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标题: [其他] 如果R星做巫师,会不会手感好很多? [打印本页]

作者: Zeldafans    时间: 2019-12-22 22:42     标题: 如果R星做巫师,会不会手感好很多?

趁打折EPIC上买了大表哥2,又被沉浸了~玩着玩着冒出标题的想法……

R星做开放世界真的很厉害
作者: 梦天海    时间: 2019-12-22 22:46

不一定……GTA5和表哥2的近战手感也是不怎样的,开放世界近战手感最好的还是睡狗,虽然是模仿蝙蝠侠的系统。
作者: SkywalkerHY    时间: 2019-12-22 22:51

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开放世界还是任天堂手感最好,如果你们算老任一个
作者: arex    时间: 2019-12-22 23:05

战斗这块儿可以考虑外包给白金吧?
作者: yfl2    时间: 2019-12-22 23:19

大表哥2 ?手感?
作者: xbox720    时间: 2019-12-22 23:26

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gta手感根本不如sleeping dogs好。
gta更真实,睡狗更像游戏

就如同gt赛车对比r4赛车,肯定r4手感好,gt更真实
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-22 23:41

你想象一下gay骆驼一个崔佛版糙汉飞拳
作者: Zeldafans    时间: 2019-12-22 23:48

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我也想到R星也许一直做远枪械距离攻击还能掩盖缺陷,冷兵器还是不行,没有到肉的感觉
作者: 人啦地    时间: 2019-12-23 00:54

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不可能的,仔细想想,R星做的其实都是线性剧情游戏,动作射击赛车RPG什么都有点但是不精,剧情世界观和刺激感才是卖点,R星所谓开放世界只是一个为剧情服务的地图,营造一种有真实感的氛围,并不像育碧那种满地图标志鼓励你去探索,尤其大表哥2这作你跟着主线走基本就把地图探索完了,比如当初开山的GTA3,系统基本没有,主角更是连句台词都没有,一个路人脸,操作除了拿枪突突就是一拳打倒上去踢,任务系统也简单,走到一个点触发一段剧情除了杀人就是越货,但是很血腥暴力,开车把人撞死一滩血,碾过去还有血印,断胳膊断腿爆头,还会从断肢处喷血。就说大表哥2手感依旧一泡屎,系统也不怎么样,不过R星游戏卖点就不是手感和系统。
作者: yfl2    时间: 2019-12-23 01:05

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引用:
原帖由 @人啦地  于 2019-12-23 00:54 发表
不可能的,仔细想想,R星做的其实都是线性剧情游戏,动作射击赛车RPG什么都有点但是不精,剧情世界观和刺激感才是卖点,R星所谓开放世界只是一个为剧情服务的地图,营造一种有真实感的氛围,并不像育碧那种满地图标志鼓励你去探索,尤其大表哥2这作你跟着主线走基本就把地图探索完了,比如当初开山的GTA3,系统基本没有,主角更是连句台词都没有,一个路人脸,操作除了拿枪突突就是一拳打倒上去踢,任务系统也简单,走到一个点触发一段剧情除了杀人就是越货,但是很血腥暴力,开车把人撞死一滩血,碾过去还有血印,断胳膊断腿爆头,还会从断肢处喷血。就说大表哥2手感依旧一泡屎,系统也不怎么样,不过R星游戏卖点就不是手感和系统。
Gta3 主角台词不少啊……
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-23 01:54

引用:
原帖由 人啦地 于 2019-12-23 00:54 发表
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不可能的,仔细想想,R星做的其实都是线性剧情游戏,动作射击赛车RPG什么都有点但是不精,剧情世界观和刺激感才是卖点,R星所谓开放世界只是一个为剧情服务的地图,营造一种有真实感 ...
你贬大表哥2没问题,吹育碧罐头?育碧那坨屎也配和R星比?
作者: 人啦地    时间: 2019-12-23 05:35

