原帖由 ChuPaChuPs 于 2020-3-10 21:38 发表
1代玩下来太想扔手柄了,动作太奇怪了,总是一个小跳,在跳平台或者爬墙的时候太难过了
不像空洞骑士,干净利落不拖泥带水,ori总有个手上动作,会爬一下,
不知道2代会好操作一点没有.
原帖由 @tzenix 于 2020-3-11 17:56 发表
水车关卡的设计真是精妙
某些看不起欧美平台类游戏的人真的该好好体验下
原帖由 @viewboy 于 2020-3-11 23:52 发表
我用X1玩的,很久没玩到优化这么糟糕的游戏了,疯狂卡顿,经常卡一下画面直接不动,加载个地图也要黑屏一秒,碰到好几个小BUG,比如试炼不开始,一些场景道具消失,PC版情况怎么样?
原帖由 viewboy 于 2020-3-11 23:52 发表
我用X1玩的,很久没玩到优化这么糟糕的游戏了,疯狂卡顿,经常卡一下画面直接不动,加载个地图也要黑屏一秒,碰到好几个小BUG,比如试炼不开始,一些场景道具消失,PC版情况怎么样?
原帖由 @zjsunsun123 于 2020-3-12 08:47 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
跟风玩了下,这画面hdr加全景声太享受了,不知道pc啥时候修复bug
原帖由 @mark230 于 2020-3-13 09:25 AM 发表
虽然不太想这样比较,但是不管是能量回血精灵碎片都很像空洞,战斗也不是特别有趣。据说制作人曾公开要教空洞组做游戏,有这回事吗?至少从游戏内容的变化上感觉有这个可能。
原帖由 tzenix 于 2020-3-13 12:19 发表
又见“崆峒派”,哈哈……空洞骑士感觉就是天下第一啊,好吧,我昨晚通关了Ori,今天再次把空洞骑士找来玩了一小时,又坚持不下去了。这次认真的说说感受
空洞骑士感觉是个过誉了的游戏
我尝试了好几次,每次都有 ...
原帖由 hydelete 于 2020-3-13 12:58 发表
posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击 其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid
...
原帖由 tzenix 于 2020-3-13 12:51 发表
空洞玩家又跳出来说教了
如果一个游戏需要一堆人在那里拼命解释它哪里好,那么它真的好吗?呵呵……
理解不了魂系列的优点
只配玩月下
玩国产网游去吧
一下子就扣了3个帽子
一个2000年的id如今在论坛里还是 ...
原帖由 hydelete 于 2020-3-13 12:58 发表
posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击 其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid
...
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:52 发表
对。我相信我玩得比你多,无论是国产网游戏还是Metroidvania。
像空洞这样的游戏,你不要玩很正常。
但这是你的问题,不是游戏的问题。
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