原帖由 @majian1 于 2020-1-7 13:13 发表
可能性很大,DF说这个数据的时候很有把握的样子,真机也许还不到9.2T。
不然呢?楼主觉得PS5的图形性能会有多强?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-1-7 13:16 发表
主要xsx的350是基本确认了。那ps5的300也大概率是真的。300你就按照新发的那个apu扣掉集显算就差不多了。最多navi2的性能再增加1.3~1.5倍。
原帖由 @狂风007 于 2020-1-7 13:21 发表
navi2的性能再增加1.3~1.5倍。是多少了?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-1-7 01:16 PM 发表
主要xsx的350是基本确认了。那ps5的300也大概率是真的。300你就按照新发的那个apu扣掉集显算就差不多了。最多navi2的性能再增加1.3~1.5倍。
原帖由 @Grally 于 2020-1-7 14:31 发表
xsx 400,ps5 300?索尼这么托大?
原帖由 @zxr713 于 2020-1-7 14:27 发表
现在不是说xsx是401mm吗?天蝎都360mm了,不可能比天蝎小的
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-1-7 13:28 发表
就不能两个都买嘛,整天纠结这个问题
原帖由 littlezoo 于 2020-1-7 15:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
感觉有点奇怪的是,微软到目前为止,没有公开过低配版Xbox的消息,连芯片都公开了也没提,AMD发布会还乌龙泄露了XSX的的背面接口(虽然被官方否定)也没有提半点低配版Xbox的消息, ...
原帖由 @u571 于 2020-1-7 20:43 发表
信誓旦旦的说2Ghz的肯定没用过2Ghz 的5700或者5700XT
频率稳定在2Ghz的5700XT单卡功耗至少260瓦以上,加上八核ZEN2妥妥的整机功耗300瓦,这个功耗对于台式机都很够呛,对于一个APU来说水冷都不一定能压的住
原帖由 u571 于 2020-1-7 20:43 发表
信誓旦旦的说2Ghz的肯定没用过2Ghz 的5700或者5700XT
频率稳定在2Ghz的5700XT单卡功耗至少260瓦以上,加上八核ZEN2妥妥的整机功耗300瓦,这个功耗对于台式机都很够呛,对于一个APU来说水冷都不一定能压的住
原帖由 @卖哥 于 2020-1-7 19:12 发表
外置带宽不够
最大的可能是索尼自研了光追IP,集成进SOC里面。
原帖由 久多良木健 于 2020-1-7 20:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
不可能的,这玩意儿不是自己想上就上
半定制只是拆细了模块化后让你选,没办法无中生有自己加点花头进去
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 06:09 发表
别家也许不行,但是索尼真的可以
原帖由 久多良木健 于 2020-1-8 17:18 发表
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你有什么舅舅党的消息说来听听?
我觉得索尼经历了cell以后再也不会自己搞这玩意儿了
没有光追因为amd的光追设计还没有完成,这个模块现在没法加进去
我猜一下ps5,36cu@16xx-17 ...
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 17:31 发表
就是自己补上了缺失的光追呀。
我更倾向于PS5是8T级别,要真是9.2T的RDNA,这XBX的RDNA2的12t未必打得过呢。
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 17:31 发表
就是自己补上了缺失的光追呀。
我更倾向于PS5是8T级别,要真是9.2T的RDNA,这XBX的RDNA2的12t未必打得过呢。
原帖由 久多良木健 于 2020-1-8 18:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼自己搞的东西就没靠谱过....什么记忆棒,火线,cell统统都是非标。而且现在哪儿来的人手技术去做光追?
光追amd在5700肯定开始做了,缺时间整合进去,也可能整合进去了发现性价 ...
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 17:53 发表
rdna性能大概是同规模gcnv4的115%。
rdna2用了vliw2,正常来说肯定要降一些性能,低多少不好说,但是从NV认为下世代主机性能不及2080maxq来看,不超过同规模rdna的75%吧。
原帖由 ppkkhh 于 2020-1-8 18:10 发表
posted by wap, platform: Android
要不是怎么办?rdna2用vliw2这些你这么肯定?你是有内部信息还是张嘴就来?
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 18:12 发表
没用vliw2还不及rdna1的75%那不是更惨。
原帖由 ppkkhh 于 2020-1-8 18:17 发表
posted by wap, platform: Android
怎么着也得是rdna啊。75%你是用屁股想出来的?还是你们公司的公关稿编的?
原帖由 @卖哥 于 2020-1-8 18:17 发表
老黄说的呀
原帖由 ppkkhh 于 2020-1-8 18:17 发表
posted by wap, platform: Android
怎么着也得是rdna啊。75%你是用屁股想出来的?还是你们公司的公关稿编的?
原帖由 @久多良木健 于 2020-1-8 17:18 发表
你有什么舅舅党的消息说来听听?
我觉得索尼经历了cell以后再也不会自己搞这玩意儿了
没有光追因为amd的光追设计还没有完成,这个模块现在没法加进去
我猜一下ps5,36cu@16xx17xx,boost到19xx所以宣传上用9.2t,整体就是3060的水平,卖399$
反正等ps5发售6700xt都卖几个月了……
原帖由 @defer 于 2020-1-8 19:11 发表
你没用过8.0以上固件的switch?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-1-8 18:10 发表
要不是怎么办?rdna2用vliw2这些你这么肯定?你是有内部信息还是张嘴就来?
原帖由 @defer 于 2020-1-8 19:11 发表
你没用过8.0以上固件的switch?
原帖由 @z285714 于 2020-1-8 20:22 发表
9,2tf肯定可信啊,实实在在的测试结果。现在问题不就是索尼后面还有没有进行别的规格的测试吗?
原帖由 @yfl2 于 2020-1-8 19:06 发表
主机不会用不能确定稳定到达的boost 频率
原帖由 @久多良木健 于 2020-1-9 01:53 发表
这个boost不开放就行了,在一些个别大场面,由主机通过温度/占用率来判定是否boost,但是并不会不开放给开发商使用,解决个别大场面爆炸等帧数问题
原帖由 @yfl2 于 2020-1-9 01:58 发表
就是因为无法解决,所以boost 对主机没啥用
Boost 是不保证能达到的,这点对本来就没有基准的PC 游戏不是问题,对主机就没意义了
原帖由 @iou90 于 2020-3-19 15:19 发表
你错了
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