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标题: [业评] 关于勇者斗恶龙系列的重制 [打印本页]

作者: Nigel    时间: 2020-2-19 10:24     标题: 关于勇者斗恶龙系列的重制

在掌机上的重制很齐全,从1到8都有
家用机上的呢?我记得SFC上有1-3,PS上有4,PS2上5。
然后就断了?
是不是接下来没盼头了?
作者: woob    时间: 2020-2-19 10:35

也想玩6,App Store里没有
作者: unicornck    时间: 2020-2-19 10:49

posted by wap, platform: iPhone
美服里有6。

希望用dq 11的引擎重制5和6。
作者: Search    时间: 2020-2-19 11:08

之前开了DQ9纪念会

1.重置版可能在NS上面独占.开发者本来想要手机重置.但是80%的人想在NS上玩

2.L5可能再度接手开发.一直推荐NS.还说最近的NSL.正常一般第三方都会避开平台话题

3.使用NS重置的理由是跟家用机的开发环境相容.DQ11等级的素材搬运到DQ9会非常漂亮.这也比开发手机有优势

4.本身NDS就受到机能与容量限制.重置版可以把一些删减内容补完.例:某妖精.........

5.想利用便携功能搞出类似擦身通信的新要素.擦身通信是当年日本大卖的主因

手机上没DQ9的移植.........

square enix分开来看

square  偏索

enix   偏任





当PS2有DQ8.而你以为DQ9会是PS3游戏

结果跑到NDS上.当年被打脸的人很多





DQ11S正式发售直播

1.樱井也跑去了

2.开发者终於完成聪哥的约定等等


NS成为日本国民机不可避.最少会长卖到2000万台

[ 本帖最后由 Search 于 2020-2-19 11:11 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2020-2-19 11:14

接下来应该会重制9吧。
作者: 睡不着    时间: 2020-2-19 11:38

完了.我魔怔了。看到图片里面四个人搭手,第一反应居然是这么密切接触怎么不戴口罩。
作者: lencil    时间: 2020-2-19 11:48

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switch 1-3 重制不错,官方中文。
作者: sof    时间: 2020-2-19 11:48

聪哥带鸡毛口罩 带翅膀了
作者: eastwoodwest    时间: 2020-2-19 12:27

posted by wap, platform: iPhone
dq9有鸡毛移植价值,不如把567搞一搞
作者: Nigel    时间: 2020-2-19 12:36

引用:
原帖由 leyoung 于 2020-2-19 11:14 发表
接下来应该会重制9吧。
我希望6、7、8也别拉下
作者: Nigel    时间: 2020-2-19 12:38

引用:
原帖由 lencil 于 2020-2-19 11:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
switch 1-3 重制不错,官方中文。
不错个头,廉价手机版移植,连GBC版都不如。怀疑就是个纯外包,掘井根本不管的东西
作者: OpEth    时间: 2020-2-19 12:44

posted by wap, platform: Lenovo
低清3d重制真是看不下去,还不如2d呢。。。。。
作者: DoloresI    时间: 2020-2-19 12:48

3DS版的DQ8都没卖过百万,丢死DQ系列的人了
作者: 五角星    时间: 2020-2-19 12:49

希望用DQ建造者的画面重制一下1到7代
[attach]1116451[/attach]
作者: Nigel    时间: 2020-2-19 12:56

DQ的重制,手游版不说,只说家用机和掌机版,个个诚意十足令人满意。
然而唯一的例外是3DS的7:

总之这个DQ7怎么看都是按手游市场需要改造的东西(当然这样的东西上3DS估计正符合任青们的掌机价值观),应该归类到手游系列重制里面去(掘井感觉完全撒手了)。
作者: Search    时间: 2020-2-19 13:05

引用:
原帖由 DoloresI 于 2020-2-19 12:48 发表
3DS版的DQ8都没卖过百万,丢死DQ系列的人了
3DS版当年没多少宣传

到现在也有很多人不知道3DS有加了日配.新结婚结局.新剧情.新可使用同伴等等

玩手机版的人还比较多.DQ11S也有一样的问题.而且日本那秋山CM真的很糟糕.看了那CM根本不会想买
作者: Search    时间: 2020-2-19 13:12

