原帖由 @zhengfan 于 2020-2-3 19:13 发表
得300小时以上吧?
原帖由 @喜欢街机 于 2020-2-3 19:56 发表
牛x
楼主可以玩bug了,比如30血满精力,多发弓过载刷宝石,刷无限武器盾和弓。还可以耐久继承。
比如我把海利亚盾加精色耐久的刷出后,把它的耐久继承到古代盾上。
这样古代盾就是最牛x的盾了,没有之一(盾滑第二快,自动弹反古代机器人的激光,加上精色海利亚的耐久)
还有月步等更有趣的玩法。
这游戏是我玩过良性bug 最多的游戏,实在是牛
原帖由 @久多良木健 于 2020-2-3 20:12 发表
全呀哈哈太累了,我100小时后打不动了
如果标出来可能还会去收集,没标出来肝不动....
开山鼻祖时之笛和马里奥64,都是重新定义游戏还能这样玩的典型,旷野之息也是一样,任天堂最不缺的就是创意
几个不足,1,图鉴要手动我不喜欢 2,怪物种类还是有点少 3,武器损坏这个设定,导致我不敢用好的武器,是否能改为拿到武器后可以自己用材料打造?
本帖最后由 久多良木健 于 202023 20:27 通过手机版编辑
原帖由 @东东球. 于 2020-2-3 20:32 发表
武器损坏这个系统其实不错,逼着你用各种武器,体验所有武器的优缺点合理性
这点比黑魂做得好很多,黑魂武器武器可以修,导致很多人用顺手一把武器后再也不换了,导致大量的武器其实浪费了
原帖由 东东球. 于 2020-2-3 20:32 发表
posted by wap, platform: Android
武器损坏这个系统其实不错,逼着你用各种武器,体验所有武器的优缺点合理性
这点比黑魂做得好很多,黑魂武器武器可以修,导致很多人用顺手一把武器后再也不换了,导致大量的武器其 ...
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