原帖由 blocparty 于 2019-12-25 21:26 发表
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去掉掌机模式,switchpro能有多强的机能?能比肩ps5?能比肩ps4就算不错了,那这样的机能谁会买?肯定是wiiu第二。要是比肩ps5这switch老版跟新版跨度可是两代主机了,怎么开发游戏 ...
原帖由 @yfl2 于 2019-12-25 21:32 发表
讲真,如果能比肩ps4初版的机能,没有掌机模式卖300刀,对我很有吸引力
原帖由 @Search 于 2019-12-25 22:22 发表
真的要搞TV专用.不可能用ARM架构.使用X86架构如PS4/XB1
价钱便宜.性能又更好.便携用SOC芯片本身成本就比较高
更别说任天堂已经跟nvidia绑了约20年.这也决定了未来的路线
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其实新芯片已经慢慢的成形了.注意到功耗可以发现到明显提示.以前功耗太大是只能搞车子
而Modular design也可以运用多种产品.未来NS也可能走oculus quest路线
到时成本也会大幅下降.技术成熟又更便宜.现在成本还太贵
Ori的开发者也认为下代NS会走oculus quest这种特异路线.而任天堂游戏
.常常会把这种异质功能发挥非常好.以马银1.2对比第三方来说完全不同
结果是
不但开发工具是nvidia合作.相容资源上也必须要各种仰赖nvidia.这其实也算一种高风险
很多人问.高通芯片不是很强?.但你别忘了高通是使用Adreno GPU.技术是从AMD买来的
而X1是使用Maxwell桌上型PC等级的GPU.配上nvidia合作的API与开发工具.引擎支援
这也让NS能移植生化5.生化6.刺客..DOOM.....大量主机的游戏.这是手机上不可能达成的
与nvidia签下20年约.就是避免有类似的产品能取代NS这种主机
如果大家都可以使用
任天堂NS就没有任何优势了.所以任天堂必须独占这市场.也可回避跟PS4/XB1竞争
Ori能移植到NS就是源自於此.同样市场下不可能移植到PS4上.可移植不同市场的ns上.如同未来可能发售的ns版士官长 halo
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A:如真有ns pro必须使用nvidia的soc芯片.没有任何取代方案
所以不可能阉割便携功能
B:而出NSL相当成功.NSL并没有与原本的NS相冲突.而是共存关系
达成一个家庭有数台NS.而不是一个家庭只有一台.PS4战神开发者
多买了一台NSL就为了玩巫师3
喜欢JOJO的日本超有名宅女也是多买了NSL
https://i.imgur.com/urN4SvU.jpg
无法便携肯定没人买
原帖由 majian1 于 2019-12-25 23:57 发表
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听你这么一分析,顿时觉得NS毫无弱点了,根本就是稳操胜券,完全无敌了,索尼和微软为什么不退出游戏机市场?
本帖最后由 majian1 于 2019-12-26 00:01 通过手机版编辑
原帖由 @jamesxuyiyi 于 2019-12-26 07:51 发表
狂吹能优化到1080 60帧就必买了
原帖由 @u571 于 2019-12-26 08:48 发表
有些人脑子真是蠢的不行,PS4 PRO和X1X到现在卖了几台了?这点破销量都能单独设计流片2个新SOC
老黄为任天堂新主机再专门做个SOC有什么难度?真以为目前tegra只有车载就没能力出移动多媒体的了?构架和技术储备都是现成的,无非是就看任天堂出多少钱而已,另外说一句tegra最新SOC用的CPU是ARM A78,等于说NV本身早就有ARM新版CPU的IP授权,就算不用A78用A77单线程同频性能也至少能秒PS4/X1美洲豹两倍以上,CPU根本不存在所谓什么瓶颈
原帖由 @卖哥 于 2019-12-26 08:52 发表
最大难度是只能找老黄,而任天堂不愿意出老黄才开得出的价。
原帖由 @jamesxuyiyi 于 2019-12-26 07:51 发表
狂吹能优化到1080 60帧就必买了
原帖由 @u571 于 2019-12-26 09:00 发表
移动SOC老黄报价并不高,平板用晓龙855每万片售价70美金,再加整机售价2.5%的基础专利费(高通平板也要收专利税),按照任天堂NS售价如果用高通芯片等于每台机子至少要给77美金以上
远远高于NV的55美元
原帖由 卖哥 于 2019-12-26 09:30 发表
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才过大半年就77刀了,好便宜,尤其是想到老黄2017年的时候都能把已经出了2年的阉割版tx1卖100刀。
更重要的是,tegra目前没合适的soc:做移动版那堆30w的功耗根本吃不消,而拿300s ...
