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标题: 哎呀我去,感觉命运2是本时代画面最牛逼的科幻射击游戏 [打印本页]

作者: yufe    时间: 2020-1-27 13:45     标题: 哎呀我去,感觉命运2是本时代画面最牛逼的科幻射击游戏

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趁本体免费,完了几十个小时。昨天玩到打高尔的飞船上,我操,各种大场面啊,炙热的太阳雨,发光柱那个星际武器。
每个星球都有各种吊炸天场景。
不过敌人ai太弱智了,比halo差些,估计因为是网游,所以削弱了
作者: chick    时间: 2020-1-27 13:53

用ps4silim玩了下,感觉帧数有点不够啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 14:54

说skybox最强没问题,精力都给背景了
画面最强还是算不上,祖传引擎,特效一股PS3味
作者: coaye    时间: 2020-1-27 15:05

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1代特效场景不错,就是游戏机制有问题,不组队就打不到装备,匹配机制感人。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-1-27 15:22

垃圾材质
画面全靠大红大绿加HDR拉的
你是不是玩得太少
作者: 夕雨    时间: 2020-1-27 15:33

Destiny牛在宏大的科幻+幻想场景,以及一众设计突破脑洞的武器枪械上
加上射击手感炸裂~FPS的蓝波湾不是吹出来的~

有些金枪光是外观动画都让人不禁思考和推理这玩意的能量啊子弹啊是怎么产生运作的
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-27 15:43

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-27 07:33 发表
Destiny牛在宏大的科幻+幻想场景,以及一众设计突破脑洞的武器枪械上
加上射击手感炸裂~FPS的蓝波湾不是吹出来的~

有些金枪光是外观动画都让人不禁思考和推理这玩意的能量啊子弹啊是怎么产生运作的
但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。
作者: BlakeAngle    时间: 2020-1-27 16:24

主要这世代黑楼和质量效应太拉跨
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 17:00

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 15:43 发表

但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。
命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继续用,要解释也没有解释,无非就是光能万能之类

世界观那块相对好一点,编剧组长Joe也被Jason赶跑了,但起码大部分基础留了下来
2015-2017这三年的剧本基本上还是Joe写的,但2014年无印版那个垃圾剧情不是
作者: arex    时间: 2020-1-27 17:04

感觉比不上doom永恒啊
作者: Alloyo    时间: 2020-1-27 17:12

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玩了开头发现不氪金没法玩就删了
作者: 碧岚    时间: 2020-1-27 18:07

引用:
原帖由 Alloyo 于 2020-1-27 17:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
玩了开头发现不氪金没法玩就删了
????
黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗????
再说开头也没有能让你氪金的地方啊?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 18:24

引用:
原帖由 碧岚 于 2020-1-27 18:07 发表

????
黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗????
再说开头也没有能让你氪金的地方啊?
可能他指的是DLC而不是氪金皮肤
免费版的煅炉和万兽园是开放的,加上PVP内容,其实也能玩100个小时
作者: yufe    时间: 2020-1-27 19:11

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免费版玩完差不多就要玩腻了
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-27 19:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 09:00 发表

命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继 ...
有些设计明显让人理解不了,比如开场新手装那个头盔,用一块麻布材质贴在头盔正面,这还怎么看见外面?不能都用未来黑科技解释。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 20:41

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 19:30 发表

有些设计明显让人理解不了,比如开场新手装那个头盔,用一块麻布材质贴在头盔正面,这还怎么看见外面?不能都用未来黑科技解释。
用摄像头什么的,非要解释还是有的
反正光能万能,就跟原力差不多,哪怕说瞎子也能爆头,也没啥本质问题

木柄老枪其实如果有复古皮肤还是能搭上的,比如术士有一套西部猎人装,但那个要氪金或者用光尘肝才行
反正命运系列没什么真正意义上的风格可言,除了搞笑武器什么都能往里塞

命运剧情上另一个问题在于表现形式
Joe一直倾向于用游戏内的过场动画表达大部分信息,游戏内外的文字只能是个辅助
但是Bungie把他开了以后,更多的是用文字去描述,而不是直接用画面演出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 22:09 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2020-1-27 21:42

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 19:30 发表

有些设计明显让人理解不了,比如开场新手装那个头盔,用一块麻布材质贴在头盔正面,这还怎么看见外面?不能都用未来黑科技解释。
看不到前面的头盔一水儿的游戏都有
游戏有不少的缺点,但是你这水平还是别来云了 泥潭好多人反感你张口就来不是没道理的

这真是今年看到的最傻diss
作者: akira1917    时间: 2020-1-27 22:31

命运1,命运2PS4版年1玩家,后来因为2代年1太烂出坑了。
然后上了PC后又因为是暴雪平台没有玩,这次上steam第一时间体验了一下,尼玛60帧,超多的任务,立刻又回坑了。
目前已经打了快400个小时,对于我来说这游戏已经对独狼很好了,比1代的时候强多了,现在独狼玩也有不少武器装备可以刷,而且很多金枪也能独刷了,虽然没有什么吊用,PVP也很好玩,总之停不下来。

当然RAID依然这个游戏的精髓,如果有时候能找到朋友一起打RAID那就更好了。
作者: hideo13    时间: 2020-1-27 22:33

为什么要为难一个音乐游戏
作者: kony    时间: 2020-1-27 22:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 18:24 发表

可能他指的是DLC而不是氪金皮肤
免费版的煅炉和万兽园是开放的,加上PVP内容,其实也能玩100个小时
我是玩了差不多130小时,然后今天趁打折买了DLC。。。。
没有DLC有些剧情无法进行下去,但是就算不买的话单机也够丰厚了,我其实是免费的单机内容都还没全完成。。。
然后我其实有相当时间在玩PVP,感觉PVP也还挺好玩,就算白嫖也值得一玩,跟氪金没有太大差距。。。

