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标题: [新闻] CAPCOM宣布《生化危机》系列全球累计销量突破1亿! [打印本页]

作者: Geo    时间: 2020-1-15 10:12     标题: CAPCOM宣布《生化危机》系列全球累计销量突破1亿!

6月12日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200612b.htm
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200612b.html

CAPCOM宣布《生化危机》系列全球累计销量已经突破1亿大关!


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5月15日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html

CAPCOM的本社游戏100万以上出货列表更新,截至2020年3月31日(周二),其中

PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界》全球出货1570万!《冰原》全球出货520万!合计2090万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机7》全球出货750万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机2 重制版》全球出货660万!

PS4+Steam版《街头霸王 5》全球出货450万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《鬼泣 5》全球出货350万!


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3月13日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200313.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200313.html

CAPCOM宣布PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》全球出货突破500万!(注:接近两个月时间增加了100万出货。)

加上本体的1500万(1月2日时点),合计已经超过2000万!

从2004年家用机第一作至今,《怪物猎人》系列的累计销量已经达到了6200万(3月13日时点)。


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2月13日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html

CAPCOM的本社游戏100万以上出货列表更新,截至2019年12月31日(周二),下图的单位是百万

值得注意的是,这个时点还没有发售Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》

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2月5日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/3rd/10.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/html/explanation/2020/3rd/10.html

CAPCOM最新财报会资料显示,截至今年1月28日(周二),PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》全球出货突破450万!

加上本体的1500万(1月2日时点),合计已经超过1950万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机2 重制版》全球累计出货突破500万!


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1月15日旧闻:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200115.html

CAPCOM宣布PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》全球出货400万!

截至2020年1月2日,PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界》全球出货1500万,是本社首款到达此成绩的作品!

从2004年家用机第一作至今,《怪物猎人》系列的累计销量已经达到了6100万(1月15日时点)。

注:Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》已于2020年1月9日发售。去年9月底的全球出货分别为1410万和280万(合计1690万),三个月时间分别增加了90万和120万!
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2020-6-12 11:02 编辑 ]
作者: flies    时间: 2020-1-15 10:21

posted by wap, platform: 华为
接下来老卡会继续公布冰原后续更新计划,意味着今年不会有MH新作

即NS第四年仍然没有MH新作,所以MH转移到X86平台可以完全确定了
作者: leyoung    时间: 2020-1-15 10:27

冰原相对于原版感觉有点少啊
作者: Grally    时间: 2020-1-15 10:31

posted by wap, platform: iPhone
看准蒂这是反奶一口?
作者: flies    时间: 2020-1-15 10:31

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @leyoung  于 2020-1-15 10:27 发表
冰原相对于原版感觉有点少啊
上次是280万,达到400万说明冰原销量已经及格了,后续大概率冲500万
作者: flies    时间: 2020-1-15 10:34

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Grally  于 2020-1-15 10:31 发表
看准蒂这是反奶一口?
不是反奶,我仔细分析过老卡财报

生化3RE出来我就说NS上MH新作没戏了,结果冰原后续还有更新证实了我的推测
作者: cloud_198    时间: 2020-1-15 10:40


那么续作明年能公布不?
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-1-15 10:44

冰原的销量已经超过我预期了。

想也就是300万。卡普空这会真是赚大了。
作者: mcmurdo    时间: 2020-1-15 10:49

posted by wap, platform: VIVO
任豚:独占掌机版在路上 1900w又如何 卡普空不在乎
作者: sakat    时间: 2020-1-15 10:53

别急 mhw2肯定全平台同步 包括ns
作者: miemiemk13    时间: 2020-1-15 11:00

posted by wap, platform: iPad
又如何
日本第一再说
得日本得天下
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-1-15 11:15

posted by wap, platform: VIVO
准帝持续修正,永远立于不败之地
作者: sigouqishi    时间: 2020-1-15 11:46

妈的就不能好好修正一下优化么
作者: deathstar22    时间: 2020-1-15 11:59

posted by wap, platform: Android
利害,看准帝又修正,怎么样都在意料之中
作者: cynic0522    时间: 2020-1-15 12:00

posted by edfc, platform: iPhone Xr
盾斧不能无脑超姐了。

改玩太刀。
作者: 任天鼠    时间: 2020-1-15 12:09

下一个完全新作再上X86等暴死吧
作者: majian1    时间: 2020-1-15 12:26

引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-1-15 12:09 发表
下一个完全新作再上X86等暴死吧
为什么呢?
作者: 任天鼠    时间: 2020-1-15 12:32

引用:
原帖由 majian1 于 2020-1-15 12:26 发表


为什么呢?
因为以往资料片会卖的和初版差不多,冰原才400万欧美人已经不买账了,世界就是吃了第一波高清的福利,最终冰原只剩下原来的亚洲市场
这应该是很多人的观点吧
作者: woodnymph    时间: 2020-1-15 12:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2020-1-15 12:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
盾斧不能无脑超姐了。

