原帖由 @卖哥 于 2020-3-8 14:50 发表
PSP怎么说?
NS怎么说?
原帖由 majian1 于 2020-3-8 14:55 发表
生不逢时谈不上,即便索尼和微软这种巨头没进入游戏行业的时候,世嘉也是饥一顿饱一顿的,多数时候靠街机业务赚钱给家用机业务输血。
就是个强化版SNK,偏重街机业务,本身技术,人员,财力其实都不太行,大鱼 ...
原帖由 @卖哥 于 2020-3-8 15:04 发表
所以说loseer标准是什么?
竞争市场中的弱势方,那么NS显然是。
亏损者?那么这次微软游戏也没亏钱不该算。
原帖由 @328928249 于 2020-3-8 15:37 发表
ns总销量第二,同期销量远超ps4
第三方数量比3ds和wiiu进步明显
既然说到赚钱为什么卖哥的标准变成了没亏钱而不是看赚了多少??这是什么奇葩思想。。赚了100元和赚了100万是一个道理?任天堂盈利可比索尼游戏部门好多了吧
原帖由 328928249 于 2020-3-8 15:37 发表
posted by wap, platform: VIVO
ns总销量第二,同期销量远超ps4
第三方数量比3ds和wiiu进步明显
既然说到赚钱为什么卖哥的标准变成了没亏钱而不是看赚了多少??这是什么奇葩思想。。赚了100元和赚了100万是一个道 ...
原帖由 ikaruga 于 2020-3-8 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
瞎扯,ps的营收比任天堂多一倍,当然比任天堂更赚,只是利润率不如任天堂而已
原帖由 DoloresI 于 2020-3-8 16:24 发表
世嘉的失败本质是日本街机业的衰退,家用机本来就那样,SNK在2001年破产了,CAPCOM街霸3.3以后很长时间都没再做街机,可见2000年前后街机业真是不景气
原帖由 328928249 于 2020-3-8 15:37 发表
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ns总销量第二,同期销量远超ps4
第三方数量比3ds和wiiu进步明显
既然说到赚钱为什么卖哥的标准变成了没亏钱而不是看赚了多少??这是什么奇葩思想。。赚了100元和赚了100万是一个道 ...
原帖由 majian1 于 2020-3-8 14:55 发表
生不逢时谈不上,即便索尼和微软这种巨头没进入游戏行业的时候,世嘉也是饥一顿饱一顿的,多数时候靠街机业务赚钱给家用机业务输血。
就是个强化版SNK,偏重街机业务,本身技术,人员,财力其实都不太行,大鱼 ...
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