关于画面,LZ说“本世代最牛逼”那肯定是夸张了,但作为一个从隔壁warframe过来的,画面的确是好太多了,某些场景真的很有气势。但最重要的是,枪感很好!
作者: mting    时间: 2020-1-27 22:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 18:24 发表

可能他指的是DLC而不是氪金皮肤
免费版的煅炉和万兽园是开放的,加上PVP内容,其实也能玩100个小时
不买dlc 没有剑狙 基本上就是下等人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 23:11

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-27 22:51 发表

不买dlc 没有剑狙 基本上就是下等人
我说100小时是从新手入门开始的
你打raid也不会找游戏时间只有100小时的人吧
免费玩家几乎不会去打raid,抛开raid的话,剑狙不是必需品
只是打950日落的话,一个好的紫武器提升体验比剑狙更明显,比如21%机枪
或者一把能够装赛季模组的增伤白子弹割草武器(对于这个赛季,就是一把好的脉冲)
这些都是免费的

如果要把金枪位给其他武器,拿个紫狙击代替,一般就是宁静或者唯一幸存者,后者是免费版也可以拿的
免费版的金狙还有虫狙和达西,输出不如剑狙,但是不打raid就完全够用
150尖刺榴弹也可以通过PVP获取,跟爱与死比只是少一个距离增伤perk

剑狙是当前版本最强PVE绿弹药武器,但算不上PVP最强
PVE最强紫弹药是机枪21%,也是免费能拿的,PVP模式的巅峰武器都能免费拿

年三的PVP全部内容免费开放
年二的金装在DLC里,其他也是免费
也就是说万兽园可以刷,煅炉可以刷,锤头可以拿,只是拿不了冰霜巨人和剑狙,黑桃A等等剧情金装也没有
当然免费版缺三个职业,不过非raid里常见的只有虚空中术士,反转手也是没有的,不能用这个很毒瘤的搭配

实际上从成就列表统计来看
虽然工会都是围绕raid转的,但是大部分用户刷的最多的还是万兽园及各类变种,其次是日落和智谋相关活动

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 23:48 编辑 ]
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 00:17

喷了, 你们还认真讨论DLC, 这游戏三个季票现在只要103.............

对于这么规模的游戏来说简直跟白给一样...........
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 00:44

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 00:17 发表
喷了, 你们还认真讨论DLC, 这游戏三个季票现在只要103.............

对于这么规模的游戏来说简直跟白给一样...........
有人说那么一嘴我讨论一下而已,我自己当然是有年票的
103只有一张年三季票

剑狙任务比较长,催化更长,但实际用武之地是raid,我觉得没必要说成全民第一必须品,这样反而容易劝退入坑者
当然年二DLC我认为是肯定值得买的,因为还有其他金枪

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 00:53 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2020-1-28 08:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @akira1917  于 2020-1-28 00:17 发表
喷了, 你们还认真讨论DLC, 这游戏三个季票现在只要103.............

对于这么规模的游戏来说简直跟白给一样...........
你是哪个位面的命运2……163带年票的版本早就没了,103只带当季季票,后面的季票只能走内购20刀一张没有国区价
作者: 大晶    时间: 2020-1-28 09:03

posted by wap, platform: Samsung
这游戏有单机战役吗?
作者: yufe    时间: 2020-1-28 09:25

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @大晶  于 2020-1-28 09:03 发表
这游戏有单机战役吗?
有啊,主线剧情就是单机战役
作者: majian1    时间: 2020-1-28 09:30

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圣歌的画面不好么?
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 10:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 00:44 发表

有人说那么一嘴我讨论一下而已,我自己当然是有年票的
103只有一张年三季票

剑狙任务比较长,催化更长,但实际用武之地是raid,我觉得没必要说成全民第一必须品,这样反而容易劝退入坑者
当然年二DLC我认为是 ...
那我看错了,不好意思,不过就算是100多一张季票我觉得也值了。
而且我觉得还是会有各种优惠的,而且不买季票就玩个免费也是非常值的。
PS4玩家泪流满面呐,想想命运1,2PS4版光买游戏花了多少钱。
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 10:18

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2020-1-28 08:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是哪个位面的命运2……163带年票的版本早就没了,103只带当季季票,后面的季票只能走内购20刀一张没有国区价
我看错了,不过20刀一张季票我觉得也值了。毕竟还有免费内容
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 11:41

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 10:18 发表


我看错了,不过20刀一张季票我觉得也值了。毕竟还有免费内容
Steam国区现在是70元一张季票
因为现在季票只有内购,12月之后一直没有优惠
当然这个价格跟PS4比也不能算贵倒是

年三每个季度的质量比不过年二了
一个原因是跟动视分手后,以前的几个辅助工作室撤出了,Bungie自己开发效率低
所以每个季度就是万兽园的变种而已,而不像年二那样每个季度都有新花样
这个赛季的日冕还可以,上个赛季的植物园,无论是关卡本身,还是刷出来的奖励,都很无聊

另外就是年三这个有点过分的限时政策,这两天福布斯也在写文喷
https://www.resetera.com/threads ... off-players.167001/

六人活动限时3个月倒没什么,能刷的都刷完了
这个新的解谜没有实质性的好处,却在谜底公开后宣布一周内永久关闭,还是铁骑周,就很扯了
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 11:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 11:41 发表

Steam国区现在是70元一张季票
因为现在季票只有内购,12月之后一直没有优惠
当然这个价格跟PS4比也不能算贵倒是

年三每个季度的质量比不过年二了
一个原因是跟动视分手后,以前的几个辅助工作室撤出了,Bung ...
我这人比较宽容,我觉得对于一个网游来说还是FPS网游,而且运行了这么久,质量有高低起伏也是正常,希望他们能快点克服。