原帖由 @u571 于 2019-12-26 09:37 发表
谁说100刀的?按照NV 2018年财报和NS销量,平均一台NS给NV带来收益55刀,还不如高通660赚的多
目前tegra新品都是针对车载和AI,很多功能部件游戏机根本用不到,随便阉割降频就能到47瓦,7nm下GPU规模至少能到512768CUDA,桌面模式达到90% PS4性能还是很轻松
原帖由 @u571 于 2019-12-26 09:46 发表
具体单价除了NV和任天堂以外谁知道?从市场公开得到的信息推算出的单价总比什么100刀这种三无消息强的多
原帖由 @u571 于 2019-12-26 09:37 发表
谁说100刀的?按照NV 2018年财报和NS销量,平均一台NS给NV带来收益55刀,还不如高通660赚的多
目前tegra新品都是针对车载和AI,很多功能部件游戏机根本用不到,随便阉割降频就能到47瓦,7nm下GPU规模至少能到512768CUDA,桌面模式达到90% PS4性能还是很轻松
原帖由 卖哥 于 2019-12-26 09:51 发表
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定制的钱谁出?
老黄觉得自己用不上凭啥自己出,任天堂无论抠门传统还是随便哪里谈听到a厂定制费用都会嫌贵。
原帖由 Nigel 于 2019-12-26 10:02 发表
针对车载和AI,已经没了图形部分,不能叫GPU了。
给地狱出个得从头开始新设计。而AMD提供给PS4Pro,XB1X的那是已有产品按需求随便调整下再加个CPU打包,和从头设计成本差太多。重新设计新的Tegra,就算开价的不 ...
原帖由 u571 于 2019-12-26 10:05 发表
谁说没图形的,自己去看看苏州GTC,无论新款还是老款车载tegra都有传统GPU
车载SOC也需要图形处理功能,不然控制大屏那么多图形处理还要专门再弄个SOC?
原帖由 @u571 于 2019-12-26 09:58 发表
定制SOC是老黄的事,任天堂只是买成品芯片而已,从某种角度来说任天堂和NV的关系跟蓝绿厂和高通没什么区别
再说新的SOC也可用于NV神盾系列,也不算完全为任天堂定制
原帖由 SRX-ATX 于 2019-12-26 11:14 发表
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看了巨硬公布的新一代主机体积造型和性能能,估计NSPRO和索软新一代主机的机能差距会比NS跟PS4X1之间的差距还要大。很明显索软的新一代主机为了不重蹈这一代主机CPU过弱的覆辙而彻 ...
原帖由 @u571 于 2019-12-26 11:02 发表
从任天堂的角度来说,出简单提升机能的NS升级版当然有需求,因为现在NS不少游戏连720P都跑不到
新NS PRO能点对点跑720P就可让掌机体验提升不少,对于不少玩家来说肯定有吸引力,再说3DS就出过机能升级版
原帖由 @u571 于 2019-12-26 11:19 发表
巨硬骚尼下代主机跑4K,NS pro跑720P掌机1080P桌面,性能会差距更大?
