原帖由 @arex 于 2020-2-24 22:28 发表
599直接抬出场外了,除非有个低配的399...
原帖由 @ngw39 于 2020-2-24 22:28 发表
smart delivery是什么。。
原帖由 @sakuraop 于 2020-2-24 22:56 发表
该技术使你只需要购买一次游戏,不论是在Xbox One还是Xbox Series X上游玩都可以获得对应的版本。微软承诺所有Xbox Game Studios的游戏都会支持该功能。
原帖由 @杜斯坦 于 2020-2-24 23:30 发表
那就是次世代第三方还是可以一款游戏新老平台分别卖不同的版本,微软都这样,索尼平台更别说了。今年这样看不想买美末和2077了,板上钉钉想在新主机上玩要再买一次,直接忍忍买次世代版了
原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-2-24 23:33 发表
cdpr刚才已经确认在xboxone上购买2077,到时可免费升级成为XSX版!“同一款游戏不应该买两次或付费升级!”
原帖由 @杜斯坦 于 2020-2-24 23:43 发表
蠢驴果然良心。不过其他日厂呢?我觉得肯定不会这么良心,尤其卡婊这种,生化在ps4上港英港中都能有两版
原帖由 @杜斯坦 于 2020-2-24 23:43 发表
蠢驴果然良心。不过其他日厂呢?我觉得肯定不会这么良心,尤其卡婊这种,生化在ps4上港英港中都能有两版
原帖由 @diandian 于 2020-2-24 22:33 发表
难道说sony的ps5的性能到现在还可以随时调吗?
xbox性能出来了,我再根据他的性能调整,随便调个12t??
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-25 04:50 发表
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种种迹象表明,PS5为9t,甚至实机只有8t多
1,12t与泄露完全符合,表明同时泄露的9t的ps5可信度极其高
2,sony一直对性能半遮半掩,侧重宣传SSD,发布会也杳无音信
价格估计399 ...
原帖由 @lihairenwang 于 2020-2-25 05:19 发表
最近的爆料可是两台机目标都是12t阿
原帖由 @zxr713 于 2020-2-25 06:42 发表
这么看索尼的9t实锤了,一直都遮遮掩掩的不出声,加上之前记者的爆料,现在主要还是纠结怎么定价好吧,如果定399又要亏一大笔,499的话分分钟和微软同价……
原帖由 @qazqaz 于 2020-2-25 06:49 发表
定399为什么要亏,毕竟机能只有9t的话,人家12t定499不亏9t 399也不亏啊。
原帖由 @arex 于 2020-2-24 22:18 发表
动态刷新率是说支持freesync了么....
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-25 05:24 发表
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最近那个不叫爆料,那叫编,当初github的爆料细节很多
12t,rnda2,vrs都有,现在都证实了,同时爆的ps5规格9t你说可信度有多高,除非sony还有隐藏芯片
原帖由 @iceliking 于 2020-2-25 08:44 发表
3080有多少T
原帖由 变色龙 于 2020-2-25 00:10 发表
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所以,黄老板说次世代主机不如2080MAX Q的PPT造谣实锤了!?我都怀疑他都根本就是被Console圈彻底排斥了,不知道从哪里搞的野鸡料。。。
原帖由 @littlezoo 于 2020-2-25 09:07 发表
按最近的传闻来看应该差不多2223T左右
原帖由 @snakegtr 于 2020-2-25 09:08 发表
老黄大概率拿到的是PS5的信息,没想到隔壁不按套路出牌
原帖由 king8910213 于 2020-2-25 09:32 发表
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gaf上一个开发者的话,如果PS5是9T的话,XSX就绝对不可能是12T,相对的XSX现在确定是12T了,PS5就绝对不可能是9T
原帖由 @卖哥 于 2020-2-24 23:16 发表
ps5应该会有更强的内存和ssd,全面保证用户体验而不仅仅是画面。
原帖由 majian1 于 2020-2-25 09:42 发表
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我估计PS5性能比XSX弱10%-15%这样,但是成本方面很尴尬,不见得比XSX低多少,所以索尼不能发布PS5的具体参数,包括价格,得紧盯微软的价格来制定对策,另外自己得抓破头皮来找P ...