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-12-23 01:54 发表
你贬大表哥2没问题,吹育碧罐头?育碧那坨屎也配和R星比?
小学学历?
作者: miemiemk13    时间: 2019-12-23 07:04

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手感打击感欧美都不行
作者: qazqaz    时间: 2019-12-23 07:05

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不会,参考大表哥2的手感。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-23 07:16

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欧美近战手感找rare吧。
欧美主机游戏业萧条的时代都拿的出忍者蛙这种级别的作品。和任天堂合作的时代更有大量动作类名作。
虽然现在团队不如当年了,但是非要我选一个欧美团队做动作,首选还属rare。
作者: dusk    时间: 2019-12-23 08:04

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原帖由 @人啦地  于 2019-12-23 00:54 发表
不可能的,仔细想想,R星做的其实都是线性剧情游戏,动作射击赛车RPG什么都有点但是不精,剧情世界观和刺激感才是卖点,R星所谓开放世界只是一个为剧情服务的地图,营造一种有真实感的氛围,并不像育碧那种满地图标志鼓励你去探索,尤其大表哥2这作你跟着主线走基本就把地图探索完了,比如当初开山的GTA3,系统基本没有,主角更是连句台词都没有,一个路人脸,操作除了拿枪突突就是一拳打倒上去踢,任务系统也简单,走到一个点触发一段剧情除了杀人就是越货,但是很血腥暴力,开车把人撞死一滩血,碾过去还有血印,断胳膊断腿爆头,还会从断肢处喷血。就说大表哥2手感依旧一泡屎,系统也不怎么样,不过R星游戏卖点就不是手感和系统。
恰恰相反,大表哥地图上把未造访的区域蒙起来,更能刺激我探索的欲望,况且只做主线地图还是有许多雾,不存在你说的通关了就探索完了,而孤岛惊魂刺客信条这些打开地图满屏问号,看了就觉得累。还有一点,大表哥很多时候探索的目的没有那么强,比如靠近一片树林看到所有的树被神秘力量压成麦田怪圈的样子,自己心里感叹一声,后面翻开日记发现主角画下来还评论了,顿时仿佛有一种共鸣,又比如走进某间小屋发现死相扭曲的一家人,一般人会很好奇他们的死因,但是屋里找了个遍也没有什么线索,最后发现炉子的管道断了,这就是非常单纯的探索乐趣,而不像年货一样光给钱、装备、收集品这些功利性强的奖励
作者: Redofish    时间: 2019-12-23 08:09

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换capcom
作者: 北德文斯克    时间: 2019-12-23 08:14

巫师手感这么烂都能这么受好评,这才是巫师牛逼的地方。。。。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-23 08:36

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原帖由 @北德文斯克  于 2019-12-23 08:14 发表
巫师手感这么烂都能这么受好评,这才是巫师牛逼的地方。。。。
巫师手感不好但是战斗乐趣还行。
作者: 大罗    时间: 2019-12-23 09:31

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-12-23 01:05 发表
Gta3 主角台词不少啊……
克劳德就是一哑巴
作者: 旨旨xx    时间: 2019-12-23 10:55

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引用:
原帖由 @dusk  于 2019-12-23 08:04 发表
恰恰相反,大表哥地图上把未造访的区域蒙起来,更能刺激我探索的欲望,况且只做主线地图还是有许多雾,不存在你说的通关了就探索完了,而孤岛惊魂刺客信条这些打开地图满屏问号,看了就觉得累。还有一点,大表哥很多时候探索的目的没有那么强,比如靠近一片树林看到所有的树被神秘力量压成麦田怪圈的样子,自己心里感叹一声,后面翻开日记发现主角画下来还评论了,顿时仿佛有一种共鸣,又比如走进某间小屋发现死相扭曲的一家人,一般人会很好奇他们的死因,但是屋里找了个遍也没有什么线索,最后发现炉子的管道断了,这就是非常单纯的探索乐趣,而不像年货一样光给钱、装备、收集品这些功利性强的奖励
所以刺客信条出了探索模式啊




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