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标题: [新闻] FF7RE达到FF7AC的画面水准了吗? [打印本页]

作者: 凶残的存在    时间: 2020-3-4 15:26     标题: FF7RE达到FF7AC的画面水准了吗?

个人感觉除了头发精度差点,人物基本算超过了,场景复杂度差点,FF7RE金属表现不好,油腻腻的像塑料
作者: u571    时间: 2020-3-4 15:32

光照差远了,根本不能细看
作者: arex    时间: 2020-3-4 15:34

建模接近,光照效果还差得远,看第二章的PS5版要是加了光追能不能更接近一些
作者: elia    时间: 2020-3-4 15:38

建模差不多,特效还差点
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2020-3-4 15:46

衣服的精细度还差点
作者: ORICONF    时间: 2020-3-4 15:47

画面色调都不太一样
FF7RE偏冷
作者: u571    时间: 2020-3-4 15:48

引用:
原帖由 ORICONF 于 2020-3-4 15:47 发表
画面色调都不太一样
FF7RE偏冷
没全局光照就这个屌样,画面光影偏冷偏硬
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-4 15:54

233333333333
我截那个肩膀还是方的你们没注意么
作者: 凶残的存在    时间: 2020-3-4 15:59

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-4 15:54 发表
233333333333
我截那个肩膀还是方的你们没注意么
FF7AC的建模也不是很充足的,人物肩膀也很多方的地方,可以说两者人物建模都是接近的,
差别确实是光照差的远,这也是这一代最大的不足,看下一代能不能达到最起码10年前的CG级光照,
作者: c35byx    时间: 2020-3-4 16:04

牛郎ff7
作者: roundcloud    时间: 2020-3-4 16:21

除了光照,人物动作的重量感不是一个级别。动作方面不能苛求太多了毕竟是RPG游戏。
作者: u571    时间: 2020-3-4 16:45

引用:
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-4 15:59 发表

FF7AC的建模也不是很充足的,人物肩膀也很多方的地方,可以说两者人物建模都是接近的,
差别确实是光照差的远,这也是这一代最大的不足,看下一代能不能达到最起码10年前的CG级光照,
难度很大,建模实际上是最好追的,建模多边形到达一定数量级边际效应很明显,光照就不同了,没有RTGI你说什么都白扯
作者: ydy135    时间: 2020-3-4 16:47

引用:
原帖由 u571 于 2020-3-4 16:45 发表



难度很大,建模实际上是最好追的,建模多边形到达一定数量级边际效应很明显,光照就不同了,没有RTGI你说什么都白扯
RTG是什么
作者: u571    时间: 2020-3-4 17:01

引用:
原帖由 ydy135 于 2020-3-4 16:47 发表

RTG是什么
光线追踪全局光照
作者: kyozero    时间: 2020-3-4 17:17

人物的表情跟动作精细程度超过了AC了,AC的颜色整体偏灰偏暗,特效也不复杂。毕竟相差了15年
作者: coaye    时间: 2020-3-5 07:46

posted by wap, platform: Android
现在看AC画面挺糊的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-3-5 08:20

这个就跟1080p和4K差距差不多,已经到了一定的精细度之后,不仔细对比的话,其实人眼不会有太大差别,完全可以接受。
作者: 笨来笨去    时间: 2020-3-5 08:22

我觉得人变丑了
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-3-5 09:21

posted by wap, platform: Android
玩ps的时候想的是以后能有ff8 cg画面的游戏就好了!
作者: figure    时间: 2020-3-5 10:28

再加一个月还真的又看了一遍AC……现在的眼光看AC已经不觉得有多么牛逼了……RE的画面倒是让我觉得眼前一亮
作者: 18000rpm    时间: 2020-3-5 10:45

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主角的脸被拉长成马脸了

本帖最后由 18000rpm 于 2020-3-5 10:46 通过手机版编辑




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