原帖由 真忘私绵 于 2020-3-7 05:36 发表
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明白了所以ra能支持但是容易出问题其他不支持对吧?
ra加载退出有点慢不太喜欢
原帖由 @genesisx 于 2020-3-7 07:00 发表
PSV比起nsl的话体积差多少?PSV的fba能玩变身忍者之类的其他系的游戏么?有自带老金和键位设置/机台设置么?PSP那个fba就没有。MAME我不指望了,可能真不如x86系主机的。。。我不喜欢retro,太复杂了。。还是单个模拟器设置起来比较方便。超任能顺畅跑起来就行了。实在不行还能开套娃模式回PSP开模拟器。不知道能不能把PSP卡里的数据比如模拟器啊cmf拷过去?
最关键的是PSV拷游戏复杂不?卡套能否装模拟器?
原帖由 @pcsx22 于 2020-3-7 08:00 发表
回复六楼,游戏之类的不清楚,但是变身忍者应该有办法模拟。psp游戏的金手指psv能支持,拷贝游戏非常简单,usb直接拷,ftp直接拷,甚至读卡器直接拷贝。卡套比原装卡好用很多。想装啥装啥。
原帖由 @genesisx 于 2020-3-7 07:00 发表
PSV比起nsl的话体积差多少?PSV的fba能玩变身忍者之类的其他系的游戏么?有自带老金和键位设置/机台设置么?PSP那个fba就没有。MAME我不指望了,可能真不如x86系主机的。。。我不喜欢retro,太复杂了。。还是单个模拟器设置起来比较方便。超任能顺畅跑起来就行了。实在不行还能开套娃模式回PSP开模拟器。不知道能不能把PSP卡里的数据比如模拟器啊cmf拷过去?
最关键的是PSV拷游戏复杂不?卡套能否装模拟器?
原帖由 iffox 于 2020-3-7 16:53 发表
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我曾见过一段psv运行铁钩船长的视频,比较流畅,但自己没测试过,估计同样基板的变身忍者应该也行。就是不知道用的什么模拟器。
原帖由 @老五 于 2020-3-7 19:43 发表
除去RA
PSV有MD SFC PFBA MGBA这几个比较不错的单独模拟器(为啥缺FC....)
MDSFC可以看做PSP版另存为PSV版 解锁444HZ 图像只有1X2X3X这样的选项 可玩但是可选项不多 适合不折腾的
PFBA玩68K核心街机非常不错 就是CPS1 2 NG全完美 CPS3拖慢且无声 其他基板多少有点不完美比如拖慢或者音频问题 比如彩京 IREM KONAMI基板
MGBA的爆音问题一直没解决比较遗憾
PSP PS1有肾上腺不多说了
其他的模拟器目前只能捏鼻子用RA了
原帖由 @大泉凉 于 2020-3-7 22:59 发表
熊猫现在是拿自己常用的做标准,不一样的就不行。
那你还问啥啊。
psv固然有不少缺陷,但有些实在是……你说psv太大装不进裤兜,我还说350h屏幕又小又次,机器太小毫无握持感呢。
原帖由 @真忘私绵 于 2020-3-7 23:20 发表
我就问能不能识别中文rom名啊
我拷贝进去一堆乱码有人和我说方便喷了 几千个rom手动改拼音么
原帖由 @iffox 于 2020-3-7 23:40 发表
网上有一堆批量更名软件呢。但是改了也根本不爽。当年用gba烧录卡套壳玩fc就是。别说几千个,就是几百个游戏,读拼音或英文rom列表太吃力了。这直接导致我对psv的抛弃。
原帖由 真忘私绵 于 2020-3-7 23:56 发表
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是的 我用下来的psv不方便 主要是文件名方面
我都买了6台psv了,和我争的人是不是先点点自己手头的数?
本帖最后由 真忘私绵 于 2020-3-7 23:56 通过手机版编辑
原帖由 @TotemG 于 2020-3-8 00:20 发表
熊猫你这中说法就有点太欺负穷人了
我只有两台PSV,那也就是说你说的关于PSV的一切我如果要和你争的话那就只能再去买至少4台PSV了对吗?
