原帖由 @majian1 于 2020-2-28 12:12 发表
我不要你以为,我要我以为。
原帖由 @北德文斯克 于 2020-2-28 12:29 发表
如果都是amd的同一架构只是部件性能选择差别的话最后的结果就是木桶原理
最短的那边决定性能
两个竞争者同时让同一个供应商提供核心部件,这个商业运作也是超脱常识的存在,只能说这俩公司内部财务派都占了上风了
原帖由 BigBangBang 于 2020-2-28 16:17 发表
2025年的顶配PC,10倍于PS5硬件配置,却只能玩到1080P的PS NOW独占云游戏。想玩4K/60,还得PS5实机。
原帖由 BigBangBang 于 2020-2-28 16:17 发表
2025年的顶配PC,10倍于PS5硬件配置,却只能玩到1080P的PS NOW独占云游戏。想玩4K/60,还得PS5实机。
原帖由 变色龙 于 2020-2-28 21:50 发表
楼主你写了这么多,还不如转A9爆料的索尼达芬奇独家定制的PS5黑科技,GPU在一个时钟周期内可以执行3条指令,这样在36CU的情况下可以实现36*64*3*2000=13.8T,更劲爆了。
原帖由 @unicornck 于 2020-2-28 22:30 发表
现在有点后悔的就是没在X1时代像大家一样撸好几年xgp。
原帖由 @北德文斯克 于 2020-2-28 12:29 发表
如果都是amd的同一架构只是部件性能选择差别的话最后的结果就是木桶原理
最短的那边决定性能
两个竞争者同时让同一个供应商提供核心部件,这个商业运作也是超脱常识的存在,只能说这俩公司内部财务派都占了上风了
原帖由 @爱狮子油 于 2020-2-29 06:38 发表
现在撸也不晚啊
原帖由 @Alusell 于 2020-3-19 17:49 发表
所以说具体表现出来再吵,
不太清楚吹了半小时的SSD到底能应用在哪些方面,和普通SSD体验有什么差别
原帖由 @ppkkhh 于 2020-12-4 19:47 发表
卖哥也是胡说八道给他蒙到了。不过我认为xsx的开发事故解决了,应该性能还是更强。毕竟当年透露信息的台湾人和chh的zoo都是认为xsx的机能更强的。只不过现在这机能没有意义了。
原帖由 @杜斯坦 于 2020-12-4 20:06 发表
我一直认为卖哥是有点水平的,这不就证明了。好多攻击卖哥的人自己啥都说不出,讽刺的话倒是非常尖酸刻薄
原帖由 杜斯坦 于 2020-12-4 20:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
我一直认为卖哥是有点水平的,这不就证明了。好多攻击卖哥的人自己啥都说不出,讽刺的话倒是非常尖酸刻薄
原帖由 @杜斯坦 于 2020-12-4 20:06 发表
我一直认为卖哥是有点水平的,这不就证明了。好多攻击卖哥的人自己啥都说不出,讽刺的话倒是非常尖酸刻薄
原帖由 @卖哥 于 2020-3-19 07:11 发表
现在我倒是相信xsx全面比ps5强了,虽然是16gb,但是微软很鸡贼的是非对称内存,位宽高达320bit,意味着rop有80个,虽然频率较低但是像素性能反而略高一点。
原帖由 @yfl2 于 2020-12-4 12:19 发表
真看不到?
原帖由 @samusialan 于 2020-12-4 20:17 发表
优化倾向于装机量大的一方是正常的,但目前另一方的装机量并没有少到直接忽略的程度,所以肯定是不正常的,被其他原因拖累的可能性更大
当然并不是说理论算力高一定就能逆转,最大的原因还是这只是其中一项参数而已,这就好比20几年前一般玩家基本只会靠“cpu位数“去断定哪台主机强一样,其实这只是一个更容易拿来宣传的参数而已,并不是唯一决定性能的参数。很多人看别人的评论只关注和不和自己的心意(打脸是迟早的事情,只不过这次是你下次可能就换成是他)
原帖由 @Zechs 于 2020-12-4 19:58 发表
遊戲行業也40年 經歷了數代的更迭了
認為遊戲開發是向硬件規格看齊的想法也是最近PC架構的導入和PC玩家的湧入才出現的
遊戲開發者首先是向裝機量即潛在利益最大化的平台傾斜,這是主機業界和PC業界不同的地方
認為機能強就能有日夜之差的軟件適配待遇是真的可笑
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-2-29 01:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
用不着18t 不管比12t小多少 哪怕7.8t 总之PS5实际性能就是比xsx强就是了 画面表现也比xsx强 记住就可以了 这是一条真理
原帖由 @ppkkhh 于 2020-12-4 20:45 发表
你真的觉着xsx目前这情况是厂家优化问题吗?显然不是啊。dirt5一个给微软站台的游戏,成这样明显不是优化的问题。
原帖由 @Zechs 于 2020-12-4 20:48 发表
要具體到遊戲說的話 就有開發能力的問題了
卡普空不就是個正面的例子麼
說明「開發機問題」并不具普遍性
原帖由 ppkkhh 于 2020-12-4 20:54 发表
posted by wap, platform: VIVO
还不如说卡婊实力足够强,能弥补开发事故带来的问题。
就现在xsx这个状态,除了微软,amd应该是最着急的。这个以后没准会印证的。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-4 23:17 发表
ps5也是amd的,这锅丢不到amd头上。技术上的事我不懂,但从xsx公布开始,只要一涉及到游戏软件,微软每次都是焦头烂额,五月第一次第三方次世代游戏演示被群嘲,七月第一方次世代发布会是一场灾难,直接把无限回炉 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-12-4 23:54 发表
你显然没理解我的意思
amd rdna2的研发是很上心的,指着这个翻身呢。说白了xsx现在的状况影响了a卡在pc游戏上翻身。
ps5表现再好,影响不到pc游戏的优化,明白我的意思了吗?
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