我最开是希望这个组能做一款纯单机FPS,就按命运这个水平是设定和打枪手感肯定是无敌,但是估计没希望了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 12:45

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 11:54 发表


我这人比较宽容,我觉得对于一个网游来说还是FPS网游,而且运行了这么久,质量有高低起伏也是正常,希望他们能快点克服。

我最开是希望这个组能做一款纯单机FPS,就按命运这个水平是设定和打枪手感肯定是无敌 ...
命运2这三年的过程和命运1那三年大致是一样的
年一内容匮乏,年二发奋图强,年三中规中矩
所以年三目前为止的表现其实是意料之中

Bungie当初搞命运就是奔着网游去的,只是做单机的话继续做Halo就行了
Joe走了以后他们也缺乏在剧情和演出方面扛大梁的人
应该说命运2本体和遗落之族的战役做的算不错了,但还是不及Halo123的水平
说枪感好没问题(虽然实际上武器太多了,只能算有的好有的差),就这种交代不清,大部分靠文字,而且吃书吃的比暴雪还频繁的玩法,我是看不出这设定哪好

Joe留下的剧本和Bungie最后拿出来的有一定的区别
比如一开始女王的臭弟弟和女王毫无关系,是个类似凯德的游侠,Joe走了以后让Bungie改成了臭弟弟
原本的剧情安排给了“我没时间解释为什么没时间解释”那位
夺魂之王的虫族战舰,还有火星的剧情,也是Joe一开始规划过的
三个职业导师本来应该是剧情的主要角色,在1代无印被改成了背景板,夺魂之王里的表现才是Joe想要的状态
一直到2017年命运2里本篇地球无人区,以及战争思维的剧情,还是Joe一开始的规划好的
当然遗落之族开始的剧情就不是Joe安排的了,他不可能在2013年想那么远

Bungie下一个新IP已经开始招人了
从招聘要求来看,毫无疑问还是个服务型打枪网游,不是FPS就是TPS,或者两个视角任选
但画风可能变成卡通的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:10 编辑 ]
作者: wind    时间: 2020-1-28 13:21

posted by wap, platform: Samsung
命运3还做不?而且还不追加新职业?新ip是之前跟猪厂合作的那个?
作者: mting    时间: 2020-1-28 13:24

年3 第三赛季这个时间回廊 救圣14 我觉得蛮有诚意的
内容很丰富
比月球vex入侵好很多
机票还有两个任务 希望能保持这个水平
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 13:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 12:45 发表

命运2这三年的过程和命运1那三年大致是一样的
年一内容匮乏,年二发奋图强,年三中规中矩
所以年三目前为止的表现其实是意料之中

Bungie当初搞命运就是奔着网游去的,只是做单机的话继续做Halo就行了
Joe走了 ...
我操,他们还有时间做新项目!!这么看命运岂不是要走下坡路?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 13:26

引用:
原帖由 wind 于 2020-1-28 13:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
命运3还做不?而且还不追加新职业?新ip是之前跟猪厂合作的那个?
以前有传言说命运3会很快推出,变成统一大地图,但是这个说法被官方否认了
命运2的生命周期会超过三年

猪厂是入股了,而且开始运营国内微博
但新IP是不是猪厂发行不好说,只能说不是动视发行
作者: Alfredno1    时间: 2020-1-28 13:27

命运2 本世代绝逼同质类型头牌
就是匹配机制不好
对独狼玩家不友善
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 13:33

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 13:24 发表
年3 第三赛季这个时间回廊 救圣14 我觉得蛮有诚意的
内容很丰富
比月球vex入侵好很多
机票还有两个任务 希望能保持这个水平
刷子游戏玩家首先在乎的是装备本身
年二的锻炉本身谈不上好玩,但给的武器确实好,无论是紫装还是金装都有强者,所以得到了好评
上赛季的植物园给的武器谈不上多优秀,相比较之下日冕好多了
如果不谈奖励只谈副本本身,日冕也比无脑的植物园好玩
类似的问题还有智谋相关活动,不开黑体验很差,但给的装备实在是好,所以都在刷

时间回廊这个任务设计本身没问题
有问题的是提前完成只是提前拿到金装
而第一周没完事的,第二周必须做,否则拿不到名片和成就
结果这周还是铁骑周,赶集一样的节奏,对于中文玩家来说是春节,就更赶集了
月球Vex入侵的时限是3个月
引用:
原帖由 Alfredno1 于 2020-1-28 13:27 发表
命运2 本世代绝逼同质类型头牌
就是匹配机制不好
对独狼玩家不友善
日冕那种赛季活动普通难度可以匹配,但英雄难度不能
日落匹配到920
所有raid都不能匹配,但匹配了也没用,玩过的都懂

如果只是刷随机紫装和金装,那么独狼一个人玩就能拿到绝大部分东西
损失的主要是raid限定的少部分装备
日落980也不能打了,光等上不去,不过950虽然不能匹配,工会随便抓俩人混过去还是很简单的
智谋我说体验差,那是追求输赢的体验差,如果只是做任务拿装备,倒也无所谓

我觉得比起匹配,这游戏真正的问题是逼着玩家PVE和PVP两头跑
我是无所谓的,但有很多人对此反感

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:44 编辑 ]
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 13:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:33 发表

刷子游戏玩家首先在乎的是装备本身
年二的锻炉本身谈不上好玩,但给的武器确实好,无论是紫装还是金装都有强者,所以得到了好评
上赛季的植物园给的武器谈不上多优秀,相比较之下日冕好多了
如果不谈奖励只谈副 ...
这周的铁旗可能考虑到了这点很良心了把必作的任务取消了上来就能换装备,上次铁旗我三个号分别做完,最后一个火箭炮做到吐。

