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标题: [新闻] 传低配版次世代Xbox首批细节将公布 售价300美元 [打印本页]

作者: wjrwjrwjr    时间: 2020-3-7 20:46     标题: 传低配版次世代Xbox首批细节将公布 售价300美元

传低配版Xbox Series系列主机——代号Lockhart(下文暂称Xbox Series S)即将公布,零售价300美元左右。

外媒Dealer Gaming发消息称,微软很快就会分享Xbox Series S的首批细节,售价大约300美元左右。配置方面,Xbox Series S搭载的GPU浮点运算能力为4TF,而CPU则是AMD Zen架构。相比来说Xbox One X的GPU浮点运算能力为6TF。

目前尚不清楚这则传言真实性有多高,不过此前微软在公布Xbox Series X主机细节时提到,他们将在“接下来的几个月”与玩家分享更多有关全新主机的消息,让我们拭目以待。

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   虽然设计中的重要细节差别有待公布,但仍可以合理地基于一种理论去设定基本的假设条件。这个理论就是图形芯片部分相比其他部件而言设计灵活性强得多,其中的想法就是 Xbox Series X 针对 4K 分辨率,Lockhart 则针对 1440p 分辨率。这点已经从各种配置泄露中得到证实,这两台主机的区别可以说少之又少。

      泄露数据暗示 Lockhart 与 Series X 一样有着 8 核心 16 线程 Zen2 架构 CPU(频率可能有些微差别),同样采用 NVMe 固态硬盘方案,GDDR6 内存可能比 Series X 少 4GB,即 12GB。设计目标就是运行更低原生分辨率的次世代游戏。

      然而 GPU 的显著性能降低对于微软而言是最大的市场挑战。2017 年上市的 Xbox One X 都有 6TF 性能的 GPU,现在搞一个 4TF 跑次世代游戏真的没问题吗?其中很大程度上要归功于 AMD 的 Navi 系列核心的新 GPU 架构(即 RDNA 系列)。

      这个架构在相同浮点性能下获得更多游戏性能的提升,同时还有更多的先进图形技术,这是本世代主机中那个老旧 GCN 架构 GPU 所没有的。架构提升很关键,DF 曾经用了一张 9.2TF 的 Navi 显卡进行测试,仅仅 53% 的算力提升就获得了 80% 的游戏帧数提升。

[ 本帖最后由 wjrwjrwjr 于 2020-3-7 21:17 编辑 ]
作者: wjrwjrwjr    时间: 2020-3-7 20:47

性能不如x1x  囧  这玩笑开大了吧
作者: king8910213    时间: 2020-3-7 20:48

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引用:
原帖由 @wjrwjrwjr  于 2020-3-7 20:47 发表
性能不如x1x  囧  这玩笑开大了吧
CPU提升+RDNA2,怎么可能比1X弱
作者: wjrwjrwjr    时间: 2020-3-7 20:50

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-7 20:48 发表
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CPU提升+RDNA2,怎么可能比1X弱
也是  浮点低不一定性能差
5700xt比vega64快很多 浮点指标低不少
作者: naughtyben    时间: 2020-3-7 21:08

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一般人谁看你懂这些指标,还高低差异,一看4T都不如天蝎就搞笑了
作者: fjfyla    时间: 2020-3-7 21:15

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2020-3-7 21:08 发表
一般人谁看你懂这些指标,还高低差异,一看4T都不如天蝎就搞笑了
一般人看啥指标 299刀买就是了
作者: jimtao    时间: 2020-3-7 21:17

比天蝎强,那天蝎到时准备卖多少200美元吗?这不要亏到姥姥家去了,要不停产不卖了。
作者: keke00    时间: 2020-3-7 21:20

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我帮大法都想好对策了。ps4 pro换套模具改名ps5 lite,卖299刀

本帖最后由 keke00 于 2020-3-7 21:22 通过手机版编辑
作者: lleoavvee    时间: 2020-3-7 21:20

显卡性能估计和天蝎差不多,算是天蝎的CPU加强版,1080P下画质相同的条件,帧数或许能比天蝎高一倍
作者: 混血王子    时间: 2020-3-7 21:27

