原帖由 铁观音 于 2020-2-10 22:19 发表
强化类的还行,主要是弱化类的,尤其是降魔防的,还分不同属性,大boss基本上个个都对属性免疫,这种debuff简直没有存在的必要
另外还有一种,也不知道怎么称呼,大概叫“必死技”吧(应该算是魔攻类,不是buff ...
原帖由 苏怡 于 2020-2-11 01:34 发表
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ff3的必死是除了boss都是必中。最终boss前迷宫的四个小boss都是直接秒杀。
原帖由 正义的化身 于 2020-2-11 08:47 发表
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这次的黑道版勇者斗恶龙就可以,难波的debuff 技能对boss 都有效,而且不会miss 或免疫,很不错~
原帖由 zhangyue27334 于 2020-2-16 11:18 发表
~回合制游戏的话~基本不用buff技能~有这功夫把敌人多打掉一些血更实在~~
动作游戏~~我使劲地给自己上buff。。。。。
原帖由 @暗夜明岚 于 2020-2-11 11:36 发表
黑道版?
原帖由 @diandian 于 2020-2-11 11:40 发表
buff应该还是有用的,记得以前玩ff13的时候,自己基本上无脑砍,玩了一半,看了一下别人玩的视频,先丢几个buff,比无脑砍节省大概差不多一半的时间
原帖由 @铁观音 于 2020-2-10 22:19 发表
强化类的还行,主要是弱化类的,尤其是降魔防的,还分不同属性,大boss基本上个个都对属性免疫,这种debuff简直没有存在的必要
另外还有一种,也不知道怎么称呼,大概叫“必死技”吧(应该算是魔攻类,不是buff类),效果是必死,但命中率根据剩余血量而定,基本上对方残血状态才能命中,而且仅限杂兵,boss免疫——人家都濒死了,我一刀就能解决的事,还用放这个必死技?!
从20年前我第一次接触JRPG(FFX)开始,这类技能被我命中的大概不超过5次...
原帖由 @战岚 于 2020-2-19 10:03 发表
歧路旅人感觉不研究打不过去,升级太费时间了
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