名片任务等大佬们做完抄袭就可以了233

独狼现在其实可以通过附加神器升级来升光等,当然这样会非常肝,不推荐。

武器方面大部分可以刷,PVP的话其实已经够了,PVE不打RAID其实也够了,毕竟自身水平也比较重要,其实总体来说独狼体验比命运1好太多了。
作者: Alfredno1    时间: 2020-1-28 13:45

等春天买到改进型精英手柄2代再肝
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 13:49

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 13:45 发表

这周的铁旗可能考虑到了这点很良心了把必作的任务取消了上来就能换装备,上次铁旗我三个号分别做完,最后一个火箭炮做到吐。

名片任务等大佬们做完抄袭就可以了233

独狼现在其实可以通过附加神器升级来升光等 ...
火箭筒如果有金火箭的话基本可以做到保底1杀,只是抢弹药本身的过程很激烈
神器升总光等提升的是防御力,攻击力还是要靠武器本身的等级,这个有人测试过
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 13:52

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:49 发表

火箭筒如果有金火箭的话基本可以做到保底1杀,只是抢弹药本身的过程很激烈
神器升总光等提升的是防御力,攻击力还是要靠武器本身的等级,这个有人测试过
是么,那确实是有可能,我拿几个金枪做任务的时候也感觉我攻击力有点不足,当时还以为是武器不行,看来果然是这个原因。

那独狼的唯一机会就是铁旗和其它活动了,确实难升级,最好还是两三个人能一起刷每周的巅峰才行。
作者: mting    时间: 2020-1-28 14:18

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2020-1-28 13:52 发表
是么,那确实是有可能,我拿几个金枪做任务的时候也感觉我攻击力有点不足,当时还以为是武器不行,看来果然是这个原因。

那独狼的唯一机会就是铁旗和其它活动了,确实难升级,最好还是两三个人能一起刷每周的巅峰才行。
铁骑 月球深坑 950 10w分 都可以出巅峰球
三个号分别来一次
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 14:22

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 14:18 发表
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铁骑 月球深坑 950 10w分 都可以出巅峰球
三个号分别来一次
英雄日冕现在也可以出巅峰球,每周每个职业第一次过关给一个
作者: mting    时间: 2020-1-28 14:32

难怪老有人叫打那个
我不太喜欢玩日晷
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 14:34

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 14:32 发表
难怪老有人叫打那个
我不太喜欢玩日晷
拿赛季称号和成就则必须做赛季活动
日冕还有些新玩具是不错的,比如新榴弹
当然如果不想通过日冕获得,刷赏金单也行
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-1-28 16:11






屎一样的画面
智障AI

作者: kony    时间: 2020-1-28 17:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-28 16:11 发表
https://steamuserimages-a.akamai ... D4F52E76F240A4D176/
https://steamuserimages-a.akamai ... EA12062B3BA026FAD45 ...
其实动态画面还好吧。。。
敌AI方面比Warframe好,至少会闪避和躲掩体后。。这类刷刷刷AI再聪明些就刷不动了。。。
作者: mting    时间: 2020-1-28 18:33

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牛肉就是故意抬杠
这Ai 怎么也比战地5好
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 18:57

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-27 13:42 发表


看不到前面的头盔一水儿的游戏都有
游戏有不少的缺点,但是你这水平还是别来云了 泥潭好多人反感你张口就来不是没道理的

这真是今年看到的最傻diss
我说的是这一款:
[attach]1112595[/attach]
[attach]1112596[/attach]
一般目前科幻游戏头盔视觉逻辑就两种:面罩自体透光、摄像头内屏。命运2在美术逻辑上本来就比较神棍,一般能勉强解释的我都认了,但上面这个我真理解不了,只能用船长说的光能解释一切了

一个虚构IP是否有长久的生命力、内在逻辑能否自愈,世界观和科技有没有统一逻辑,就是无数个这样的细节堆砌起来的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-1-28 11:11 编辑 ]
作者: mting    时间: 2020-1-28 19:03

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eris头都用布裹起来了 一样在月球山洞里面独自探索
没问题
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 19:10

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 11:03 发表
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eris头都用布裹起来了 一样在月球山洞里面独自探索
没问题
她到可以理解,这3个眼睛明显已经进化成一种超人类肉眼的感知器,你说热感知也好、物体能量感知也罢都能解释。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-28 19:11

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-28 18:57 发表

我说的是这一款:
1112595
1112596
一般目前科幻游戏头盔视觉逻辑就两种:面罩自体透光、摄像头内屏。命运2在美术逻辑上本来就比较神棍,一般能勉强解释的我都认了,但上面这个我真理解不了,只能用船长说的光能 ...
猎人虚空中有“真视”能力,就是透视,能隔着墙看到对面的东西
光能就是个玄学
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-1-28 19:27

引用:
原帖由 kony 于 2020-1-28 17:33 发表


其实动态画面还好吧。。。
敌AI方面比Warframe好,至少会闪避和躲掩体后。。这类刷刷刷AI再聪明些就刷不动了。。。
动态就是瞎眼光
没HDR简直要瞎
真·PS360游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 19:30

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 11:11 发表

猎人虚空中有“真视”能力,就是透视,能隔着墙看到对面的东西
光能就是个玄学
牛B,我服了
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 20:10

这不是科幻游戏啊,这是科魔杂交背景,在这讨论严谨性没必要啊
作者: 夕雨    时间: 2020-1-28 20:58

你们跟一个不接受命运设定因此不推主线,只玩前几关新手教程好几遍的人讲些什么道理啊

就是个杠精

爱玩玩不玩滚啊 通篇狗屁不通的理论
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 21:32

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-28 12:58 发表
你们跟一个不接受命运设定因此不推主线,只玩前几关新手教程好几遍的人讲些什么道理啊

就是个杠精

爱玩玩不玩滚啊 通篇狗屁不通的理论
[attach]1112628[/attach]
笑笑不说啥了,好歹是首发第一年黄金版
作者: mting    时间: 2020-1-28 21:42