改玩太刀。
赤龙盾斧可以继续无脑超姐
作者: radiata01    时间: 2020-1-15 12:57

引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-1-15 12:32 发表


因为以往资料片会卖的和初版差不多,冰原才400万欧美人已经不买账了,世界就是吃了第一波高清的福利,最终冰原只剩下原来的亚洲市场
这应该是很多人的观点吧
世界是吃了高清和PC版的福利,目前为止本作和冰原的销量上涨估计大头都在PC版,在观察个半年,基本能判断出是不是市场到头了。
作者: grammyliu    时间: 2020-1-15 12:59

posted by wap, platform: Samsung
PC版全都首发入的,玩了100多小时了,算是值得吧
作者: MegaDr    时间: 2020-1-15 13:01

posted by wap, platform: 小米NOTE
有新武器的正统续作什么时候上?
作者: 狂风007    时间: 2020-1-15 13:05

引用:
原帖由 radiata01 于 2020-1-15 12:57 发表

世界是吃了高清和PC版的福利,目前为止本作和冰原的销量上涨估计大头都在PC版,在观察个半年,基本能判断出是不是市场到头了。
是吃了欧美福利,PC版那点点销量还大头。
作者: mushroom    时间: 2020-1-15 13:19

PC版冰原有可能直接删记录,强烈建议备份后开启。

中刀者留。
作者: 东东球.    时间: 2020-1-15 13:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2020-1-15 12:09 发表
下一个完全新作再上X86等暴死吧
上ns就不死再多卖2000万?
作者: 任天鼠    时间: 2020-1-15 13:25

引用:
原帖由 东东球. 于 2020-1-15 13:23 发表
posted by wap, platform: Android
上ns就不死再多卖2000万?
如果下作还是卖500万左右级别,不如开发NS版,线下猎人这块还是有需求的
作者: MegaDr    时间: 2020-1-15 13:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-1-15 13:29 发表
再问一次,原来欧美没有所谓资料片,直接卖完整版吧?
就4G是直接上的
作者: MegaDr    时间: 2020-1-15 13:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
x美版任天堂发行,
xx美版卡普空发行,没3DS版
作者: majian1    时间: 2020-1-15 13:49

posted by edfc, platform: iPhone 8
那个台湾电玩店店主不是爆尿NS会有怪猎正统续作,卡普空官方内幕,只要NS多开几个核,画面和怪猎世界一样,看准帝不要慌。
作者: 暴风之怒    时间: 2020-1-15 14:15

引用:
原帖由 flies 于 2020-1-15 10:21 发表
posted by wap, platform: 华为
接下来老卡会继续公布冰原后续更新计划,意味着今年不会有MH新作

即NS第四年仍然没有MH新作,所以MH转移到X86平台可以完全确定了
四年?ns发售至今还没满3年吧。何来四年之说?
作者: 暴风之怒    时间: 2020-1-15 14:18

猛汉类的玩法买账的就这些人了,说开拓什么市场是现实的,这没办法,游戏机制决定的。2000w很可以了,超预期很多了!
作者: 无块饭    时间: 2020-1-15 15:27

别讨论销量了,来我问个实在的问题
伟大的存在这个解禁任务,我知道是先干掉灭尽龙,然后在对天地龙二个阶段
这二条龙能够分开打吗?也就是说先干掉灭尽龙,然后回据点干点其他的什么,准备好了再对天地龙,这样可以吗?还是说伟大的存在这个要一次完成?
作者: 梦之少年    时间: 2020-1-15 15:52

有没有MH也不影响NS全球大卖啊,佛系看待吧
作者: 高露洁    时间: 2020-1-15 17:30

posted by wap, platform: iPhone
确实ns和mhw都活得很好这就行了,也许capcom认为集中资源和精力作好mhw是系列更好的发展是最好的,那就没ns什么事了

当然mh系列以后想上n平台随时都可以,不像从来没上过n平台那些系列又摸不清新平台用户又舍不得旧平台用户,起码任天堂用户里的mh受众还是不少这是已经明确了的
作者: 3wa    时间: 2020-1-15 21:05

感觉不可能再搞一个新的MH了,老任要么你机能跟上也给你一份,要么就没办法了,精力有限。
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-1-15 21:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @狂风007  于 2020-1-15 13:05 发表
是吃了欧美福利,PC版那点点销量还大头。
Steam上本体+冰原,大概700-900万吧
仅2018年就卖了350-500万
增量市场来说,PC确实占大头。
这还是因为某些原因wegame版被弄死的情况下,不然,还能再多个100万

本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-1-15 22:54 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-16 01:07

