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标题: [新闻] 网曝遭取消的《阿基拉》MD游戏演示,用多种游戏类型还原电影场景 [打印本页]

作者: momogrant    时间: 2019-12-30 06:50     标题: 网曝遭取消的《阿基拉》MD游戏演示,用多种游戏类型还原电影场景

  据外媒DualShockers报道,世嘉在上世纪曾计划对动画电影《阿基拉》进行改编,让其游戏作品登陆世嘉Mega Driver主机,不过最终这一项目胎死腹中。油管UP主Hidden Palace近日公开了一段遭取消的《阿基拉》游戏演示内容,一起来欣赏一下。

   


https://www.gamersky.com/news/201912/1252088.shtml

  根据Hidden Palace介绍,这款《阿基拉》游戏原本由Black Pearl进行开发,1993年年末时项目开工,计划于1995年正式发售。本款游戏试图运用一种独特的方式,对《阿基拉》的重要场景进行还原。

  最终这款《阿基拉》游戏作品未能顺利面世,通过本段视频我们可以看到若干游戏场景以及几个未完成的关卡,也让我们得以知晓这款尘封了20余年的项目原本可能的面貌。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4NTg5OTg5Ng==.html
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-30 07:09

平台部分真的屎
取消是正确的
作者: Zeldafans    时间: 2019-12-30 11:56

MD的音乐总是一股想进交响乐团的民工敲锣打鼓的感觉
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2019-12-30 12:12

看上去真的不行。
作者: 夏青    时间: 2019-12-30 18:50

画面真屌

看起来不行是因为没做完啊,很多场景都是半成品
作者: manatsu    时间: 2019-12-30 19:02

FC还有个文字AVG

至于MD的音乐,原作就是这股叮叮咚咚敲锣打鼓样,游戏就是少了人语
https://emumo.xiami.com/song/mQI ... .6659513.0.0.1zJ4Cn

[ 本帖最后由 manatsu 于 2019-12-30 19:06 编辑 ]
作者: kony    时间: 2019-12-30 21:23

引用:
原帖由 Zeldafans 于 2019-12-30 11:56 发表
MD的音乐总是一股想进交响乐团的民工敲锣打鼓的感觉
还真有这感觉,相比之下觉得SFC的音乐效果超赞。。。。比如早段时间被复刻的忍者战士,当年入手SFC后第一只玩的游戏就是这个,真太赞了
作者: 《环球时报》    时间: 2019-12-31 03:04

这2D部分动作怎么有点像漫画地带?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-31 06:29

引用:
原帖由 kony 于 2019-12-30 21:23 发表


还真有这感觉,相比之下觉得SFC的音乐效果超赞。。。。比如早段时间被复刻的忍者战士,当年入手SFC后第一只玩的游戏就是这个,真太赞了
MD音源天生比SFC残废
不过MD还要看编曲
比如永远歌颂的streets of rage
SFC能比的一个都没用
作者: mailps3    时间: 2019-12-31 08:02

优酷要看60秒广告这么丧心病狂的吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-31 08:03

引用:
原帖由 mailps3 于 2019-12-31 08:02 发表
优酷要看60秒广告这么丧心病狂的吗?
https://www.youtube.com/watch?v=QbHcqrAFseQ
来你要的没广告的
作者: his709394    时间: 2019-12-31 10:57

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
取消说不定是好事
作者: tobewind    时间: 2019-12-31 13:09

posted by wap, platform: Android
医院那段bgm还原的不错

游戏部分感觉啥都想做啥都没做好
作者: DoloresI    时间: 2019-12-31 13:20

MD的动漫电影改编游戏都超神,幽游白书,灌篮高手,阿拉丁,蜘蛛侠,牛逼极了
作者: 绯雨流    时间: 2019-12-31 13:33

posted by wap, platform: iPhone
好垃圾
作者: kony    时间: 2019-12-31 14:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-12-31 06:29 发表

MD音源天生比SFC残废
不过MD还要看编曲
比如永远歌颂的streets of rage
SFC能比的一个都没用
SOR玩起来手感很赞,在横板格斗过关游戏中SFC真没能打的,但音乐嘛,我真没啥感觉。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2019-12-31 14:43 编辑 ]
作者: 小悟空    时间: 2019-12-31 21:55

MD那音源能力比较难驾驭,驾驭的好就很好听,甚至很经典,驾驭不好的话就像噪音。。。
作者: 李建成    时间: 2020-1-1 01:04

能有阿拉丁 或者 风中奇缘那种级别画面也行啊
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2020-1-1 12:23

posted by wap, platform: iPhone
pcm音源还是容量问题 当年没发挥出来
作者: sailor    时间: 2020-1-2 11:19

posted by wap, platform: 小米NOTE
md的sor配乐是动作过关游戏里面我唯一能记住的
作者: BigBangBang    时间: 2020-1-2 12:42

SFC游戏配乐名曲多,但SFC音频规格真的一般,采样率只有32000Hz的SPC,不放大是蚊子声,放大了也没细节,还有滥用的回声效果。感觉除了人声清晰、合成乐器种类多,就没什么优点了。
作者: BIWOLE    时间: 2020-2-29 21:39

md怒之铁拳1,超级忍2,冲破火网32x,恶魔城,魂斗罗的bgm在sfc上也很少有啊。
作者: 抱抱    时间: 2020-3-1 10:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-1-2 12:42 发表
SFC游戏配乐名曲多,但SFC音频规格真的一般,采样率只有32000Hz的SPC,不放大是蚊子声,放大了也没细节,还有滥用的回声效果。感觉除了人声清晰、合成乐器种类多,就没什么优点了。
这也叫没有优点?
作者: 放浪的无责任男    时间: 2020-3-1 10:51

posted by wap, platform: Chrome
做了一大堆,但没有一个部分做得好玩
作者: coolwind    时间: 2020-3-1 12:28

怒铁的音乐都没感觉,这要求要多高…………
作者: wangice    时间: 2020-3-1 15:57

posted by wap, platform: OPPO
索尼克3 火枪英雄我觉得关关都好听
作者: 小粉粉    时间: 2020-3-1 16:29

MD适合做电子乐,SFC适合做管弦乐和交响乐。




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