Board logo

标题: [业评] 索尼PS5不太可能使用9.2T方案 [打印本页]

作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 20:48     标题: 索尼PS5不太可能使用9.2T方案

Oberon芯片36CU是板上钉钉的数字,但是有两个致命的弱点:

一、9.2T需要高达2GHZ的GPU频率,远超RDNA 1.7GHZ甜点频率,性能既不会有线性提升,同时散热压力也非常大。

二、索尼坚持的是晶体管级别的兼容,如果PS5用2GHZ的GPU频率,意味着后面的PS5 Pro和PS6的GPU也必须保证至少2GHZ的起始频率,这无异于是给自己脖子上下套,后面基本没法玩了。

所以,达成了9.2T的目标,索尼付出的代价非常巨大,原来通过严格控制APU面积节省下来的半导体芯片制造成本,最后因为高频率全转移到了散热方案上,这太TM讽刺,也太TM蠢了。

[ 本帖最后由 变色龙 于 2020-2-27 21:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-2-27 20:51

???
后面的主机gpu比之前的频率低,你见过?
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 20:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-2-27 20:51 发表
???
后面的主机gpu比之前的频率低,你见过?
彼一时此一时,2GHZ是什么概念你又不是不知道
作者: 342401    时间: 2020-2-27 20:59

第一个是常识了,如果硬要上2g,那肯定是有原因的
第二个,我也没明白sony为啥一定要坚持硬件模拟,而不是像ms那样用模拟器,后者灵活的多
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 21:00

原来传言中计划的PS5 7.8T(36CU/1.7GHZ),399美元定位,19年发售的计划其实非常完美。
后来不知道是不是被微软的光追牵了鼻子还是什么原因,导致后面到现在的一系列神操作。
微软这次XSX堪称是满分作业,让索尼显得极度狼狈。
作者: qazqaz    时间: 2020-2-27 21:01

posted by wap, platform: Android
所以sony会上12t。
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-2-27 21:01

工艺改进后,频率上限会不断提高的。
5年前的980ti只能跑1075MHz
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 21:03

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-27 21:01 发表
工艺改进后,频率上限会不断提高的。
5年前的980ti只能跑1075MHz
没人否认GPU频率逐步提升的大趋势
但是从911MHZ直接跳到2000MHZ是什么概念?
而且还是在不是没有其他解决方案的前提下
作者: arex    时间: 2020-2-27 21:09

估计就是光追的锅,索尼其实可以不要光追,性能差不多就行了,无非就是宣传上会稍微劣势点儿,完全可以用价格便宜和强大的独占阵容扳回来的。

不得不说微软和显卡厂商联手搞光追确实是业界毒瘤......
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 21:21

个人分析,因为尝到了PS4性价比的甜头,PS5必然是严格控制成本的中庸产物。但是现在已经错过机会了,那怎么办呢?必然是抄微软作业了,只不过这抄的代价可能有点大,不说芯片知识产权纠纷什么的,至少在成本控制上,要比XSX糟糕很多,到时对索尼来说,怕又是一个”艰难的选择“。
作者: quigonjinn    时间: 2020-2-27 21:24

引用:
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 21:21 发表
个人分析,因为尝到了PS4性价比的甜头,PS5必然是严格控制成本的中庸产物。但是现在已经错过机会了,那怎么办呢?必然是抄微软作业了,只不过这抄的代价可能有点大,不说芯片知识产权纠纷什么的,至少在成本控制上, ...
经过整整一个世代的蛰伏,软软又活过来了~~~又开始指点江山了~~~


作者: gd08msplus    时间: 2020-2-27 21:31

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-2-27 21:24 发表

经过整整一个世代的蛰伏,软软又活过来了~~~又开始指点江山了~~~

所以主机届不玩游戏不买机器也能看大戏,不挺好玩的么
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 21:31

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-2-27 21:24 发表

经过整整一个世代的蛰伏,软软又活过来了~~~又开始指点江山了~~~

嗯,你开心就好
作者: 狂风007    时间: 2020-2-27 21:37

弯弯那边还说两家的CPU都是R7 4800U,就是ZEN2构架的3700X的笔记本版吧?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-27 21:42