引用:
原帖由 Nigel 于 2020-2-19 12:56 发表
DQ的重制,手游版不说,只说家用机和掌机版,个个诚意十足令人满意。
然而唯一的例外是3DS的7:
  • 陌生的制作团队
  • 英文狂用生僻词难度赛专八
  • 剧情不懂含蓄什么都说一清二楚还主线里拍你脸上生怕你不明白不理解 ...
  • 手游是日本的主流.最近有吉也狂玩DQ手游

    相信SE在DQM的难产上.一定有考虑以手游为主.但DQM又说是主机游戏

    ~最後可能学口袋.利用与手机结合游玩才是正确的商业方式~
    作者: skcfan    时间: 2020-2-19 13:35

    posted by wap, platform: iPhone
    4567都用11的素材来一遍不错
    作者: Zeldafans    时间: 2020-2-19 15:02

    创世小玩家的Q版有点笨重的感觉,不过如果重制能这样也很棒了
    DQ无双那种也很好
    作者: 富士山    时间: 2020-2-19 15:02

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-19 12:56 发表
    DQ的重制,手游版不说,只说家用机和掌机版,个个诚意十足令人满意。
    然而唯一的例外是3DS的7:
  • 陌生的制作团队
  • 英文狂用生僻词难度赛专八
  • 剧情不懂含蓄什么都说一清二楚还主线里拍你脸上生怕你不明白不理解 ...
  • 刚刚开坑,准备补下PS时代拉下的这作,不过你说的视野,真的头疼
    作者: Simy    时间: 2020-2-19 15:19

    下一部用11s的素材重置的很可能是3代,故事紧接11,据说11中用了一些3代中才有的怪物颜色,很多怪物素材可以通用,当初测试虚幻引擎的时候就先做了个3代的阿里阿罕城

    [ 本帖最后由 Simy 于 2020-2-19 15:21 编辑 ]
    作者: 久多良木健    时间: 2020-2-19 15:28

    posted by wap, platform: iPhone
    引用:
    原帖由 @Nigel  于 2020-2-19 12:38 发表
    不错个头,廉价手机版移植,连GBC版都不如。怀疑就是个纯外包,掘井根本不管的东西
    移植都不是,我感觉是纯模拟器...就跟一堆ff7一样
    作者: 328928249    时间: 2020-2-19 20:02

    posted by wap, platform: VIVO
    引用:
    原帖由 @DoloresI  于 2020-2-19 12:48 发表
    3DS版的DQ8都没卖过百万,丢死DQ系列的人了
    那是因为dq8出过太多次了而且登录手机的缘故。。3ds的dq7不就轻松破百万了。。而且dq8也差不多90w左右。。
    作者: maple-z    时间: 2020-2-19 21:48

    不管重制哪作,只要别搞成8之后那样第三视角就行。DQ还是第一视角战斗最原味
    作者: 洛克狼    时间: 2020-2-19 22:09

    3ds可以玩到123456789,其中4569是nds版
    作者: 千年忧伤    时间: 2020-2-19 22:20

    引用:
    原帖由 洛克狼 于 2020-2-19 22:09 发表
    3ds可以玩到123456789,其中4569是nds版
    3ds可以玩到dq1-11全部
    作者: Nigel    时间: 2020-2-19 22:22

    引用:
    原帖由 maple-z 于 2020-2-19 21:48 发表
    不管重制哪作,只要别搞成8之后那样第三视角就行。DQ还是第一视角战斗最原味
    8那种视角比用第一视角战斗节奏稍微慢了点,但慢得不多还能凑合
    当然能提供两种视角可选是最好的,但第一视角时别想有动画,这种动画现在做起来太昂贵了,手游版的3就没有,不如GBC版也是因为这条
    作者: tzenix    时间: 2020-2-19 23:13

    3应该再次重制了,期望看到11的引擎重制3,视角最好可选第一人称
    作者: Nigel    时间: 2020-2-20 10:20

    关于7的3ds重制,虽然各种问题但却是最近一次DQ重制。
    如果这代表了今后DQ重制的方向,说句悲观的:DQ的家用机掌机重制系列已断,今后只有手游重制系列了(哪怕出在家用机掌机上)。
    作者: lvcha    时间: 2020-2-20 11:07

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-19 10:24 发表
    在掌机上的重制很齐全,从1到8都有
    家用机上的呢?我记得SFC上有1-3,PS上有4,PS2上5。
    然后就断了?
    是不是接下来没盼头了?
    我喜欢玩4和5,要是能3d化什么的可以再玩玩。
    虽然我已经不怎么喜欢排排队的这种rpg了
    作者: 诺伊尔    时间: 2020-2-20 11:50

    期待6和3重制。3大概率会上PS4吧,或者未来上PS5更好
    作者: colybobo    时间: 2020-2-20 14:02

    11的主角人设画不是很喜欢,DQ8好一些
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-22 01:32

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-19 12:56 发表
    DQ的重制,手游版不说,只说家用机和掌机版,个个诚意十足令人满意。
    然而唯一的例外是3DS的7:
  • 陌生的制作团队
  • 英文狂用生僻词难度赛专八
  • 剧情不懂含蓄什么都说一清二楚还主线里拍你脸上生怕你不明白不理解 ...
  • 3DS的7整个游戏重做,部分流程还修改了,这还没诚意吗
    而且怎么会是陌生团队开发,说远一点当年PS版的7和4还有P2的5美术就是AP社做的,后来还包办了NDS天空三部曲的重制
    说近一点DQ11S的2D部分也是他们做的啊
    作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-2-22 01:55

    posted by wap, platform: iPhone
    主队已经开始在做DQ12了,重制按顺序和意义可能性最大的就是9,虽然我个人感觉9有点白开水,剧情波澜不惊,有拼凑感,也许当年限于机能没能展现出来
    作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-2-22 10:31

    引用:
    原帖由 蘑菇和跳! 于 2020-2-22 01:55 发表
    posted by wap, platform: iPhone
    主队已经开始在做DQ12了,重制按顺序和意义可能性最大的就是9,虽然我个人感觉9有点白开水,剧情波澜不惊,有拼凑感,也许当年限于机能没能展现出来
    9代有大概率在NS上推出,
    而且应该会在12之前,作为预热。
    作者: Nigel    时间: 2020-2-22 11:22

    引用:
    原帖由 feiyunmk 于 2020-2-22 01:32 发表


    3DS的7整个游戏重做,部分流程还修改了,这还没诚意吗
    而且怎么会是陌生团队开发,说远一点当年PS版的7和4还有P2的5美术就是AP社做的,后来还包办了NDS天空三部曲的重制
    说近一点DQ11S的2D部分也是他们做的啊
    照你意思,肯改就是有诚意。
    游戏制作圈最不缺的,甚至泛滥成灾的就是各种拍脑袋的烂想法,各种改。不要说制作者,找个SB玩一玩随便一个游戏都能给你提一堆意见来。想改,随便找谁提交修改方案照做就是(改了多半还能在美工建模各方面省些劲)。照你这肯改就是诚意的标准,还能落个有诚意的好名声。笑话。
    你倒是说说DQ7原作到底有多糟糕,随便改改就是往好里改?

    都什么年代了,玩家圈民智早开了,多少名作改的一塌糊涂的今天,你还抱持“肯改=诚意”的想法,蠢到颠倒黑白。
    照你这想法欧美公司重制经典时一般只做画面强化不改游戏本身,这应该算普遍没有日厂的重制有诚意?笑话。更不要说现在很多改根本就不是为了让游戏变得好或者修正原作中bug才去改的。
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-22 16:46

