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标题: 昨晚看鼻祖打龙虎之拳2才发现那时角色画得异常细腻 [打印本页]

作者: zxr713    时间: 2020-2-22 23:27     标题: 昨晚看鼻祖打龙虎之拳2才发现那时角色画得异常细腻

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以前不觉得,现在回头看才有差距感……

比如老爹的肌肉,尤莉的衣服头发等比拳皇好一大截,比后来的少年街霸更要强不少,但后来snk的角色就粗糙很多了,不过奇怪是龙虎拳的角色本来是东方人但都画得像鬼老,这个有点不解,这里包括大头像和游戏里的全身……
作者: duckbill    时间: 2020-2-22 23:31

因为是万年基板,性能不变,就只能拆东墙补西墙。
作者: mitsuna    时间: 2020-2-22 23:35

因为龙虎的角色屏占比大 可以深入画很多细节
作者: orx    时间: 2020-2-23 01:08

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但是手感不扎实
作者: 喜欢街机    时间: 2020-2-23 02:51

阿鼻不会这游戏,被电脑虐了233
其实可以前前投一个波压起身,这是必晕的
作者: miemiemk13    时间: 2020-2-23 04:34

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因为画风比较写实, 你看3代偏向卡通化了就没那种细节
作者: lihairenwang    时间: 2020-2-23 05:06

说写实不写实,说漫画不漫画,是只有那个时期日厂才会有的一种略带油腻感的画风。
作者: gaojia005    时间: 2020-2-23 09:05

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饿狼也是人物巨大,帧数充足,动作细腻,招式和音效有魄力。最烂是拳皇,全部都是火柴人,干巴巴的。
作者: 天尊流星    时间: 2020-2-23 09:07

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龙虎拳3,饿狼rb都特别细
作者: 我要背心    时间: 2020-2-23 09:10

ma的好气,怎么这里的坛友都知道龙宝宝,微信警告
作者: arex    时间: 2020-2-23 09:13

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细致但是动画数量并不多,观感就不好,反而是33那种帧数足的给人视觉冲击力更强。

又想细腻动画又要多,得把美工累死了...
作者: SkywalkerHY    时间: 2020-2-23 09:35

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月华剑士2也很不错
作者: xxlad    时间: 2020-2-23 09:41

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侍魂三啊

美工无敌,感觉超越年代
作者: aioonios    时间: 2020-2-23 11:18

Neogeo机能就那样,侍魂3的时候就已经到极限了,之后只能从其他方面优化,降低其他细节
作者: OOGIK    时间: 2020-2-23 11:22

汉奸无处不在,话说老格斗游戏最大的毛病是过度帧严重不足
作者: BigBangBang    时间: 2020-2-23 11:29

街霸2、龙虎2、饿狼SP、真侍魂、KOF95以前的作品都是写实派像素画风格,相对于后来的动画风格配色,工艺更复杂,造价更高,是真正的游戏宝藏。
作者: joker23    时间: 2020-2-23 14:21

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饿狼侍魂也都是很细腻,kof反而是当初看起来画面最省成本的
作者: 有钱    时间: 2020-2-23 14:36

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但是龙虎的手感差的简直没有竞技性,操作有明显的延迟感,饿狼1也是,可是饿狼后面出的就好多了,龙虎却把这个缺点保持了下去。
作者: joker23    时间: 2020-2-23 21:03

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龙虎之拳玩着真是感觉毫无游戏性,估计在日本人气也一般吧,外传之后就没了
作者: 学远凸    时间: 2020-2-23 21:10

龙虎虽说人物放大缩小很有魄力,可是玩起来确实有点索然无味,打击感很差
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-23 21:57

超必杀技的鼻祖
乱舞技祖宗
哎……
作者: BigBangBang    时间: 2020-2-23 22:59

龙虎之拳、饿狼传说是街霸1开发者西山隆志和松本裕司由CAPCOM跳槽到SNK之后的作品,与街霸2主张PVP对战的着力点不同,龙虎饿狼像街霸1一样,更注重1P游戏体验。SKN早期的格斗游戏,都可以看成是只有BOSS战动作游戏,这种风格从侍魂KOF之后才慢慢改变。
作者: zero3rd    时间: 2020-2-24 08:11

龙虎之拳手感烂到家了,SNK的格斗游戏中手感最差的一个系列,根本玩不下去。
作者: kakyoin    时间: 2020-2-24 08:57

龙虎之拳外传那一作人物飘忽不定 小动作也不少 不知道用了什么技术 跟其他几作完全不一样
作者: bladewing715    时间: 2020-2-24 09:20

龙虎之拳外传用了动作捕捉,当年着重宣传的。手感没有好多少,人物大更新,画风卡通化,学的少年街霸吧。
作者: zero3rd    时间: 2020-2-24 09:37

引用:
原帖由 kakyoin 于 2020-2-24 08:57 发表
龙虎之拳外传那一作人物飘忽不定 小动作也不少 不知道用了什么技术 跟其他几作完全不一样
号称用了真人动作捕捉,但是手感依旧很屎,白瞎了。
作者: mephisto    时间: 2020-2-24 11:46