4t对应的AMD那块显卡?
作者: 我爱电玩    时间: 2020-3-7 21:29

可否理解为给1080P设备准备的,目前1080P市场占有率还是比4K高多了。
作者: 奥登    时间: 2020-3-7 21:32

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2020-3-7 21:27 发表
4t对应的AMD那块显卡?
5500xt
作者: wjrwjrwjr    时间: 2020-3-7 21:35

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-3-7 21:27 发表
4t对应的AMD那块显卡?
RDNA2架构的A卡还没有出来 可能是加上硬件光追和可变速率着色(VRS)技术的5500XT吧
作者: zxr713    时间: 2020-3-7 21:39

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这个该是真的,gaf有开发者说不会被低配拖后腿,df应该也收到上面的指导做了个专题
作者: 混血王子    时间: 2020-3-7 21:40

价格还挺有诱惑力的,希望sony也出一个299低配只有分辨率不同的版本,买一台专门用来玩玩独占
作者: sega2006    时间: 2020-3-7 21:48

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低配300美元,高配499稳了吧。
作者: 卖哥    时间: 2020-3-7 22:00

你想想现在8核zen2多少钱。
还是nvme硬盘,这是有魄力的。
作者: 狂风007    时间: 2020-3-7 22:10

比天蝎强多了好吗。
RDNA2的4T,加上8核ZEN2 CPU加上SSD和大内存,这台机器就是定位1080P  60帧的,高端机打4K 60帧市场。
作者: arex    时间: 2020-3-7 22:10

主要看cpu,cpu把x1x吊着打,4T跑1080p和10T跑4k压力差不多吧
作者: 星降夜    时间: 2020-3-7 22:12

低配300刀,高配要700刀吧
作者: shiningfire    时间: 2020-3-7 22:23

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1080P专用机
作者: yfl2    时间: 2020-3-7 22:24

引用:
原帖由 星降夜 于 2020-3-7 22:12 发表
低配300刀,高配要700刀吧
低配400,高配600比较可信
300感觉太低,考虑到x1这种成本的首发都500,去掉kinect后也要400
作者: king8910213    时间: 2020-3-7 22:25

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引用:
原帖由 @zxr713  于 2020-3-7 21:39 发表
这个该是真的,gaf有开发者说不会被低配拖后腿,df应该也收到上面的指导做了个专题
这个不会拖后腿,顶多就是1080p和4k的差别加上一些特效精度差别,毕竟cpu是一样的
怕拖后腿的是one和onex,因为微软说头一年的游戏包括第一方都要跨世代
作者: yufe    时间: 2020-3-7 22:27

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还要看其他部分缩水不?搞个来升级老xboxone也不错
作者: coolwind    时间: 2020-3-7 22:28

第一年就算微软不想向下兼容老机型第三方都不愿意,你新主机的装机量又没上来,我当然要上老平台多卖几份,抛弃老平台是游戏厂商的选择,而不是微软的选择。
作者: yfl2    时间: 2020-3-7 22:40

引用:
原帖由 coolwind 于 2020-3-7 22:28 发表
第一年就算微软不想向下兼容老机型第三方都不愿意,你新主机的装机量又没上来,我当然要上老平台多卖几份,抛弃老平台是游戏厂商的选择,而不是微软的选择。
和第三方没啥关系,第三方如果希望兼容,只需要出两个版本就行了,如果希望让用户出一份钱两平台都能玩,也只要支持类似crossplay政策即可,上一代的cod就是这么做的
作者: coolwind    时间: 2020-3-7 22:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-7 22:40 发表

和第三方没啥关系,第三方如果希望兼容,只需要出两个版本就行了,如果希望让用户出一份钱两平台都能玩,也只要支持类似crossplay政策即可,上一代的cod就是这么做的
我的意思是如果微软要求第三方为新主机做单一平台的游戏那一定会遭到抵制,而不是说微软要求第三方必须全平台,第三方是否做全平台是出于商业考虑而不是微软的要求。
作者: nikito    时间: 2020-3-7 22:52

