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标题: [其他] 发现FF7重制版片头动画都缩水了 [打印本页]

作者: kyozero    时间: 2020-2-16 14:45     标题: 发现FF7重制版片头动画都缩水了

最近SE放除了完全版OP,咋一看感觉好像那里不对,然后把以前的PV翻出来对比,发现最新的片头动画缩了,特别是纹理效果缩了不少,发带跟地面最为明显
人物的脸型也修正过,艾莉斯的脸修改后变得更圆润点,显得有点婴儿胖,之前比较修长,据说蒂法的胸也修改过变得更雄伟,但是片头没有蒂法,
只好用艾莉斯的对比,我找了几个版本对比一下,各位更喜欢那个版本?

因为试玩版的片头官方网没有正式放出视频,就上传上年E3的PV跟最近官方放出的完整版OP,都是官方下载,没任何修改,分辨率都是1080,用
MediaInfo看编码压缩基本都是一致的

链接: https://pan.baidu.com/s/1eZYQGSYQ04tXZa601ZBaug 提取码: ukae







[ 本帖最后由 kyozero 于 2020-2-16 17:57 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2020-2-16 15:23

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艾尔利斯脸型一直在修,我估计要修到发售前了,就跟赛尔达似的,现在的一眼看上去协调了
作者: 铁观音    时间: 2020-2-16 15:28

蝴蝶结正面露出部分真像猪八戒的耳朵——有没有人跟我一样想法?
作者: sakuraop    时间: 2020-2-16 15:47

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先确保你的视频质量一致,再讨论有没有缩水
作者: wyp    时间: 2020-2-16 16:16

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引用:
原帖由 @sakuraop  于 2020-2-16 15:47 发表
先确保你的视频质量一致,再讨论有没有缩水
我也是这么想的,连色温都不一样。
作者: 抱抱    时间: 2020-2-16 17:27

这样看下来e3版最佳,希望ps5加强后能达到这个效果
作者: アクセル-アルマ    时间: 2020-2-16 17:39

真是闲的蛋疼
作者: 凶残的存在    时间: 2020-2-16 17:47

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讨论cg缩没缩水?
作者: tobewind    时间: 2020-2-16 18:01

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2020-2-16 15:28 发表
蝴蝶结正面露出部分真像猪八戒的耳朵——有没有人跟我一样想法?
喷了,再也无法直视了
作者: baki    时间: 2020-2-16 18:40

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CG动画为什么要缩水?又不耗机能,只管播放就行了。这个如果要缩水真是不大好理解。
作者: gd08msplus    时间: 2020-2-16 19:10

第一张脸型是修了下,没这么尖了,cg有什么好缩水的,还纹理缩了,重做一遍又要花钱好吗
作者: kyozero    时间: 2020-2-16 19:22

引用:
原帖由 baki 于 2020-2-16 18:40 发表
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CG动画为什么要缩水?又不耗机能,只管播放就行了。这个如果要缩水真是不大好理解。
过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7RE据说动画过场很多,SE不可能全部都用CG来制作吧

[ 本帖最后由 kyozero 于 2020-2-16 20:10 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2020-2-16 19:55

已经不像马大姐了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-2-16 20:00

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连cg动画都缩。。。。。
作者: lihairenwang    时间: 2020-2-16 20:36

引用:
原帖由 kyozero 于 2020-2-16 19:22 发表


过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7R ...
难道你所谓的缩水cg片头和之前的有明显差别么?没有明显差别那缩水那看不出来的一点点又有什么意义?之前的cg衔接即时演算看上去也没有什么问题阿,何必要缩。

我觉得这就是单纯的视频源的问题。
作者: zxr713    时间: 2020-2-16 20:39

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第一版最好,镜头特别有后制氛围感
作者: LTFYH    时间: 2020-2-16 22:21

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这是cg又不是实时的有啥缩水的
作者: ikaruga    时间: 2020-2-16 22:49

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引用:
原帖由 @kyozero  于 2020-2-16 19:22 发表
过场动画又不是全部CG,部分是即时演算跟CG混合,如果你这么想,那SE修改片头艾莉斯的脸型没意义,反正很多人看一次后都会直接跳过,
缩CG画质估计来配合即时演算的过场动画混合播放,使画面看起来更和谐,FF7RE据说动画过场很多,SE不可能全部都用CG来制作吧
你这强行圆也太尬了,改脸和cg缩不缩水完全不是一个逻辑好吧
作者: 学远凸    时间: 2020-2-16 23:18

原来SE这么良心,CG还是一版一版做的啊,路转粉!
作者: 游戏男    时间: 2020-2-17 00:33

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猪耳朵真香,对吧,就怕猪耳朵都没有
作者: sakuraop    时间: 2020-2-17 00:40

猪耳朵不香吗?!
作者: elia    时间: 2020-2-17 10:48

CG其实是高配电脑的即时演算,修起来容易。
作者: shinsuke    时间: 2020-2-17 12:22

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最后一张的图片分辨率太低了吧
作者: ro4074    时间: 2020-2-17 12:34

posted by wap, platform: iPhone
好像就日式游戏整天给女主角整容,美式游戏基本曝光就固定了。
作者: 学远凸    时间: 2020-2-17 14:00

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @ro4074  于 2020-2-17 12:34 发表
好像就日式游戏整天给女主角整容,美式游戏基本曝光就固定了。
听取玩家意见,给角色进行适当微调挺好的啊,人性化。
作者: finalstar099    时间: 2020-2-17 14:25

posted by edfc, platform: iPhone Xr
典型的日式美女,喜欢的不得了,和韩式风格截然不同…

迫不及待了…
作者: linorex    时间: 2020-2-17 14:41

我觉得最新版看起来顺眼
不过这游戏的受众是全球玩家,要照顾各方审美




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