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 09:52 发表
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不会,为了纸面更强,付出的成本太多,比如这个12t,就是会多100$,最后意义极低
最简单的例子,假设ps5读取3000m/s,xbsx读取2600m/s,意义何在?在近未来,就算有那么多数据给你 ...
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 09:54 发表
我估计是开头查比较多,于是超了波频,虽然功耗炸了但性能差距并不大。
主要就是根据2ghz的传闻,7nm下rdna架构跑2ghz明显是偏高的,虽然不是不能但能效想比会很糟糕,一般来说不会这么定频率,要解释只能说是后面超的了。
原帖由 @majian1 于 2020-2-25 09:42 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
我估计PS5性能比XSX弱10%15%这样,但是成本方面很尴尬,不见得比XSX低多少,所以索尼不能发布PS5的具体参数,包括价格,得紧盯微软的价格来制定对策,另外自己得抓破头皮来找PS5的卖点。
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 09:57 发表
我估计PS5读取5gbps以上,配合大内存和特定的文件格式优化,把读盘完全隐藏在类似狂吹里林克变成光那种过场演出中使得读盘过程完全不可见。
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 10:06 发表
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达不到的,大数据交换需要大量slc做缓存,要钱的
而且没有游戏需要那么多数据交换量,就算给你50gbps,实际也就那样了,瓶颈没有突破前多多少都有用,突破后多的都是浪费
原帖由 狂风007 于 2020-2-25 09:58 发表
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贴吧说弯弯那边台积电员工有新消息了,说ps5初代芯片已经确定放弃了,台积电正在出新的芯片样品,据说做ps5初代芯片的人被降职了,不会是是马克塞尼吧?
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 10:06 发表
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达不到的,大数据交换需要大量slc做缓存,要钱的
而且没有游戏需要那么多数据交换量,就算给你50gbps,实际也就那样了,瓶颈没有突破前多多少都有用,突破后多的都是浪费
原帖由 ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表
问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T
气死了,索尼这抠门的
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表
问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T
气死了,索尼这抠门的
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 10:14 发表
tlc性能相对弱所以缓存内缓存外会有性能差别,但是只要主控的并发上去可以做到纯用tlc都能耗光总线的速度。
作为不搞自动频率的游戏机,我相信sony的SSD会是实打实的速度,而非某些情况下可用。
原帖由 @yfl2 于 2020-2-25 10:52 发表
本来就是用tlc模拟slc做缓存,pc的ssd也这么做
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表
问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T
气死了,索尼这抠门的
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 11:26 发表
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Tlc哪儿能做到这个价格,那是qlc...游戏机,只要考虑游戏就行了……
原帖由 @狂风007 于 2020-2-25 09:58 发表
贴吧说弯弯那边台积电员工有新消息了,说ps5初代芯片已经确定放弃了,台积电正在出新的芯片样品,据说做ps5初代芯片的人被降职了,不会是是马克塞尼吧?
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 11:29 发表
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都是单独一块slc的缓存颗粒....话说我还记得你是主张256ssd+2t hdd的,什么时候改了?
原帖由 @久多良木健 于 2020-2-25 11:30 发表
你同学是不是一个女的,姓苏?
原帖由 @狂风007 于 2020-2-25 09:58 发表
贴吧说弯弯那边台积电员工有新消息了,说ps5初代芯片已经确定放弃了,台积电正在出新的芯片样品,据说做ps5初代芯片的人被降职了,不会是是马克塞尼吧?
原帖由 @coolwind 于 2020-2-25 11:43 发表
这个不好说,也许从一开始索尼就准备了两套方案,这个备用的性能和XSX不相上下,但成本偏高或是设计上有缺陷导致有些问题,比如能耗比差,本来是不想用的,但现在对手高调出击,明显是想开始就压你一头,所以没办法只能硬着头皮上了,这样的话几个月也是来的及的。
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