原帖由 真忘私绵 于 2020-3-7 23:20 发表
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我就问能不能识别中文rom名啊
我拷贝进去一堆乱码有人和我说方便喷了 几千个rom手动改拼音么
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-8 01:38 发表
可以,我找了下自己的笔记,原来自己研究过这个问题,只不过记好笔记后忘了。。。
用这个方法可以显示全简体繁体汉字,并且字体只比原版英文字体大800KB比雅黑之类字体好多了。
具体方法是:
0.完成RetroArch官方的PSVita用1.8.4版的安装(包括vpk和assets_data的安装两部分)
1.下载这个字体:
https://www.onlinewebfonts.com/d ... adf680b8440f715ccf9
或者百度盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1V8yqsAjXCalU1B6jU60_JQ 提取码: mkre
2.把这个字体放进存储卡(VitaShell开FTP或者USB传)
3.然后到RA的第二列"Settings"中找"User Interface">"Appearance">"Menu Font",然后浏览到这个Droid Sans Fallback.ttf字体。屏幕会黑一下进行字体切换。
4.到RA的第二列"Settings"中找倒数第二项"User">"Language",设置成"简体中文"、"繁体中文"或者"日本语",都不会缺字或者崩。
接下来就可以复制中文文件名的ROM进PSV或者VitaTV了,如果是FTP传入的话,请用支持UTF8编码的客户端或者调整站点的选项,否则比如FlashFXP默认会去用ANSI编码,会导致无法上传中日韩方块字内容,FileZilla就默认无问题不需要调整选项。
具体效果见图,我是Vita TV上测试了MD和WS的,老任系的几个机器我平时不玩所以手头没有ROM,就不测了。
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原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-8 01:55 发表
你仔细去观察下就会发现,非RA的Vita上的模拟器都属于Vita Homebrew初期的模拟器,Vita版RA出现后都不更新了。没有什么实用价值,无论功能上、性能上、兼容性上都远不及RA,没有什么安装的必要,纯粹用来演示"PSV Homebrew也可以跑这个"。
原帖由 ccf1st 于 2020-3-8 02:47 发表
ra这个东西完全是个毒瘤
看似思路很好,这样设计可以让模拟器作者和玩家都方便了,其实是搞的更一地鸡毛
各种不合理的选项和设定太多,设置之繁琐,效率之低下,延迟之大,让人都不知道怎么吐槽这坨shxt,本人 ...
原帖由 @喜欢街机 于 2020-3-8 03:00 发表
太同意了。无论是在什么平台上我都很恶心这个。
看起来很屌,但每当你想真的用它来玩游戏,就总有各种莫名的bug来坏心情。
原帖由 @真忘私绵 于 2020-3-7 09:58 发表
你的需求350h都已经满足了……
原帖由 @genesisx 于 2020-3-8 19:18 发表
也不是这样,PSV还能玩点PSV和PSP游戏,还有4399,貌似有PSV植物大战僵尸来着?寨机可以插电视接无线手柄多人玩的话我看看吧。。
原帖由 @真忘私绵 于 2020-3-8 19:45 发表
他的需求又不要玩pso和psv,要玩psp和psv当然选psv
原帖由 TotemG 于 2020-3-8 03:43 发表
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要说延迟,真正的毒瘤我感觉是pc上的epsxe
pc上的音频延迟高到飞起,方向键都按了半秒了声音才蹦出来,直接喷了 不知道是不是我插件没选对
安卓上的能调音频延迟,但是很费资 ...
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-8 21:56 发表
是的,你音频缓冲区设太大了。
因为是软件模拟器,所以音频部分都是作缓冲后再提交给操作系统的音频API进而交给音频驱动层进行播放。缓冲区太小会造成频繁提交阻塞其他部分的模拟效率,造成卡顿,进而破音,缓冲区太大会造成音频延迟,所以现在机器性能都很好的情况下,音频缓冲区可以在音频插件里设小点,在不影响模拟性能的情况下,往尽可能小里设。
原帖由 TotemG 于 2020-3-8 22:12 发表
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按道理来说pc应该不存在这个问题了吧?回头我在试一下
另外再问一个音频方面的问题,手机上的epsxe,之前的延时比如我选的延时为中,不会卡顿,但是蓝牙耳机一连上就其卡无比,难 ...