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @keke00  于 2020-3-7 21:20 发表
我帮大法都想好对策了。ps4 pro换套模具改名ps5 lite,卖299刀

本帖最后由 keke00 于 202037 21:22 通过手机版编辑
想被按着摩擦就这样做啊
作者: 寻找数码    时间: 2020-3-8 09:14

posted by wap, platform: VIVO
1.84t的gcn ps4都能跑1080p
4t的rdna2.0显然胜任
只可惜游戏机出了这么多年了
还在1080p这晃悠
不过想想也是720p的ns掌机都那么好卖呢
上面的游戏一堆480p 360p的
作者: ikaruga    时间: 2020-3-8 09:26

posted by wap, platform: 小米NOTE
卖这个价那x1x要提前滚进垃圾桶了!
作者: u571    时间: 2020-3-8 09:51

讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-3-8 10:04

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2020-3-7 21:17 发表
比天蝎强,那天蝎到时准备卖多少200美元吗?这不要亏到姥姥家去了,要不停产不卖了。
天蝎肯定停产啊。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:05

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2020-3-8 10:04 发表
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天蝎肯定停产啊。
这个比天蝎成本高不少
作者: ORICONF    时间: 2020-3-8 10:05

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天蝎到时候卖99美金
作者: 混血王子    时间: 2020-3-8 10:14

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表
讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
剩下5%的人都在tg了
作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 10:19

天蝎卖什么价不用操心,那时候天蝎哪有官方建议零售价,各店自行处理即可,可能买200游戏白送天蝎什么的。

只是游戏机能省的东西真不多,了不起芯片面积从400降到250,16GB的GDDR6变成12GB的GDDR5,差价显然不足200。
XSX 499都很大可能要亏本卖,一个走量产品准备单台亏更多?
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:19

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表
讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
那么微软出xsx干嘛
作者: u571    时间: 2020-3-8 10:20

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-8 10:19 发表
那么微软出xsx干嘛
当然是给更大的电视,和更近距离,例如显示器玩家准备的
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:22

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-8 10:20 发表
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当然是给更大的电视,和更近距离,例如显示器玩家准备的
那你强调上面的数字就没有意义了,显然微软和索尼都认为有足够比例的玩家在意两者的区别
作者: razgriz    时间: 2020-3-8 10:23

posted by wap, platform: iPhone
分辨率过了1080p之后确实视觉增益越来越差了,如果高配机会有针对1080p模式的帧数优化对我还是很有诱惑力,如果高配强制分辨率拉高一档没有任何帧数优势,我自己肯定是买低配了。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:27

引用:
原帖由 razgriz 于 2020-3-8 10:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
分辨率过了1080p之后确实视觉增益越来越差了,如果高配机会有针对1080p模式的帧数优化对我还是很有诱惑力,如果高配强制分辨率拉高一档没有任何帧数优势,我自己肯定是买低配了。
低配估计便宜200刀,性能只有高配3分之一,如果在意价格的,不如等一年买高配,以后出二手也可以多卖100刀,所以基本没差别
作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 10:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:27 发表

低配估计便宜200刀,性能只有高配3分之一,如果在意价格的,不如等一年买高配,以后出二手也可以多卖100刀,所以基本没差别
大家都知道2~3年后,还会有更高配。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:30 发表

大家都知道2~3年后,还会有更高配。
这又不影响...
当然如果你的意思是干脆不要买,那也ok
我说的是因为200刀差价考虑买低阶版的,实际上经济上也没什么优势

如果差价真的能有300刀以上,那可能不一样,但我不觉得会这么便宜

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-3-8 10:32 编辑 ]
作者: 83672835    时间: 2020-3-8 10:34

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表
讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
99%的玩家不会在3米距离用50寸电视
作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 10:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:31 发表