这里也有保龙一族吗
作者: bobby_18    时间: 2020-2-24 11:51

龙虎之拳当时的画面魄力很足,手感在当时也不错,可是几十年后优秀的太多了,一对比渣都不剩。
作者: 极度深寒    时间: 2020-2-24 13:53

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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2020-2-24 11:51 发表
龙虎之拳当时的画面魄力很足,手感在当时也不错,可是几十年后优秀的太多了,一对比渣都不剩。
就算在当年龙虎之拳2也是属于操作手感烂到丧心病狂的那种好不好,别说跟街霸2比手感,就算比起同年ATLUS做的豪血寺一族都差了好几条街

SNK在做饿狼传说之前就是个专做打飞机打枪射击游戏的街机小厂,根本就不会做动作游戏,街机版脱狱的手感简直烂到无以复加,后来看到卡婊街霸2在街机厅红透半边天SNK大受启发这才跟风转的行
作者: BeastMa    时间: 2020-2-24 14:49

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龙虎最大的贡献,是第二局必杀技击败yuri和king可脱衣。
作者: 唯心主义者    时间: 2020-2-24 14:54

打得口肿面瘀的,唯独龙虎之拳

这设定后面都没见过了
作者: 希望之海    时间: 2020-2-24 15:50

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这游戏我只会一个打法,选罗伯特龙虎乱舞ko坂崎由莉,
第二关再也打不过去,
从小到现在都是这样
作者: GBA    时间: 2020-2-24 18:08

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游戏好像出了画风之外没啥优点,根本玩不下去,看起来就是一个很复古让人没兴趣的游戏
作者: joker23    时间: 2020-2-24 18:10

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操作类的代码snk内部不共享吗?同时期的饿狼 侍魂 稍晚点的kof94手感都比龙虎2好太多了
作者: 成成    时间: 2020-2-24 22:24

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我对这个游戏情有独钟,但是现在也过不了几关了,忘记怎么阴cpu了,以前随便每个人都能通关
作者: BigBangBang    时间: 2020-2-24 23:34

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龙虎之拳系列,作为人机对战动作游戏来玩的话,操作感是可以勉强接受的。但如果作为2P对战游戏来玩,系统硬伤就太过深刻了。尤其一代二代,玩家把气槽用光之后,根本没机会蓄气,必杀技用不出,对局立刻演变成了流氓招蹭血。打起来非常难看。
作者: zark    时间: 2020-2-25 09:48

龙虎外传连套招都变成了3d流行的目押。 看着超级流畅但就是变化太少了。我感觉画面整体都很舒服的是侍魂3,狼印,月华1
作者: arex    时间: 2020-2-25 10:06

引用:
原帖由 zark 于 2020-2-25 09:48 发表
龙虎外传连套招都变成了3d流行的目押。 看着超级流畅但就是变化太少了。我感觉画面整体都很舒服的是侍魂3,狼印,月华1
侍魂3,狼印,月华1 同意这三个确实是MVS画面整体最高的三作

侍魂4包括后面的几作水准就再也没回来,哪怕后面用3的场景,配色和角色的颜色也没有3看起来顺眼

狼印末期大作就不说了,基本代表mvs极限水准,动作帧数应该时mvs里面最足的了

月华2比起1,画面配色水准也是下降了,再加上人物特写丑得无法直视,扣分太多了,整体的ui设计也是差一些
作者: orx    时间: 2020-2-25 11:33

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-2-25 10:06 发表
侍魂3,狼印,月华1 同意这三个确实是MVS画面整体最高的三作

侍魂4包括后面的几作水准就再也没回来,哪怕后面用3的场景,配色和角色的颜色也没有3看起来顺眼

狼印末期大作就不说了,基本代表mvs极限水准,动作帧数应该时mvs里面最足的了

月华2比起1,画面配色水准也是下降了,再加上人物特写丑得无法直视,扣分太多了,整体的ui设计也是差一些
KOF96和RBSP也不错,风格更普通化一些。
作者: wind    时间: 2020-2-25 12:04

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狼印继承了月华组细腻像素的优点,加上流畅的动作,真是时不时想拿出来回顾,虽然我玩的很烂。
作者: 萨尔达    时间: 2020-2-25 18:33

当时是日厂人才储备最辉煌的时候,现在哪里能比.
作者: achen126    时间: 2020-2-25 23:55

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只知道拳皇的画面是从2000开始彻底崩的,99到达巅峰
作者: BIWOLE    时间: 2020-2-27 17:08

龙虎之拳外传我觉得也是neogeo画面极限啊,超精美。
作者: majian1    时间: 2020-2-27 17:38

引用:
原帖由 achen126 于 2020-2-25 23:55 发表
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只知道拳皇的画面是从2000开始彻底崩的,99到达巅峰
只谈画面我觉得98和96好,人物大,动作流畅,色彩鲜艳,BGM还好听。

99其实画面就没98好,2000以后扔给棒子做了就根本不行了,画面土黄土黄的




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