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标题: [掌机] NS二代,你是希望60帧720P还是30帧1080P? [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2019-12-27 08:47     标题: NS二代,你是希望60帧720P还是30帧1080P?

NS二代,你是希望60帧720P还是30帧1080P?

人老了,近视一千度了。
现在看不清屏幕了。而且帧数稍有不足就感觉到头晕。玩着ns畅想ns2代。
我个人是希望全都要,即60帧1080P,但理性告诉我这是不可能的。
你的选择呢?
作者: fooltiger    时间: 2019-12-27 08:49

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答案难道不是两个都可以吗,根据游戏类型厂家会自己设置的。
那肯定是要屏幕1080p再动态分辨率提帧速
作者: u571    时间: 2019-12-27 09:11

1080P屏幕肯定问题不大,内部渲染率定在720P然后通过锐化在1080P屏幕上显示画面也不会差哪去
作者: sakat    时间: 2019-12-27 09:14

老任的游戏720p足够了  所有必须60帧
作者: leyoung    时间: 2019-12-27 09:17

底座60X1080
掌机60X720
作者: iceliking    时间: 2019-12-27 09:22

先改个全贴合的屏行不行,有能力再把边框缩小一点

这比1080+60简单吧
作者: 83672835    时间: 2019-12-27 09:24

估计到时候PS6都出了吧 怎么也得4K30
作者: BigBangBang    时间: 2019-12-27 09:26

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原生TV模式4K,掌机TV模式依旧900P。
作者: sakerping    时间: 2019-12-27 09:39

希望不管什么参数只要出来就行,然后我们会用尽全力在论坛上论证这个配置的合理性,以及能认识到这个合理性的我们是多么高明。
作者: yfl2    时间: 2019-12-27 09:42

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引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-12-27 09:39 发表
希望不管什么参数只要出来就行,然后我们会用尽全力在论坛上论证这个配置的合理性,以及能认识到这个合理性的我们是多么高明。
Sw 就很不合理,主要是制程和内存位宽太扣,当然这是省钱直接用老方案的结果
作者: 卖哥    时间: 2019-12-27 10:04

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现在是25帧540p吧,翻倍才能稳30帧720p,要再翻倍才能30帧1080p的。
作者: majian1    时间: 2019-12-27 10:05

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-12-27 09:26 发表
原生TV模式4K,掌机TV模式依旧900P。
原生4K。。。。。。厉害了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-12-27 10:08

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掌机模式720 60
作者: sceic    时间: 2019-12-27 10:17

我希望2K,90帧。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-12-27 11:05

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游戏机画面永远是在30帧(包括早期更低帧率)和60帧上取舍分辨率和特效。
某个固定帧率永远不会是标配。
作者: yu57    时间: 2019-12-27 11:20

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用最好的零件卖个8999怎么样?
作者: qazqaz    时间: 2019-12-27 11:42

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现在不就是1080p 30帧了吗???
作者: BigBangBang    时间: 2019-12-27 12:38

引用:
原帖由 qazqaz 于 2019-12-27 11:42 发表
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现在不就是1080p 30帧了吗???
没有的,现在很多3D游戏的TV模式,内部分辨率只有900P,再拉伸到1080P输出给电视。
作者: MIMURA    时间: 2019-12-27 12:45

Posted by Xiaomi Redmi Note 5
你都想要有什么用!人家不给你有啥办法
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-27 12:54

如果2022年底前能出,维持掌机模式720P、主机模式1080P的情况下,机能达到初代PS4水平就很不错了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-27 13:02

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1080p最好屏再大一点。
作者: MegaDr    时间: 2019-12-27 13:05

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这个问题没有任何意义。
再强的机能,总会有游戏会为了更好的特效而舍弃帧数的

本帖最后由 MegaDr 于 2019-12-27 13:05 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2019-12-27 14:08

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-12-27 13:05 发表
这个问题没有任何意义。
再强的机能,总会有游戏会为了更好的特效而舍弃帧数的

本帖最后由 MegaDr 于 20191227 13:05 通过手机版编辑
nstv模式图形性能是移动模式的2.5倍,除了奥德赛调整了阴影采样率和纹理过滤以外,其他游戏只两模式只有分辨率变化或者没有变化。而非分辨率不变用更高的机能增加特效
作者: carronot    时间: 2019-12-27 14:14

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有好游戏就可以了,下一代主机性能肯定会提升
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-12-27 19:54

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最高标准肯定1080+60,至于能不能做到看各家本事了

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2019-12-27 19:54 通过手机版编辑
作者: cc0128    时间: 2019-12-27 19:59

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主要是老黄没有新的高性能芯片。
按照任地狱的尿性。2021出的ns2能用上今年855就不错了
作者: naughtyben    时间: 2019-12-28 00:20

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做梦,地狱掌机发展都是低分辨率,但会加入次时代特效,这样观感就上去了
作者: blaze1999    时间: 2019-12-28 01:27

只要好玩,哪怕是流水线3A,次时代特效3A游戏有1000帧也不要

我这要气死很多人

[ 本帖最后由 blaze1999 于 2019-12-28 01:28 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-12-28 09:22

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2019-12-28 00:20 发表
做梦,地狱掌机发展都是低分辨率,但会加入次时代特效,这样观感就上去了
然而ns上任天堂的游戏只有上世代特效。
本世代光照系统的核心是gi,任天堂的游戏没有
作者: 暴风之怒    时间: 2019-12-28 15:36

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如果不考虑成本极限手持设备的性能到底是咋样的
作者: 鱼丸    时间: 2019-12-28 15:47

posted by wap, platform: 小米
做梦呢,现在卖的正好,谁给你出2代
作者: dusk    时间: 2019-12-28 16:45

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-12-27 13:05 发表
这个问题没有任何意义。
再强的机能,总会有游戏会为了更好的特效而舍弃帧数的

本帖最后由 MegaDr 于 20191227 13:05 通过手机版编辑
堡垒、守望也算牺牲帧数换特效么
作者: arex    时间: 2019-12-28 16:50

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近视度数越深看小屏幕越需要高分辨率好吧
作者: maghana    时间: 2019-12-28 18:26

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任天堂没有做60帧的意愿
作者: u571    时间: 2019-12-28 19:09

引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-12-28 15:36 发表
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如果不考虑成本极限手持设备的性能到底是咋样的
如果不考虑成本使用7nm,核心面积在150-180mm2,内存用最新的LPDDR5四通道、应该可以在20瓦功耗下达到PS4 90%性能,4瓦掌机功耗下达到XB1 90%性能

当然风扇主动散热是必须的
作者: cynic0522    时间: 2019-12-28 19:21

posted by wap, platform: iPhone
第一方游戏里面地狱家60fps的最多吧,反正画面不重视。

动作游戏又多。




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