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-22 11:22 发表


    照你意思,肯改就是有诚意。
    游戏制作圈最不缺的,甚至泛滥成灾的就是各种拍脑袋的烂想法,各种改。不要说制作者,找个SB玩一玩随便一个游戏都能给你提一堆意见来。想改,随便找谁提交修改方案照做就是(改了多 ...
    3DS版改掉了一些需要走两次的迷宫,删除繁琐无聊的迷宫解谜,石板加提示,还有把放石板需要走来走去的神殿改了,这几个点都是原版在日本被人诟病得最多的地方
    还有职业熟练度需要的战斗次数下调,准确地说是大幅下调,对玩家友好了很多,毕竟7代的主要系统就是职业
    说到这个原本不平衡的职业系统也当然要改了,每个职业能学到的咒文和特技都大改了,强化怪物职业的重要性,人类上级职业技能改成不能跨职业使用了,细节的还有很多

    事实就是3DS版的改动都是针对一些原本被差评的地方重新做的,并不是你说的拍脑袋
    你当然可以不喜欢这些改动,但你觉得游戏加了指引变得更友好就是针对手游市场的,我都甚至有点怀疑你有没有玩过手游了
    3DS版当然也有不好的地方,比如战斗里的对话删了,比如画风,视角,还有BUG,不过更多的还是优点,这样的重制质量已经很高了
    作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-2-22 17:56

    引用:
    原帖由 feiyunmk 于 2020-2-22 16:46 发表

    3DS版改掉了一些需要走两次的迷宫,删除繁琐无聊的迷宫解谜,石板加提示,还有把放石板需要走来走去的神殿改了,这几个点都是原版在日本被人诟病得最多的地方
    还有职业熟练度需要的战斗次数下调,准确地说是大幅下 ...
    我玩的是安卓手机版,7代总体来说还是挺舒服的。
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-22 18:36

    引用:
    原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-2-22 17:56 发表


    我玩的是安卓手机版,7代总体来说还是挺舒服的。
    手机版的7就是3DS版的移植,改了操作和擦身石板
    作者: 信步闲庭    时间: 2020-2-22 20:40

    posted by wap, platform: VIVO
    3ds的七代,当时打完的感受就是又臭又长。导致后来不敢尝试8代,直到游戏荒才试着去玩最新的11。
    虽然一些小故事有系列神韵,但故事碎片化加上流程上很多处的不合理,比如多次清掉怪的迷宫走到底还得自己走出去,剧情讲到后期已经糊了。这都算改进,原版得有多糟

    9代是最没有存在感的一作,剧情细节完全不记得,没有让人讨厌的地方,但不值得重制

    本帖最后由 信步闲庭 于 2020-2-23 09:46 通过手机版编辑
    作者: lvcha    时间: 2020-2-23 09:55

    posted by wap, platform: Android
    9玩了会儿觉得挺一般的。
    手机可以用nds模拟器开高清
    作者: 疾风骑士    时间: 2020-2-23 10:38

    posted by wap, platform: 小米NOTE
    不是说龙之迷要出游戏 不知道会做成啥样 小时候一直幻想 能有款达伊做主角的勇者斗恶龙233
    作者: orx    时间: 2020-2-23 11:03

    posted by wap, platform: Android
    DQ7在系列中评价到底如何,记得当年看杂志就说流程很长。
    作者: Simy    时间: 2020-2-23 11:45

    posted by wap, platform: iPhone
    应该以龙之谜来做正统dq12,正好引入各种革新,玩家更容易接受
    作者: Simy    时间: 2020-2-23 11:47

    posted by wap, platform: iPhone
    引用:
    原帖由 @orx  于 2020-2-23 11:03 发表
    DQ7在系列中评价到底如何,记得当年看杂志就说流程很长。
    当年主机上玩到最后很自然110来个小时,并没觉得很长时间,现在让我再玩dq7重制下不了手了
    作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-23 11:48