这又不影响...
当然如果你的意思是干脆不要买,那也ok
我说的是因为200刀差价考虑买低阶版的,实际上经济上也没什么优势

如果差价真的能有300刀以上,那可能不一样,但我不觉得会这么便宜
兼容更新情况下等等没有尽头,心理预算是300刀的那么就买300刀的,等现在想等的变成300刀,那想等的东西也变了。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:38 发表

兼容更新情况下等等没有尽头,心理预算是300刀的那么就买300刀的,等现在想等的变成300刀,那想等的东西也变了。
既然不要等,那你说以后还有更高配干嘛?和我说的有啥关系?
作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 10:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:38 发表

既然不要等,那你说以后还有更高配干嘛?和我说的有啥关系?
有的人心理价位是300,有的人不是呀。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:43

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:42 发表

有的人心理价位是300,有的人不是呀。
问题是我说的那位只是因为觉得高阶班优势不大才考虑低阶版,而不是说预算就缺200刀
我的建议基于这个情况,你可以建议其他人
作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 10:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-8 10:43 发表

问题是我说的那位只是因为觉得高阶班优势不大才考虑低阶版,而不是说预算就缺200刀
我的建议基于这个情况,你可以建议其他人
实际上就是优势不大
你说1/3,实际上芯片面积估计是250对400sqmm,功耗估计是150对300w,成本估计是380对530刀。
无论哪个差距都比1:3小得多。
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 10:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:54 发表

实际上就是优势不大
你说1/3,实际上芯片面积估计是250对400sqmm,功耗估计是150对300w,成本估计是380对530刀。
无论哪个差距都比1:3小得多。
我说的是用户角度
如果只差200刀,又不是真的觉得无法负担,那么高配版反而更划算
作者: Nigel    时间: 2020-3-8 11:58

一高一低,对应不同分辨率。微软这么做等于提前出了下世代的半代升级产品。

至于低配版 vs XB1X,如果是同时满足以下条件的游戏,低配版的确可能更快,就看这样的游戏有多少了

最后,微软有了低配版,给任地狱创造了下世代继续讨吃的条件:如果能想办法把NS性能提升3倍到1.2-1.5T程度,还能继续蹭饭,233
作者: yfl2    时间: 2020-3-8 12:00

引用:
原帖由 Nigel 于 2020-3-8 11:58 发表
一高一低,对应不同分辨率。微软这么做等于提前出了下世代的半代升级产品。

至于低配版 vs XB1X,如果是同时满足以下条件的游戏,低配版的确可能更快,就看这样的游戏有多少了

  • 游戏性能卡在GPU上,而且是sh ...
  • cpu差太多,gpu本来就可以缩水分辨率和帧数,倒不是最大的问题
    当然如果只做光追,那就再见了
    作者: Nigel    时间: 2020-3-8 12:02

    引用:
    原帖由 yfl2 于 2020-3-8 12:00 发表

    cpu差太多,gpu本来就可以缩水分辨率和帧数,倒不是最大的问题
    当然如果只做光追,那就再见了
    帧数一上去重新卡GPU上,又回来了

    只做光追不可能,铁定继续以光栅化为主。再说了光栅化部分也在不断改进提升
    作者: yfl2    时间: 2020-3-8 12:04

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-3-8 12:02 发表


    帧数一上去重新卡GPU上,又回来了

    只做光追不可能,铁定继续以光栅化为主。再说了光栅化部分也在不断改进提升
    可以开发需要更复杂计算的游戏,即使30帧也一样
    像寒霜fifa没法上sw,应该就是cpu不行
    作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 12:10

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-3-8 12:02 发表


    帧数一上去重新卡GPU上,又回来了

    只做光追不可能,铁定继续以光栅化为主。再说了光栅化部分也在不断改进提升
    CPU可不是差2倍,NS的话大概是单线1/8,多线程1/20。
    如果XSX做了个120帧下CPU满载的游戏,NS会卡在6~15帧的级别。
    作者: u571    时间: 2020-3-8 12:13

    引用:
    原帖由 yfl2 于 2020-3-8 12:04 发表

    可以开发需要更复杂计算的游戏,即使30帧也一样
    像寒霜fifa没法上sw,应该就是cpu不行
    跟你说了多少遍了,能不能上游戏机跟CPU屁关系都没有,巫师3对CPU要求就小了?怎么能上NS?