现在怪物猎人对卡普空和索尼之间的关系是战略级IP了,PS+X盒+PC是多大的一个市场啊,其实怪物猎人1就是网络合作游戏,只是那时网络联机没有普及所以用掌机联机代替了,之后就是惯性发展继续登录优势掌机,但那时卡普空就开始做实验了,推出了OL系列。到本世代联机半网游经验成熟,并在市场、机能、局势等多重方面的影响下,卡普空决定走高性能平台进化路线再合理不过了。
作者: heven2004    时间: 2020-1-16 08:22

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引用:
原帖由 @无块饭  于 2020-1-15 15:27 发表
别讨论销量了,来我问个实在的问题
伟大的存在这个解禁任务,我知道是先干掉灭尽龙,然后在对天地龙二个阶段
这二条龙能够分开打吗?也就是说先干掉灭尽龙,然后回据点干点其他的什么,准备好了再对天地龙,这样可以吗?还是说伟大的存在这个要一次完成?
现在帐篷里就能整备包括从道具箱拿道具,还回据点干嘛???
作者: Geo    时间: 2020-2-5 17:16

2月5日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/3rd/10.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/html/explanation/2020/3rd/10.html

CAPCOM最新财报会资料显示,截至今年1月28日(周二),PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》全球出货突破450万!

加上本体的1500万(1月2日时点),合计已经超过1950万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机2 重制版》全球累计出货突破500万!
 
作者: Geo    时间: 2020-2-13 19:16

2月13日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html

CAPCOM的本社游戏100万以上出货列表更新,截至2019年12月31日(周二),下图的单位是百万

值得注意的是,这个时点还没有发售Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》




 

[ 本帖最后由 Geo 于 2020-2-14 13:37 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2020-2-13 19:57

posted by wap, platform: Android
别只看生化2,再看看泥潭啐的生化7。
所以生化8第一人称概率多大心里有数,不玩闪,完全不差你一个。
作者: 暴风之怒    时间: 2020-2-13 21:46

这卡表上次不是刚更新过的销量吗?又来?到底盈利多少了,股东只看盈利数字有没有效增长,销量很多靠打折的,只是面子好看。
作者: 暴风之怒    时间: 2020-2-13 21:47

多余的,编辑掉

[ 本帖最后由 暴风之怒 于 2020-2-13 21:49 编辑 ]
作者: ms006z    时间: 2020-2-13 21:50

没想到生化4的销量这么惨。。。
作者: ms006z    时间: 2020-2-13 21:52

没想到生娃4代的销量这么惨。。。
作者: 喜欢街机    时间: 2020-2-13 23:05

引用:
原帖由 ms006z 于 2020-2-13 21:52 发表
没想到生娃4代的销量这么惨。。。
各版相加750万,惨在哪?
这还没算上老pc和新pc,ns版
作者: 喜欢街机    时间: 2020-2-13 23:12

引用:
原帖由 ms006z 于 2020-2-13 21:52 发表
没想到生娃4代的销量这么惨。。。
准确的说是ngc,ps2,wii,ps4和one一起750万。
ps3,360,ns和新老pc版都没统计。
所以你说惨,惨在哪?
作者: Geo    时间: 2020-3-13 17:00

3月13日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200313.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200313.html

CAPCOM宣布PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界 冰原》全球出货突破500万!(注:接近两个月时间增加了100万出货。)

加上本体的1500万(1月2日时点),合计已经超过2000万!

从2004年家用机第一作至今,《怪物猎人》系列的累计销量已经达到了6200万(3月13日时点)。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2020-3-13 17:06 编辑 ]
作者: ccow    时间: 2020-3-13 17:18

posted by wap, platform: Samsung
送个看破2呗……
作者: 范闲    时间: 2020-3-15 03:16

posted by wap, platform: iPhone
这游戏pc版用手柄手感怎样
作者: 绯雨流    时间: 2020-3-15 07:39

posted by wap, platform: iPhone
N系各版怪物猎人都不如PSP高,大跌眼镜
作者: Geo    时间: 2020-5-15 14:35

5月15日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html

CAPCOM的本社游戏100万以上出货列表更新,截至2020年3月31日(周二),其中

PS4+X-BOX ONE+Steam版《怪物猎人 - 世界》全球出货1570万!《冰原》全球出货520万!合计2090万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机7》全球出货750万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《生化危机2 重制版》全球出货660万!

PS4+Steam版《街头霸王 5》全球出货450万!

PS4+X-BOX ONE+Steam版《鬼泣 5》全球出货350万!
 
作者: hydelete    时间: 2020-5-15 15:12

posted by wap, platform: Android
对比下鬼泣5 街霸这成绩真的不行……
作者: 魂影    时间: 2020-5-15 19:26

posted by wap, platform: Android
借贴问下,现在mhw单人玩有暂停功能了么?

本帖最后由 魂影 于 2020-5-15 19:33 通过手机版编辑
作者: Geo    时间: 2020-6-12 11:02

6月12日更新:

来源:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200612b.htm
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200612b.html

CAPCOM宣布《生化危机》系列全球累计销量已经突破1亿大关!
 




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