Board logo

标题: 任天堂第一方游戏的欧美版和日版键位是一样的么? [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2020-2-28 15:14     标题: 任天堂第一方游戏的欧美版和日版键位是一样的么?

posted by wap, platform: iPhone
任天堂键位和微软反着来,好难适应。
作者: peach    时间: 2020-2-28 15:47

posted by wap, platform: iPhone
一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-28 15:49

微软是抄世嘉的,Xbox早期手柄设计甚至还有类似VMU的小屏幕

作者: SeraphZtoA    时间: 2020-2-28 17:25

posted by wap, platform: VIVO
dc当年QTE就很痛苦,xb系列一直玩不来那个键位
作者: dhd    时间: 2020-2-28 17:28

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
snes,美版ps包括psp在内这些都和和xb一样
作者: noxyz    时间: 2020-2-28 19:19

posted by wap, platform: Android
任天堂和微软互相是反的,但欧美版和亚版分布是一样的;只有索尼东西方是反的。我觉得索尼的做法最特么奇葩
作者: 抱抱    时间: 2020-2-29 01:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @noxyz  于 2020-2-28 19:19 发表
任天堂和微软互相是反的,但欧美版和亚版分布是一样的;只有索尼东西方是反的。我觉得索尼的做法最特么奇葩
不奇葩,因为圈和叉在日本和欧美意思都是反的原因吧,很久前就科普过了。算是设计按键时一个欠考虑的地方。
作者: dhd    时间: 2020-2-29 13:40

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @
  抱抱于 2020-2-29 01:42 发表
  
posted by wap, platform: iPhone
  
不奇葩,因为圈和叉在日本和欧美意思都是反的原因吧,很久前就科普过了。算是设计按键时一个欠考虑的地方。
并不是,从md和sfc开始确认取消日美版都是相反的。这玩意算是遗留问题,反倒是微软红绿确认吧他给统一了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0