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原帖由 @我爱电玩  于 2020-1-28 19:10 发表
她到可以理解,这3个眼睛明显已经进化成一种超人类肉眼的感知器,你说热感知也好、物体能量感知也罢都能解释。
守卫者都不是普通人类了
能和光能结合
作者: akira1917    时间: 2020-1-28 21:49

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原帖由 我爱电玩 于 2020-1-28 21:32 发表

1112628
笑笑不说啥了,好歹是首发第一年黄金版
这并不能说明你不是杠精
作者: mting    时间: 2020-1-28 21:53

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从年一到现在 才3000多分 说明基本上没玩吧
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 22:06

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原帖由 mting 于 2020-1-28 13:53 发表
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从年一到现在 才3000多分 说明基本上没玩吧
就把第一年除raid外的任务打完了,金枪任务没看攻略就自己能摸索出来的打了2、3个,对战随便打了几把。
作者: mting    时间: 2020-1-28 22:18

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现在变化蛮大的了
可以回坑
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-28 22:39

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原帖由 mting 于 2020-1-28 14:18 发表
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现在变化蛮大的了
可以回坑
已经开新号体验过新系统了,这个游戏还是适合有时间找组织联机的,我只能做做独狼玩家了,一代时和老外通过一次reid,希望如果有命运3raid要加入在线配对或集会所模式,或者来个无敌AI组队的单机剧情模式(类似致远星战役),不给好装备就行。
作者: 苦中苦    时间: 2020-1-28 22:44

画面强在美工,本篇画面也就还行吧,场景巅峰得地方大多都在raid里面
作者: 巴斯    时间: 2020-1-28 22:45

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-28 21:32 发表

1112628
笑笑不说啥了,好歹是首发第一年黄金版
3000多成就,说实话你还没玩明白这游戏就A了
作者: 巴斯    时间: 2020-1-28 22:47

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原帖由 我爱电玩 于 2020-1-28 22:39 发表

已经开新号体验过新系统了,这个游戏还是适合有时间找组织联机的,我只能做做独狼玩家了,一代时和老外通过一次reid,希望如果有命运3raid要加入在线配对或集会所模式,或者来个无敌AI组队的单机剧情模式(类似致远 ...
你通过一次老RAID,那你觉得这种机制下随机匹配到语言不通的玩家能顺利打通吗?
作者: 重装高达    时间: 2020-1-28 23:13

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-27 17:00 发表
命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继续用,要解释也没有解释,无非就是光能万能之类

世界观那块相对好一点,编剧组长Joe也被Jason赶跑了,但起码大部分基础留了下来
20152017这三年的剧本基本上还是Joe写的,但2014年无印版那个垃圾剧情不是
joe我听腾讯的朋友说是给他们当顾问去了…………

所以这次年三的剧情也不咋地,和遗落之族差远了,年三刚上的那会,新金枪新金装的背景故事按出来居然是一片空白,这在以前不敢想象,当时就觉得,这棒鸡已经穷的连码文字的编剧都没了吗@@;不过第二赛更新了以后才总算给补上了。

之前就想请队长说说这棒鸡内部的事情的……从1代玩到现在,感觉以前做halo的那帮老人都快走完了吧,2代现在的美术设计真的好迷啊,新的美术总监那喜好真的不敢恭维,是不是要去halo化啊?2代装备和硬科幻的感觉相去甚远,有一股子中世纪盔甲的风格在里面,好俗气= =;
作者: 苦中苦    时间: 2020-1-28 23:25

反正这个游戏啊。。。我没有哪一次是没首发得,也没有哪一次是连续把一年季票打完得,都是打一个赛季,休息俩赛季。。。。
作者: 重装高达    时间: 2020-1-28 23:31

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原帖由 @苦中苦  于 2020-1-28 23:25 发表
反正这个游戏啊。。。我没有哪一次是没首发得,也没有哪一次是连续把一年季票打完得,都是打一个赛季,休息俩赛季。。。。
这次年三很坏的,赛季金枪紫枪和套装不刷,下个赛季就没了,赛季剧情也没了,没得补票。
作者: mting    时间: 2020-1-29 00:06

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原帖由 重装高达 于 2020-1-28 23:31 发表
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这次年三很坏的,赛季金枪紫枪和套装不刷,下个赛季就没了,赛季剧情也没了,没得补票。
枪应该还有的把
比如现在在月球祭坛 爱与死还可以出来,套装取深坑也还有 金枪金球应该能开出来
剧情没有是对的
作者: mting    时间: 2020-1-29 00:07

引用:
原帖由 苦中苦 于 2020-1-28 23:25 发表
反正这个游戏啊。。。我没有哪一次是没首发得,也没有哪一次是连续把一年季票打完得,都是打一个赛季,休息俩赛季。。。。
麻木的时候就去pvp
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 00:22

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原帖由 @mting  于 2020-1-29 00:06 发表
枪应该还有的把
比如现在在月球祭坛 爱与死还可以出来,套装取深坑也还有 金枪金球应该能开出来
剧情没有是对的
上赛季VEX突袭本的那些叶子枪和衣服没了,艾莲娜也还没进金枪池,估计这次日晷的那些圣14的枪下个赛季也会没了吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 01:01

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原帖由 重装高达 于 2020-1-28 23:13 发表
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joe我听腾讯的朋友说是给他们当顾问去了…………

所以这次年三的剧情也不咋地,和遗落之族差远了,年三刚上的那会,新金枪新金装的背景故事按出来居然是一片空白,这在以前不敢想 ...
Joe在微软当顾问
不过他最近得了皮肤癌是个挺奇怪的事
他又没把脸晒成古铜色,这种白面书生是怎么患上皮肤癌的

