原帖由 @Viewtifuldai 于 2020-1-6 09:15 发表
我是當互動電影玩的 感覺還行
原帖由 alanwzw 于 2020-1-6 12:01 发表
posted by wap, platform: Android
我是不明白,为什么好多游戏开场先要给你整一个非常郁闷难受或者乌漆麻黑的场景。非要过了这个场景,才展示出整个游戏最有魅力最吸引人的面貌。
地铁离去,开场就是钻洞黑乎乎打怪 ...
原帖由 alanwzw 于 2020-1-6 12:01 发表
posted by wap, platform: Android
我是不明白,为什么好多游戏开场先要给你整一个非常郁闷难受或者乌漆麻黑的场景。非要过了这个场景,才展示出整个游戏最有魅力最吸引人的面貌。
地铁离去,开场就是钻洞黑乎乎打怪 ...
原帖由 @alanwzw 于 2020-1-6 12:01 发表
我是不明白,为什么好多游戏开场先要给你整一个非常郁闷难受或者乌漆麻黑的场景。非要过了这个场景,才展示出整个游戏最有魅力最吸引人的面貌。
地铁离去,开场就是钻洞黑乎乎打怪;地平线黎明曙光也是钻洞;连那个法国人做的日式RPG永恒边缘,还是先钻洞。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-1-7 07:39 发表
有这功夫,自己找几个朋友出去爬爬山喝喝茶聊聊天,多好……
8K裸眼高清,真实VR体验……
原帖由 npcdiablo 于 2020-1-7 15:46 发表
很好玩,各方面强过巫师3,辐射虽然骚一点,打大表哥更剧真实感。
昨天做枪手任务,漂亮的拔枪,一枪爆头,拿了那个金色的王八壳子正美着,听到有人求助,说老婆被坏人抓走了,二话没说,抄起枪骑着马就追踪到林中 ...
原帖由 @jk02 于 2020-1-7 19:56 发表
精髓就是打猎和探索人物后续命运,比如一开始救那寡妇后来成了重要同伴;生态环境无同类型可比。
原帖由 @Simy 于 2020-1-6 16:48 发表
旷野之息开场真是经典,值得其他厂商学习
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |