系列推向了全新的高度。


其它媒体评分:

VGC 100

Destructoid 95

Game Informer 95

  本作的故事是精彩的,世界是惊人的,而其平台动作的出色玩法更是让人瞩目。Moon Studios凭借本作超越了自己,提供了一场停不下来的游戏体验,令玩家觉得自己聪明,还能随着游戏进程变得更好。游戏的重玩性相当高,多数区域有着丰富的平台解谜和要求精确操作的战斗挑战。配乐也充满了魔力,每一首曲子都恰如其分地镶嵌于背景中,极具张力。

GamesRadar+ 90

  本作是一个华丽又催人泪下的平台游戏,它显然改进了前作的所有东西,并跻身当今最佳银河城作品的行列。

Eurogamer Italy 90

Windows Central 90

  尽管有一些粗糙的边角,但本作还是得到了巨大的成功。这可能是有史以来最令人满意和感动的平台游戏。

Press Start 90

Wccftech 87

Dualshockers 85

  本作是一场所有 Xbox One 拥有者都该体验的非凡冒险。虽然存在一些技术问题,但它依然是笔者在本世代玩过最棒的银河城游戏之一(仅次于 信使 和 公理边缘)。这部 Moon Studio 出品的续作在视觉和叙事上都极具美感。如果首日补丁能那些解决性能问题,我们就没有任何理由错过这款游戏。

PC Gamer 81

  游戏的故事前后矛盾,有时有点烦人,但归根结底是个充满魅力和挑战,并牵动人心的寓言故事。

PCGamesN 70

[ 本帖最后由 turuiren 于 2020-3-13 10:48 编辑 ]
作者: darkjack    时间: 2020-3-10 18:31

posted by wap, platform: Samsung
港服几点解锁啊
作者: haohehe1213    时间: 2020-3-10 18:33

好游戏。必须支持一发。
作者: qazqaz    时间: 2020-3-10 18:34

posted by wap, platform: Android
买买买!

哦,xpg送了,微卵赞赞赞!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-3-10 18:35

posted by wap, platform: Samsung
神作! 这游戏在我预想中也应该是在MC90以上的!
作者: dusk    时间: 2020-3-10 18:42

pc xgp已经可以玩了,声音有问题,中文显示不全,估计没打首日补丁,等X1版解锁
作者: Advanced    时间: 2020-3-10 18:44

posted by wap, platform: iPad
前作多少分?
作者: arex    时间: 2020-3-10 18:48

分数不错~
作者: tommyshy    时间: 2020-3-10 18:56

等X1版解锁
作者: viewboy    时间: 2020-3-10 19:12

X1载入游戏的时候把机器给关了,试了两次都这样,先骂一句微软吃屎
作者: unsword    时间: 2020-3-10 19:13

posted by wap, platform: Samsung
7点新西兰解锁 已经可以玩了
作者: cynic0522    时间: 2020-3-10 19:18

posted by edfc, platform: iPhone Xr
今年最期待游戏!这几天赶紧把活儿都散出去。把时间留出来。
作者: mike11    时间: 2020-3-10 19:34

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
1代资料片 到现在还是英文版...........有时候真搞不懂微软
作者: zichuanle    时间: 2020-3-10 19:37

太难了,不适合
作者: king8910213    时间: 2020-3-10 19:40

posted by wap, platform: Android
稳如狗
作者: pikelo    时间: 2020-3-10 21:21

posted by wap, platform: MAC OS X
微软商店改了win10的地区,已经玩上
香的1b
作者: suolinnarui    时间: 2020-3-10 21:29

posted by wap, platform: Android
可能一直玩地狱家平台跳跃的关系这游戏玩了觉得就是个独立游戏级别,手感节奏视野美术混在一起就两个字难受。根本玩不下去
作者: kony    时间: 2020-3-10 21:30

看前作评价普遍说太难,我等手残玩家只有避而远之
作者: ChuPaChuPs    时间: 2020-3-10 21:38

1代玩下来太想扔手柄了,动作太奇怪了,总是一个小跳,在跳平台或者爬墙的时候太难过了
不像空洞骑士,干净利落不拖泥带水,ori总有个手上动作,会爬一下,
不知道2代会好操作一点没有.
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-3-10 21:41

posted by wap, platform: VIVO
只想看风景,不想玩23333
作者: viewboy    时间: 2020-3-10 21:59

打了1个boss,目前有点失望,太多叽里呱啦的对话影响节奏,ori跳的动画感觉比一代要慢半拍,系统更复杂可玩性是加强了,但没感受到有什么突破,关卡场景大部分还是原来那套。再就是发现自己真的不喜欢unity这个引擎,看久了画面始终觉得廉价。

[ 本帖最后由 viewboy 于 2020-3-10 22:04 编辑 ]
作者: Guycc    时间: 2020-3-10 22:17

posted by wap, platform: 小米
7点玩到现在看这帖惊了…还能这么多不满的…

这游戏揉进去一大堆空洞的设计,保留一堆自己的老设计,和自己的新的设计…

加上这音乐这画面…
还要咋样捏…

不过首日补丁应该没打呢吧,卡顿和死机还是挺明显……
作者: 卖哥    时间: 2020-3-10 22:27

符文居然有三段跳这类能力,那应该比一代容易逃课了,跳不过去刷刷钱,买符文再来跳。
作者: tzenix    时间: 2020-3-10 22:30

引用:
原帖由 ChuPaChuPs 于 2020-3-10 21:38 发表
1代玩下来太想扔手柄了,动作太奇怪了,总是一个小跳,在跳平台或者爬墙的时候太难过了
不像空洞骑士,干净利落不拖泥带水,ori总有个手上动作,会爬一下,
不知道2代会好操作一点没有.
1代通关了,觉得操作如行云流水
作者: 1刀2    时间: 2020-3-10 22:43

posted by wap, platform: iPhone
就是手感有些飘
作者: qazqaz    时间: 2020-3-10 23:26

posted by wap, platform: Android
1代通关了,觉得操作如行云流水
作者: DarthVadar    时间: 2020-3-11 00:02

加了很多借鉴空洞的内容
确实不错
就是有点掉帧
作者: adsl3721    时间: 2020-3-11 00:56

posted by wap, platform: iPhone
不是很喜欢这种美术风格
关卡还算有点意思
不过还是日式的更对胃口
这种欧美横版总感觉味道哪里不对
作者: Guycc    时间: 2020-3-11 02:04

posted by wap, platform: 小米
玩了玩感觉x1x机能都搞不定这游戏了…
这掉帧这退出…

还赶上过强退之后,记录回档近1小时的进度…

不是机能真不行了就是优化做的太差了…
作者: vany    时间: 2020-3-11 02:12

posted by wap, platform: Samsung
pc上玩了一会,卡声音,文字缺几个字。x1还没解锁,晚上再试了。
作者: mting    时间: 2020-3-11 04:17

1代通关了,觉得操作如行云流水
作者: 老蔡头    时间: 2020-3-11 04:25

ori系列要成微软的头牌了.
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-3-11 04:41

posted by wap, platform: iPad
买了steam的。这游戏x1x都掉帧有点过分了吧……
作者: 漫步云端    时间: 2020-3-11 08:57

posted by wap, platform: iPhone
不如公里边缘和信使喷了,这个媒体是眼睛有多瞎
作者: tzenix    时间: 2020-3-11 15:04

拿到三段跳了
不知道一天之内能不能通关
作者: 第七个男孩    时间: 2020-3-11 15:10

posted by wap, platform: iPhone
PC上玩了一下,偶尔掉帧,还是晚上留在电视上享用
作者: cxwilliams    时间: 2020-3-11 15:31

引用:
原帖由 vany 于 2020-3-11 02:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
pc上玩了一会,卡声音,文字缺几个字。x1还没解锁,晚上再试了。
x1x同样毛病
作者: tzenix    时间: 2020-3-11 16:32

居然卡关了……
哦,搞定了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-3-11 16:41 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2020-3-11 17:56

水车关卡的设计真是精妙
某些看不起欧美平台类游戏的人真的该好好体验下
作者: asddddad    时间: 2020-3-11 18:02

posted by wap, platform: Android
首日补丁以后,x1x掉帧问题基本上解决了90%
作者: ABCDE    时间: 2020-3-11 18:26

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-11 16:32 发表
居然卡关了……
哦,搞定了
真快啊。我还在第一个图。
作者: unsword    时间: 2020-3-11 18:33

posted by wap, platform: Samsung
还是原来的空洞神
作者: Guycc    时间: 2020-3-11 18:49

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-3-11 17:56 发表
水车关卡的设计真是精妙
某些看不起欧美平台类游戏的人真的该好好体验下
确实觉得,至少平台解谜部分,比1代进步了太多了

其它的反正还没玩完
作者: cynic0522    时间: 2020-3-11 18:57

posted by edfc, platform: iPhone Xr
打到水车了,休息一会,太棒了。
作者: tommyshy    时间: 2020-3-11 19:57

玩了一下,视听体验比1更佳,震撼
作者: vany    时间: 2020-3-11 20:01

posted by wap, platform: Chrome
我发现x1比pc延迟高不少,一比很明显。
作者: EVAMRX    时间: 2020-3-11 20:55

posted by wap, platform: Firefox
感觉比1代难不少
作者: lkskk    时间: 2020-3-11 21:50

posted by wap, platform: iPhone
感动到哭了,我就是无脑Ori吹。Pc版的字体和声音还没修复,不过好像打一段声音的问题就没了。画面和音乐还是美轮美奂。开场没有一代那么含蓄感人。但是一样赞
作者: Advanced    时间: 2020-3-11 23:04

posted by wap, platform: iPad
steam版是不是必须win10才能运行?
作者: 希望之海    时间: 2020-3-11 23:06

这作真心好玩,打击感爆棚,进步巨大
前作烂尾了,本作停不下来
作者: cgyldn    时间: 2020-3-11 23:08

posted by wap, platform: Samsung
比1进步很多,太喜欢了
作者: tzenix    时间: 2020-3-11 23:43

到沙漠了。很久没玩过难度这么高的平台类游戏了
作者: liangjiami    时间: 2020-3-11 23:46

posted by wap, platform: Android
玩到水车,香是挺香的,不过对于这类游戏我比较讨厌单纯为了开图而设计的能力
作者: viewboy    时间: 2020-3-11 23:52

我用X1玩的,很久没玩到优化这么糟糕的游戏了,疯狂卡顿,经常卡一下画面直接不动,加载个地图也要黑屏一秒,碰到好几个小BUG,比如试炼不开始,一些场景道具消失,PC版情况怎么样?
作者: cynic0522    时间: 2020-3-12 00:25

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @viewboy 于 2020-3-11 23:52 发表
我用X1玩的,很久没玩到优化这么糟糕的游戏了,疯狂卡顿,经常卡一下画面直接不动,加载个地图也要黑屏一秒,碰到好几个小BUG,比如试炼不开始,一些场景道具消失,PC版情况怎么样?
PC 4k 丝般顺滑

除了字体没遇到其他bug
作者: ジム    时间: 2020-3-12 00:30

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-3-11 23:52 发表
我用X1玩的,很久没玩到优化这么糟糕的游戏了,疯狂卡顿,经常卡一下画面直接不动,加载个地图也要黑屏一秒,碰到好几个小BUG,比如试炼不开始,一些场景道具消失,PC版情况怎么样?
Steam版,同样卡顿+爆音+缺字,等补丁更新吧
作者: tzenix    时间: 2020-3-12 01:15

我靠,一个场景比一个场景难啊……有意思
睡了,明天继续
作者: ABCDE    时间: 2020-3-12 08:13

posted by wap, platform: Android
我这里就文字显示有问题,有个别字是□,其他都很好,没爆音没卡顿。
作者: king8910213    时间: 2020-3-12 08:31

posted by wap, platform: Android
一代我感觉没有墨西哥难,不知道二代怎么样
作者: zjsunsun123    时间: 2020-3-12 08:47

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
跟风玩了下,这画面hdr加全景声太享受了,不知道pc啥时候修复bug
作者: zhrflyhigh    时间: 2020-3-12 11:00

posted by wap, platform: Chrome
xgp玩上了,很好玩
作者: zhrflyhigh    时间: 2020-3-12 11:01

posted by wap, platform: Chrome
xgp pc版本只有繁体汉字,然后后口口显示,改成日语玩了,显示很正常
作者: Guycc    时间: 2020-3-12 11:35

posted by wap, platform: 小米
这代随便传送…改的还挺贴心的…
作者: tzenix    时间: 2020-3-12 11:37

文字显示的问题,简体繁体都会缺字,但无所谓了,这点小瑕疵对于一个平台类游戏来说没关系,大不了切成英文,反正后续肯定会fix的
作者: cynic0522    时间: 2020-3-12 11:55

posted by edfc, platform: iPhone Xr
竞速赛过了三盘,有点意思……把速通玩法正式加到游戏里面了。

还有系列正统脱出战,好评。

但……难度好像略低了点(普通),不知道后期如何。
作者: newkyo    时间: 2020-3-12 11:59

posted by wap, platform: Android
表面上确实是全面进步,但1代的“行云流水”感觉弱了。当然不是说不好,比喻一下就是月下之前的恶魔城与月下的区别,或者也有点是索尼克与马里奥的区别。
作者: tzenix    时间: 2020-3-12 16:18

后期的难度还是不低的
对操作要求很高
目前在光之池吹泡泡ing
作者: tzenix    时间: 2020-3-12 17:43

不过说实话,这游戏有些内容让我想起了北欧女神2……多少有些借鉴吧
作者: idsoft    时间: 2020-3-12 17:51

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-12 17:43 发表
不过说实话,这游戏有些内容让我想起了北欧女神2……多少有些借鉴吧
跟空洞比怎么样?
作者: tzenix    时间: 2020-3-12 20:33

引用:
原帖由 idsoft 于 2020-3-12 17:51 发表

跟空洞比怎么样?
空洞没玩过
作者: huangxu101    时间: 2020-3-12 22:42

posted by wap, platform: Samsung
好游戏,为了玩二代,昨天下载了一代,下午通关后无缝连接到二代中。。。游戏难度感觉适中,一代感觉没怎么卡关就过了,这类型中玩过最难的还是墨西哥大乱斗
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 01:04

100%了,就剩最终boss了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-3-13 02:23 编辑 ]
作者: viewboy    时间: 2020-3-13 01:28

换PC版玩了玩,爆音比较严重,X1没遇到过,但是卡顿的情况好多了。基本但还是有小问题,比如蚕蛹柱子本来是给玩家爬的,结果跳过去鬼畜一样弹开,服了。
作者: 恋妖壶    时间: 2020-3-13 09:03

引用:
原帖由 idsoft 于 2020-3-12 17:51 发表

跟空洞比怎么样?
系统和氛围都借鉴了很多空洞
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-3-13 09:05

posted by wap, platform: iPhone
什么时候上switch
作者: yufe    时间: 2020-3-13 09:12

posted by wap, platform: VIVO
昨天玩了一会儿,是个合格的续作,感觉没有一代那么惊艳。跳跃手感有点粘滞,比一代的行云流水要差些,音乐感觉也没有一代那么好听。
作者: mark230    时间: 2020-3-13 09:25

虽然不太想这样比较,但是不管是能量回血精灵碎片都很像空洞,战斗也不是特别有趣。据说制作人曾公开要教空洞组做游戏,有这回事吗?至少从游戏内容的变化上感觉有这个可能。
作者: flashback    时间: 2020-3-13 09:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2020-3-12 08:47 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
跟风玩了下,这画面hdr加全景声太享受了,不知道pc啥时候修复bug
HDR?
为啥我没看到HDR?在
作者: king8910213    时间: 2020-3-13 09:44

posted by wap, platform: Android
看但通关的人说流程内容还是不长,十几个小时这样?
作者: grammyliu    时间: 2020-3-13 09:50

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @mark230  于 2020-3-13 09:25 AM 发表
虽然不太想这样比较,但是不管是能量回血精灵碎片都很像空洞,战斗也不是特别有趣。据说制作人曾公开要教空洞组做游戏,有这回事吗?至少从游戏内容的变化上感觉有这个可能。
喷了,空洞把奥日一代秒成渣,无论是美术还是gameplay
作者: 第七个男孩    时间: 2020-3-13 09:53

有人对比过X1版本和PC版吗?我X1感觉操作有些粘,PC没这个感觉,不知道是不是我个人错觉
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 10:31

我通关用了15小时
一个平台游戏,这个时间可以了吧,再长就太长了
作者: 信步闲庭    时间: 2020-3-13 11:54

posted by wap, platform: iPad
应该和一代水平基本持平。但是一代有bash弹反神设定,二代可能新意欠缺。美术风格维持,容易疲劳。还好流程不长

又见空洞吹。空洞先把自己的设计语言统一了再说。银河城游戏地图引导一泡污,基本就是不及格。吃魂系的屎尿屁,各种下限。作得最好的战斗也不怎么滴,boss出招就那么几个套路,主角一路平砍,不靠徽章提供点打发多样性,早就油腻可弃。更别说后期整出个白宫跳跳乐。有些玩家真是胃口好,给啥吃啥
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 12:19

又见“崆峒派”,哈哈……空洞骑士感觉就是天下第一啊,好吧,我昨晚通关了Ori,今天再次把空洞骑士找来玩了一小时,又坚持不下去了。这次认真的说说感受

空洞骑士感觉是个过誉了的游戏
我尝试了好几次,每次都有1小时以上,但都玩不进去
我的感受或许就跟游戏标题一样:空洞
这次我就不提画风了吧,这东西萝卜白菜
就说说游戏的关卡设计
游戏开篇,我走了一小时的路,但体验像白开水一样,太劝退了。手感的话,真的没什么手感可言,主角匀速走路,边走路边砍,各种动作都很像个手游,这一点跟Ori差距太大了……
这一开始的关卡设计也很一般,而且在第一个小时里能不能给我一点点回报啊,比如给个技能或者装备什么的?但什么都没有……或许后面会越来越好吧,但我真的坚持不下去了。去查了下,通关时间有好几十个小时。看来制作人是故意浪费玩家时间……
Ori就不同了,一开始就能吸引你,让你欲罢不能

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-3-13 12:21 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2020-3-13 12:32

posted by wap, platform: 小米5
空洞我也玩不下去。。。
作者: mushroom    时间: 2020-3-13 12:38

空洞通常流程最大的价值就是把战斗生存的压力加入到地图探索中去。战斗对于地图细节的利用深度比跳跃搞得多。连魂的优点都理解不了的人就不适合来玩空洞,继续玩月下去吧。

至于战斗,用boss套路数量和主角平砍拿来评价战斗可重复性,只能说不玩动作游戏就别讨论自己不懂得东西。
作者: 希望之海    时间: 2020-3-13 12:40

posted by wap, platform: iPhone
空洞远比不上ori
虽然ori一代我也没打完,但还是给人很深刻的印象的,通关二代后会捡起来再玩一玩
空洞则是完全不想碰
光一个看地图的方式就足够让人难受了
作者: mushroom    时间: 2020-3-13 12:40

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-13 12:19 发表
又见“崆峒派”,哈哈……空洞骑士感觉就是天下第一啊,好吧,我昨晚通关了Ori,今天再次把空洞骑士找来玩了一小时,又坚持不下去了。这次认真的说说感受

空洞骑士感觉是个过誉了的游戏
我尝试了好几次,每次都有 ...
实在看不下去,请去玩国产网游。第一小时给你很多技能装备,充值还会给大礼包呢。
作者: arex    时间: 2020-3-13 12:48

posted by wap, platform: Samsung
空洞的美术风格已经劝退一大波人了...
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 12:51

空洞玩家又跳出来说教了
如果一个游戏需要一堆人在那里拼命解释它哪里好,那么它真的好吗?呵呵……

理解不了魂系列的优点
只配玩月下
玩国产网游去吧

一下子就扣了3个帽子
一个2000年的id如今在论坛里还是只会说这点东西

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-3-13 12:53 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2020-3-13 12:58

posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击  其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid

当然跟Ori比都有设计上的讨巧 比如空洞的受创处理的就比较随意 突出演出但是打断了gameplay

总的来说Ori偏平台跳跃 空洞更偏数值
当然奥2我还没买 空洞期待续作丝歌

本帖最后由 hydelete 于 2020-3-13 12:59 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 13:05

引用:
原帖由 hydelete 于 2020-3-13 12:58 发表
posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击  其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid

...
嗯,你这样一说我就明白了
怪不得空洞的游戏总时间有那么长
我玩平台类游戏追求的就是手感和关卡设计
所以Ori的确更适合我
作者: DarthVadar    时间: 2020-3-13 13:06

posted by wap, platform: Chrome
空洞的节奏和ori差很多
作者: raidenff    时间: 2020-3-13 13:40

posted by wap, platform: Android
这次的奥日还没完,不过空洞真的玩不下去,跟1代奥日差太远
作者: mushroom    时间: 2020-3-13 13:45

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-13 12:51 发表
空洞玩家又跳出来说教了
如果一个游戏需要一堆人在那里拼命解释它哪里好,那么它真的好吗?呵呵……

理解不了魂系列的优点
只配玩月下
玩国产网游去吧

一下子就扣了3个帽子
一个2000年的id如今在论坛里还是 ...
你不是要一小时之内给装备给技能么,不玩国产网游真可惜了。换个欧美网游比如warframe这种你根本玩不下去啊。
如果你玩不下去国产网游,就应该知道给装备和技能根本不重要,给你也没用。

https://steamcommunity.com/stats/367520/achievements/
被空洞的画面过滤的玩家,根本不会买或者玩这个游戏。
被空洞的地图过滤的玩家,被空洞战斗压力死亡惩罚过滤的玩家,从根本上都是不适合这种游戏的用户。月下这种毫无压力各方面素质爆表的游戏正合适。
被空洞的操作方式过滤的玩家,包括曾经的我,大概率属于没有给足这个游戏时间的人。不要说空洞,MH的操作也同样过滤人。只要几个boss就能理解这种非常极端的操作方法的价值了。

关注于游戏有多少劝退要素的玩家,不适合玩Indie。Ori这种高额成本高素质的Indie属于异类,不是主流。
玩Indie,关注点就应该是核心理念和价值。这个和玩黑魂是一个道理。可以有1w个理由不玩某个游戏,但有一个理由必须玩就足够了。
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 13:49

理解不了我的话算了,不是非要你理解
别人说它不好玩玩不下去,你还拦得住封得住嘴不成,喷了
国产网游我从没碰过不清楚,看来你挺了解啊,玩过不少吧
怪不得跟你交流这么费劲

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-3-13 13:52 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2020-3-13 13:49

引用:
原帖由 hydelete 于 2020-3-13 12:58 发表
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空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击  其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid

...
数值是什么鬼,我们在讨论仁王么。

空洞是个动作游戏,是个纯技巧的动作游戏。和数值没关系。
作者: mushroom    时间: 2020-3-13 13:52

引用:
原帖由 tzenix 于 2020-3-13 13:49 发表
理解不了我的话算了,不是非要你理解
国产网游我从没碰过不清楚,看来你挺了解啊,玩过不少吧
怪不得跟你交流这么费劲
对。我相信我玩得比你多,无论是国产网游戏还是Metroidvania。

像空洞这样的游戏,你不要玩很正常。
但这是你的问题,不是游戏的问题。
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 13:53

引用:
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:52 发表


对。我相信我玩得比你多,无论是国产网游戏还是Metroidvania。

像空洞这样的游戏,你不要玩很正常。
但这是你的问题,不是游戏的问题。
我玩这游戏玩不下去,并不一定非要是游戏有问题或者是人有问题
只能说是不对胃口
你非要说我有问题,只能说明你这人人品有问题
你相信你玩得比我多,你就相信好了,我对于你玩过什么游戏一点兴趣都没有
只不过,从你的发言来看,你玩再多游戏也没啥用
作者: tzenix    时间: 2020-3-13 13:54

引用:
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:49 发表


数值是什么鬼,我们在讨论仁王么。

空洞是个动作游戏,是个纯技巧的动作游戏。和数值没关系。
一个开篇就送月下的真空刃可以边赶路边砍的游戏,就别吹嘘什么纯技巧了
那Ori的技巧不晓得高了多少去了




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