Board logo

标题: [新闻] DF选出年度最佳画面游戏——死亡搁浅 [打印本页]

作者: 切糕    时间: 2019-12-25 01:08     标题: DF选出年度最佳画面游戏——死亡搁浅

B站搬运:https://www.bilibili.com/video/av80144996

数毛社DF谈到了生化2重制、瘟疫传说、控制、Gears5、地铁离乡等,最终还是认为2019年度最佳画面游戏是死亡搁浅
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-25 01:16

两个人评测,一个人选的地铁一个人选的死亡搁浅。
作者: cothello    时间: 2019-12-25 01:19

posted by wap, platform: 小米
《搁浅》都开始30%值崩了!这是我看到最快开始值崩的大作
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-25 01:21

邮局港剧,死亡搁浅的人物和地表扫描都蛮屌的,相比之下地铁的人物是真不行。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-25 10:15

几天前看了
两个人选的,其中一个是死亡搁浅而已
这榜单最让我喷饭的是AC7
虽然吹的主要是云层而不是其他部分,但这个是第三方插件搞定的好么
作者: SimbaKing    时间: 2019-12-25 10:19

引用:
原帖由 cothello 于 2019-12-25 01:19 发表
posted by wap, platform: 小米
《搁浅》都开始30%值崩了!这是我看到最快开始值崩的大作
这游戏至今不进XGP我感觉就很奇怪了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-12-25 10:37

标题党 明明各有不同
作者: 大色    时间: 2019-12-25 10:37

又是最佳画面,草!艹!操!
作者: 狂风007    时间: 2019-12-25 11:06

posted by wap, platform: Samsung
Pc党吹嘘的那些什么光追大作在哪里?
作者: 夕雨    时间: 2019-12-25 11:34

19年玩到最好的画面应该是地铁~
作者: 老可爱    时间: 2019-12-25 11:40

posted by wap, platform: Samsung
地铁和搁浅的画面都很屌,而且各有开创性。地铁的光追效果实现了我多年以来对画面的一个期待,人物在阴影和非光照直射的地方,依然有明暗的层次。之前的3d游戏,人物在光源下有明显的光影效果,而进入到没有光源的地方,没有了光影效果,画面直接退回到上世代。
而搁浅作为开放地图,地形的多样性和地形细节确实是创举性的。
作者: wind    时间: 2019-12-25 12:16

posted by wap, platform: Samsung
john的11款年度游戏1/3像素,ac7排第一哈哈,对我口味
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-12-25 12:18

posted by wap, platform: iPhone
我选皇牌空战7
作者: littlezoo    时间: 2019-12-25 12:44

没有鬼泣V吗?鬼泣V过场画面很牛逼得哦~~~


作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-25 13:08

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-25 11:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
Pc党吹嘘的那些什么光追大作在哪里?
地铁不是光追大作?狂风片这是视频都不看,先喷为快么。
作者: 夏青    时间: 2019-12-25 13:09

posted by wap, platform: iPhone
地铁是我少有的因为画面玩不下去的3A大作
技术一流,毫无美感
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-25 13:12

引用:
原帖由 夏青 于 2019-12-25 13:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
地铁是我少有的因为画面玩不下去的3A大作
技术一流,毫无美感
废土就这性冷淡感觉,无解。比起环境美工我倒是觉得僵尸脸更出戏。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-12-25 13:16 编辑 ]
作者: nordics    时间: 2019-12-25 13:14

战争机器5
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-25 13:16

引用:
原帖由 nordics 于 2019-12-25 13:14 发表
战争机器5
机器5关卡之间素质差距略大。
作者: alanwzw    时间: 2019-12-25 14:25

posted by wap, platform: Android
不懂技术,死亡搁浅这种坑坑洼洼的地面是不是很难做出来?全地图都是石堆石头障碍物,走过路过确实会被绊一脚,其他游戏里还真没见过。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-25 14:33