4K相比720P渲染像素就多了8倍还拐弯
原帖由 卖哥 于 2019-12-26 11:43 发表
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目前没有任何移动解决方案可以达到3.5g的zen2八核性能。
图形不够降降特效分辨率就行了,逻辑处理性能不够直接玩法无法实现。
原帖由 @u571 于 2019-12-26 11:56 发表
早跟你说过了,所谓逻辑处理根本不是目前游戏CPU主要负载,CPU在游戏里干的事90%都是建立场景向GPU传递Draw Call,AI逻辑计算极少
NS连文明6都有,不知道还有什么逻辑数据复杂度超过文明的游戏
原帖由 @yfl2 于 2019-12-26 09:49 发表
那么660大于55刀,而阶段类似的855只有77刀是怎么回事呢
原帖由 @u571 于 2019-12-26 14:33 发表
draw call可以通过缩减可见范围来降低,PS4/X1都是这么玩的,不然怎么可能跑的了战地5这类高帧率FPS游戏
大表哥2虽然可能比较难,但是也并不是没有做的可能,缩到480P也可以做,当然首先是R星自己有没有移植的意愿
不过NS出新版提升机能最主要还是任天堂自己游戏效果提升,移植游戏都是顺带的
原帖由 @Nigel 于 2019-12-26 10:02 发表
针对车载和AI,已经没了图形部分,不能叫GPU了。
给地狱出个得从头开始新设计。而AMD提供给PS4Pro,XB1X的那是已有产品按需求随便调整下再加个CPU打包,和从头设计成本差太多。重新设计新的Tegra,就算开价的不是老黄是苏妈,成本照样会让地狱负担不起。
原帖由 卖哥 于 2019-12-26 15:01 发表
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在逻辑性能不足的情况下,游戏机制的实现无法保证,也就是任天堂的平台将长期持续的不利于游戏性的发挥。
原帖由 @u571 于 2019-12-26 15:44 发表
你说说什么游戏机制是NS做不出来的?
NS连复杂的体感物理感知计算都能做,不知道有什么牛逼的游戏设定连NS都跑不动
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-26 15:04 发表
其实最可控的方法,是Pro版除了主机自身的芯片提升外,在Dock里放置一枚额外的处理器
价格方面会有所提升,但对于追求Pro的用户来说,多个50刀不会是核心问题
而主机上依然可以保持便携性
原帖由 @u571 于 2019-12-26 15:50 发表
那是EA自己懒,虚幻4桌面版能跑为什么寒霜不能跑?
原帖由 @u571 于 2019-12-26 15:50 发表
那是EA自己懒,虚幻4桌面版能跑为什么寒霜不能跑?
原帖由 @久多良木健 于 2019-12-26 17:21 发表
那一切都可以归结到厂商懒了,反正巫师3都能做,其他没有不能做的。只看愿不愿意花钱,大不了亏本...
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-27 00:37 发表
说实话,数据传输瓶颈这事已经不是问题了。USBC口的传输能力妥妥的满足NS那点性能需求……
哪怕4倍都轻松满足……
原帖由 久多良木健 于 2019-12-26 17:21 发表
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那一切都可以归结到厂商懒了,反正巫师3都能做,其他没有不能做的。只看愿不愿意花钱,大不了亏本...
原帖由 @u571 于 2019-12-27 09:08 发表
intel集显都能跑,为什么性能和API兼容性更好的maxwell GPU不能跑?
这不就是厂商自己偷懒么
原帖由 @u571 于 2019-12-27 09:08 发表
intel集显都能跑,为什么性能和API兼容性更好的maxwell GPU不能跑?
这不就是厂商自己偷懒么
原帖由 @泡泡嘴 于 2019-12-27 11:00 发表
ns lite阉割了主机模式和平板模式,
ns pro可能会来个超大屏,阉割掉掌机模式,加强性能。
原帖由 @ggd8789 于 2019-12-27 11:45 发表
从来没听过升级版反而阉割功能的,有能力做更好的为什么会阉割已经有的?
原帖由 @yfl2 于 2019-12-27 11:07 发表
阉割掌机模式,为啥还要大屏
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