原帖由 @卖哥 于 2020-1-15 19:51 发表
所以说,光追对于任天堂这类图形技术不足的企业真是救星。
原帖由 @卖哥 于 2020-1-15 19:51 发表
所以说,光追对于任天堂这类图形技术不足的企业真是救星。
原帖由 @bsseven 于 2020-1-16 02:23 发表
这镜面。。。。开了rtx,画面更假了
原帖由 flies 于 2020-1-16 08:32 发表
posted by wap, platform: 华为
光追无论油管还是B站有很多比较视频
大幅增强是夸大的,只能说是锦上添花吧。很多玩家吐槽,为光追升级显卡不值得
原帖由 @u571 于 2020-1-16 08:40 发表
油管上还有一大批人喷4K太清楚了导致更假呢,光追就是不可逆的趋势,就像当年的shader一样
电子游戏想要发展,光线追踪是必须要迈过去的门槛
原帖由 flies 于 2020-1-16 08:50 发表
posted by wap, platform: 华为
技术上的升级是必须的,但是目前的光追对画面提升非常有限也是事实,这是很多玩家的观点
轻度玩家跟风玩家本来就对帧数不敏感,再加上现阶段光追对画面提升非常有限,PS5和XSX的普 ...
原帖由 flies 于 2020-1-16 08:50 发表
posted by wap, platform: 华为
技术上的升级是必须的,但是目前的光追对画面提升非常有限也是事实,这是很多玩家的观点
轻度玩家跟风玩家本来就对帧数不敏感,再加上现阶段光追对画面提升非常有限,PS5和XSX的普 ...
原帖由 AIRSora 于 2020-1-16 10:49 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
我2070s玩控制开dlss可以60帧,但是明显感觉分辨率低了不少,整个画面都糊了,受不了关掉手动把分辨率调到1080p 平均也能有50帧,我寻思这dlss不就是动态分辨率,好像也没什么特 ...
原帖由 MegaDr 于 2020-1-16 12:31 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
对开发者的意义跟当年的PBR差不多。
不过感觉PBR更牛逼,不需要换硬件,就让PS360在后期的画面实现了质的飞跃。
原帖由 @iceliking 于 2020-1-16 13:19 发表
我在49寸电视上2k分辨率和4k分辨率玩起来真心没觉得多大差别,又不是静态数毛,真不知道3080/3070这一代主打卖点是啥
原帖由 iceliking 于 2020-1-16 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
我在49寸电视上2k分辨率和4k分辨率玩起来真心没觉得多大差别,又不是静态数毛,真不知道3080/3070这一代主打卖点是啥
原帖由 @sceic 于 2020-1-16 14:31 发表
去年amd不是发布过一个用5700xt demo的rt视频吗,旧卡确认不行?
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