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这三国志14 到底怎么玩?
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作者:
liuwei973
时间:
2020-1-27 13:59
标题:
这三国志14 到底怎么玩?
三国12,13都觉得没以前的四代,五代,九代好玩~
好不容易出了14第一时间steam上入了一个,感觉是个不完整版本啊,占领完区域后,内政分配完人,下面完全不知道干什么了,打仗出去也就是看看数据,完全不知道乐趣在哪里~
是我玩的方法不对?还是这代就这样了?
作者:
tzenix
时间:
2020-1-27 14:07
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我一上来也是内政分配了人,就没事干了,每回合只能去找宝
感觉就是手游味
等pk出了再说
[i] 本帖最后由 tzenix 于 2020-1-28 03:29 通过手机版编辑 [/i]
作者:
szninten
时间:
2020-1-27 22:17
https://www.zhihu.com/question/55925914/answer/981810339
作者:
administrator
时间:
2020-1-28 03:11
这游戏是神作。
耐心点,玩明白以后,非常好玩。
作者:
byemilan
时间:
2020-1-28 03:25
posted by wap, platform: Android
暗耻现在就会骗钱,完全是个未完成品啊。
作者:
哆啦B梦
时间:
2020-1-28 08:43
posted by wap, platform: iPhone
从来不找人 点击太累 不打仗的话就出小股兵骚扰对方领地 要不就扩大自己领地 领地够了就挖人 忽悠太守独立 另一项大工作就是建设各种箭塔 阵 为战斗效率做铺垫 缺乏效率进攻很费兵和粮 扩张不了的
作者:
孤高的弑神者
时间:
2020-1-28 09:12
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10以后的我就没弄明白过…
作者:
孤高的弑神者
时间:
2020-1-28 09:35
posted by wap, platform: iPhone
10以后的我就没弄明白过…
作者:
tzenix
时间:
2020-1-28 12:45
这代就是涂色,如果粮道被断就原地混乱
作者:
segasin
时间:
2020-1-28 17:17
战斗乐趣和9和11是相似的,如果玩过9,应该可以体会到游戏的乐趣才是。
本次就是极力去描绘大地图上的战斗乐趣,内政方面的处理我觉得很不错,虽然前期会无聊。
但是到了后期以后,战斗规模变大,内政方面的简化优势就体现出来了(相比11来说),战斗的强和战斗乐趣也体现出来了。
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