其实感觉上一代大法也就是个坑钱的烂货丢出来
结果微软兴妖作死
居然还赢了
这次又想撞大运,哦豁
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 21:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-2-27 21:42 发表
其实感觉上一代大法也就是个坑钱的烂货丢出来
结果微软兴妖作死
居然还赢了
这次又想撞大运,哦豁
微软兴妖作死是真,不过大法也不完全是撞大运,起码在第一方作品开发上不遗余力
作者: darkjack    时间: 2020-2-27 21:57

引用:
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 21:49 发表

微软兴妖作死是真,不过大法也不完全是撞大运,起码在第一方作品开发上不遗余力
不光微软作死,任天堂也作死,让索尼赢的太轻松。ps5就算能赢,也很难
作者: samusialan    时间: 2020-2-27 22:04

ps4不坑,这代除了微软作死,最大因素是索尼赌对了gddr5降价,微软没敢赌只能用ddr3,为了缓解带宽压力加了高速显存占用了晶体管导致相近规模性能却低,结果延迟渲染普及那点显存特别难用直接就闲置了(其实360后期就有这个现象了)
这次可能就没那么多影响的因素了,或许光追是,但除非索尼的方案能和nv的比,否则起不到决定性的作用
作者: 卖哥    时间: 2020-2-27 22:07

引用:
原帖由 狂风007 于 2020-2-27 21:37 发表
弯弯那边还说两家的CPU都是R7 4800U,就是ZEN2构架的3700X的笔记本版吧?
3700X是k17.7
4800U是k17.9
架构编号不完全相同,属于小改款
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-27 22:09

PS4那CPU还不坑的……
这破主机整个生涯AF都没上过8
最多4
永远糊
作者: 卖哥    时间: 2020-2-27 22:10

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-2-27 22:09 发表
PS4那CPU还不坑的……
这破主机整个生涯AF都没上过8
最多4
永远糊
这跟CPU没关系。
作者: 变色龙    时间: 2020-2-27 22:38

最近的传言都很诡异就是了,因为没有开发者明确爆出PS5开发机性能大幅度落后的信息,反而是更强一点。
不排除9.2T的消息泄露也许是索尼有意为之
作者: samusialan    时间: 2020-2-27 22:51

开发者并不知道实际硬件参数吧,都是写一段东西让它去跑,用结果去估算,但你写的东西有没有完全发挥硬件特性很难说,而且9.2:12都不到3:4,可以说史上差距最小的一次;又或许卖哥说的新架构反而有点水分是真相?导致跑出来的结果差不多
作者: coolwind    时间: 2020-2-27 23:03

引用:
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 22:38 发表
最近的传言都很诡异就是了,因为没有开发者明确爆出PS5开发机性能大幅度落后的信息,反而是更强一点。
不排除9.2T的消息泄露也许是索尼有意为之
这个说法有点问题,所谓烟幕弹通常都是通过话术来把不好的东西让你觉得它好,这反向操作什么鬼,扮猪吃老虎这种行为在两大巨头厂商之间搞根本不现实,方案商是一家,生产商也是一家,其它配件商也有很高的重叠性,就算有保密协议也盖不了那么严实,再说成本就放在那,你又没有外星科技还能上天是怎么的,微软敢先亮底牌只能是已经得到确切的消息,就是当前自己的硬件规格要强于索尼,而且从时间点上来看索尼也来不及再次改动了,所以才这么有恃无恐,当然索尼如果真是不计成本的采用非常激进的方案也不是不可以,但那样会付出非常高的成本,从另一个角度来说微软的目的也达到了,就是打乱了索尼的节奏,逼着它铤而走险,这就可能会为以后的一系列商业策略埋下隐患,微软就有机会撼动索尼的霸主地位。
作者: shinkamui    时间: 2020-2-28 00:28

引用:
原帖由 arex 于 2020-2-27 21:09 发表
估计就是光追的锅,索尼其实可以不要光追,性能差不多就行了,无非就是宣传上会稍微劣势点儿,完全可以用价格便宜和强大的独占阵容扳回来的。

不得不说微软和显卡厂商联手搞光追确实是业界毒瘤......
一开始搞硬光追的不是微软和nv,至少好几年前powervr就在搞了,unity还参与了。当时的口风是iPhone将会是第一个硬光追设备。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0