    PS4/X1本身CPU性能跟NS没什么本质差别
    作者: u571    时间: 2020-3-8 12:14

    引用:
    原帖由 卖哥 于 2020-3-8 12:10 发表

    CPU可不是差2倍,NS的话大概是单线1/8,多线程1/20。
    如果XSX做了个120帧下CPU满载的游戏,NS会卡在6~15帧的级别。
    缩可视范围就行了,反正NS屏幕面积小外加DLSS 2.0加成,渲染效率是主机的数倍以上
    作者: Nigel    时间: 2020-3-8 12:15

    引用:
    原帖由 yfl2 于 2020-3-8 12:04 发表

    可以开发需要更复杂计算的游戏,即使30帧也一样
    像寒霜fifa没法上sw,应该就是cpu不行
    我还以为你说的是XB1x vs 低配,原来是NS2 vs 低配版。
    NS全面提升三倍很难,现在无解,以后也全看老黄
    作者: 狂风007    时间: 2020-3-8 12:16

    引用:
    原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表
    讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
    这句话我同意
    作者: yfl2    时间: 2020-3-8 12:17

    引用:
    原帖由 u571 于 2020-3-8 12:13 发表



    跟你说了多少遍了,能不能上游戏机跟CPU屁关系都没有,巫师3对CPU要求就小了?怎么能上NS?

    PS4/X1本身CPU性能跟NS没什么本质差别
    不小了,所以要缩水,还好rpg可以缩
    不能缩的寒霜fifa就没法移植了
    下一代cpu差距就更大了
    作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 12:28

    引用:
    原帖由 u571 于 2020-3-8 12:14 发表



    缩可视范围就行了,反正NS屏幕面积小外加DLSS 2.0加成,渲染效率是主机的数倍以上
    缩载入内容是可以减少CPU负担,但是这就影响玩法了。
    说白了,哪怕可以移植,也是一个类似fifa2020的同名作品,可玩内容是不同的。
    作者: zenhigh    时间: 2020-3-8 13:32

    低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手?

    高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
    作者: yfl2    时间: 2020-3-8 18:04

    posted by wap, platform: Samsung
    引用:
    原帖由 @zenhigh  于 2020-3-8 13:32 发表
    低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手?

    高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
    云游戏是收月费的,主机定价怎么才算够低呢
    作者: majian1    时间: 2020-3-8 19:07

    引用:
    原帖由 zenhigh 于 2020-3-8 13:32 发表
    低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手?

    高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
    谷歌那个STADIA好像就是卖299美元?如果微软针对的是这个东西的话,那也卖299美元可能性就很大了。
    作者: 328928249    时间: 2020-3-8 19:12

    posted by wap, platform: VIVO
    捆绑xgp搞推广活动吧。。说不定还能做到更低的价格。。
    作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 19:13

    引用:
    原帖由 majian1 于 2020-3-8 19:07 发表


    谷歌那个STADIA好像就是卖299美元?如果微软针对的是这个东西的话,那也卖299美元可能性就很大了。
    1080p30帧不要钱
    4k60帧每月10美元
    游戏需要单买
    作者: u571    时间: 2020-3-8 19:35

    引用:
    原帖由 卖哥 于 2020-3-8 12:28 发表

    缩载入内容是可以减少CPU负担,但是这就影响玩法了。
    说白了,哪怕可以移植,也是一个类似fifa2020的同名作品,可玩内容是不同的。
    BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行

    iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
    作者: yfl2    时间: 2020-3-8 19:41

    posted by wap, platform: Samsung
    引用:
    原帖由 @u571  于 2020-3-8 19:35 发表
    BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行

    iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
    那为啥战地在PS 3上不做60帧
    作者: 卖哥    时间: 2020-3-8 19:43

    引用:
    原帖由 u571 于 2020-3-8 19:35 发表



    BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行

    iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
    这例子跟机能有关系么?iPhone/iPad论GPU也比NS强多了。

