原帖由 Search 于 2020-2-28 14:59 发表
NS跟WIIU不同.市场跟PS4.XB1没有竞争关系
PS4.XB1可以互相取代对方.市场同样性质
PS5跟XSX一样必须互抢市场用户
等索尼出一台比NS更强!!!价钱更便宜的掌机!!! ...
原帖由 @Search 于 2020-2-28 14:59 发表
NS跟WIIU不同.市场跟PS4.XB1没有竞争关系
PS4.XB1可以互相取代对方.市场同样性质
PS5跟XSX一样必须互抢市场用户
等索尼出一台比NS更强!!!价钱更便宜的掌机!!!
顽皮狗又推出索尼新掌机独占作品!!!
任天堂就笑不出来了
原帖由 @ganak 于 2020-2-28 15:34 发表
说实话,到现在都不知道论坛热议的9T 12T是什么性能数据
又懒得去百度...
原帖由 @Search 于 2020-2-28 14:59 发表
NS跟WIIU不同.市场跟PS4.XB1没有竞争关系
PS4.XB1可以互相取代对方.市场同样性质
PS5跟XSX一样必须互抢市场用户
等索尼出一台比NS更强!!!价钱更便宜的掌机!!!
顽皮狗又推出索尼新掌机独占作品!!!
任天堂就笑不出来了
原帖由 田中健一 于 2020-2-28 15:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
单精度浮点性能。你当成性能依据就行了。n卡1点等于a卡1.5点。2080ti是12t。微软那个12t相当于n卡2070s。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-28 15:06 发表
posted by wap, platform: VIVO
用串流在ps4上玩多人的都有,而且效果还不错,平板,手机,加手柄这样子
pc,xbox,串串流冷饭掌机吃到饱,其实就是厂家不主动宣传这一块而已,多是核心玩家在折腾。
原帖由 @darkjack 于 2020-2-28 16:07 发表
瞧不起psp?3ds现在销量还没赶上psp,ns能不能超过psp还不一定
原帖由 @鬼冢英吉 于 2020-2-28 17:20 发表
这个世界还是需要有人来点科技树的,任天堂继续开倒车呗,大不了回去生产花札,小心被姚记扑克干死
原帖由 @mino 于 2020-2-28 22:04 发表
ns已经不是主机了?泥潭对于主机的定义是啥。
原帖由 @gd08msplus 于 2020-2-28 14:35 发表
很好奇任天堂下一代还能怎么做呢,肯定不会就ns2,ns3这样按部就班的
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:00 发表
posted by wap, platform: iPad
任地狱用上个时代的机能作出了本时代最佳游戏,第三方怎么学都学不会的深度互动,结合硬件特性又一次立于不败之地。
这不是偶然,任地狱作游戏的初心从未改变,是存粹技艺的代表,从 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2020-2-28 22:58 发表
posted by wap, platform: Android
其实就是被迫自己主动避战偏安一隅了,知道主机掌机双线作战已经做不到,主机上也无法竞争得过索软两家,只能退守自己的后花园便携机领域。虽然对外宣传上说是主机掌机合一,但从其 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-2-28 23:02 发表
最佳游戏不是荒野之息么?
这是失败主机wiiu的作品
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:14 发表
posted by wap, platform: iPad
wiiu失败给ns攒了经验,旷野之息又护航了ns的成功。你给第三方100个T也做不出旷野之息,第三方只会在比大还大、比真还真上下功夫
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:14 发表
posted by wap, platform: iPad
wiiu失败给ns攒了经验,旷野之息又护航了ns的成功。你给第三方100个T也做不出旷野之息,第三方只会在比大还大、比真还真上下功夫
原帖由 @卖哥 于 2020-2-28 23:20 发表
好好玩玩半条命2里面重力谜题,体验一下重力枪+刀片纯靠物理引擎花式杀怪
再玩玩传送门1、2,区区一个机制靠跟场景有机结合达成变化无穷。
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:43 发表
posted by wap, platform: iPad
传送门1打通了,2代玩了一半丢档了寻思哪天补上。变化无穷谈不上,很多创意在二代实际上重复的,我先玩的二再通的一。
一代算准小神作水准,流程短了些。这系列还没数3就别和地狱那些 ...