Halo时代的元老只有两个留在命运系列
一个是Michael Salvatori,他以前是Marty的副手,从2015年开始自己挑大梁,不过他不是Bungie的员工,一直是以外部人员的方式参与作曲
另一个是画了大部分星盟设定图的王世凯,在命运2时期他依然是美术导演,但不是唯一的美术导演
至于Jason现在基本是养老状态,不过他没啥管理大团队的能力,别让他添乱反而是好事

Bungie内部现在的人其实没什么去Halo化的明确倾向
最强烈要求去Halo化的反而是Jamie,他想做的是纯粹的中世纪奇幻网游,结果他走的最早,因为像他这样想要划清界限做新IP的人是少数,大部分人只想做个类似Halo的科幻FPS网游
但是早期企划还是对后来的游戏产生了影响,所以就有了各种看上去很奇幻的东西

我也不觉得科幻元素里加奇幻是什么大问题,反正科技强到一定程度就和魔法差不多了
只不过命运这种单纯的黑白二分法很星球大战罢了,与Halo那种宗教讽刺风格不是一个味
在我看来真正扎眼的还是那些木柄枪,虽然有一些手感做得很好,但那种设计应该出现在西部或者二战游戏才对
引用:
原帖由 mting 于 2020-1-29 00:06 发表
枪应该还有的把
比如现在在月球祭坛 爱与死还可以出来,套装取深坑也还有 金枪金球应该能开出来
剧情没有是对的
你说的那些是暗影要塞本篇的武器,不是季票的
季票的金枪会在一段时间后以另一种方式放出,紫枪则直接绝版
比如艾莲娜之誓,现在就没法取得了,过一阵子会给

而上个赛季Vex植物园刷的那四把紫枪,就彻底没了
不过那四把我也没什么可怀念的,包括上赛季的虚空机枪也没什么用
倒是那把慢速AR过去完成时,比较不错,刷了三把好的perk升到大师

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-29 01:14 编辑 ]
作者: c35byx    时间: 2020-1-29 09:29

玩单机战役算了
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 11:05

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-29 01:01 发表
Joe在微软当顾问
不过他最近得了皮肤癌是个挺奇怪的事
他又没把脸晒成古铜色,这种白面书生是怎么患上皮肤癌的

Halo时代的元老只有两个留在命运系列
一个是Michael Salvatori,他以前是Marty的副手,从2015年开始自己挑大梁,不过他不是Bungie的员工,一直是以外部人员的方式参与作曲
另一个是画了大部分星盟设定图的王世凯,在命运2时期他依然是美术导演,但不是唯一的美术导演
至于Jason现在基本是养老状态,不过他没啥管理大团队的能力,别让他添乱反而是好事

Bungie内部现在的人其实没什么去Halo化的明确倾向
最强烈要求去Halo化的反而是Jamie,他想做的是纯粹的中世纪奇幻网游,结果他走的最早,因为像他这样想要划清界限做新IP的人是少数,大部分人只想做个类似Halo的科幻FPS网游
但是早期企划还是对后来的游戏产生了影响,所以就有了各种看上去很奇幻的东西

我也不觉得科幻元素里加奇幻是什么大问题,反正科技强到一定程度就和魔法差不多了
只不过命运这种单纯的黑白二分法很星球大战罢了,与Halo那种宗教讽刺风格不是一个味
在我看来真正扎眼的还是那些木柄枪,虽然有一些手感做得很好,但那种设计应该出现在西部或者二战游戏才对

你说的那些是暗影要塞本篇的武器,不是季票的
季票的金枪会在一段时间后以另一种方式放出,紫枪则直接绝版
比如艾莲娜之誓,现在就没法取得了,过一阵子会给

而上个赛季Vex植物园刷的那四把紫枪,就彻底没了
不过那四把我也没什么可怀念的,包括上赛季的虚空机枪也没什么用
倒是那把慢速AR过去完成时,比较不错,刷了三把好的perk升到大师
谢谢队长解惑~~我还听说棒鸡的美术很多都回343了,命运2现在的枪械设计都是找的外包搞得,感觉黑色军武的武器设计回光返照了一下,挺好看的,到了年三又成了破布缠枪,挂满吊饰,叶子盖满这类的奇葩设计,实在是无语了……
我发现这些奇葩设计都出自下面这同一个人之手,好像还是棒鸡的高级美术来着?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 11:33

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原帖由 重装高达 于 2020-1-29 11:05 发表
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谢谢队长解惑~~我还听说棒鸡的美术很多都回343了,命运2现在的枪械设计都是找的外包搞得,感觉黑色军武的武器设计回光返照了一下,挺好看的,到了年三又成了破布缠枪,挂满吊饰, ...
这个人是夺魂之王发售后加入的Bungie,干的是设定图
2018年11月成为主设定
https://www.linkedin.com/in/dimagoryainov
锅是不是该给他背不太清楚,如果创意来自于他那就这样了

据我所知,去掉上面所说的那个人,Bungie和343现在都没什么元老,虽然二者之间人员双向跳槽频繁
Frank O Conner那个级别的人算不上元老,只能说比较老
当年扛把子的元老美术有两个,比王世凯级别更高的是Marcus Lehto,负责的是人类方的设定,后来成了Reach的创意导演
现在他单飞了,新作去年公布过
https://club.tgfcer.com/thread-7709682-1-1.html
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 11:49

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-29 11:33 发表
这个人是夺魂之王发售后加入的Bungie,干的是设定图
2018年11月成为主设定
https://www.linkedin.com/in/dimagoryainov
锅是不是该给他背不太清楚,如果创意来自于他那就这样了