    7代那傻逼开头能跳就好了……
    作者: Nigel    时间: 2020-2-23 14:07

    引用:
    原帖由 feiyunmk 于 2020-2-22 16:46 发表

    3DS版改掉了一些需要走两次的迷宫,删除繁琐无聊的迷宫解谜,石板加提示,还有把放石板需要走来走去的神殿改了,这几个点都是原版在日本被人诟病得最多的地方
    还有职业熟练度需要的战斗次数下调,准确地说是大幅下 ...
    你这些改,都是照着手游玩家的需求改,说确切点是快餐化。我作为DQ粉不认这些是好的改动。所以我之前就明说了要把这个重制归类到手游重制系列里去。
    之前掘井亲自监制的家用机掌机重制版相比原作也有各种改动,但没有像这样快餐化改法的。
    作者: tzenix    时间: 2020-2-23 14:16

    posted by wap, platform: Nokia
    引用:
    原帖由 @信步闲庭  于 2020-2-22 20:40 发表
    3ds的七代,当时打完的感受就是又臭又长。导致后来不敢尝试8代,直到游戏荒才试着去玩最新的11。
    虽然一些小故事有系列神韵,但故事碎片化加上流程上很多处的不合理,比如多次清掉怪的迷宫走到底还得自己走出去,剧情讲到后期已经糊了。这都算改进,原版得有多糟

    9代是最没有存在感的一作,剧情细节完全不记得,没有让人讨厌的地方,但不值得重制

    本帖最后由 信步闲庭 于 2020223 09:46 通过手机版编辑
    迷宫可以直接用魔法脱出的
    作者: tzenix    时间: 2020-2-23 14:20

    posted by wap, platform: Nokia
    原版7代的职业练起来是很花时间,甚至还有职历的设定,也就是说,必须按特定顺序转两个甚至三个职业,才能学会某些技能。
    但那是个很多游戏都很hardcore的年代,这些设计并没有什么问题
    原版7没什么大毛病,是个经典游戏
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-23 16:03

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-23 14:07 发表


    你这些改,都是照着手游玩家的需求改,说确切点是快餐化。我作为DQ粉不认这些是好的改动。所以我之前就明说了要把这个重制归类到手游重制系列里去。
    之前掘井亲自监制的家用机掌机重制版相比原作也有各种改动, ...
    那很明显你并不能代表日本民众,如果你以前原版是看着攻略玩,那可能体会不到,单就找石板的提示一点其实就是很多老玩家的需求
    更不要说新版多数的改动都是符合时代的,节省玩家的时间,降低看攻略的必要性有什么不好的?
    还有,手游玩家的根本需求是服务,一般的手游玩家你叫他去玩DQ7他一样玩不下去,真正的手游DQ是什么,你可以去玩玩星之勇者斗恶龙
    作者: 信步闲庭    时间: 2020-2-23 16:14

    posted by wap, platform: iPad
    引用:
    原帖由 @tzenix  于 2020-2-23 14:16 发表
    迷宫可以直接用魔法脱出的
    不能。准确的讲也不是迷宫,就是某个空间必须让玩家走到底完成流程,但必须再重新走出去,没有捷径,也不能跳过。7代后期好几处这类情况,相当烦躁

    七代什么水平要和之前的作品比。DQ五代神作,四代佳作,六代差一点,也算优秀。九代是鸡肋,食之无味。七代除了音乐还在水准之上,整体算是垮掉的一作,从四代入门,路转粉,但是七代差点让我粉转路人。
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-23 16:14

    引用:
    原帖由 tzenix 于 2020-2-23 14:20 发表
    posted by wap, platform: Nokia
    原版7代的职业练起来是很花时间,甚至还有职历的设定,也就是说,必须按特定顺序转两个甚至三个职业,才能学会某些技能。
    但那是个很多游戏都很hardcore的年代,这些设计并没有什么 ...
    同感,原版的80-100小时流程里这些设计没有太大问题,主要也就是不平衡导致很多时候玩家会转固定的几个职业而已
    新版大概50-60个钟头的流程,熟练度也是肯定要相应降低的,而且重新调的平衡可以让玩家尝试多一点不同的职业
    毕竟这种重制其实最大的目的还是吸引新玩家,3DS版的改变很明显是符合时代的东西
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-23 16:16

    引用:
    原帖由 信步闲庭 于 2020-2-23 16:14 发表
    posted by wap, platform: iPad
    不能。准确的讲也不是迷宫,就是某个空间必须让玩家走到底完成流程,但必须再重新走出去,没有捷径,也不能跳过。7代后期好几处这类情况,相当烦躁