原帖由 卖哥 于 2020-2-28 23:25 发表
现在任天堂本质的问题是做不出游戏,以至于必须牺牲上一代主机之后才能在短时间内达成一个稍微看得过去的游戏阵容。
但是哪怕牺牲了上一代主机,也没法改变未来的长期空窗命运。
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:54 发表
最近1年NS出了什么游戏?销量如何?充分说明现在NS主机设计理念已经被消费者接受,NS2只需要按部就班强化机能并做些更适合普通用户外形设计就够了
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:55 发表
好笑,讲的现在PC不是在用高性能CPU一样,那么请问PS4/X1这些手机CPU性能的玩意怎么能移植的?
5G串流成为主流的时候,首先完蛋的是PS5和XSX,有成熟廉价的串流傻逼才买游戏机,任天堂好歹还有大量高人气独 ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:55 发表
好笑,讲的现在PC不是在用高性能CPU一样,那么请问PS4/X1这些手机CPU性能的玩意怎么能移植的?
5G串流成为主流的时候,首先完蛋的是PS5和XSX,有成熟廉价的串流傻逼才买游戏机,任天堂好歹还有大量高人气独 ...
原帖由 卖哥 于 2020-2-29 12:02 发表
微软索尼有可以延续到未来云平台上的会员账号,有手机研发能力可以制作标准终端,提供平台以规范操作模式、分辨率、流媒体规格等一些指标。
怎么看都是任天堂药丸。
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:11 发表
你搞搞清楚,互联网流量大厂是FB、Google、亚马逊、网飞等等,真当串流平台成熟巨硬和骚尼算个鸡 巴
在技术成熟的情况下,拼烧钱谁能烧的过互联网巨头? 而且互联网巨头可以把其他业务捆绑到串流平台里增加 ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:15 发表
真他 妈 的扯淡,现在绝大多数游戏都在PC上开发,哪个傻逼告诉你游戏是以主机标准开发的?
自己去看虚幻4源代码,本身就分PC、PS4、NS、X1等等运行路径,砍渲染范围就能让CPU性能需求下降10倍以上
主机串 ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:18 发表
起码任天堂能做的出健身环这种大幅带动主机销量佳作,微软索尼自己游戏脱离自家硬件封闭平台能卖多少?
真到串流大家都拼软件平台服务那一天,死的最快的就是微软索尼,两家游戏机软件销量近9成都是第三方, ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:40 发表
我的意思就是在互联网串流时代,玩家更换平台的成本极其低下,到时候就是拼性价比和平台服务粘着性,玩法跟传统游戏机根本不是一码事
就算今天有10亿用户有什么用?明天另外一家烧钱就能把10亿用户里5亿活跃 ...
原帖由 jk02 于 2020-2-29 13:04 发表
香,真香,差点让主机游戏从地球上消失
剑盾为什么被骂,塞尔达(荒吹)为什么“天下第一”,完整版游戏是不花时间能最出来的?
没有荒吹就没有今天的NS,放弃一年的商战也比赶工毁口碑值,没有几个ip是宝可 ...
原帖由 @328928249 于 2020-2-29 15:11 发表
任天堂应该学聪明点。。游戏机末期那一两年把游戏全攒着给新平台。。至少也要跨新平台就行了。。不要再出现n64ngcwiiu这种初期游戏软件匮乏的情况就好了。。wii首发软件就不错。。ns前半年就靠一个塞尔达顶着
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 19:06 发表
把wiiu世代一手扒在悬崖边上的任生生说翻身了,把botw说成了系列销量第一,电子游戏史评分第一,孜孜不倦,功大于过吧
当然了,卖得好说明了NS缺游戏,卖的不好说明游戏差,打脸的时候缩进壳里,趁着没人理的 ...
原帖由 @田中健一 于 2020-2-28 15:49 发表
单精度浮点性能。你当成性能依据就行了。n卡1点等于a卡1.5点。2080ti是12t。微软那个12t相当于n卡2070s。
原帖由 卖哥 于 2020-2-29 13:12 发表
索尼每年可以供应3~4个3A作品,微软3A能力少一些,但目前微软一波收购后中型作品的供应能力很强。
任天堂呢?游戏比别人简陋也就罢了,结果数量还少,真到了云时代都当第三方了,要在同样配置上做游戏任天堂还怎么活 ...
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