据我所知,去掉上面所说的那个人,Bungie和343现在都没什么元老,虽然二者之间人员双向跳槽频繁
Frank O Conner那个级别的人算不上元老,只能说比较老
当年扛把子的元老美术有两个,比王世凯级别更高的是Marcus Lehto,负责的是人类方的设定,后来成了Reach的创意导演
现在他单飞了,新作去年公布过
https://club.tgfcer.com/thread770968211.html
唉,那只能得过且过了,爱出啥装备就出啥装备吧……回不去了,当年我玩了1代的测试版,被音乐和装备设计折服才毅然首发入坑的,现在这两都没了……

上面这哥们设计的全是游戏里的主线武器装备,最容易入手的东西,我看这锅得他背,起码这年三丑出天际来的梦境祸根套装就出自他手= =;

本帖最后由 重装高达 于 2020-1-29 11:52 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 11:55

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原帖由 重装高达 于 2020-1-29 11:49 发表
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唉,那只能得过且过了,爱出啥装备就出啥装备吧……回不去了,当年我玩了1代的测试版,被音乐和装备设计折服才毅然首发入坑的,现在这两都没了……

上面这哥们设计的全是游戏里的 ...
泰坦那个独眼面具搞成那样感觉就是troll


今天这个更新还丢东西,回档了,有人报告回档后还是丢,我到现在都不敢登录
https://www.bungie.net/zh-cht/Fo ... 1?sort=0&page=0
丢失的东西除了稀有素材,甚至还包括某些人早就做完的时间回廊成就,而时间回廊现在已经关了
Luke Smith这个憨憨已经被骂成猪头三了
“You had to be there”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-29 12:17 编辑 ]
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 12:00

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-29 11:55 发表
泰坦那个独眼面具搞成那样感觉就是troll


今天这个更新还丢东西,回档了,有人报告回档后还是丢,我到现在都不敢登录
丢失的东西除了稀有素材,甚至还包括某些人早就做完的时间回廊成就,而时间回廊现在已经关了
Luke Smith这个憨憨已经被骂成猪头三了
“You had to be there”
尖头红帽,材质还是网状的,要多丑有多丑,偏偏还是个(没削之前)非常强力的装备,pvp不用不行,还没皮肤可以换,我估计是这哥们特别满意的作品,才有这待遇…
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 12:05

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这次时间回廊活动也被骂死了,大家花了那么久时间那么多精力靠穷举法来找到正确的路径,最后的奖励也太儿戏了……新金枪提前一周获得资格,喷了!这棒鸡策划有时真的太拉胯了!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 12:07

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原帖由 重装高达 于 2020-1-29 12:00 发表
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尖头红帽,材质还是网状的,要多丑有多丑,偏偏还是个(没削之前)非常强力的装备,pvp不用不行,还没皮肤可以换,我估计是这哥们特别满意的作品,才有这待遇…
我觉得独眼面具没有反转手毒瘤,我自己用泰坦其实一直用的是DJ头
引用:
原帖由 重装高达 于 2020-1-29 12:05 发表
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这次时间回廊活动也被骂死了,大家花了那么久时间那么多精力靠穷举法来找到正确的路径,最后的奖励也太儿戏了……新金枪提前一周获得资格,喷了!这棒鸡策划有时真的太拉胯了!
抄作业拿成就都要一个半小时才能跑完19个路线
回档后很多人消失了,然后还不能重新获取
非常有才

夺魂之王那时候我就说过这游戏的大部分功劳是归功于吃老本和暴雪的协助,而不是Luke Smith的,后者就是个马谡一样的人物
要知道2014年瞎J8改剧本的时候,Luke就是Jason的亲信之一,这个污点他甩不掉
后来他的表现也证明了他不堪大用,命运走到今天还是靠美术音乐手感之类的硬指标在撑着,而不是Luke这种搞策划的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-29 12:10 编辑 ]
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 12:24

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-1-29 12:07 发表
我觉得独眼面具没有反转手毒瘤,我自己用泰坦其实一直用的是DJ头

抄作业拿成就都要一个半小时才能跑完19个路线
回档后很多人消失了,然后还不能重新获取
非常有才

夺魂之王那时候我就说过这游戏的大部分功劳是归功于吃老本和暴雪的协助,而不是Luke Smith的,后者就是个马谡一样的人物
要知道2014年瞎J8改剧本的时候,Luke就是Jason的亲信之一,这个污点他甩不掉
后来他的表现也证明了他不堪大用,命运走到今天还是靠美术音乐手感之类的硬指标在撑着,而不是Luke这种搞策划的
就二代刚出的时候整个游戏系统改成那个那个鸟样就知道这帮策划靠不住了,脑子不知进了什么屎才会把一代原本就很完善的系统全给改了,到底是谁给了他们这么大的勇气这么瞎改的,不能刷枪刷perk的命运还是命运吗?!

可笑的是现在几乎全给改回一代那套机制了,我就不明白他们之前到底在折腾些什么,吃饱了撑的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 12:33

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原帖由 重装高达 于 2020-1-29 12:24 发表
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就二代刚出的时候整个游戏系统改成那个那个鸟样就知道这帮策划靠不住了,脑子不知进了什么屎才会把一代原本就很完善的系统全给改了,到底是谁给了他们这么大的勇气这么瞎改的,不能 ...
夺魂之王的剧情大体上是Joe写好留下的
奖励系统的改进是暴雪给的思路
至于一开始就有的基础系统,比如白绿紫子弹分配之类,有元老的参与

Luke Smith这个人大概没搞清楚夺魂之王的成功和他本人其实没多大关系,然后就膨胀了
跟脱裤魔的小弟一样决心脱离元老的规划,给命运2换个全新的架构,结果崩盘,第二年只能改回去

当然在我看来2017版作为刷子游戏比2014版还差劲,但是以FPS的角度来说倒没那么不堪,至少做出来的内容多一点
真正不可思议的是无法有效利用内容
比如当时没有星球闪点系统,那么除了刷成就,没有必要做大地图任务,白设计了
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-29 12:36

