原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:05 发表
无限复活已经说了
其他
二狗带羊头难不难
病村吹箭哥难不难
车轮滚滚难不难
巨人墓地提着灯单手大战骷髅狗难不难
当然,魂系列没有任何一作是难到没法玩的,魂的劝退主要是死亡惩罚带来的挫折感,如果魂不是 ...
原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:05 发表
无限复活已经说了
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二狗带羊头难不难
病村吹箭哥难不难
车轮滚滚难不难
巨人墓地提着灯单手大战骷髅狗难不难
当然,魂系列没有任何一作是难到没法玩的,魂的劝退主要是死亡惩罚带来的挫折感,如果魂不是 ...
原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:40 发表
蛇人无论血量还是韧性都比之前的小兵高了一截,打不死镇和病村小兵的诸如盾防一下然后反手连一套这种路子不好用了。
不过可以长柄压距离,也可以弹反处决秒杀,应该说古城是弹反重要性提升的起点,之前虽然也有黑骑 ...
原帖由 HDE 于 2020-3-1 11:34 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
魂系列你可以理解为节奏游戏,每个杂兵和boss都有自己的节奏,你要做的就是把握好他们的节奏,并耐心的跟上节奏,做到了这游戏难度直线下降,血缘就多少有点往动作游戏上靠的感 ...
原帖由 @权 于 2020-3-1 17:36 发表
一开始被马努斯各种教做人,我也想过射死他,但找那个角度找了半天没找到,
最后穿着哈维尔一套硬钢死了他
原帖由 redemption 于 2020-3-2 00:49 发表
第一次遇到一羊二狗真是痛苦加烦躁,主要是每次死都要过那帮盗贼众,后来发现有近路可以通到传火祭祀场才心情稳定下来,情绪一好没几次就过了……
接下来就是下水道 病村 塞恩古城三闷棍,
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