    七代什么水平要和之前的作品比。 ...
    7代的流程设计是比较一般,不过剧情还是很有味道
    相比之下,流程不错但剧情很烂的8代我反而更不喜欢
    作者: muyuxgai    时间: 2020-2-23 19:21

    7的主角团太烂了,祖传哑巴,动物变成人的狼孩,几十岁的老勇者,只有开始觉得吵闹的村姑是个正常人。
    作者: 328928249    时间: 2020-2-23 20:42

    posted by wap, platform: VIVO
    8代那种恶心的要命的剧情就别拖出来了。。3ds的dq7怎么不好了。。各种简化和提示挺好的。。别说什么像手游话。。现在手游收益好的都是什么游戏稍微点一下氪金榜就知道。。真当没玩过手游啥样呢
    作者: bull    时间: 2020-2-24 13:19

    7代最大问题就是开局慢热,从拿到石板打史莱姆当年居然花了我2小时,而且最后我还是烂尾了。3DS时代我都没有捡起来,惭愧惭愧
    作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-2-24 14:08

    7代剧情完全忘记了,只记得各个石板里的各种小故事还是不错的。

    反而8代,剧情还记得一些。
    作者: Nigel    时间: 2020-2-24 20:47

    引用:
    原帖由 tzenix 于 2020-2-23 14:20 发表
    posted by wap, platform: Nokia
    原版7代的职业练起来是很花时间,甚至还有职历的设定,也就是说,必须按特定顺序转两个甚至三个职业,才能学会某些技能。
    但那是个很多游戏都很hardcore的年代,这些设计并没有什么 ...
    这是正常设计,只有强迫症才会强求所有职业走一个遍所有技能全学会。然后嫌练级太慢把正常的游戏设计喷成毛病
    作者: Nigel    时间: 2020-2-24 20:54

    引用:
    原帖由 feiyunmk 于 2020-2-23 16:03 发表
    那很明显你并不能代表日本民众,如果你以前原版是看着攻略玩,那可能体会不到,单就找石板的提示一点其实就是很多老玩家的需求
    更不要说新版多数的改动都是符合时代的,节省玩家的时间,降低看攻略的必要性有什么 ...
    我没看攻略,慢慢玩的。100多小时下来有条不紊走下来的。

    本来是个DQ,结果改成快餐,说这个重制归为手游重制类正合适。

    另外,我代表不了日本民众你还想代表了不成?
    了解国情的都知道,总喜欢代表人民群众的一般人品都不好,你就别上了,洗洗睡吧。233
    作者: feiyunmk    时间: 2020-2-24 21:21

    引用:
    原帖由 Nigel 于 2020-2-24 20:54 发表


    我没看攻略,慢慢玩的。100多小时下来有条不紊走下来的。

    本来是个DQ,结果改成快餐,说这个重制归为手游重制类正合适。

    另外,我代表不了日本民众你还想代表了不成?
    了解国情的都知道,总喜欢代表人民群 ...
    建议你多看看外面的世界,多和别人交流,别那么自我中心,单这楼里也不止我一个人觉得3DS的DQ7是好的改进
    没人要代表日本民众,但你可以上网去看看日本民众怎么评价,随便找个攻略wiki去看看评论区就行
    讨论个游戏还上升到人品不好,行行行,我人品不好,你别理我就好了
    作者: sxyzero    时间: 2020-2-25 00:20

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    最近在玩11s,之前玩过3ds版剧情居然一点没印象,像玩一个新游戏,喷了
    作者: Nigel    时间: 2020-2-25 13:35

    引用:
    原帖由 feiyunmk 于 2020-2-24 21:21 发表

    建议你多看看外面的世界,多和别人交流,别那么自我中心,单这楼里也不止我一个人觉得3DS的DQ7是好的改进
    没人要代表日本民众,但你可以上网去看看日本民众怎么评价,随便找个攻略wiki去看看评论区就行
    讨论个游 ...
    该说的都说了。只澄清一点:人品那个是和你开个大家都懂的玩笑,没有指责你的意思。




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