引用:
原帖由 巴斯 于 2020-1-28 14:47 发表

你通过一次老RAID,那你觉得这种机制下随机匹配到语言不通的玩家能顺利打通吗?
不知是不是中间几次大更新将数据重新计算了,第一年除raid外的主线、支线、突袭任务都打掉了,包括高难度版,我也不知道这样应该得几分。

raid可以引入集会所那种模式,就是建立一个raid大厅,玩家可以选择只显示和自己用同类语言的玩家,并可以选择raid关卡,这样适合的人就被组织到一起了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-1-29 12:47

组织个屁,六个野人开麦打不过门神都有,没玩过网游?
作者: 重装高达    时间: 2020-1-29 12:55

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原帖由 @伪装同学丶  于 2020-1-29 12:47 发表
组织个屁,六个野人开麦打不过门神都有,没玩过网游?
哈哈哈哈,确实,这个游戏打raid太需要配合度和随机应变的灵性了,要一起打熟了的人才靠谱。朋友花园老四缺人,我去帮忙,起码体验过4种打法,每个队都有自己的套路,什么只进一边的,两边同时进的,甚至还有不修地板,全靠术士插大宝剑站水里硬顶的打法,太长见识了……
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-29 13:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 17:01 发表

Joe在微软当顾问
不过他最近得了皮肤癌是个挺奇怪的事
他又没把脸晒成古铜色,这种白面书生是怎么患上皮肤癌的

Halo时代的元老只有两个留在命运系列
一个是Michael Salvatori,他以前是Marty的副手,从2015年 ...
有奇幻超能力元素没啥问题,超能力元素早就是星际IP的标配了,星球大战的原力、战锤40K的灵能法术、星际争霸的虫族灵族的超能、质量效应的异能。但优秀星际科幻IP对科技和超能力元素的处理能做到“各做各的事、一码归一码”,属于科技范畴的就是属于科技、属于超能力的就是超能力,而命运目前的处理就是一锅粥,就像那些中世纪木柄枪和各种过于奇艺的武器装备设计,这算是科技还是超能力?这种随意违和的细节太多了就会降低虚构作品的整体可信度和代入感。

命运这个IP想真正大火,背景设定和故事框架需要重构,要重新完善整个虚构世界的体系,这点本来在2代就应该做了。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-29 13:06

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-1-29 04:47 发表
组织个屁,六个野人开麦打不过门神都有,没玩过网游?
这个问题不是讨论过N次了么?打不打的过是玩家的事,给不给另一种选择是制作组的事,我一代就是混进一个老外的队打过去的,断线后还能续连,在边上打打酱油就过去了,增加集会所模式有利无害。
作者: guofangcloud    时间: 2020-1-29 15:24

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Bug鸡这个赛季简直突破下限,每次更新都会给玩家带来新bug,今天凌晨的更新更是把玩家的异域材料给扒了。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 15:33

我上线看了一下
确实是回档了,我自己没丢什么东西,但有一部分人报告回档后丢了更新前的材料,而且不是更新前那最后半个小时的事情
时间回廊的名片还在,成就点数也在,但故事书不显示,应该是个显示bug

raid那事主要问题是,这游戏设计的时候以主机为主,视角还是第一人称
所以环境观察比较差,也没有WOW那么多插件

非要说这游戏的问题,仓库只有500,油漆栏只有50种,这种才是更大的问题
国外论坛也没多少人要求raid开匹配,只是希望950 980日落开匹配而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-29 15:38 编辑 ]
作者: guofangcloud    时间: 2020-1-29 16:15

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这个赛季熔炉活动的周常成就还无法完成,熔炉周常你做完也不计入成就,还有智谋也有一个成就目前无法完成,棒鸡看来短期内不会修复了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 16:51

引用:
原帖由 guofangcloud 于 2020-1-29 16:15 发表
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这个赛季熔炉活动的周常成就还无法完成,熔炉周常你做完也不计入成就,还有智谋也有一个成就目前无法完成,棒鸡看来短期内不会修复了。
一般
在收藏品中,「把玩風險」千謀百計徽章現在能被註冊為未解鎖並能因此再次取得。
https://www.bungie.net/zh-cht/Explore/Detail/News/48657

这个?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-1-29 17:58

这游戏对路痴实在太不友好了,而且容错率比较低。开荒的时候遇到弱智一个boss可以卡一个一个通宵。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-1-29 18:04

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-29 13:06 发表

这个问题不是讨论过N次了么?打不打的过是玩家的事,给不给另一种选择是制作组的事,我一代就是混进一个老外的队打过去的,断线后还能续连,在边上打打酱油就过去了,增加集会所模式有利无害。
棒鸡也给你选择了,要么去论坛招募,要么不打。
作者: guofangcloud    时间: 2020-1-29 18:09

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是这个成就:
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-29 18:14

引用:
原帖由 guofangcloud 于 2020-1-29 18:09 发表
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是这个成就:
欧,确实有问题
另外本赛季铁骑的成就也没出现,不是有bug,是不存在
作者: guofangcloud    时间: 2020-1-29 18:32

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根本就是偷懒,这个赛季时间特别长,内容少的可怜,还有各种低级bug和逆天输出武器漏洞以及棒鸡粗暴的装备限制使用,最差赛季不为过。
作者: 苦中苦    时间: 2020-1-30 02:51

引用:
原帖由 重装高达 于 2020-1-28 23:31 发表
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这次年三很坏的,赛季金枪紫枪和套装不刷,下个赛季就没了,赛季剧情也没了,没得补票。
这赛季刚出来的时候我在国外出差就没怎么搞,回来找工会的人过了个剧情拿了个神器就没打了,后续还有啥剧情么

枪什么的就算了,无所谓,我对这个游戏期望就是好看的场景我看过,raid我都打过,剧情我都通过就行。。。佛系




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