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-9 01:50 发表
这和是不是PC没关系,音频缓冲的设计目的就是为了音频采样数据累积后批量传输,减少音频API调用次数,提高在宿主机上的音频I/O性能,有些模拟器或者插件会给用户自由调整,有些不给调,由开发者预先写死固定值而已。你机器性能再高,只要配了一个超大的缓冲时长,照样延迟。这个只要是跑在操作系统下软件模拟器都有这套机制,软件端提供声音数据声卡驱动端消费这些数据,软件端提交数据提交间隔拉长,声卡播出得自然就晚。
RA作为软件模拟器里也有一样的机制,只是提供的配置参数可能是在Latency面板里当作延迟参数来给用户进行调整,然后它把这个参数转化成对应的缓冲区大小参数传给模拟内核而已。
至于连了蓝牙后卡顿,那应该已经是操作系统的声卡驱动和蓝牙音频传输驱动层之间的问题了。各个机器不同,尤其是安卓这种硬件不统一的,无法回答。
原帖由 TotemG 于 2020-3-9 01:57 发表
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其实ra里面的latency我一直都没调过,因为跑ps的时候直接就是音频延时很低的。
这也是我想不太明白的地方,epsxe也在更新,难道别的用户就没发现这个问题么?还是说开发者觉得这 ...
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-9 02:18 发表
反应延迟问题的人一大堆。
但是Android硬件那么散,作者的预设值说不定就是为了照顾一个折衷性能。也说不定这个预设值在其他机器上没什么问题,你手机上特别明显而已。
话说你是什么手机上跑。
原帖由 ccf1st 于 2020-3-8 02:47 发表
ra这个东西完全是个毒瘤
看似思路很好,这样设计可以让模拟器作者和玩家都方便了,其实是搞的更一地鸡毛
各种不合理的选项和设定太多,设置之繁琐,效率之低下,延迟之大,让人都不知道怎么吐槽这坨shxt,本人 ...
原帖由 SONIC3D 于 2020-3-8 22:00 发表
试试最新的1.8.4,我在PSV上用到现在,没发觉什么bug。
能模拟WS/WSC是我选择的重点,MD和MD-CD其次,PSP/PS/PSV是第三,NG和CPS里虽然有要玩的但实在是没几个,其他机种对我就更不重要了。
原帖由 真忘私绵 于 2020-3-7 01:54 发表
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我试了很多都不支持啊,全是乱码,或者必须繁体。
如果连这都做不到,何来方便?
原帖由 @唐晓东 于 2020-3-12 19:54 发表
全能模拟器,都支持
原帖由 @占戈人尔 于 2020-3-30 22:36 发表
破之前以为是完美模拟器神机,破之后发现进模拟器要读取一分钟,进去后就算玩个fc游戏也要一分钟,为什么还不如psp加载得快?
另外psv玩ps和psp游戏最好的方案是什么?不好意思我不太懂,psv都是别人帮我破的。玩以上两台主机最完美的方案是不是还是直接玩psp?
如果模拟其他老主机特别麻烦的话,我就再买个安卓掌机完了
原帖由 大泉凉 于 2020-3-31 23:00 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
psp模拟器
https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline
直装就行
原帖由 @燕市游徒 于 2020-4-1 15:50 发表
psv里有psp芯片?那为什么还需要模拟器?
原帖由 @SONIC3D 于 2020-3-8 21:56 发表
是的,你音频缓冲区设太大了。
因为是软件模拟器,所以音频部分都是作缓冲后再提交给操作系统的音频API进而交给音频驱动层进行播放。缓冲区太小会造成频繁提交阻塞其他部分的模拟效率,造成卡顿,进而破音,缓冲区太大会造成音频延迟,所以现在机器性能都很好的情况下,音频缓冲区可以在音频插件里设小点,在不影响模拟性能的情况下,往尽可能小里设。
原帖由 别开枪 于 2020-4-16 01:59 发表
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请教,困扰我很久了
psv ra版本1.85
怎么设置组合键?真侍魂,死活没法设置a+b这种组合键
还有一个问题,设置连发? 所有选项都尝试了,还是没效果
谢谢
原帖由 emubase 于 2020-4-15 17:04 发表
Rinnegatamante最近发现了VITAGL库的一些BUG并进行了修复,现正开发PSV上的N64模拟器,目前运行SM64接近完美!https://github.com/Rinnegatamante/daedalusx64-vitagl
原帖由 @老五 于 2020-4-27 18:19 发表
估计有像我一样的讨厌RA党
算上这个刚出的独立FC
PSV目前可以 FC MD(还能玩GG和SMS) SFC(貌似有2款)街机PFBA MGBA(虽然还是有破音)然后加上PSP和PS1的肾上腺
基本就齐了
继续等待GBC(MGBA好像可以运行GBC 不确定) PCE WSC NGPC等独立模拟器
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