    为了多赚钱现在跨平台游戏一开始把内容限制在不会爆游戏机CPU的地步上了。
    换句话说,PC的CPU被白白浪费了,好吧,拿去跑加密。
    但是下一代主机CPU就没那么菜,开发者也不需要委屈自己了。
    作者: yfl2    时间: 2020-3-8 19:43

    posted by wap, platform: Samsung
    对了,ps3 版游戏人数也比ps4版少吧
    作者: wjrwjrwjr    时间: 2020-3-8 20:22

    引用:
    原帖由 u571 于 2020-3-8 19:35 发表



    BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行

    iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?
    苹果A13 的性能也没比X1/PS4 强吧  功耗差太多
    作者: 暴风之怒    时间: 2020-3-9 01:36

    299肯定买了,小两千多,有任何问题吗?最怕就是不卖299。可以肯定的是,299的低配绝对比高配卖的好。除了核心玩家,很难相信普通玩家愿意为了4k多付200美元甚至更多来支持高配。那现在ps5的定价就很微妙了。399的ps5我相信很香!450,499的ps5就要斟酌了。我相信499基本卖不过299的低配xsx
    作者: hujie    时间: 2020-3-9 12:03

    对标PS5,哈哈哈
    作者: C男    时间: 2020-3-9 19:33

    posted by wap, platform: Android
    帧数和分辨率到多高就没有实际意义了?100K,3600帧够了吗?
    作者: BeastMa    时间: 2020-3-9 20:29

    posted by wap, platform: iPhone
    引用:
    原帖由 @naughtyben  于 2020-3-7 21:08 发表
    一般人谁看你懂这些指标,还高低差异,一看4T都不如天蝎就搞笑了
    一般人?一般人懂什么叫4T么?
    作者: BeastMa    时间: 2020-3-9 20:30

    posted by wap, platform: iPhone
    引用:
    原帖由 @混血王子  于 2020-3-8 10:14 发表
    剩下5%的人都在tg了
    毕竟TG看手机屏幕720P都大喊瞎眼的
    作者: iloveps2    时间: 2020-3-9 20:44

    posted by wap, platform: iPhone
    微软真不愧搅屎棍啊 好不容易几年提升一截的机能现在还来个低配上比现世代没好多少 按照木桶理论 基本上是发挥不出高配的性能的
    作者: holden    时间: 2020-3-9 21:39

    posted by wap, platform: 小米
    4k,8k往上翻的潮流早就被给核心玩家喷得差不多了,没错我说的核心玩家就是DF组里的几位。
    4Trdna2,zen2跑个1080p60帧不是闲庭信步
    作者: zxr713    时间: 2020-3-9 21:58

    posted by wap, platform: Samsung
    引用:
    原帖由 @卖哥  于 2020-3-8 12:10 PM 发表
    CPU可不是差2倍,NS的话大概是单线1/8,多线程1/20。
    如果XSX做了个120帧下CPU满载的游戏,NS会卡在6~15帧的级别。
    喷了怎么又跑到ns上说了……
    作者: yfl2    时间: 2020-3-9 22:06

    引用:
    原帖由 holden 于 2020-3-9 21:39 发表
    posted by wap, platform: 小米
    4k,8k往上翻的潮流早就被给核心玩家喷得差不多了,没错我说的核心玩家就是DF组里的几位。
    4Trdna2,zen2跑个1080p60帧不是闲庭信步
    这取决于游戏用了什么技术,比如ps4pro 都可以4k60帧 fifa,不代表跑大表哥2也可以
    未来肯定有这主机跑不了1080p的游戏
    作者: ngw39    时间: 2020-3-10 00:46

    posted by wap, platform: iPad
    引用:
    原帖由 @u571  于 2020-3-8 12:14 发表
    缩可视范围就行了,反正NS屏幕面积小外加DLSS 2.0加成,渲染效率是主机的数倍以上
    脑补了一下,大概就是3A大作都变ns巫师3那样。。喷了。。。




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