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标题: [业评] 突然想起沙罗曼蛇,有两个问题 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2020-1-26 23:50     标题: 突然想起沙罗曼蛇,有两个问题

一个是这名字啥意思?跟魂斗罗一样很莫名其妙啊。据说魂斗罗其实就是个莫名其妙的名字,没有任何意义,或者很生硬很牵强的扯了个意义上去
第二是沙罗曼蛇和宇宙巡航机有啥关系?是不是一个游戏两个叫法?
作者: 久多良木健    时间: 2020-1-26 23:53

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宇宙巡航机的外传叫沙罗曼蛇
没有任何意思,就是根据字母写的汉字,追求逼格,跟夜路死苦一样
作者: 古兰佐    时间: 2020-1-26 23:58

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salamander 神话传说里的火蛇 火龙,和魂斗罗一样,用日文汉字按照发音给配了汉字。

沙罗曼蛇是宇宙巡航机GRADIUS的续作,整个宇宙巡航机系列的第二作,但是因为风格变化有点大,所以之后还是出了正统GRADIUS的II III IV V 外传等一堆作品,沙罗曼蛇又有自己独立的2,但是独立的沙罗曼蛇2本来并没打算作为沙罗曼蛇的续作来开发,是后面临时改成S2的。由于这个系列相对影响比较小世界观又接近,所以至今沙罗曼蛇系列算是宇宙巡航机系列作品,不像恶搞巡航机的parodius系列,从第三作(街机第二作)的极上开始独立算系列了,还有家用机原创的实况parodius。

另外街机版日版沙罗曼蛇,街机版美版LIFE FORCE,街机版日版LIFE FORCE,FC版沙罗曼蛇,区别都很大。街机日版沙罗曼蛇是直接吃武器得武器,没有胶囊系统。美版LIFE FORCE画面做了大幅度翻新,日版LIFE FORCE画面再更新了一些,然后换成了GRADIUS系列的胶囊升机得武器系统,这点继承到了FC版的沙罗曼蛇上。所以习惯FC版的看到街机版美日版沙罗曼蛇或者当年移植度很高的PCE版会很不习惯。

PCE版沙罗曼蛇当年高度移植街机版,但是从原地复活改成了定点复活,所以玩起来感觉区别还是不小的。

沙罗曼蛇1和2当年在PS SS上出过合集,后来在PSP上也移植过这个合集还额外加了点游戏,其中包括MSX独立的GRADIUS2,并非街机的II。现在最推荐的是PSN上的ARCADE ARCHIVE版,把上面说的3个街机版本全部收录了,KONAMI街机合集版里缺日版LIFE FORCE。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2020-1-27 00:30 编辑 ]

本帖最后由 古兰佐 于 2020-1-27 02:14 通过手机版编辑
作者: 古兰佐    时间: 2020-1-27 00:00

之前做过一个简单的沙罗漫射科普视频。

只是简单科普一下。

https://www.bilibili.com/video/av31503848/
作者: naughtyben    时间: 2020-1-27 00:09

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以前都是三条命爆机,现在做不到了,经常拿寨机模拟器开金手指回味一下
作者: tzenix    时间: 2020-1-27 00:16

lz可以玩玩街机版沙罗曼蛇2,里面真的有沙罗曼蛇(salamander)的,就是那种火龙
作者: 狂涂    时间: 2020-1-27 10:14

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沙罗曼蛇算是普及版

宇宙巡航机系列难度太大,貌似几代都是以一代为蓝本的画面升级版,流程高度类似
作者: DoloresI    时间: 2020-1-27 10:32

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-1-26 23:58 发表
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salamander 神话传说里的火蛇 火龙,和魂斗罗一样,用日文汉字按照发音给配了汉字。

沙罗曼蛇是宇宙巡航机GRADIUS的续作,整个宇宙巡航机系列的第二作,但是因为风格变化有点大, ...
还有MSX版


KONAMI很重视MSX,魂斗罗、恶魔城、合金装备都出过MSX版
作者: lusiwen    时间: 2020-1-27 11:23

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当时玩沙罗曼蛇,有一关全是火的,还有火龙,太壮观了
作者: shigeru    时间: 2020-1-27 13:22

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引用:
原帖由 @lusiwen  于 2020-1-27 11:23 发表
当时玩沙罗曼蛇,有一关全是火的,还有火龙,太壮观了
第三关,老母大火龙一张嘴:“沙罗曼蛇,沙罗曼蛇”
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-1-27 13:25

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2020-1-26 23:50 发表
一个是这名字啥意思?跟魂斗罗一样很莫名其妙啊。据说魂斗罗其实就是个莫名其妙的名字,没有任何意义,或者很生硬很牵强的扯了个意义上去
第二是沙罗曼蛇和宇宙巡航机有啥关系?是不是一个游戏两个叫法?
就和汉语里沙发,咖啡,一样用汉字表音。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-1-27 14:56

Contra是有意义的,现实中存在的游击队组织,但魂斗罗这三个字是根据Contra的发音硬凑出来的
Salamander的源头上面有人说了
作者: wind    时间: 2020-1-27 15:04

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我记得还有动画,你有兴趣可以去找来看看,b站我记得就有。
作者: newkyo    时间: 2020-1-27 15:19

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沙罗曼蛇2这游戏,估计所以开发资金都用第一个场景上了。后面渣成16位游戏,还特码巨短。
作者: sakerping    时间: 2020-1-27 16:48

曲子也是前后失衡。开篇那音乐听的我浑身颤抖,科幻感未来感极强,紧接着就不行了
作者: KYOJYF    时间: 2020-1-27 18:14

1,游戏中登场率较高的神物,比如火蜥蜴卡。
2,正统与外传的关系。以前粉沙,以为宇是沙续作,接触宇巡后,卧槽......
PS:WII版宇巡和魂斗罗两个重生,世界观已经共享了。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2020-1-27 18:17 编辑 ]
作者: wind    时间: 2020-1-28 13:16

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看了这贴又回去听了下fc的宇宙巡航机2,感慨当年Konami几个编曲真是强,现在听依然非常耐听。
网易云链接wap版怎么发不出?




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