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标题: [新闻] 话说游戏机接显示器输出颜色是不是要选择全取 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2020-2-1 20:24     标题: 话说游戏机接显示器输出颜色是不是要选择全取

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记得显示器和电视色域不一样
作者: hourousha    时间: 2020-2-1 20:59

limit range还是Full range,原则上只要游戏机输出,和电视机自身设定匹配就成。
大概05年左右的平板电视就都支持设定YUV range了。
不过由于在上上世代,比如XBOX一代,手动从素材上就开始适配limit range的情况比较普遍,导致了在上一代的开始阶段,还存在一些适配问题,也就是双重range scale的问题。不过后期就基本没这问题了,输出和输入都由硬件/系统(游戏机,电视)本身完成。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2020-2-1 21:17 编辑 ]
作者: shinkamui    时间: 2020-2-1 21:02

引用:
原帖由 zrmm 于 2020-2-1 20:24 发表
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记得显示器和电视色域不一样
是的
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-2-1 22:17

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和色域没关系都是srgb,全取是跑在0~255灰阶下,限制是16~235灰阶。
显示器一般用全取(0~255),电视机都可以,会自动对应。
作者: zrmm    时间: 2020-2-1 22:19

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原帖由 zmqzmqzmq 于 2020-2-1 22:17 发表
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和色域没关系都是srgb,全取是跑在0~255灰阶下,限制是16~235灰阶。
显示器一般用全取(0~255),电视机都可以,会自动对应。
之前NS接显示器黑色背景发灰一直没想到这点,今天才想到




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