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-12-25 12:44 发表
没有鬼泣V吗?鬼泣V过场画面很牛逼得哦~~~  
提了
其实鬼泣5刚发售的时候John就说角色精度比当年FF7AC的CG更胜一筹
引用:
原帖由 wind 于 2019-12-25 12:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
john的11款年度游戏1/3像素,ac7排第一哈哈,对我口味
John骨子里是个像素狂魔+街机玩家
当然AC7我觉得有不少东西相对前几作是倒退的,我肯定不会给GOTY
唯独音乐让我极度满意
作者: 3501    时间: 2019-12-25 15:06

posted by wap, platform: Firefox
两个月不到就打折,喷了。
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-25 15:11

DF岛吹坐实。
https://www.bilibili.com/video/av74235792
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-25 15:15

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-25 11:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
Pc党吹嘘的那些什么光追大作在哪里?
狂片看来真的不太关心游戏
主帖提到的控制和地铁都是光追大作
Gears5用了光追阴影

而主帖一共提到了6个游戏,一半光追的,这比例还低?
作者: 狂风007    时间: 2019-12-25 15:32

引用:
原帖由 老可爱 于 2019-12-25 11:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
地铁和搁浅的画面都很屌,而且各有开创性。地铁的光追效果实现了我多年以来对画面的一个期待,人物在阴影和非光照直射的地方,依然有明暗的层次。之前的3d游戏,人物在光源下有明显的光影效果,而进入到没有光源的地方,没有了光影效果,画面直接退回到上世代
你这个说法我有同感。
以前玩FF15有个很大的感受,就是有光源时画面不错,光影+人物质感都棒。
但是在没有光源的时候画面很惨,甚至可以用烂来形容。
我一直疑惑这到底是怎么回事,看来就是你说的这个问题。
作者: 狂风007    时间: 2019-12-25 15:34

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-25 15:15 发表

狂片看来真的不太关心游戏
主帖提到的控制和地铁都是光追大作
Gears5用了光追阴影

而主帖一共提到了6个游戏,一半光追的,这比例还低?
好吧,PC游戏我的确不关心,抱歉。
作者: sxyzero    时间: 2019-12-25 17:12

引用:
原帖由 夕雨 于 2019-12-25 11:34 发表
19年玩到最好的画面应该是地铁~
我不知道是不是玩的假地铁。
作者: 野生的任豚    时间: 2019-12-25 18:10

posted by wap, platform: iPhone
能崩就不是大作
作者: dusk    时间: 2019-12-25 19:51

引用:
原帖由 SimbaKing 于 2019-12-25 10:19 发表



这游戏至今不进XGP我感觉就很奇怪了
这游戏进XGP才是奇怪
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-12-26 08:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SimbaKing  于 2019-12-25 10:19 发表
这游戏至今不进XGP我感觉就很奇怪了
这游戏怎么进xgp
作者: SimbaKing    时间: 2019-12-26 08:31

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2019-12-26 08:28 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏怎么进xgp
引用:
原帖由 dusk 于 2019-12-25 19:51 发表
这游戏进XGP才是奇怪
统一回复,说的是《控制》,引用错楼了
作者: sxyzero    时间: 2019-12-26 11:20

我的第一战争机器,第二死亡搁浅,地铁画面真心没觉得多好
作者: arex    时间: 2019-12-26 11:43

posted by wap, platform: Samsung
地铁的美工水平是很一般的,部分建模简陋,人物最多本世代中等水准,而且废土题材的风格也不讨巧,不是那种一看上去就画面很好的游戏,很多时候看上去还不如最高特效的年货cod16。但是如果打开光追和HDR,特效开到最高,4k分辨率100%渲染,部分场景的动态画面效果可以说是本世代最强。

gears5优化非常好,HDR效果很明显,但是总体的画面效果谈不上多好,刚玩完control再玩这个感觉有一定落差,给人感觉就是美工下了功夫(部分场景,部分场景根本不行),整体的效果也就是本世代正常应有的水平。

感觉这代微软的自家游戏为了照顾性能残废的x1初版,妥协太多,forza地平线4也一样,美工很好,特效太简陋。
作者: naughtyben    时间: 2019-12-26 23:32

posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅画面是不错,就是玩不进去,可惜了
作者: renyongbin520    时间: 2019-12-30 15:07

有点不可思议,今年整体不行啊




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0